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infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: [zH:1Zhl&  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 NN%*b yK  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 3(="YbZ  
 光源和家具的管理 [u =+3b  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 *l"T$H   
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 NG=@ -eu  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 `"Jj1O@  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 j@AIK+0Qc  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 A` N,  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 &u]8IEv}u  
S4Pxc ]!  
室内照明 )cX*I gO  
oTEL?hw5  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: GF"hx`zyJ  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) &pP;Neh;  
 导入具有该区域特征的DXF文件 ?U%qPv:  
 手动插入单个光源或光源组 |'e^QpU5  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ~Zun&b)S  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 $By< $  
 参数计算 N+9VYH"*  
 照度和亮度 Mc? Qx  
 眩光(UGR) ^6jV_QM#  
参考标准和规范 AgWa{.`f:  
EN 12464-1 (j%~u&+-  
zv|2:4H  
室外照明 cb@?}(aFl  
fZ6MSAh  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: f- K+]aZ)  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) pf]xqhL  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 [ZNtCnv  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DRSr%d  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) R#s )r  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 '@a}H9>}  
 参数计算: 4`lLf  
 照度和亮度 MH =%-S   
 眩光(GR) _no/F2>!/n  
 光污染 ,[N%Q#  
参考标准和规范 k6;?)~.  
EN 12464-2 2008 -m\u  
raW>xOivR  
道路照明 W 6^5YH%  
nxO"ua  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: <KJ/<0l  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 L{#IT.  
 手动插入单个光源或光源组 /RG:W0=K  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) }V'} E\\  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9G9t" {  
 参数计算: \/93Dz  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 %7QV&[4!  
 亮度 gLb`pCo/  
 眩光(fTI) x/%aM1"X^  
 光污染  FK^p")i  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) \|n- O=}=2  
fIM,lt  
参考标准和规范 W1WYej"  
 CIE 30.2 9,c(y sv"  
 CIE 140 k}S :RK  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 |e=,oV"  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 c\/=iVw,  
 UNI 10419(意大利) ^Xz@`_I  
 RD 1890(西班牙) Z/G ev"p  
?)/#+[xa  
隧道照明 B=U 3  
BfXgh'Z~  
l(yZO$  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 4M^= nae  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Eu0akqZ  
 向导(许可证Pro B和Pro G) ?K1/ <PE+  
 高级(Tunnel Plus模块) T!uM+6|Y  
 手动插入单个光源或光源组 .7^c@i[  
 四种定义隧道部分的参数类型: D,FHZD t  
 长方形 JX<)EZ!F  
 拱形 sZ'nY o  
 椭圆形 {0r0\D>bw  
 圆 _qU4Fadgm  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) k3~}7]O)  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;$HftG>B  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 3Nl <p"=  
 Adrian图 QZ!Y2Bz(4  
 入口处的亮度值 } j<)L,  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 PoNi "Pv  
 参数计算: SfA\}@3  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 CMe 06^U   
 亮度 ]{!U@b  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) B)$| vK=  
参考标准和规范 X3(tuqmi  
 CIE 88-2004建议 Y&`=jDI  
 UNI 11095:2003(意大利) 9X[kEl  
 UNI 11095:2011(意大利) z Eq GD2"  
vp1941P  
应急照明 (XVw"m/ye  
E~,F  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: rW<KKGsRWQ  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) w?3p';C  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 oVnvO iAc  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) (DJ"WG  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 \$R_YKGf1G  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 D{!6Y*d6&s  
参考标准和规范 &]V.S7LC #  
 EN 1838 "/yC@VC>  
 通过关联窗口定义的当地标准 -M~8{buxv  
f0A{W/0n  
运动区照明 YD <:,|H   
N1Ng^aY0  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: vGvf<ra;H  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) LuNc, n%  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) >q#rw  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <qtr   
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9 eR-  
 参数计算: w2 ;eh]k  
 照度和亮度 ?:pP8/y  
 眩光(GR) *RDn0d[  
 户外区域的溢散光 m];]7uB5=  
参考标准和规范 =FlDb 5t{  
 EN 12193 2008年 QaS1Dh  
 FIFA 2011 2^Eg9y'  
注意 6RG)` bu  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 V n7*JS  
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QQ:2987619807 neB\q[k  
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