楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) BQm H9g|2 18Ty)7r' 1. 建模任务 bygwoZ<E >4;A(s` 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 46*?hA7@r( VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 JV@>dK8 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: TygRG+G- — 高反射表面: sYvO"| 将出现大量反射。 h4V.$e<T& 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 D.RHvo~6 模拟是非常耗费时间和内存。 es.`:^A — 低反射表面: rXA7<_V g 通常需准确模拟1 - 3往返。 {1FYHM^ 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 7.]ZD`"Bb 通常仿真速度较快。 8Y:bvs.j 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 }lhJt|q c *F=wMWa
t&ngOF tvP"t{C6,  55Jk "V#8 照明激光光束 ^58'*13ZL 3dXyKi 单模光束 B;^7Yu0, 波长:632.8nm #[IQmU23 激光光束直径(1/e2):2.5mm i2EB.Zlv 发散角(全角1/e2):≈0.01° qV5ME#TJ M2-值:1 "xw2@jGpG ndN8eh:OR 2. 楔形平板表面设置 UeE&rA] )PZ'{S 'H+pwp"M@ 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 Up`zVN59. 从界面目录中导入平面界面。 ky,+xq 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 <UeO+M( C5F}*]E[y nsYS0 选择传输通道。 K5b8lc 将与光轴相互相交作为参考点。 koe&7\ _@ 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 oMcX{v^" 7x`uGmp1 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 aiea&aJ !qT.D:!@zF 3. 干涉图样的计算 Aqq%HgY:t g {wDI7"<q tFXG4+$D 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 (1*?2u*j 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 LDO@$jg 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 DqbN=[!X~n 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 s\_
,aI R:zjEhH) 4. 仿真结果 taw
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虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 J=5G< 5. 结论 J %URg=r W.{#Pg1Da 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 -_v[oqf$ 可仿真高反射和低反射表面。 &H<-joZ)Z\ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 WnU"&XZ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 27}k63 \ 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 (yn!~El3 ]Ocf %( <5G*#0gw QQ:2987619807 2 ES .)pQ
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