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高斯激光光束重塑成Donut模式
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infotek
2020-11-06 10:09
高斯激光光束重塑成Donut模式
案例97.01
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*C@[5#CA2z
此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。
* \o$-6<
e=o{Zo?H=
1.建模任务
{L4>2rF
} ndvV~*1
建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001
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照明光束参数
nj^q@h
x)VIA]
(Ef2 w['
R g0 XW6
Uk*;C
波长:632.8nm
U++~3e@l
激光光束直径(1/e2):1mm
T]#,R|)d
%rDmW?T
期望输出场参数
frmqBC VJ:
5<O61Lgx
{nPkb5xbW
RUk<=!U
`@$"L/AJ
直径:0.5mm
85|95P.<
效率:>95%
$}^\=p}X
SNR:>30dB
F7Dc!JNa
a\&(Ua
2. 生成Donut模式
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t}XB|h
o7Cnyy#:
iVKbGgA
Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
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模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。
^%oG8z,L
模式级次必须设置为(0×1)。
W7*_ T]
BK(pJNBh
3. 生成设计文档
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qX p,d
y'_V/w s
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ayH% qp
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点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。
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将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。
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4.设计文档
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KH2F#[ !Lw
~'^!udF-
第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。
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分离类型选为旋转对称。
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V@#*``M,3
5. 光束整形传输
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光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。
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透过率函数作为波动光学优化的起点。
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若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。
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6. 生成相位涡旋
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