| infotek |
2020-11-03 11:05 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: |68k9rq 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 "M3;>"`G 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 IDL0!cF 光源和家具的管理
90K&oof?M 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Lj3Pp$h 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 II!~"-WH 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 l@ (:Q!Sk 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 (OA4H1DL^ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 oYt 34@{? 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Ivj=?[c| 4u"Bll 室内照明 f8`dJ5i WjCxTBI 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }r!hm?e 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) \ Ce*5h 导入具有该区域特征的DXF文件 Vjw u:M 手动插入单个光源或光源组 }W&9} 9p" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) +.OdrvN4) 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 5;,h8vW 参数计算 P{yb%@I~J 照度和亮度 D/GE-lq 眩光(UGR) ?_cOU@n 参考标准和规范 `b%lojT. EN 12464-1 51y#AQ@ 1hE{(onI 室外照明 )nFyHAy- z^z`{B 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: }lT;?|n:h 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ${eV3LSC 导入具有该区域特征的Dxf文件 0U H] 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ! Dj2/][ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) v"Ax'() 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y@<2`h 参数计算: Y]](.\ff 照度和亮度 ^$sqU 眩光(GR) 2#r4dr0 光污染 ,isjiy
J 参考标准和规范 N5h9){Mx EN 12464-2 2008 a@d 15CN aWJj@',_ 道路照明 X2rKH$<g "H<us?r{ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: CxZh^V8LP 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 5j6`W?|q 手动插入单个光源或光源组 PP>6 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) I[d<SHo 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z6A-i@ 参数计算:
r[H8;&EL 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 rp{|{>'`.q 亮度 `fTM/" 眩光(fTI) "Y=`w,~~ 光污染 q$mc{F($D IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 0GXY2+p}S #j=yQrJ 参考标准和规范 mbGma CIE 30.2 D
fzs A4 CIE 140 y& 1@d+Lf EN 13201:2003-1+2+3+4 yxo=eSOM EN 13201:2015-1+2+3+4+5 OTdijQLY UNI 10419(意大利)
%0N
HU`j RD 1890(西班牙) G0Qw&
mqF IhYR4?e 隧道照明 )AQ^PBwp |=m.eU -4&
i t: 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: }$4z$& 通过两种方式进行隧道的设计和管理: (rkg0 向导(许可证Pro B和Pro G) "cPg_-n 高级(Tunnel Plus模块) LzNfMvh 手动插入单个光源或光源组 wz*iwd- 四种定义隧道部分的参数类型: &Xqxuy
]J 长方形 ACdPF_Y] 拱形 pX?3inQP%( 椭圆形 Es%f@$0uy 圆 O9(z"c 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 'in%Gii 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 |uqI}6h. 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: pB8D Adrian图 hEQyaDD; 入口处的亮度值 @we1#Vz. Excel / CSV文件表征的自由曲线 !}#> ky!t 参数计算: f7lj,GAZ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ?<TJ}("/ 亮度 d*0RBgn 固定和移动观察者的眩光(fTI) )ffaOS!\ 参考标准和规范 0lg$zi x( CIE 88-2004建议 1x:W 3. UNI 11095:2003(意大利) jTvcKm|q UNI 11095:2011(意大利) >8>!wi9U D=TS IJ@ 应急照明 t?4H9~iH LV^^Bd8Ct 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: >+P}S@ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <gkE,e9 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 m-vn5OX 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) H@=oVyn/ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 :ZV|8xI 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }kqh[`: 参考标准和规范 >u&D@7~c EN 1838 1
:p' 通过关联窗口定义的当地标准 `$B?TNuch7 hul,Yd) Z 运动区照明 wtY)(ka :o>=^N 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: $nO~A7 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) u
]e-IYH 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) s5nw<V9$] 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) L0fe 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 GfE>?mG 参数计算: 0Z1ksfLU 照度和亮度 !C#oZU]P 眩光(GR) [iub}e0 户外区域的溢散光 mgAjD. 参考标准和规范 q? '4& EN 12193 2008年 .N X9Ab FIFA 2011 M:/NW-: 注意 hCcI]#S& 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 gwoe1:F:J u7L?9 Z-PBCU QQ:2987619807 mr\,"S-`
|
|