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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 'xnI N u  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 6yAZvX  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 @'M"c q  
 光源和家具的管理 (G{S*+  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 1 \aTA,  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 88S:E7 $  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 I#;dS!W"'  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 oqbz!dM(Z  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 E6O!e<ze^  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 84e8z{  
@b.,pwZF  
室内照明 P?|\Ig1Gk  
a 8Xwz@ M  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: +Q);t,  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )Qe]!$tqfD  
 导入具有该区域特征的DXF文件 ' i5KRFy-  
 手动插入单个光源或光源组  !=*8*?@  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) :X-S&S X0  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 * ]bB7  
 参数计算 +U_1B%e(%  
 照度和亮度 &)||~  
 眩光(UGR) W+"^!p|  
参考标准和规范 ~Sm6{L  
EN 12464-1 OUGkam0UK  
>!']w{G  
室外照明 GGcODjY>  
?r8hl.Z>  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: L'aB/5_%  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) <BZC5b6  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 oZ tCx  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) A4#F AFy  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) U\j g X  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 );t+~YPS  
 参数计算: i+~BVb  
 照度和亮度 tQNrDp+  
 眩光(GR) 9=T;Dxn  
 光污染 '2<r{  
参考标准和规范 !yrh50tD  
EN 12464-2 2008 es#6/  
2; ,8 u  
道路照明 .n YlYY'   
`G`R|B  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ~;Y Tz  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Mz2TwU_  
 手动插入单个光源或光源组 wi jO2F  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) M")/6PH8  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,~ZD"'*n6g  
 参数计算: ~ *"iLf@,  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 pXN'vP  
 亮度 ug ;Xoh5w  
 眩光(fTI) \6?a  
 光污染 {R@V  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) )&>W/56/  
1kL8EPT%o  
参考标准和规范 FE,mUpHIR  
 CIE 30.2 3Xd:LDZ{  
 CIE 140 4E=v)C'  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 {dpDQP +!  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 { ,c*OR  
 UNI 10419(意大利) r#)1/`h  
 RD 1890(西班牙) a <?~1pWtc  
>J S^yVk  
隧道照明 ZnI15bsDx  
u|Mx}  
@$%GszyQ'  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: YT(Eh3ID  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: {b4`\ I@<  
 向导(许可证Pro B和Pro G) 1@KiP`DA  
 高级(Tunnel Plus模块) v=lW5%r,'  
 手动插入单个光源或光源组 >Q=^X3to  
 四种定义隧道部分的参数类型: e]88 4FP  
 长方形 ;2 &"  
 拱形 O |P<s+  
 椭圆形 hPBBXj/=  
 圆 1a{r1([)  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) p5or"tK  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 8/dMvAB1So  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: h L [eA  
 Adrian图 eeCG#NFY5  
 入口处的亮度值 Q9O_>mZy  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 HV/:OCK  
 参数计算: ={oNY.(Q  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 V27RK-.N!  
 亮度 U[?_|=~7  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) E;C{i  
参考标准和规范 %wOkp`1-  
 CIE 88-2004建议 X7L:cVBg  
 UNI 11095:2003(意大利) =ejU(1 g  
 UNI 11095:2011(意大利) YFB>GQ;  
Y&O2;q/B  
应急照明 4{zy)GE|W  
qq&U)-`  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: naf ~#==vc  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) \uPzj_kU6  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 jmr .gW  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Fk3(( n=  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 A<)n H=G&  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 EyPJ Jc8  
参考标准和规范 N?vb^?  
 EN 1838 7<WS@-2I#  
 通过关联窗口定义的当地标准 oxc;DfJ_  
; o_0~l=-/  
运动区照明 Dbn344s  
fS4W*P[B3  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: CipDeqau2  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) *%KIq/V  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) {ac$4#Bp[B  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) B0Wf$ s^7t  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uM[|>t   
 参数计算: @s-P!uCaT  
 照度和亮度 nahq O|~  
 眩光(GR) 3qe`#j  
 户外区域的溢散光 m1%rm-M  
参考标准和规范 }UW*[dCf>C  
 EN 12193 2008年 G:$kGzhJ  
 FIFA 2011 = exCpW>  
注意 jC>ZMy8U)4  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 lUEbxN  
QQ:2284816954 ?(=|!`IoO  
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