楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) kOfbO'O9 Q=)$ 1. 建模任务 MXh0 a@*] U6t>UE6k 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 F
*=>= VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 `1=n H/E 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: N<zD<q — 高反射表面: \'xF\V 将出现大量反射。 `WboM\u 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 bE74Ui 模拟是非常耗费时间和内存。 ]]Sz|6 P — 低反射表面: }Y[xj{2$O 通常需准确模拟1 - 3往返。 ^":UkPFCx: 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 fZw/kjx@ 通常仿真速度较快。 |C301ENZ 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 &xo_93 Cvry8B
!i,Eo-[Z M4w,J2_8MK  pZ,=iqr 照明激光光束 n`8BE9h^ (u-K^xC 单模光束 v6uR[18 波长:632.8nm uD0T()J.P5 激光光束直径(1/e2):2.5mm vMu6u .e 发散角(全角1/e2):≈0.01° [3lAKI M2-值:1 K~$A2b95 w<#/ngI2 2. 楔形平板表面设置 :[xFp}w{ ~_6~Fi MKPxF@N( 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 |(u6xPs;P 从界面目录中导入平面界面。 \5M1; 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 8JYU1Ew *eL&fC U2<8U 选择传输通道。 !0!m |^c5 将与光轴相互相交作为参考点。 5, " 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 L|ZxB7xk C$WUg<kcK' 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 *lyy |3z e0;0 X7 3. 干涉图样的计算 5QN~^ Oxsx\f_ \ GYrPf$ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 o-i9 :AHs 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 q> |&u
将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 hhWIwR 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 *Tc lcu U/}YpLgdD 4. 仿真结果 c(Ws3 ~H`m"4zQ
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 7}#zF]vHNi 5. 结论 M5 \flE2 <ks+JkW_ 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 !aQb
Kp 可仿真高反射和低反射表面。 Rax]svc 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 &~=FXe0S 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 DpQ\q; 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 .w,$ TezGP #No3}O;"g f[}(E QQ:2987619807 &fofFVQnW
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