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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: :@@`N_2? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 |)v}\-\# 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Wy\^} 光源和家具的管理 5t-d+vB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kL8E# 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 C?k\5AzT 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 7IFZK\V 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 "Bv V89 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 fN@ZJ~F%j 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 \[qxOZ{ \crh`~?> 室内照明 GGo~39G "N">RjJ" 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ~3-"1E>Rgy 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Q>$lf.) 导入具有该区域特征的DXF文件 FGPqF; 手动插入单个光源或光源组 s FJ:09L| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) t*; KxQ+'? 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 }D+ b`, 参数计算 ).`v&-cK4E 照度和亮度 *DvX||`& 眩光(UGR) S,C c0)j> 参考标准和规范 4%zy$,|e EN 12464-1 +*xc4 Q=>5@sZB 室外照明 ~ o2Z5,H kGs\"zZM 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: AbhR* 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) vNs`UkA 导入具有该区域特征的Dxf文件 F+*fim'NK 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) x_I*6? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆)
qou\4YZ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 r73W.& 参数计算: Qd\='*:! 照度和亮度 )t3`O$J 眩光(GR) 6FJ*eWPC 光污染 PNd'21N 参考标准和规范 @)0 EN 12464-2 2008 { `Z~T&}~T -"S94<Y 道路照明 DA iS|x TQKcPVlE 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2LR y/ah 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级
[B`4I 手动插入单个光源或光源组 {$Uj&/IC 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) bM5V=b_H 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LLT6*up$ 参数计算: ^|zag 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 16]Ay&Kn! 亮度 us ~cIGm 眩光(fTI) iLJ@oM;2 光污染 uYWgNNxdmo IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ,52Lm=n U}DE9e{/! 参考标准和规范 &zB> CIE 30.2 T@{ab1KV CIE 140 G u_\ySV/y EN 13201:2003-1+2+3+4 Fbu4GRgJ3 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 @[?ZwzY:9 UNI 10419(意大利) #]5KWXC'~ RD 1890(西班牙) ;+(_stxqV9 3) d}3w { 隧道照明 d/F^ez 'I+M*Iy K> 4w 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Zk lpnL*! 通过两种方式进行隧道的设计和管理: *P9" 1K+ 向导(许可证Pro B和Pro G) !4D?X\~"% 高级(Tunnel Plus模块) )=() 手动插入单个光源或光源组
]UEA"^ 四种定义隧道部分的参数类型: gED|2%BXb 长方形 8x)i{>#i 拱形 %AtT(G(n 椭圆形 WkE="E} 圆 I}o}
#OJ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Z2yO /$< 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 +>1?ck 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: c1i:m'b_5 Adrian图 DiOd!8Y 入口处的亮度值 8<T~AU8'* Excel / CSV文件表征的自由曲线 !~%DR~^` 参数计算: &n_f.oUc 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ,g}$u'A+d 亮度 o+x!
( 固定和移动观察者的眩光(fTI) M^8zqAA 参考标准和规范 l3ogMRq@ CIE 88-2004建议 ~+0IFJ `} UNI 11095:2003(意大利) G1e_pszD{o UNI 11095:2011(意大利) $\vNSTE ps:`rVQ7 应急照明 et~D9='E 60{DR >S 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: f 42F@M(: 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) N9#xT X 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Z}0xK6 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ezL1,GT 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 4t
}wMOR 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LI3L~6A> 参考标准和规范 -
A@<zqu EN 1838 <F&XT@ 通过关联窗口定义的当地标准 kiN,N]-V 7?uDh'utt 运动区照明 7- LjBlH fU
;H 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: =hb)e}l 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Or?c21un 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) =`|BofR 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ZAy/u@qt 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G8__6v~ 参数计算: 1;<Vr<. 照度和亮度 d7r!<u&/ 眩光(GR) WvJ:yUb2 户外区域的溢散光 +:ms`Sr> 参考标准和规范 ?.F^Oi6
u EN 12193 2008年 $'5rS$]a/ FIFA 2011 Zqe$S
+u 注意 4XVwi<) 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 c-(dm:
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