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2020-11-03 11:05 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 9T]va]w?# 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 |Rk37P{ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 i/M+t~ 光源和家具的管理 T/5nu?v 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 1YFAr}M 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 KY8^BjY@ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 z}mvX.j7 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 -|$* l
Q 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ev*c4^z:s 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ;HT0w_, w=gQ3j#s 室内照明 o8mo=V4j |H<|{{E 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ]uJM6QuQ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) gBfX}EK7F 导入具有该区域特征的DXF文件 ~"RQ!&U 手动插入单个光源或光源组 lWIv(%/@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) \4C)~T:* 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -D$3!ccX 参数计算 _4~k3%w\`l 照度和亮度 I_K[!4~Kn 眩光(UGR) 9c:5t'Qt5. 参考标准和规范 oNrEIgaA(+ EN 12464-1 `2sdZ/fO M$gvq:}kt 室外照明 Y<de9Z@ 0U9+ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: [3GKPX:OA/ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) rkbl/py 导入具有该区域特征的Dxf文件 -Zttj /K 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?V.ig 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ?UU5hek+m 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _dz+2au 参数计算: ZyZl\\8U 照度和亮度 o&WRta>VP 眩光(GR) rrW! X q 光污染 jw%fN!? 参考标准和规范 Hu[8HzJo EN 12464-2 2008 ryz/rf bbM4A! N 道路照明 v4X_v!CQ Cb+P7[X- 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: cF-Jc}h 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 qT
5WaO) 手动插入单个光源或光源组 X9p+a, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $0ym_6n 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @+[Y0_ 参数计算: eOO!jrT: 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 @2QJm 亮度 IJ+O),' 眩光(fTI) mxtlr) 光污染 6(!,H<bON IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) B/kcb(5v :zRB)hd 参考标准和规范 wn&[1gBxM CIE 30.2 X%RQB$ CIE 140 dOYlI`4 EN 13201:2003-1+2+3+4 {LjK_J' EN 13201:2015-1+2+3+4+5 /5Gnb.zN) UNI 10419(意大利) l#mqV@?A~ RD 1890(西班牙)
J(H??9(s [N'r3 隧道照明 H&"_} H@VBP
Q}Q y}3
`~a 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: (, ;MC/l 通过两种方式进行隧道的设计和管理: sE(X:[Am 向导(许可证Pro B和Pro G) \ x>NB 高级(Tunnel Plus模块) H620vlC}V 手动插入单个光源或光源组 G7Edi;y/{ 四种定义隧道部分的参数类型: a,en8+r] 长方形 p{('KE) 拱形 2b{@]Fp 椭圆形 853]CK< 圆 n^g-` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) <v1_F;{n 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 s (l+{b & 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: q[T_*X3o Adrian图 r;@:S~ 入口处的亮度值 XFLjVrX[ Excel / CSV文件表征的自由曲线 mP`,I"u 参数计算: AmUe0CQ:k' 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 .)oQM:F(h 亮度 /9t*CEu\ 固定和移动观察者的眩光(fTI) oW\Q>c7
= 参考标准和规范 EX[l0]fj CIE 88-2004建议 '6Rs0__ UNI 11095:2003(意大利) ]G$!/vXP UNI 11095:2011(意大利) "N=&4<]I5 zmrX%!CW 应急照明 P17]}F`` K~9 jin 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: j[Hg] 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Mz%d_ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 qrORP3D@ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) j:\_*f 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 GtGyY0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )aO!cQ{s 参考标准和规范 <#J<QYF&2 EN 1838 Cys/1DkE 通过关联窗口定义的当地标准 8tB{rK, !E(J
]a 运动区照明 PdE)m/ ;9- 4J 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: P89Dg/P 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) PT=2LZ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Qcy+ {j] 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _3-,3ia 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +q>C}9s3 参数计算: 0[3tW[j 照度和亮度 5,I*F9[3 眩光(GR) Av[|.~g 户外区域的溢散光 Qr xO
erp 参考标准和规范 Lu u-c<*M EN 12193 2008年 jDkc~Wwa FIFA 2011 >O[^\H!\ 注意 CH|g 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 u6CMRZ$ O,z%7>< 374_G?t& QQ:2987619807 sC'A_ -'
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