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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: "u!gfG?oH  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 -je} PwT  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 6r<a  
 光源和家具的管理 W_ `]7RO8  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 < -`.u`  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ,s#~00C|  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 IDH~nMz  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 4@@Sh`E:  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 S > ~f.   
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 e=OHO,74z"  
FT- .gi0  
室内照明 I.jqC2G  
["EXSptB  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: |NZi2Bu  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Q^Cm3|ZO  
 导入具有该区域特征的DXF文件 6MT (k:  
 手动插入单个光源或光源组 QPDh!A3T  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) hLLSmW (  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 [! $N Tt_  
 参数计算 GpeW<% \P  
 照度和亮度 *=!e,  
 眩光(UGR) (w hl1  
参考标准和规范 "CJ~BJI%  
EN 12464-1  @./h$]6  
"=Br&FN{|  
室外照明 2F:qaz  
CLrX!JV>  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Ds">eNq  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费)  p@ ^G)x  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 RhE~-b[X  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (?r,pAc:  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) U|} ?{x  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域  LgNIb  
 参数计算: )RJEOl1  
 照度和亮度 ApCU|*r)  
 眩光(GR) .xsfq*3e5  
 光污染 Jp=fLo 9  
参考标准和规范 b"h'7C/  
EN 12464-2 2008 2 |je{  
':vZ&  
道路照明 /sA&}kX}E  
Z10Vx2B  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: SndR:{  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 p\w<~ pN[  
 手动插入单个光源或光源组 =8\.fp  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $d?W1D<A  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 R/hI XO  
 参数计算: 32YbBGDN!f  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 8>v_th  
 亮度 w>%@Ug["  
 眩光(fTI) KxkBP/`3Q  
 光污染 3v8LzS3@  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) &jP1Q3  
Nc:s+ o  
参考标准和规范 '#'noB;,  
 CIE 30.2 v-1}&K  
 CIE 140 ~ bLx2=-"  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 %j7b0pb  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 KNVu[P)rv  
 UNI 10419(意大利) Qm%PpQ^Lz3  
 RD 1890(西班牙) oW3"J6,S  
b[74$W{  
隧道照明 ETp?RWXX  
C~ 1]  
bKQho31a'  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: [4z,hob  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 23}` e  
 向导(许可证Pro B和Pro G) n>Ff tVZNJ  
 高级(Tunnel Plus模块) (\AN0_  
 手动插入单个光源或光源组 N,(!   
 四种定义隧道部分的参数类型: y\?ey'o  
 长方形 =XP[3~  
 拱形 * ,hhX psa  
 椭圆形 #<*Vc6pC  
 圆 +,76|oMsQ%  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) A8)4nOXM  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]\(8d[ 4  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Zy}tZRG  
 Adrian图 ,d#*i  
 入口处的亮度值 vF72#BNs  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 %* "+kw Z  
 参数计算: @>2pY_  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 /DQYlNa  
 亮度 Lljn\5!r<  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) MGg(d  
参考标准和规范 Tgdy;?  
 CIE 88-2004建议 w~66G  
 UNI 11095:2003(意大利) $L/`nd  
 UNI 11095:2011(意大利) 8 x{Owj:Q  
IG^@VQ%  
应急照明 7Uenr9)M  
~7]V^tG  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: /_C2O"h  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) GY~$<^AK  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 \-\>JPO~<  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 1dH|/9  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 &.)=>2  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &K^0PzWWof  
参考标准和规范 cn'>dz3v  
 EN 1838 +,Eam6g{  
 通过关联窗口定义的当地标准 [|(|"dh@^H  
o4Q?K.9c  
运动区照明 KWJVc `  
SDnl^a  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: +-izC%G  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 0Hnj<|HL  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )jM%bUk,!  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #ArrQeO 5_  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 QS#@xhH  
 参数计算: ho\1[xS  
 照度和亮度 Bkcwl  
 眩光(GR) Rh=" <'d  
 户外区域的溢散光 8g#$Y2P  
参考标准和规范 w~3X m{  
 EN 12193 2008年 1Bytu >2  
 FIFA 2011 !cW rB9  
注意 _4S^'FDo  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 @r"\bBi  
QQ:2284816954 mF7 Ak&So^  
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