楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) OUM^u* 4arqlzlo 1. 建模任务 u*w'.5l iCXKi7 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 sR;^7(f!m VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 =hAH6C 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: d,y%:F 4 — 高反射表面: I_"KhBM 将出现大量反射。 mu$0x) 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 3{/[gX9 模拟是非常耗费时间和内存。 JbR;E`8 — 低反射表面: 9jkaEn>m^ 通常需准确模拟1 - 3往返。 dsrKHi 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 =CqZ $ 通常仿真速度较快。 .).}ffhOL 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 IVY{N/ 3| SW; %2
8n2MZ9p] 1w~@'ZyU  SI"y&[iw 照明激光光束 }eLnTi{ j84g6; 4Dv 单模光束 ^.?5!9U 波长:632.8nm ]
-}Zd\Rs 激光光束直径(1/e2):2.5mm IN!,|)8s 发散角(全角1/e2):≈0.01° d(t$riFX} M2-值:1 Ec4+wRWk85 {3H)c^Q 2. 楔形平板表面设置 _$vAitUe4S {vf4l4J( j-}WA" 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 ZIr&_x#e 从界面目录中导入平面界面。 "I}]]?y 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 |G(9mnZ1 I[g;p8jr vw5f|Q92 选择传输通道。 0 v>*P* 将与光轴相互相交作为参考点。 _&U.DMt2 C 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 @w[2 BaDt ~k[mowz0 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 kKlcK_b; 4n5r<?rY 3. 干涉图样的计算 >3SZD YYs/r =ICakh!TO 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 }j\_XaB 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 }#D+}Mo!, 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 ?ypX``3#s7 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 GB&^<@ WUfPLY_c( 4. 仿真结果 pf@H;QS` -qW[.B
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 b,r{wrLe) 5. 结论 D.;iz>_}Y oEN^O:9e 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 ze_q+Z 可仿真高反射和低反射表面。
|08'd5 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 7,BULs\g 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 -+)06BqF} 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 yZc_PC` +J;T= p ,)beK*Iw QQ:2987619807 }\Ri:&?
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