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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: P1MvtI4gm 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ?-f,8Z|h 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 msiu8E 光源和家具的管理 Vz{>cSz# 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 `{[RjM` 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 uAUp5XP|Z 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 6#U^<` 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ZWS2q4/S 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 M7rIi\4K4 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 kO1}?dWpa lbTV$A 室内照明 D SvmVI 1fH<VgF` 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: TkRmV6'w 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <`)iA-Df;9 导入具有该区域特征的DXF文件 49AW6H.JT 手动插入单个光源或光源组 rh66_eV 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) +>SRrIi 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 H]&gW/= 参数计算 zyFUl% 照度和亮度 d1c0l{JV3
眩光(UGR) z8"7u/4v{ 参考标准和规范 1Ipfw EN 12464-1 E"6X|I n QTH7grB2v 室外照明 Be2lMC uR$i48} 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: uH:YKH':/ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) nls 导入具有该区域特征的Dxf文件 ?T!)X)A# 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bWmw3w 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) #$E)b:xj 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 v+xB7w 参数计算: V
kjuyK 照度和亮度 l$XPIC~H 眩光(GR) [%pRfjM 光污染 mV)+qXC 参考标准和规范 UE.4qY_7 EN 12464-2 2008 r^1+cwy/7P 5)UQWnd5 道路照明 4CrLkr 2YlH}fnH 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: l63hLz 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 b?T 手动插入单个光源或光源组 ~Lz%.a;o 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) nB5zNyY4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !5Sd2<N 参数计算: "N5!mpD" 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 WQ6"0*er 亮度 yK%ebq] 眩光(fTI) lz<]5T| 光污染 h@ ) IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) oD.r`]k F_H82BE+3 参考标准和规范 yN6>VD{F CIE 30.2 ._PzYE|m2 CIE 140 <hx+wrv EN 13201:2003-1+2+3+4 gckI.[!b EN 13201:2015-1+2+3+4+5 \ck+GW4& UNI 10419(意大利) g(|{')8?d RD 1890(西班牙) p B;3bc j)C:$ 隧道照明 N?P%-/7 {Ui=b+ 6#@ f'~s 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: O"G >wv 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 0#cy=*E 向导(许可证Pro B和Pro G) '#/G,%m<!i 高级(Tunnel Plus模块) $F'>yop2b 手动插入单个光源或光源组 cV{o?3<:B 四种定义隧道部分的参数类型: |r%D\EB 长方形 36.N>G, 拱形 Z\}K{# 椭圆形 Av' GB 圆 Yz$3;
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) \QE)m<GUe 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 \>QF(J [8 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ',^+bgs5 Adrian图 rl2&^N 入口处的亮度值 wV\gj~U;P Excel / CSV文件表征的自由曲线 f"1>bW>R+ 参数计算: e]=lKxFh&l 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 jz58E} 亮度
Q6'x\ 固定和移动观察者的眩光(fTI) UFAL1c<V 参考标准和规范 I/gjenUK CIE 88-2004建议 Rp7ntI: UNI 11095:2003(意大利) V'*~L\;pU UNI 11095:2011(意大利) 7\FXz'hA }v:jncp 应急照明 K"j_>63) Bw%Qbs0Q 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: B/~%h | 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ~vlype3/EF 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 h\v'9 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ;2'q_Btk4 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 M])dJ9&e 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +6wiOHB` 参考标准和规范 $un?0S EN 1838 )XcOl7XLN 通过关联窗口定义的当地标准 5%sE]Y# bwiPS1+); 运动区照明 FFdBtB oF(Lji?m 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ;22oY>w 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {pM?5"MMJ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) {ZY+L;eg1 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) g~(E>6Y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 F1L:,.e` 参数计算: "HE^v_p 照度和亮度 S26MDLk`R3 眩光(GR) K2%w0ohC 户外区域的溢散光 (Jz;W<E 参考标准和规范 ~3uP6\F EN 12193 2008年 qOIW(D FIFA 2011 #>Zzf 注意 6 G=j6gK%P 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ~ vqa7~}m QQ:2284816954 g8PTGz
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