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2020-11-03 11:05 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: >HH49cCo 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 :n?K[f?LfY 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ;uazQyo6 光源和家具的管理 Cw_XLMY%V1 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 >IzUn: 0F 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 z
nc' 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 0{GpO6! 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 A+Xk=k5< 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 *1[v08?! 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 L9=D,C~
[Nn ?:5" 室内照明 MXj7Z3 <Y9xHn& 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: !7O!)WJ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) QQwD)WG 导入具有该区域特征的DXF文件 uKcwVEu 手动插入单个光源或光源组 5z>kz/uxW 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 9(/ ;Wutj" 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 1E*No1 参数计算 oe:@7stG 照度和亮度 $rh {f< 眩光(UGR) DGwN*>X 参考标准和规范
Z E*m; EN 12464-1 z|V5/" s2{d<0x?v 室外照明 0DBA 'Cv WmRx_d_ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ORV~F0d< 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4Em mh=A 导入具有该区域特征的Dxf文件 7X$[E*kd 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mOb*VH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) DJ)z~W2I* 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -o8H_MR 参数计算: V^P]QQ\
) 照度和亮度 Y?(kE` R 眩光(GR) &;%z1b>F 光污染 1N_Gk& 参考标准和规范 _JZwd9K EN 12464-2 2008 Gyak?.@R :)UF# 道路照明 GnlP#; !TH3oLd" 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: b3G4cO;t; 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 G k9Y{ 手动插入单个光源或光源组 fWx
%?J 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ze<Lc/ ;X~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !1tHg Z2\ 参数计算: ,Jy@n]x 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 s4@dEK8W 亮度 -kh O4, 眩光(fTI) =l_B58wrx 光污染 .{` : IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) sw.cw}1 2NHkK_B1P 参考标准和规范 Fb&Xy{kt1 CIE 30.2 +/tNd2 CIE 140 x=g=e
<_ EN 13201:2003-1+2+3+4 T5; zgr EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ?MT
V!i0 UNI 10419(意大利) >+iJ(jqq RD 1890(西班牙) ~C1lbn b *C81DQ 隧道照明 l^ P[nQDH (!72Eaw:] zW^_w&fd^j 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ,f@$a3}'Lx 通过两种方式进行隧道的设计和管理: S+^*rw 向导(许可证Pro B和Pro G) +FD"8 ^YC 高级(Tunnel Plus模块) _g|zDi^ 手动插入单个光源或光源组 &Kuo|=f 四种定义隧道部分的参数类型: !_Z\K$Ns 长方形 :DI``]Si\ 拱形 |JZ3aS 椭圆形 A"(XrL-pV 圆 8$k `bZ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) B?BB 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 `SdvXn 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: YP*EDb?f Adrian图 0p"l}Fu@` 入口处的亮度值 {BkTJQ) Excel / CSV文件表征的自由曲线 (twwDI 参数计算: td*1 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 J!O{.v 亮度 ch|4"&g 固定和移动观察者的眩光(fTI) HeV6= 参考标准和规范 2YT1]x 3 CIE 88-2004建议 ObK-<kGcB UNI 11095:2003(意大利) {+`'ZU6C UNI 11095:2011(意大利) _[D6WY+
^|u7+b'|t 应急照明 yQAW\0` Z~&$s 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ZDMv8BP7 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]q#w97BxiJ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 M]FA
y "E 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) L#t^:% 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 (u/-ud1p 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #%Z 0! 参考标准和规范 ZGILV EN 1838 OV@MT^ 通过关联窗口定义的当地标准 Sn6cwf9.s `^:>sU 运动区照明 mEL<d,XhI .A(QqL> 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ??\1eo2gB 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Lek!5Ug 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 7T\LYDT 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ){-Tt`0(u 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 CcGE4BB 参数计算: caG5S#8-" 照度和亮度 $#z
` R; 眩光(GR) LS"_-4I} 户外区域的溢散光 @fI1|v=eF 参考标准和规范 N>zpxU { EN 12193 2008年 w^{qut. FIFA 2011 )Y@E5Tuk> 注意 bcM65pt_C 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 c0I;8z`b xE$>;30b_ DGc5Lol~ QQ:2987619807 sJI"
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