楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) /wTf&_"mTL 8j'*IRj*q 1. 建模任务 2mUu3fZ 8w&rj- 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 _PM<25Y,@ VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 p4'"Wk8 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: $dP)8_Z2 — 高反射表面: YfPo"uxx 将出现大量反射。 gQuw|u 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 !I[n|r " 模拟是非常耗费时间和内存。 'y?|shV{] — 低反射表面: gDub+^ye>/ 通常需准确模拟1 - 3往返。 UTQKlwPa 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 Q:gn>/ 通常仿真速度较快。 tFaE cP 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 Zir`IQ$ :\U3bkv+
yj~"C$s Q:O>k CDV  b8.%? _? 照明激光光束 ;J(,F:N `yAo3A9vk 单模光束 QYgN39gp 波长:632.8nm _vdxxhJ=P3 激光光束直径(1/e2):2.5mm IxZ.2 67 发散角(全角1/e2):≈0.01° #/Fu*0/)` M2-值:1 38rZ`O*D oKi1=d+T 2. 楔形平板表面设置 nb_^3K]r BozK!"R_< {z /^X<T 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 U"+ ry.3` 从界面目录中导入平面界面。 uX +<`3O 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 51
0XDl~b r0deBRM B bw1k 选择传输通道。 em[F| 将与光轴相互相交作为参考点。 ph?0I:eU 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 y,?G75wij g&3#22z 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 cXcx_- : W^\
mH 3. 干涉图样的计算 cIvYfgIo9 `4.sy +2 A dEbyL 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 .'b3iG& 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 fG2&/42J 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 GR ?u?- 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 W)!{U(X ^:!(jiH 4. 仿真结果 / =m9s 7~ese+\smG
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 P%`R7yk 5. 结论 ]cqZ!4?_ 9G&l qfX: 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 IR
dz(~CP 可仿真高反射和低反射表面。 1O2h9I$bk 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 GHJ=-9{YL 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 !""!sFx)R 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 *:T>~ilF ^T&u!{82j #* gU[9U~ QQ:2987619807 )fMX!#KP
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