楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) Qk&6Z% 8,:lw3x1 1. 建模任务 tz2$j@!= +Xmza8T9 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 E,[v%Xw VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 +sXnC\ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: %3q7i`AZ — 高反射表面: ;$UB@)7% 将出现大量反射。 -i4hJC!3 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 Rz33_ qA 模拟是非常耗费时间和内存。 l{.
XhB — 低反射表面: "mcuF]7F 通常需准确模拟1 - 3往返。 X&,a=#C^ 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 #}8gHI-9% 通常仿真速度较快。 >
!WFY 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 j g_;pn Y+3r{OI
MUp{2_RA N'8}5Kx5  %UCuI9 照明激光光束 }do=lm?/ z4(Q.0x7 单模光束 E\~!E20^ 波长:632.8nm R<ZyP~ 激光光束直径(1/e2):2.5mm +Z/aG k; 发散角(全角1/e2):≈0.01° PL7_j M2-值:1 d~O)mJ
J N#vV; 2. 楔形平板表面设置 C?PgC~y) t%30B^Ii%K M"z3F!-j 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 CGCSfoS9f 从界面目录中导入平面界面。 3?yq*uE} 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ziD+% - %2rUJaOgy$ i>AKXJ+ 选择传输通道。 YN5p@b=FX 将与光轴相互相交作为参考点。 +FtL_7[v 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 F$H^W@<w yI}_
U 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 Y1U\VU v/}hy$7 3. 干涉图样的计算 (Qz|
N /mFa*~dj2 Z)H9D(Za 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 ;PG,0R`Z; 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 FR 1se 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 X4:SH>U! 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 h**mAa0fo 9Y-6e0B: 4. 仿真结果 d"JI4)%
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虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 V/i7Z h#2: 5. 结论 ?*)wQZt; >6zXr. 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 ~V<62"G 可仿真高反射和低反射表面。 ^J$?[@qD 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 by%k*y 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 l:rT{l=8* 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 W-ll2b 74q|FQ t|y`Bl2 QQ:2987619807 Y>: e4Q
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