楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) ,U=7#Cf! _Kg"l5?B 1. 建模任务
fK NDl\SD \:>eZl? 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 t'* 2)U VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 Y0g6zHk7 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: 15ImwQ — 高反射表面: $j&2bO5M 将出现大量反射。 T#ehJq 5 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 Qk8YR5K
模拟是非常耗费时间和内存。 Hr/Q?7g — 低反射表面: B+lnxr0t 通常需准确模拟1 - 3往返。 ni-4~k 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 wj9Hh 通常仿真速度较快。 UQ~gjnb[c 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 l-M
.C8N ]]/p.#oD,
"tz`@3,5dN Xagz(tm/  Rip[ 照明激光光束 !CLL{\F T^H`$;\ 单模光束 >/7[HhBT 波长:632.8nm p1fy)K2{,j 激光光束直径(1/e2):2.5mm >:P-3#e* 发散角(全角1/e2):≈0.01° 2fG[q3` M2-值:1 "2GssBa {%QWv%| 2. 楔形平板表面设置 @.l?V6g9T M][Zu[\* Z'_EX7r 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 wu19Pg?F 从界面目录中导入平面界面。 =:Lc-y > 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 _}Ec[c Q*]y=Za#: 5<Y-?23 选择传输通道。 MXynv";<H 将与光轴相互相交作为参考点。 yYvv!w+@Q 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 Te@=8-u- )Q c>NF0 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 ef]60OtP 9P# <T7 3. 干涉图样的计算 @mu=7_$U [-w+ACV~ =R0#WMf$@ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 pF'M 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 |oTA$bln 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 ' O d_:] 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 FWuk@t[<O )X5en=[)O 4. 仿真结果 E(0 [/N~ ZvkBF9d
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 -+&sPrQ 5. 结论 t"FB}%G )r6d3-p1 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 H(ds 可仿真高反射和低反射表面。 lvIdYf$? 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 QxeK-x^ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 gBJM|"_A? 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 .u&GbM%Ga ;p/$9b.0: Q5/BEUkC QQ:2987619807 "[wP1n!G
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