设计和优化生成2D光标的光束分束器元件
这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 r^`~GG!,Q ~\u?Nf~L 1.建模任务 uM2 .?>`X CzI/Z+\ 2.照明光束参数 5
&s<&h >Dq&[9,8 IhXP~C6 波长:532nm moE!~IroG 激光光束直径(1/e2):500um tw&biLM5T (
\7Yo^ 3.理想输出场参数 GE}>{x=^x [q~3$mjQ 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP c> ":g~w 衍射级次距离:1mm×1mm $`_xP1bUT 效率:>60% uwu`ms7z 2 杂散光:≤10% p;)@R$* 一致性误差:<10% K&up1nZ@( Nh+XlgXG &+df@U6i 4.设计和优化方法 f&?
8fB8{ 7%i6zP/a VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 3 H`ES_JL 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 OGPrjL+ #X*=oG 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 .> ^U
mM \+)AQ!E
图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter <'vtnz 图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 S=3 H.D!f 2) 确定输入光场参数 +uMK_ds~ +g%Ah
图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 i"#zb&~nF 图4 指定光源的波长&束腰直径 xDIl 3) 配置光学系统 e4-7&8N+ +kT
o$_Wkz
图5 确定光学系统类型 [[KIuW~ot
图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径 jiP^Hz"e
4) 构建期望输出场 .gA4gI1kH fU'[lZ
图7 指定期望输出场构建方式 }c'T]h\S p0C|ECH
图8 选择相应的bitmap图片 / a$B8,
图9 确定期望输出场级次间的间距 L!^^3vn 5) 选择优化函数 d2*uY., IvM>z03
图10 选择所需的约束函数 q[%SF=~<k{ 6) 衍射光学元件透过率参数设置 |4F'Zu}g> K b
z|h,<
图11 指定透过率参数类型以及相位阶次 y@\J7 h: 点击Finish,完成设计 E 7"`D\* FyA0" 7) 分析最终的光束分束器系统 Ui}%T] pt~b=+bBm
图12 点击Go!进行模拟 dA$qzQ 8) 输出评估 'E %+ O V)cL=4G VirtualLab允许评估任意优化函数。 wE#z)2?`\ 对于设计和优化的过程,计算不同价值函数,目的是确保满足一定的要求。 S3?U-R^` qfyuq] ihopQb+k^m 9) 设计和模拟结果 %Q|Hvjk=E
设计的光束分束器传输相位值 目标屏上的强度光图样 Hs(U|BXU 10) 总结 )%~<EJ*&Z y\< |