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缘随樱花舞 2020-10-30 16:38

10倍可见光变焦距镜头设计

求一个10倍可见光变焦系统的初始结构
后来lat 2020-11-02 17:59
codev 专利库可找 WW~+?g5  
缘随樱花舞 2020-11-03 21:16
后来lat:codev 专利库可找 #P#-xz  
 (2020-11-02 17:59)  6oSQQhge  
m?HZ;  
谢谢,不过我们用的zemax
不懂想问 2020-11-04 20:55
如果你是在校生,你可以找找相关的硕士毕业论文,如果你是工作党,问问领导,一般的公司,都有自己整理的初始结构库吧
缘随樱花舞 2020-11-06 16:33
不懂想问:如果你是在校生,你可以找找相关的硕士毕业论文,如果你是工作党,问问领导,一般的公司,都有自己整理的初始结构库吧 (2020-11-04 20:55)  >MJ?g-  
0tk#Gs[  
嗯嗯,在校新生,初接触,所以很多不懂
fcd515 2020-11-09 19:48
可以去大为专利检索找架构
坨坨爱光光 2020-12-08 14:56
十倍的很好找 但是是不是符合你需要的波段 视场角等等一系列参数
缘随樱花舞 2020-12-13 10:29
坨坨爱光光:十倍的很好找 但是是不是符合你需要的波段 视场角等等一系列参数  (2020-12-08 14:56)  U3vEdw<lV  
5=?i;P  
不是可以自己根据自己的需求改吗? 只要波段相同,可见光波段,视场后面再说
坨坨爱光光 2020-12-14 11:02
缘随樱花舞:不是可以自己根据自己的需求改吗? 只要波段相同,可见光波段,视场后面再说 (2020-12-13 10:29)  urY`^lX~  
F N"rZWM  
理论上可以的 5!fSW2N  
可那不就失去了你找初始结构的意义么 twqFs  
你思考一下 如果你找的初始结构的视场角小于你所需要的 i8V0Ty4~N  
那么你在优化过程中就有大概率颠覆这种初始结构 ].DY"  
那初始结构的意义又是什么呢?
缘随樱花舞 2020-12-16 20:24
坨坨爱光光:理论上可以的 QaMDGD  
可那不就失去了你找初始结构的意义么 )bW5yG!  
你思考一下 如果你找的初始结构的视场角小于你所需要的 L~MpY{!3  
那么你在优化过程中就有大概率颠覆这种初始结构 ;/Q6 i  
....... (2020-12-14 11:02)  oa0X5}D  
F!CAitxd  
我是想先不设定视场,设定近轴像高就行,先满足其他条件,波长,F数,像差之类的,而且不做实物,把像差满足就好
坨坨爱光光 2020-12-25 10:36
缘随樱花舞:我是想先不设定视场,设定近轴像高就行,先满足其他条件,波长,F数,像差之类的,而且不做实物,把像差满足就好 (2020-12-16 20:24)  6 6dTs,C  
I7bi@t  
近轴像高和视场角在物理意义上不是一样的么.... )d_U)b7i  
行吧,那就按照你的思路试试吧,也许就成了呢,是不是
缘随樱花舞 2020-12-25 11:04
坨坨爱光光:近轴像高和视场角在物理意义上不是一样的么.... _]_LF[  
行吧,那就按照你的思路试试吧,也许就成了呢,是不是 (2020-12-25 10:36)  O E]~@eU  
+ruj  
我试了试,弥散斑大小过大,我是想着牺牲视场角来满足其他像差与条件,现在的弥散斑还在7左右,得降到3.2,才满足像元,一直降不下去,还在找方法
程程521 2021-02-05 09:59
有一本书叫《近代光学系统设计概论》你可以看看
缘随樱花舞 2021-02-15 16:45
程程521:有一本书叫《近代光学系统设计概论》你可以看看 (2021-02-05 09:59)  Z^6A_:]j  
1*TXDo_T  
谢谢告知,如果有电子版希望能分享一下。这样就不用了买了,书好贵。
麦镇强 2021-03-07 17:00
学习学习了!!
wangwyang 2021-06-11 20:59
感谢分享
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