首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LITESTAR 4D -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: "2"*3R<Y  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 /`x|-9  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 BJ/#V)  
 光源和家具的管理 /=OSGIJzm  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 J! eVw\6  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 CvTgtZ '  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 I(WND/&  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 A%M&{S'+|X  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 qpc2;3*7  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 8<^6<c  
;Wr,VU]  
室内照明 28+ Sz>SP  
VA'<  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ZsPBs4<p  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ah2XwFg?  
 导入具有该区域特征的DXF文件 Ip0@Q}^  
 手动插入单个光源或光源组 .J\U|r  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ~h[lu^ZSi  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 [76mgj!K  
 参数计算 :S7yM8 b`  
 照度和亮度 FkE CY  
 眩光(UGR) f<'&_*7,|t  
参考标准和规范 zsRN\U  
EN 12464-1 `TsfscN  
vDOeBw=  
室外照明 ! xqG-rd '  
&FvNz  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: O,1u\Zy/  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 3yD5u  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 nt[0krG  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) :~)Q]G1Nj  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) CX'E+  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 IA!ixabG  
 参数计算: $kz5)vj "  
 照度和亮度 ptq{$Y{_  
 眩光(GR) _&![s]  
 光污染 }>XSp)"{l  
参考标准和规范 Tx_(^K  
EN 12464-2 2008 K :q-[\G  
/7"1\s0U  
道路照明 }EIwkz8  
FW.dHvNX  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: f"0H9  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 O}f(h5!k  
 手动插入单个光源或光源组 _0j}(Q>|H#  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Zz&i0 r  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~D=@4(f8|  
 参数计算: &lS0"`J=  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 eB@i)w?@o  
 亮度 V= *J9~K  
 眩光(fTI) |8`;55G  
 光污染 d=KOV;~);  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) n)7icSc  
p+7BsW.l  
参考标准和规范 EH "g`r  
 CIE 30.2 ipp_?5TL  
 CIE 140 g^4FzJ  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 9f6TFdUi"y  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 eo_T .q  
 UNI 10419(意大利) :{ T#M$T  
 RD 1890(西班牙) rlIEch^wZ  
O({_x@  
隧道照明 Yr=mLT|JN  
fDqXM;a"  
2* L/c-  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: (Sv%-8?gs  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: r"[T9  
 向导(许可证Pro B和Pro G) Z%{f[|h9}  
 高级(Tunnel Plus模块) c-=0l)&'D=  
 手动插入单个光源或光源组 ` ;=Se_  
 四种定义隧道部分的参数类型: =5M>\vt]  
 长方形 |)-:w?  
 拱形 ;2|H6IN"  
 椭圆形 [;f"',)y,  
 圆 W7o/  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) WO9/rF_  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 5l}h8So4  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: `j![  
 Adrian图 v+sbRuo8  
 入口处的亮度值 A,e^bM  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Pvw%,=41O  
 参数计算: k9xKaJ %1  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 @#tSx  
 亮度 6 {Z\cwP)c  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) n_Y]iAoc`  
参考标准和规范 j[`?`RyU  
 CIE 88-2004建议 ~&:R\  
 UNI 11095:2003(意大利) Z :+#3.4$3  
 UNI 11095:2011(意大利) %p60pn[(  
6I#DlAU@v  
应急照明 i=oa"^c4  
xlO2jSSAt  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: { bn#:75r  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) w0Y%}7  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ;/T-rVND  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 5,ahKB8  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 \W^+vuD8  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ig KAD#2a  
参考标准和规范 %Ab_PAw  
 EN 1838 p ri{vveN@  
 通过关联窗口定义的当地标准 }z+"3A|  
hY 2PV7"[;  
运动区照明 n^02@Aw  
Q$L(fH kw  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: I7^X;Q F  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) HjS^ nYl  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ~{G: ,|`  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) X2YOD2<v  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %:?QE ;  
 参数计算: H;|:r[d!  
 照度和亮度 4"x;XVNM[  
 眩光(GR) WUS9zK  
 户外区域的溢散光 _l=  
参考标准和规范 f94jMzH9z  
 EN 12193 2008年 z xUj1  
 FIFA 2011 y?#J`o- O  
注意 A i){,nh`0  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 8G] m7Z  
QQ:2284816954 ,D2_Z]  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计