楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) m7c*)"^ Hy:V`> 1. 建模任务 8)*2@-Rp x\e;+ubt} 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 iSLGwTdLn VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 ] ]U<UJ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: `O?T.p) — 高反射表面: B;6]NCxD 将出现大量反射。 ?4H#G)F 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 f_ ^1J 模拟是非常耗费时间和内存。 {PU!=IkTS — 低反射表面: {@Yb%{+ 通常需准确模拟1 - 3往返。 e!-,PU9+ 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 YV% 5y1i 通常仿真速度较快。 {~GYj%-^ 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 Xr63?N aVs(EHF
[jdFA<Is 6DTTV66  lH^^77"4Qo 照明激光光束 p^kUs0$GS 6d[_G$'nk 单模光束 620%Z* 波长:632.8nm MB
ju![n 激光光束直径(1/e2):2.5mm _ZB\L^j) 发散角(全角1/e2):≈0.01° \`V$
'B{. M2-值:1 pL=d% m.W #m{{a]zm^ 2. 楔形平板表面设置 N]EcEM # W1Lr_z6
BcjP+$k4_ 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 ?^mi3VM 从界面目录中导入平面界面。 [H\:pP8t 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ?<&O0'Q Jb)#fH$L >KLtY|o) 选择传输通道。 5RH2"*8T 将与光轴相互相交作为参考点。 WO4=Mte? 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 GPhl4#' <:/&&@2 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 V-I(WzR9y '3]p29v{ 3. 干涉图样的计算 NgCuFL(Ic aJL^AG o}Odw; 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 4to% `)] 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 87%*+n:?* 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 v8gdU7Ll, 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 L9Z;:``p |{*}| 4. 仿真结果 (iJ1
;x /&& 2u7*
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 Z@8vL 5. 结论 'bGX-C 07Gv* . 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 |6UtW{2I/
可仿真高反射和低反射表面。 )k&a}u5y 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 c^rOImZ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ^_t%kmL` 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 [%50/_h .@-9'<K?~ Nw& !}#m QQ:2987619807 `nKH"TaX
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