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infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: E*7B5  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 w]UYD;f  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 9<WMM)  
 光源和家具的管理 C!B2 .:ja  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 <m`HK.|~  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 A(W%G|+  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。  e1S |&W8  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 IQoz8!guh:  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 X7{ueP#L  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 6~0S%Hz   
y VUA7IY  
室内照明 z* YkD"]B  
p< '#f,o  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: "Q A#  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) bec n$R  
 导入具有该区域特征的DXF文件 gf2l19aP  
 手动插入单个光源或光源组 ^T)HRT-k  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 3) zanoYHi  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 .Frc:Y{  
 参数计算 h5U@Ys  
 照度和亮度 (X,Ua+{  
 眩光(UGR) 234 OJ?  
参考标准和规范 (i1FMd}G  
EN 12464-1 .rD@Q{e50  
x<"1T w5e  
室外照明 05LVfgJ'q  
9loWh5_1Z  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: f`.8.1Rd  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) CK 3]]{  
 导入具有该区域特征的Dxf文件  VD;Ot<%  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) k8F<j)"  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) dZIAotHN:  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \s<{V7tq  
 参数计算: 7;#9\a:R?  
 照度和亮度 X_ne#ZPl  
 眩光(GR) ?5Wjy  
 光污染 bA@!0,m  
参考标准和规范 #Bg88!-4  
EN 12464-2 2008 "2i{ L '  
2^bq4c4J  
道路照明 ,fpu@@2  
 Mhm3u  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 9s6@AJf  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 :@rE&  
 手动插入单个光源或光源组 sHyhR:  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) }7RR",w  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 w0)V3  
 参数计算: #M$[C d I$  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 9AD`,]b  
 亮度 ^o_2=91  
 眩光(fTI) y{,HpPp#o  
 光污染 3xxQL,FV  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ^ ~:f02[D  
;gY W!rM  
参考标准和规范 NKvBNf|D  
 CIE 30.2 ~YA* RCe  
 CIE 140 /1F%w8Iqh  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 l9lBhltOH  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 _T&?H&#  
 UNI 10419(意大利) VLC<ju!  
 RD 1890(西班牙) 6v (}<2~  
rdhK&5x*  
隧道照明 <+o-{{E[  
?:vp3f#  
BAG) -  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: /vll*}}  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: eqU2>bI f  
 向导(许可证Pro B和Pro G) SeN4gr*  
 高级(Tunnel Plus模块) (9% ki$=}+  
 手动插入单个光源或光源组 0?KXQD  
 四种定义隧道部分的参数类型: +~?ze,Di  
 长方形 @X4Ur+d  
 拱形 Ef{rY|E  
 椭圆形 6!dbJ5x1  
 圆 ^E\{&kaUp  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) G3'>KMa.  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 . <`i!Ls  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ^u&oS1U  
 Adrian图 GmP)"@O](;  
 入口处的亮度值 ) DXN|<A  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Z"#eN(v.N  
 参数计算: g}"`@H(9r3  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 %KHO}gad1  
 亮度 jWJq[l  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) I=o[\?u*_  
参考标准和规范 Z>gxECi  
 CIE 88-2004建议 w`=_|4wFw  
 UNI 11095:2003(意大利) SF$7WG3Q  
 UNI 11095:2011(意大利) T6m#sVq  
L9Sd4L_e  
应急照明 sd9$4k"  
d0Xb?- }3M  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: =F'p#N0_2  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 4 AZ~<e\  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 $&~/`MxE  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) A]ZCQ49  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 psyxNM=dN#  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kP~'C'5Ys  
参考标准和规范 rCfr&>nn  
 EN 1838 c.-h'1  
 通过关联窗口定义的当地标准 xFxl9oM."  
^ CVhV  
运动区照明 B?A c  
i)9}+M 5  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: _nu,ks+  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) rE0?R( _  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) !`=ms1%U  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) BCsz8U!  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \$:KfN>WY  
 参数计算: ,dT.q  
 照度和亮度 ^2f'I iE  
 眩光(GR) S^q)DuF5!  
 户外区域的溢散光  7'u<)V  
参考标准和规范 j1 _ E^  
 EN 12193 2008年 -YM#.lQ  
 FIFA 2011 u.;zz'|  
注意 vvA=:J4/i)  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 (Mi]vK.4  
+Go(y S  
_G s*4:  
QQ:2987619807 3sG7G:4  
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