楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) <U9/InN0[ \^K&vW; 1. 建模任务 o}'bv >Aq870n 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 n*'<uKpM VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 qxMnp}O 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: vhT_=:x — 高反射表面: Y'3}G<'% 将出现大量反射。 W*:,m8wk 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 b2^AP\: k 模拟是非常耗费时间和内存。 }Y1>(U — 低反射表面: E%TpJl'U 通常需准确模拟1 - 3往返。 9H]Lpi^OH 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 G>Em!4h 通常仿真速度较快。 (|fm6$ 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 daAyx- i=32KI(%
wVA|!>v a>B[5I5  tAFti+Qb 照明激光光束 5NXt$k5 [rOaM$3| 单模光束 &?p:3%;Dr 波长:632.8nm jN+N(pIi.o 激光光束直径(1/e2):2.5mm =`C4qC_ 发散角(全角1/e2):≈0.01° ])#\_'fg M2-值:1 MuEy>dl QldzQ%4c\ 2. 楔形平板表面设置 npu6E;'l* ftavbNR`W FkupO
[KI 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 h?yG<>wI 从界面目录中导入平面界面。 ;;gK@?hJ 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 iY/KSX^~O AzpV4(:an. Y"eEkT\ 选择传输通道。 Y
ZaP 将与光轴相互相交作为参考点。 VLg
EX4 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 %xyX8c{sP 6j8<Q 2
在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 ;ggy5?>Qu tllBCuAe 3. 干涉图样的计算 bYh9sO/l xQlT%X;' r<L#q)] 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 re,.@${H 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 ~HUZ#rUHm> 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 ^2M!*p&h 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 D\T!4q'Q c8QnN:n 4. 仿真结果 ]Bb7(JX L]2<&%N2
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 ^,2c- 5. 结论 *"G 8
H=zN[MU 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 }Pg'
vJW 可仿真高反射和低反射表面。 h<[+HsI 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 ?Nl"sVCo 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 eZO9GMO 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 ~' =lou ZZ
A.a R~B0+ :6 QQ:2987619807 I Ru$oF}
|