楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) FFpT~. (Q!}9K3 1. 建模任务 RnE4<Cy h0f;F@I 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 q5+4S5R*^ VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 D|p9qe5% 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: M `M5'f — 高反射表面: 1{.|+S Z! 将出现大量反射。 EjR9JUu 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 n\D&!y[]F 模拟是非常耗费时间和内存。 MYvY]Jx3 — 低反射表面: RJ&RTo 通常需准确模拟1 - 3往返。 @%uUiP0 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 7"x;~X 通常仿真速度较快。 rfJz8uF% 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 j0aXyLNX m,w A:o$'
{9pZ)tB #x60xz  M h}m;NI 照明激光光束 ]|ag =v&hWjP 单模光束 uyWunpT 波长:632.8nm O+]ZyHnB 激光光束直径(1/e2):2.5mm _8J.fT$${ 发散角(全角1/e2):≈0.01° >\#*P'y`d M2-值:1 -f^tE,- q~o<*W 2. 楔形平板表面设置 "|q&ea rc &h)yro "Gzz4D 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 + GN(Ug'R 从界面目录中导入平面界面。 ECuH%b^, 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 5Ln,{vsv ueWEc^_> "+nRGEs6 选择传输通道。 Q"d^_z]K 将与光轴相互相交作为参考点。 RSRS wkC 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。
ltSU fI 4k1xy## 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 pYEMmZ?L 9Q.Yl&A 3. 干涉图样的计算 L`TLgH&?R ? :%@vM 3;9^ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 O8r|8]o 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 ^uc=f2=>, 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 iWkWR"ysy 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 v ;{#Q&( [|$h*YK 4. 仿真结果 _4~+{l+ Bkc4TO
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 qInR1 r< 5. 结论
jB2[( $%d*@'c 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 oZgjQM$YP 可仿真高反射和低反射表面。 <n$'voR7] 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 Z5n1@a__ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ?l{nk5,?-Y 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 RtS+<^2a; !;A\.~-!G $h"\N$iSq
QQ:2987619807 PC8Q"O
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