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infotek 2020-10-10 09:16

使用特殊介质的光栅结构的配置

摘要 _gT65G~z  
&GP(yj]  
光栅结构广泛用于多个应用,如光谱仪、近眼显示系统等。通过应用傅里叶模态方法(FMM),VirtualLab Fusion以一种简单的方法提供了任意光栅结构的严格分析。在光栅软件包中,通过使用堆栈中的多个界面或/和介质可以配置光栅结构。用于设置堆栈的几何结构的用户界面是友好型的,可以用于产生更加复杂的光栅结构。在这个用例中,解释了基于特殊介质光栅结构的配置。 Lzh8-d=HQ  
}Ce9R2  
.<hHK|HF  
v ccH(T  
该用例展示了… k"N>pjgd$  
 在光栅工具箱中通过使用特殊介质如何配置光栅结构,如: [ RyVR  
倾斜光栅介质 uBm"Xkxe|w  
体光栅介质 sfM"!{7  
 如何在计算前改变高级选项&检查定义的结构 Ds`e-X)O;\  
ZoG@"vr2  
#I/P9)4  
Qd} n4KF\  
光栅工具箱初始化 6>vR5pn  
U%q)T61  
8?yIixhw  
 初始化 0j$\k|xFXZ  
开始-> F]$ Nu  
光栅-> m%HT)`>bg  
通用光栅光路图 2f,8Jnia  
 注意:对于特殊类型光栅的使用,如体光栅,可以直接选择特定的光路图 [?]N GTr#  
光栅结构设置 DzZF*ylQ5P  
 首先,需要定义基底(底座)材料和厚度 RHF"$6EAFG  
 在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈中定义  0,Ds1y^  
 堆栈可以固定到基底的一边或两边 -^@FZ R^Y  
z74JyY  
 这个例子中,第一个界面上的堆栈已经选中 wLV,E,gM  
`~GXK  
堆栈编辑器 N1t4o~  
_H+]G"k/r  
o0H^J,6gV  
4) 8k?iC*  
堆栈编辑器 'P.y?  
>q}3#TvP@  
c1H.v^Y5  
涂层倾斜光栅介质 *lfjsrPu  
k[Em~>m  
 在目录分类“LightTrans定义”中,可以找到涂层倾斜光栅介质。 CmU@8-1  
 这种类型的介质可以使用具有或不具有额外涂层的倾斜光栅结构 NFT:$>83`  
 在这个例子中,由熔融石英制成的光栅(具有含铬的涂层)位于玻璃基质上 +25}X{r$_  
 在堆栈编辑器视图中,不同的材料由基于他们折射率的其他颜色显示(暗色意味折射率高) x ytrd.  
v{" nyW6#  
r_7%|T8  
1[egCC\Mo_  
涂层倾斜光栅介质 ]cRvdUGv  
CsR[@&n'  
MK#   
-laH^<jm5  
涂层倾斜光栅介质 z g7Q`  
 堆栈周期允许控制整个配置的周期 1 iH@vd  
 该周期同样用于FMM算法的周期性边界条件 mR0`wrt  
 在简单光栅结构的案例中,推荐选择选项“根据介质周期“和选择周期性介质合适的折射率 WB jJ)vCA.  
WIWo4[(  
,N$Q']Td  
7 [Us.V@  
涂层倾斜光栅介质参数 "aGmv9\  
S>lP?2J  
dDcQSshL  
x?i wtZ@  
涂层倾斜光栅介质参数 pSx5ume95"  
`_J&*Kk5  
gwaSgV$z  
4H 6t" X  
高级选项&信息 @]Q4K%1^"  
 在传输菜单中,多个高级选项可用 ?q!4REM  
 传输方法标签允许编辑FMM算法的精确设置 `I7s|9-=  
 可以设置考虑的总级数或倏逝级数的数量 '/GB8L  
 这可能是有用的,如果考虑金属光栅 p{E(RsA  
 相比之下,在电介质光栅中,默认设置已经足够 8@3=SO  
`^#Rwn#  
r\m{;Z#LJm  
AbNr]w&pXC  
高级选项&信息 FK BRJ5O  
 高级选项标签提供了结构分解的信息 '6D"QDZB  
 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散化,默认设置适用于几乎所有的光栅结构 Uw4iWcC  
 更多地,提供了关于层数和过渡点的信息 c!@|y E,  
 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述,折射率由颜色尺度描述 qO@vXuul,  
UP#@gxF  
Zbo4{.#  
%DuPM6 6r  
高级选项&信息 T"\d,ug5[  
<EnmH/C.  
]ZLF=  
sI\NX$M  
高级选项&信息 6jpzyf=~  
P$'PB*5d|  
gj;gl ="3  
bWL!=  
体光栅介质 J>X@g;  
R&1>\t  
 另一种用于光栅配置的介质类型是体光栅介质 WrP+n  
 界面允许配置折射率的调制,这由全息曝光产生 c:Czu  
 同时,两个平面界面作为介质的边界 :{<|,3oNdR  
.BxI~d^  
#8jiz+1 _  
Lginps[la  
体光栅介质参数 E+y_te^+b  
/J}G{Y |n  
 为了描述体光栅,VirtualLab模拟了一定数量刻蚀波的干涉图案 1 F:bExQ  
 首先,需要选择全息介质,这提供了初始折射率 :U\* 4l  
 其次,折射率调制的周期和取向由入射角(α)和信号波的参考波长控制 .i\ FK@2  
 更多地,根据入射角引入量化的波矢空间,数值计算量可以显著的减少(也可以查阅更多关于体光栅的文件) d8Vqmrc~  
km>ZhsqD  
?z&n I#  
2-m@-  
体光栅介质参数 `U0XvWPr[  
@ws&W=NQ  
W,8Uu1X =  
f)vnm*&-  
高级选项&信息 KyIUz9$  
pI f6RwH}%  
-s HX   
%nJo:/  
高级选项&信息 G{?`4=K  
fFEB#l!oUb  
(KO]>!t  
t=lDN'\P  
在探测器位置处的备注 <uU<qO;6  
 在VirtualLab中,探测器默认位于空气中基底的后面  U :x;4  
 如果光栅包含在复杂的光学装置中,这是必要的 ~F@p}u8TV  
 然而,完美的平面和平行基底可能引起更多地干涉效应,这在现实中不会发生 L0VZ>!*o  
 因此,对于合理的光栅效率的计算,在基质材料中设置探测器是合适的(正如大多数光栅评估软件) S/Ic=  
 这避免了这些干涉效应的不必要的影响 KrP?*yk  
!,$K;L  
7 cV G?Wr  
u ^#UsOt+  
文件信息 3L2NenJB  
o w(9dB&E  
Z|KDi `S  
&qY]W=9uK  
7r:&%?2:g  
QQ:2987619807 /IcGJ&;  
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