首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ZXsY-5$#d-  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 V$Xl^#tN  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 .^W\OJ`G  
 光源和家具的管理 WK_y1(v>  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 vU8FHVytV  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 N&x WHFn]C  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 _,Rsl$Tk'  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 =mi:<q  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 #E$Z[G]  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 2Pem%HE~P  
/mMAwx  
室内照明 }o!#_N0T  
dxkRk#mf:  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: bQ^DX `o6P  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) /+x#V!zM  
 导入具有该区域特征的DXF文件 ax72ehL}  
 手动插入单个光源或光源组 0U~;%N+lv  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) j5,^9'  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 c9*1$~(v0I  
 参数计算 ]8xc?*i8  
 照度和亮度 ~<2 IIR$H  
 眩光(UGR) k"q!|+&Fs  
参考标准和规范 /slm ]'  
EN 12464-1 O:5Rp_?^  
 ^6)GS%R  
室外照明 't0+:o">:  
s.R-<Y 3  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: J8u{K.( *7  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) $S6HZG:N  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 #hD}S~  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) {uaZ<4N.  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Yo~LckFF  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q )LXL.0h  
 参数计算: ,?xLT2>J_  
 照度和亮度 FG DGWcRw~  
 眩光(GR) lC'{QUC  
 光污染 E[|s>Xv~  
参考标准和规范 e-CNQnO~  
EN 12464-2 2008 b!'l\~`{i  
9 3W  
道路照明 P+)qE6\  
W>5vRwx00  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: JmU<y  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 heE}_,$|  
 手动插入单个光源或光源组 !US8aT  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) <*s"e)XeqF  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ||-nmOy  
 参数计算: C5O5S:|'  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 g>2aIun_Q  
 亮度 CQ6'b,L&   
 眩光(fTI) YCa@R!M*O  
 光污染 ]pW86L%  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ?z2jk  
?M*7@t@  
参考标准和规范 NFk}3w:  
 CIE 30.2 =N YgGEFq.  
 CIE 140 8YuJ8KC  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 :ozV3`%$(  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 uije#cj#O  
 UNI 10419(意大利) &+mV7o  
 RD 1890(西班牙) J|V K P7  
c |>=S)|  
隧道照明 8F#osN  
+c^_^Z$_4o  
' |&>/dyq  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: >_XOc  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Og,Y)a;=  
 向导(许可证Pro B和Pro G) 9ky7r;?  
 高级(Tunnel Plus模块) n[!;yO  
 手动插入单个光源或光源组 z{ptm7  
 四种定义隧道部分的参数类型: 6cJ<9i &  
 长方形 yL0f1nS  
 拱形 bS>R5*Zp  
 椭圆形 =M7TCE  
 圆 \ht ?G n  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) a:85L!~:l  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q"40#RFA  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: qu_)`wB  
 Adrian图 $@_{p*q  
 入口处的亮度值 P0^c?s"I  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 -<_QF82  
 参数计算: PgMbMH  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 5iVQc-m&  
 亮度 "!O1j r;  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) oL]mjo=jN  
参考标准和规范 ]*qU+&  
 CIE 88-2004建议 / s,tY74'5  
 UNI 11095:2003(意大利) k<H%vg>{~s  
 UNI 11095:2011(意大利) aX;A==>  
._?V%/  
应急照明 W{  fZ[z  
F|>05>8  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: GF8 -_X  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ;B~P>n}}_]  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 fAGctRGH  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) OF[?Z  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 K UKACUL  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )0^ >#k  
参考标准和规范 k;k}qq`d  
 EN 1838 Zb(E:~h\  
 通过关联窗口定义的当地标准  FZ F @  
(9 sIA*,}  
运动区照明 <:&de8bT  
)P?IqSEA%  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: /@hJpz|+   
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) qz!Ph5 (  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) d|XmasGN  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) kZLMtj-   
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 V|'1tB=;*1  
 参数计算: >O#grDXb  
 照度和亮度  |t))u`~  
 眩光(GR) sYqgXE.  
 户外区域的溢散光 ]N^*tO  
参考标准和规范 :P$#MC  
 EN 12193 2008年 Dw_D+7>(v  
 FIFA 2011 w\Mnu}<e$  
注意 er2cQS7R  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Dzl;-]S  
~>Kq<]3~  
(u hd "  
QQ:2987619807 d;7 uFh|o  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计