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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: P1MvtI4gm  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ?-f,8Z|h  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 msiu8E  
 光源和家具的管理 Vz{>cSz#  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 `{[RjM`  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 uAUp5XP|Z  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 6#U^< `  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ZWS2q4/S  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 M 7rIi\4K4  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 kO1}?dWpa  
lbTV$A  
室内照明 DSvmVI  
1fH<VgF`  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: TkRmV6'w  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <`)iA-Df;9  
 导入具有该区域特征的DXF文件 49AW6H.JT  
 手动插入单个光源或光源组 rh66_eV  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) +>SRrIi  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 H]&gW/=  
 参数计算 zyFUl%  
 照度和亮度 d1c0l{JV3  
 眩光(UGR) z8"7u /4v{  
参考标准和规范 1Ipfw  
EN 12464-1 E"6X|I n  
QTH7grB2v  
室外照明 Be2lMC  
uR$i48}  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: uH:YKH':/  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) nls   
 导入具有该区域特征的Dxf文件 ?T!)X)A#  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bWmw3w  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) #$E)b:xj  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 v+xB7w  
 参数计算: V kjuyK  
 照度和亮度 l$XPIC~H  
 眩光(GR) [%pRfjM  
 光污染 mV)+qXC  
参考标准和规范 UE.4q Y_7  
EN 12464-2 2008 r^1+cwy/7P  
5)UQWnd5  
道路照明 4CrLkr  
2YlH}fnH  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: l63hLz  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 b?T  
 手动插入单个光源或光源组 ~Lz%.a;o  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) nB5zNyY4  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !5Sd2<N  
 参数计算: "N5!mpD"  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 WQ6"0*er  
 亮度 yK%ebq]  
 眩光(fTI) lz<]5T|  
 光污染 h@ )  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) oD.r `]k  
F_H82BE+3  
参考标准和规范 yN6>VD{F  
 CIE 30.2 ._PzYE|m2  
 CIE 140 <hx+wrv  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 gckI.[!b  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 \ck+GW4&  
 UNI 10419(意大利) g(|{')8?d  
 RD 1890(西班牙) p B;3bc  
j)C:$  
隧道照明 N?P%-/7  
{Ui =b+  
6 #@ f'~s  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: O"G >wv  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 0#cy=*E  
 向导(许可证Pro B和Pro G) '#/G,%m<!i  
 高级(Tunnel Plus模块) $F'>yop2b  
 手动插入单个光源或光源组 cV{o?3<:B  
 四种定义隧道部分的参数类型: |r%D\EB  
 长方形 36.N>G,  
 拱形 Z\}K{#   
 椭圆形 Av'GB  
 圆 Yz$3;  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) \QE)m<GUe  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 \>QF(J [8  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ',^+bgs5  
 Adrian图  rl2&^N  
 入口处的亮度值 wV\gj~U;P  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 f"1>bW>R+  
 参数计算: e]=lKxFh&l  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 j z58E}  
 亮度  Q6'x\  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) UFAL1c<V  
参考标准和规范 I/gjenUK  
 CIE 88-2004建议 Rp7ntI:  
 UNI 11095:2003(意大利) V'*~L\;pU  
 UNI 11095:2011(意大利) 7\FXz'hA  
}v:jncp  
应急照明 K"j_>63)  
Bw%Qbs0Q  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: B/~%h|  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ~vlype3/EF  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 h\v'9  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ;2'q_Btk4  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 M])dJ9&e  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +6wiOHB`  
参考标准和规范 $un?0S  
 EN 1838 )XcOl7XLN  
 通过关联窗口定义的当地标准 5%sE] Y#  
bwiPS1+);  
运动区照明 FFdBtB  
oF(Lji?m  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ;22oY>w  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {pM?5"M MJ  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) {ZY+L;eg1  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) g~(E>6Y  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 F1L:,.e`  
 参数计算: "HE^v_p  
 照度和亮度 S26MDLk`R3  
 眩光(GR) K2%w0ohC  
 户外区域的溢散光 ( Jz;W<E  
参考标准和规范 ~3uP6\F  
 EN 12193 2008年 qOIW(D  
 FIFA 2011 #>Zzf  
注意 6G=j6gK%P  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ~ vqa7~}m  
QQ:2284816954 g8PTGz  
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