楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) XjU; oh4:. h!GixN? 1. 建模任务 }dl(9H=4 KVy5/A/8c 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 hh}EDnx VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 zxdO3I 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: \M@8# k| — 高反射表面: e84TLU?~ 将出现大量反射。 HArYL}l 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 [G/X 模拟是非常耗费时间和内存。 0n=E.qZ9c — 低反射表面: L9)&9
/f 通常需准确模拟1 - 3往返。 4iW2hV@m 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 >YhqL62!a 通常仿真速度较快。 `I$A;OPK7 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 gK#w$s50 4/|=0TC;
^+<uHd> q(W@=-uDK  zY-m]7Yf 照明激光光束 $)V4Eu; v g]&T 单模光束 M czWg 波长:632.8nm )I4t l/ 激光光束直径(1/e2):2.5mm %-CC_R|0$ 发散角(全角1/e2):≈0.01° v2V1&- M2-值:1 hg @Jpg *Rd&4XG 2. 楔形平板表面设置 6 -}gqkR H_FhHX.2( 8>9+w/DL 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 T-TH.
R 从界面目录中导入平面界面。 %?jf.p*kY 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 6wgOmyJx <~OyV5:6 ?da 3Azp 选择传输通道。 kn\>ZgU 将与光轴相互相交作为参考点。 (tv h9o 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 S)%x22sqf *gn*S3Is[j 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 .$iIr:Tc> n6f|,D!? 3. 干涉图样的计算 7Go!W(8 U9w*x/Swb 0"N %Vm 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 2 OTpGl 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 jo~Pr 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 F`u~Jx8.* 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 %`'VXR?`h= _f`m/l 4. 仿真结果 :-)[B^0 !MC Wt
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 /L.a:Er$ 5. 结论 ?*4zNhL D }\`5L< 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 hd\#Vh(H 可仿真高反射和低反射表面。 u#\3T>o%@ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 ]Gr'Bt / 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ?HY0@XILI 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 o2~x'*A0I 1;W>ceN" uOQ5.S+ QQ:2987619807 CS/-:>s%
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