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infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: rRA_'t;uK  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 skmDsZzw  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 z- {"pI  
 光源和家具的管理 z=8_%r  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 l*m]2"n]  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Eo25ir%  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 |Ls&~'ik  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 g-TX;(  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {~B4F}ES  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 1W6n[Xg  
V)@nRJg  
室内照明 +Fkx")  
|)>GeE  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: +Fy- ~Mq  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ZRVF{D??"%  
 导入具有该区域特征的DXF文件 ND99 g  
 手动插入单个光源或光源组 ^/5E773  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) P[J qJi/H  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 :67d>wb  
 参数计算 ggYIq*4  
 照度和亮度 'amex  
 眩光(UGR) w4&v( m  
参考标准和规范 U:5*i  
EN 12464-1 *FG4!~<e  
9iN!hy[  
室外照明 0,i+  
b} q(YgH<  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: []]LyWk  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) `A}{ I}xq  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 qLktMp_  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) e\bF_ N2VA  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ^ _#gIT\  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rj`.hXO  
 参数计算: ",,qFM!  
 照度和亮度 X|QX1dl  
 眩光(GR) oq m{<g?2  
 光污染 V[2<ha[n>  
参考标准和规范 W3{5Do.h  
EN 12464-2 2008 >Gu>T\jpe.  
SUQ}^gn]  
道路照明 7E84@V[\  
^SL}wC x  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Z#E#P<&d  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 E(K$|k_>  
 手动插入单个光源或光源组 B2+_F"<;  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) p44uozbK  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~'YSVx& )  
 参数计算: ? wiq 3f6  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !*QA;*e  
 亮度 98%a)s)(a  
 眩光(fTI)  ^O\1v  
 光污染 j2&OYg  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) C @[9 LB  
dIh(~KqB  
参考标准和规范 5<'Jd3N{&  
 CIE 30.2 '2B0D|r"a  
 CIE 140 ZI:d&~1i1  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 hQRc,d6x5  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 3 mMdq*X5  
 UNI 10419(意大利) 6b 5{  
 RD 1890(西班牙) KQy\l+\gM  
mwiPvwHrg  
隧道照明 3n"&$q6  
F u=VY{U4  
zqEZ+|c=  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: G37L 9IG-M  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Dl!'_u  
 向导(许可证Pro B和Pro G) |H I A[.q  
 高级(Tunnel Plus模块) 'aSORVq^e[  
 手动插入单个光源或光源组 J+Y|# U  
 四种定义隧道部分的参数类型: rEyMSLN  
 长方形 TOP'Bmb  
 拱形 %-zH]"Q$  
 椭圆形 x-P_}}K 79  
 圆 @n y{.s+  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) :=KGQ3V~eK  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 FP cvkXQD  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: O&1p2!Bk4  
 Adrian图 ?q8g<-?  
 入口处的亮度值 uX!y,a/"  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 P>cJ~F M  
 参数计算:  )"Yah  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 "alO"x8t  
 亮度 e5y`CXX  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) #k]0[;1os  
参考标准和规范 B,qZwc|  
 CIE 88-2004建议 7 @Qlp$[F  
 UNI 11095:2003(意大利) }C1}T}U  
 UNI 11095:2011(意大利) G&B}jj  
=|^W]2W$  
应急照明 `9)2nkJk'z  
0md{e`'q:  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: z~;qDf|I  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v\T1,Z@N^  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 AZP>\Dq  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) .}opmI  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 RB@gSHOc?  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q^;\!$:M  
参考标准和规范 7"U,N;y  
 EN 1838 ijSYQ  
 通过关联窗口定义的当地标准 B_1u<00kg  
nmAXU!t'  
运动区照明 Ft>8 YYyU  
"TCbO`mg  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 5q*~h4=r7  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) eesLTy D2_  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) =?x=CEW  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) -i gZU>0B_  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域  Ue Tp,  
 参数计算: '\qr=0aW  
 照度和亮度 3hjwwLKG$  
 眩光(GR) )W3l{T(  
 户外区域的溢散光 ZSf+5{2m  
参考标准和规范 )^xmy6k  
 EN 12193 2008年 5,fzB~$TX(  
 FIFA 2011 uv d>  
注意 p{GDW_  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 5Uz(Bi  
AE~}^(G`  
B*Xh$R  
QQ:2987619807 msJn;(Pn  
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