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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: T\{ on[O  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 )~rf x  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Yo/U/dB  
 光源和家具的管理 " 2Dz5L1v  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 q?nXhUD  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Q&opnvN  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 1y2D]h/'  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 _[<R<&jG  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 j#f+0  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /!=uM .  
&BY%<h0c  
室内照明 rr>QG<i;G  
jr|(K*;  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: %g5TU 6WP  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v~H1Il_+  
 导入具有该区域特征的DXF文件 %[u6<  
 手动插入单个光源或光源组 L'BDS*  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ug'I:#@2  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <Bn^+u\  
 参数计算 z\Rs?v"  
 照度和亮度 n (7m  
 眩光(UGR) J;W(}"cFq  
参考标准和规范 I L 'i7p  
EN 12464-1 l"5$6h  
"w9LQ=mW  
室外照明 K_{f6c<  
peCmb)>Sa  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: / *RDy!m  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) x#-uf  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 kTb.I;S  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) )G\23P  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) [R+zzl&Zw  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 O$k;p<?M  
 参数计算: ,d(F|5 M:  
 照度和亮度 veFl0ILd  
 眩光(GR) &$?e D{  
 光污染 h!5^d!2,  
参考标准和规范 %C\Q{_AS  
EN 12464-2 2008 xphw0Es  
a*REx_gLG  
道路照明 M lgE-Lm  
8 !Pk1P  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: pi sk v[  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 +-&N<U  
 手动插入单个光源或光源组 :@jhe8'w  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) j/4N  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7F;"=DarOE  
 参数计算: Vc.A <(  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 )f-ux5  
 亮度 %Fig`qX  
 眩光(fTI) *vc=>AEc  
 光污染 F`S OF O  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) W{O:j  
b#bdz1@s  
参考标准和规范 rUEoz|e4a  
 CIE 30.2 A`v(hBM  
 CIE 140 m^rgzx19?  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 5JW+&XA  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 }hrLM[  
 UNI 10419(意大利) 1|bu0d\]  
 RD 1890(西班牙) :*gYzk8  
|-4C[5rM  
隧道照明 DnvJx!#R  
4o8uWS{`  
Qmle0ae  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: qIcQPJn!}  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P1;T-.X~&  
 向导(许可证Pro B和Pro G) V#.;OtF]  
 高级(Tunnel Plus模块) u3vBMe0v[  
 手动插入单个光源或光源组 ,cPNZ-%  
 四种定义隧道部分的参数类型: "'h?O*V]u{  
 长方形 Ni*f1[sI<  
 拱形 2ME"=! &5  
 椭圆形 C`+g:qT  
 圆 |!{Q4<  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) :VP4|H#SP  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,oX48Wg_+  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: s|Ls  
 Adrian图 qp 4.XL  
 入口处的亮度值 kF.!U/C  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Tl5K'3  
 参数计算: (__=*ew  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 :'?%%P  
 亮度 Y,RED5]t  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) O=LS~&=,  
参考标准和规范 fL.;-  
 CIE 88-2004建议 r`XIn#o  
 UNI 11095:2003(意大利) |7]7~ 6l  
 UNI 11095:2011(意大利) RR!(,j^M  
y ,isK  
应急照明 J01w\#62pQ  
In^MZ)?  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: GdG1e%y]z  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]'V8{l  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 95B w;U3E  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) H=] )o2 1  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 0}Rxe  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n={} ='  
参考标准和规范 jcHs!   
 EN 1838 +qq,;npi  
 通过关联窗口定义的当地标准 i3t=4[~oL  
u8qL?Aj^  
运动区照明 O-Hu:KuIf  
k%E9r'Ac  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: xEQ2iCeC  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) t^ L XGQ  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 7IW:,=Zk8+  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ^@ s!"c  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 WsRG>w3"  
 参数计算: W"S,~y  
 照度和亮度 W[PZQCL}K)  
 眩光(GR) 16/+ O$#y  
 户外区域的溢散光 m76**X  
参考标准和规范 zy`4]w$Lj+  
 EN 12193 2008年 2Fi>nJ  
 FIFA 2011 ~r;da9  
注意 +*'  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 11}sRu/  
QQ:2284816954 !Sr^4R+Z  
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