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2020-11-03 11:05 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: J4j:nd 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 F4"bMN 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 @].!}tz 光源和家具的管理 x[)]u8^A 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 P.k>6T<U> 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 4bdCbI 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 _I3"35a 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 yP} |8x 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 X7-[#} T 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 [euR<i*I# Y=_*Ai 室内照明 t5i58@{~ @}waZ?' 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Hi$N"16A5z 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) wL]#]DiE 导入具有该区域特征的DXF文件 ~Al3Dv9x 手动插入单个光源或光源组 Ay^P#\VZ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) |=~mRqG 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 J{kS4v*J 参数计算 (Rq6m`M2 照度和亮度 SS8$.ot 眩光(UGR) 4s'%BM-r- 参考标准和规范 w@6y.v1I{ EN 12464-1 R47y/HG, PBE i"`i 室外照明 BG.8 q4[
r}Gku0Hu_E 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: cH:&S=>h 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) -`z%<)!Y 导入具有该区域特征的Dxf文件 O}2/w2n 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `(P71T 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Uugq.'> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :J x%K 参数计算: {]0T 照度和亮度 <4@8T7
眩光(GR) L\bcR 光污染 9B83HV4J 参考标准和规范 PQYJnx} EN 12464-2 2008 0yMHU[):~ i-p,x0th 道路照明 2>9..c 9jx>&MnWs 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 7i02M~*uS 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 g3Hi5[-H 手动插入单个光源或光源组 7zU~X, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) _/.VXW 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 q@VIFmqY! 参数计算: K)[\IJJM 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 fk1d iB 亮度 aCIz(3^ 眩光(fTI) eAjR(\f> 光污染 eOXu^M>:F IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) K&gE4;> G-]<+-Q$4 参考标准和规范 H.]<fvP CIE 30.2 jeA2yjAC CIE 140 Ad3TD L? EN 13201:2003-1+2+3+4 {,T=Siy EN 13201:2015-1+2+3+4+5 2\|sXC UNI 10419(意大利) #}~?8/h! RD 1890(西班牙) @7Ln1v v6! `H 隧道照明 Hv:~)h$ #(a ;w g1 y@z8Z{ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: CQ Ei(ty 通过两种方式进行隧道的设计和管理: o"P )(; 向导(许可证Pro B和Pro G) IeA/<'Us 高级(Tunnel Plus模块) V,[[#a)y 手动插入单个光源或光源组 a%6=sqxE 四种定义隧道部分的参数类型: R `ob;>[Q 长方形 !mwMSkkq 拱形 fT?m~W^ 椭圆形 $ER$|9)KD 圆 $`vXI%|. 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) _PwPLSg 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 o~4kJW# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: b{x/V 9&| Adrian图 [x`),3qD 入口处的亮度值 opzlh@R
3 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ^ AZv4H*~ 参数计算: h:FN&E c} 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 d]sg9` 亮度 gd7!+6 固定和移动观察者的眩光(fTI) 6-5{7E}/b 参考标准和规范 od,,2pwK+ CIE 88-2004建议 KRP6b:+4L UNI 11095:2003(意大利) +J
A\by UNI 11095:2011(意大利) .;,,{; sdd%u~4,X 应急照明 +I*a=qjq t)O]0)
s 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: c3<H272\ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Y$|KY/)H) 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 |GPYbxzc 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) {`>pigo 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 W%9~'pXgB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 *lheF>^ 参考标准和规范 L$, Kdpj EN 1838 dww4o~hO 通过关联窗口定义的当地标准 $t5>1G1j7 ox";%|PP1 运动区照明 a%an={ lD#
yXLaC\ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: z$/s` |] 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?fc<3q" 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) N];K 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bpDlFa 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (Bpn9}F-V. 参数计算: mWLi XKnb 照度和亮度 ChNT;G<6$ 眩光(GR) 6]HMhv 户外区域的溢散光 "0z4mQ}>N 参考标准和规范 y^
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T^ EN 12193 2008年 aHitPPlq FIFA 2011 ybIqn0&[ 注意 VjeF3pmBa 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 (~"#=fs.L PbV1FB_ (8N E'd8 QQ:2987619807 3_{rXtT)'
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