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2020-11-03 11:05 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: g|X ;ahTT 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 -Apc$0ZsN 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 LpbsYl 光源和家具的管理 ZUm?*.g\^ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 /6uT6G+(z} 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 =WbOwI)u 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 n:
ui 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 HAz By\M{ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ;ea]$9 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 :$;Fhf<5 \*hrW( 室内照明 AN:sQX` g,tjm( 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: P9Yy9_a|x 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) \J. .*,' 导入具有该区域特征的DXF文件 z<sg0K8z63 手动插入单个光源或光源组 RoA?p;]< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) `+'rib5 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 TNCgaTJ{h 参数计算 Q)m4_+,d 照度和亮度 ]w T 7*( Y 眩光(UGR) N7'OPTKt& 参考标准和规范 +d+@u)6 EN 12464-1 _It ,%<3 x";w% 室外照明 h~&gIub !TZhQiorC 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: IdYzgDH 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) *n]7 导入具有该区域特征的Dxf文件 /V3=KY`_J 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) QK0h6CX 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Um1[sMc{au 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4h@Z/G!T3 参数计算: FX9F"42@ 照度和亮度 \V9Z#> 眩光(GR) <;E 光污染 d(g^M1m 参考标准和规范 y=In?QN{6* EN 12464-2 2008 (D@A74q\' 'n<iU st 道路照明 \Mg`(,kwe 4iW'kuK 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {]"]uT# 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 nW;g28 手动插入单个光源或光源组 Vy_2 . 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) F4<O2!V 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 piU/& 参数计算: 9f\/\L 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 w8g,a]p 亮度 O?<&+(uMTT 眩光(fTI) `DT3x{}_S 光污染 `/HUV&i"S IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) zG e'*Qei K|DWu8 参考标准和规范 1SrJ6W @j[ CIE 30.2 z>w`ZD}XY CIE 140 3Vp#a: EN 13201:2003-1+2+3+4 E~LTb)
! EN 13201:2015-1+2+3+4+5 rHP%0f9: UNI 10419(意大利) \,J/ r! RD 1890(西班牙) c\% r38 v\`9;QV5 隧道照明 \^#~@9 EC|'l P;pl,~ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: !Ci~!)$z6 通过两种方式进行隧道的设计和管理: g#]wLm# 向导(许可证Pro B和Pro G) Tr^nkD{ 高级(Tunnel Plus模块) >AJSqgHQ, 手动插入单个光源或光源组 z"*/mP2 四种定义隧道部分的参数类型: 'Wa,OFd\8 长方形 *!^<m0 拱形 Qv-@Zt!8 椭圆形 A{B/lX) 圆 U\rh[0 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) g R
nOd 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 42L
@w 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: K!,<7[MBg Adrian图 j5I`a 1j` 入口处的亮度值 7)%+=@ Excel / CSV文件表征的自由曲线 ?bw4~ 参数计算: cwV]!=RtO 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 U.{l;EL:T 亮度 yUPIY:0 固定和移动观察者的眩光(fTI) F ]O$(7* 参考标准和规范 ](F#`zUQ CIE 88-2004建议 _20#2i& UNI 11095:2003(意大利) {647|j;e UNI 11095:2011(意大利) Y
wkyq>Rv RmrL^asg 应急照明 jgS%1/& nL:SG{7 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: jp' K%P 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5'a3huRtV 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 n&MG7`]N 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) V<HU6w 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 q.2(OP>( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a}Sd W 参考标准和规范 ;WL1B EN 1838 L !4t[hhe= 通过关联窗口定义的当地标准 Yl;^ k0ZI 9z?oB&5 运动区照明 0ult7s} oPc\<$ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: -yDs<
Xl 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) U}Hwto`R 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) FZiW|G 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) @xsCXCRWVV 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gfU-"VpHE 参数计算: 0:KE@= 照度和亮度 ,a?\MM9$ 眩光(GR) bU 63X={ 户外区域的溢散光 JFL>nH0mk. 参考标准和规范 Kt>X[o3m, EN 12193 2008年 PCc|}*b FIFA 2011 b=a!j=-D 注意 /W#O + 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 q^rl) *p ? e.%nd .'[/|4H QQ:2987619807
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