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2020-10-14 10:16 |
仿真一个包含复杂2D出瞳扩展的波导系统
虚拟和混合现实>近眼显示 KH\b_>wU2 {`2R,Jb%S 任务/系统描述 ycFio , pg]BsJN
< >UPD02 zF5uN:-s 亮点 7t,t` 1c JF/"v
0]D0{6x8 G:x*BH+ G=;k=oX( 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 Ax !+P\\2~ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF .0R v(Y 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 GGhM;%H_99 XeBP`\>Ve u?sVcD[ 说明:光源 r`c_e)STO 5[j`6l
x `V;Y]7' Xl@cHO=i 说明:波导 .z13 =yv P/&]?f0/
@( n^T 8kP3+ 说明:人眼模型 EUsI%p s; UH]
hzk6rYg1 p4p@^@<>X 说明:区域 ]kG(G%r|M zE;bBwy& 亮点 +cU>k} ?5kHa_^ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 5>AX*]c 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 "`6n6r42 AIA6yeaU
K'#E3={tt {BHI1Uw 说明:输入耦合光栅 3>
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ccd8O{G.M
2w)-\/j} m Z1)wH , 说明:2D扩展光栅 vM_:&j_?`` d#2$!z#
wcDRH)AW. r,_?F7 概念:2D出瞳扩展 %'0TXr$ VY)s+Bx 说明:输出耦合光栅 Nan[< M:5b4$Qh<
?`J[[", O{ /q-~_ 说明:探测器 J*9$; %Qk/_ R1
O9:U8$* 0Ia($.1mY 结果:3D光线追迹 -.{g}R% ;2Q~0a|
+VQ\mA59 i*CZV|t US 结果:输出耦合后的光斑及光强 vzmc}y G S;]*) i,v
,]T2$?| XV^1tX>f{ 结果:瞳孔处的光斑及光强 Mfv1Os:ST } (!EuLL
IUtx!.]4 |^@dFOz 结果:视网膜处的PSF 0?>dCu\ `O'`eY1f
@O[5M2|r wb~@7,D 结果:视网膜处的PSF 4 {9B9={ }-
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S]E.KLR?[; IT$25ZF 结果:视网膜处的MTF (e"iO`H IIyI=WlpG
FN[{s MeUaTJFEB 结果:视网膜处的MTF _SA5e3# (dv]=5""
+ T8B: 文件&技术信息 ,*7d Ge<nxl<Bd
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