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infotek 2020-10-14 10:16

仿真一个包含复杂2D出瞳扩展的波导系统

虚拟和混合现实>近眼显示 Yk }zN_v  
x\)-4w<P  
任务/系统描述 5ES$qYN  
4o'0lz]  
<w[)T`4N  
]F,5Oh :OY  
亮点 {R(q7ALR  
9+pnpaZB0  
Bdf3@sbM]  
t1xX B^.M{  
P'zA=Rd&~>  
 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 V<1dA\I"  
 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF xHHG| u  
 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 %h^; "|Z  
/|Zk$q.\  
Dzb@H$BQ7  
说明:光源 w}+jfO9  
hD sFsG  
*c.*e4uzF  
;R}:2  
说明:波导 fy7]I?vm@  
/1Ndir^c  
k: D<Q  
NU81 V0:jG  
说明:人眼模型 tMC<\e  
 $33wK  
^dRB(E}|)  
UkeX">  
说明:区域 VP5_Y1e7  
 T=9+  
亮点 TtlZum\  
L -<!,CASW  
 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 .- uH ax0  
 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域
/ F9BbG{  
1ih|b8)Dn  
cJGU~\  
("ql//SL  
说明:输入耦合光栅 W A-\2  
rM Un ~  
iU5M_M$G  
/a Nlr>^  
说明:2D扩展光栅 }mz@oEB#vF  
G,3.'S,7  
yO.q{|kX  
7 wH9w  
概念:2D出瞳扩展 &( aw  
90X<Qs  
说明:输出耦合光栅 IZn|1X?}\s  
"MOM@4\  
!E#FzY!}Pl  
@vs+)aRa  
说明:探测器 c>mTd{Abi  
B'SLyf  
8Q4yllv4  
b9X"p*'p  
结果:3D光线追迹 e#BxlC  
9#cPEbb~  
m -]E|  
eaB6e@]@  
结果:输出耦合后的光斑及光强 Y?IvG&])  
VN]70LFz*i  
+6-_9qRq  
zO)Bf(  
结果:瞳孔处的光斑及光强 bWv2*XC  
~)vq0]MRg  
Klrd|;C  
(J} tCqP  
结果:视网膜处的PSF /#TtAkH  
_D.4=2@|l8  
{0?^$R8j  
`cgyiJ  
结果:视网膜处的PSF M$,4B  
=/kwUjC?  
l_$ le  
pm` f? Py  
结果:视网膜处的MTF %^pm~ck!  
mM(Z8PA 9-  
`?=Y^+*!-  
yVfF *nG  
结果:视网膜处的MTF nOTe 3?i>  
A9Kt^HR  
H'a6] ]2  
文件&技术信息 Tji*\<?  
wNvq['P  
*{x8@|K8  
zt!)7HBo  
4p<c|(f#  
QQ:2987619807 W>y >  
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