首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LITESTAR 4D -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: YRC`2)_'  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 W_iP/xL  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 k{@z87+&  
 光源和家具的管理 d%]7:  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 F},JP'\X  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 tH W"eag  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ]}'WNy6c&x  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 7[u&%  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 4~o\Os+8  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Gi{1u}-0  
yM\ 1n  
室内照明 sM?DNE^BvW  
r@ejU'uz  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: =?FA9wm  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) D_, 2z  
 导入具有该区域特征的DXF文件 4Pz9&^K  
 手动插入单个光源或光源组 r)7A# 3wId  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ZnmBb_eX  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 08.dV<P  
 参数计算 B<0lif|  
 照度和亮度 }F1^gN&QF  
 眩光(UGR) {ifYr(|p`  
参考标准和规范 ryPz?Aw(4  
EN 12464-1 E~N}m7kTl/  
=Wl CE_  
室外照明 @Z|cUHo  
qbT].,?!U  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: .WtaU  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) IHB{US1G  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 5gEUE{S  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) | @mZ]`p  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) X59~)rH,  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 w>m/c1  
 参数计算: H"n"Q:Yp  
 照度和亮度 A4SM@ry  
 眩光(GR) 7v=Nh  
 光污染 K}a[~  
参考标准和规范 U` bvv'38#  
EN 12464-2 2008 3S <5s}  
8{h:z 9]J  
道路照明 2I#fwsb  
yfaXScbE  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %q:V  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q+ uYr-  
 手动插入单个光源或光源组 %=_ Iq\lC  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) o"5R^a@  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 *8MU,6  
 参数计算: M6g!bK2l  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 2TIZltFS0e  
 亮度 NShA-G N5  
 眩光(fTI) u2BVQ<SA  
 光污染 ~+4OG 0  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) o&X!75^G>  
Y&+<'FA  
参考标准和规范 Q6DE|qnV  
 CIE 30.2 C96|T>bk  
 CIE 140 -6DfM,  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 P$w0.XZa  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 bBg?x 4bu  
 UNI 10419(意大利) <0Q`:'\.>  
 RD 1890(西班牙) FIW*N r  
>. zk-`>-  
隧道照明 Grkj @Q*  
^i@tOtS  
yyBfLPXZ  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 4Tq%V|5"&  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: )e Ub@Eu  
 向导(许可证Pro B和Pro G) X $cW!a  
 高级(Tunnel Plus模块) YY$K;t{dk  
 手动插入单个光源或光源组 9[8?'`m  
 四种定义隧道部分的参数类型: h-#Glse<  
 长方形 3hb1^HNT  
 拱形 x'n J_0  
 椭圆形 i7Y 96]  
 圆 jh}[7M  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) #d__  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]<{BDXIGIE  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |} .Y&1@U  
 Adrian图 ~6{;3"^<  
 入口处的亮度值 hPhN7E03  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ZJI|762,  
 参数计算: X0p=jBye~>  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 qhiQ!fMQ  
 亮度 v{&cgod  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) FFP>Y*v(  
参考标准和规范 J[]YG+r  
 CIE 88-2004建议 2NI3 &;{4  
 UNI 11095:2003(意大利) UB(Q &U_  
 UNI 11095:2011(意大利) [4sbOl5yZ  
2h u;N  
应急照明 O@?? NF6G  
IO|">a6  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: n T\ W|  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ezy0m}@   
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [u/g =^+u  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) &LHQ) ?  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 8?P@<Do%  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 wnha c}  
参考标准和规范 h6la+l?x  
 EN 1838 Vc c/  
 通过关联窗口定义的当地标准 wrw~J  
}B}?qV  
运动区照明 z8jQaI]j  
k}Ahvlq)  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: LlX 7g _!  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ~Ui<y=d  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) wD}[XE?S  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) VO[s:e9L  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 M}3>5*!=  
 参数计算: MQw{^6Z>1  
 照度和亮度 _T8#36iR  
 眩光(GR) EZE/~$`3   
 户外区域的溢散光 !,INrl[  
参考标准和规范 [ gx<7}[  
 EN 12193 2008年 $w#C;2k]N  
 FIFA 2011 jK3% \`o  
注意 :Uj+iYE8Z8  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。  :v8j3=  
QQ:2284816954 4LJUO5(y@  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计