楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) '0lX;z1 X`ee}C.D_ 1. 建模任务 ol[
~#C7G\R 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ]oUvC VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 w9G (^jS6 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: Rq|7$O5 — 高反射表面: C%vR!Az 将出现大量反射。 a~>+I~^K5q 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 k+t?EZ6L 模拟是非常耗费时间和内存。 s#hIzt — 低反射表面: (p>?0h9[ 通常需准确模拟1 - 3往返。 I<Wp,E9G# 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 jb|al[p\ 通常仿真速度较快。 N2#Wyt8MC 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 oSq?.*w< 6j/g/!9c!
aA7}> B<zoa=  m:SG1m_6 照明激光光束 Jz<-B NwP!. 单模光束 B:J([@\' 波长:632.8nm Q8.=w 激光光束直径(1/e2):2.5mm Lyo!}T 发散角(全角1/e2):≈0.01° %Ya%R@b} M2-值:1 l|RBO+} nvY%{Zf$} 2. 楔形平板表面设置 D~P3~^ =HapCmrx8 {%Cb0Zh 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。
!?)ky `S3 从界面目录中导入平面界面。 Pu>jECcz 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 F#-mseKhc /<C}v~r P|j|0o,8p 选择传输通道。 =>3wI'I 将与光轴相互相交作为参考点。 G5A:C(r 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 E.LD1Pm0 WVZ](D8Gc] 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 ~?#>QN\\c ,=>Ws:j 3. 干涉图样的计算 X\4d|VJ?m !$n@- ] MP*5U>; 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 RD6n1Wb(@ 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 G`D rY; 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 W>#[a %R 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 RISDjU3 WoV"&9y 4. 仿真结果 u:]c f |%II,!3
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 NTWy1 5. 结论 (/gv
U80 =M6Ph% 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 ]y0bgKTK 可仿真高反射和低反射表面。 NMs8^O|0 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 kI?+\k\V` 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 #B2a? 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 =y^`yv 3 pl}nbY ,Iv eKk5W QQ:2987619807 M}fk[Yr>
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