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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Tec6]
: 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 9L,T @#7 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 rcCMx"L= 光源和家具的管理 %o>1$f] 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 -[z;y73]t 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 2cL<` 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 '4EJ_Vhztc 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 p{U ro!J,K 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 xp=
]J UQ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ?uQpt( -VL3em|0 室内照明 ja2LXM ~<-i7uM 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: u56cT/J1 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) G6FknYj 导入具有该区域特征的DXF文件 |yr}g-m 手动插入单个光源或光源组 oT
OMqR{" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 38F8(QU{ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 LvS` 参数计算 zKo,B/Ke4 照度和亮度 P:G^@B3^ 眩光(UGR) [LE_lATjU 参考标准和规范 raCxHY EN 12464-1 @L0.Z1 ). *:iFhKFU 室外照明 74_ji! B4%W,F:@ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 9"[#\TW9Vb 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) "b qB@) 导入具有该区域特征的Dxf文件 ]'Bz%[C) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) M%m$5[;n 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) &0'BCT 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 dXZV1e1b 参数计算: $4m{g"xL 照度和亮度 #-{4F?DA]y 眩光(GR) +]G;_/[2 光污染 C
7v
8 参考标准和规范 i -+B{H EN 12464-2 2008 P69S[aqW ne%ckW?ks 道路照明 2!A/]:[F E8/P D 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: <Fi/! 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 K:mb$YJ& 手动插入单个光源或光源组 {=TD^>? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) _|3n h;-m 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UhNeY{6 参数计算: JVRK\A|R 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 6 LC*X 亮度 [!"u&iu` 眩光(fTI) qvCl
mZ 光污染 y 2bZo'Z IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) DEIn:d k@^)>J^ 参考标准和规范 @X:P`?("^ CIE 30.2 e tY9Pq CIE 140 tR1
kn&w EN 13201:2003-1+2+3+4 2%QY~Ku~ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 -rUn4a UNI 10419(意大利) |dXmg13( - RD 1890(西班牙) tT'+3 BDpeAF8z 隧道照明 U)2\=%8 mV6\gR[h al1Uf]xh 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: kP3'BBd, 通过两种方式进行隧道的设计和管理: U]O7RH 向导(许可证Pro B和Pro G) s/8>(-H# 高级(Tunnel Plus模块) 7Q2"]f,$CQ 手动插入单个光源或光源组 !ce5pA 四种定义隧道部分的参数类型: :beBiO 长方形 )=#QTiJ 拱形 jU/0a=h9 椭圆形 S
7RB`I5 圆 0@vSl%I+ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) !>TH#sU$ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 !q mnMY$ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: "9aiin Adrian图 D3N\$ D 入口处的亮度值 gq!|0 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ;vnG 参数计算: x
xWnB 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 YLk/16r 亮度 HsO4C)/ 固定和移动观察者的眩光(fTI) adRvAq]mA 参考标准和规范 @Pb!:HeJE CIE 88-2004建议 )Z2HzjE UNI 11095:2003(意大利) *%bQ p UNI 11095:2011(意大利) /Ii a >XY N;Wm{~Zhb 应急照明 /z9oPIJ=* T_i]y4dg 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: q3<Pb,Z 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) l@Uo4b^4x 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 g)nsP 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) :_X9x{ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 gmd-$%" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gP:mZ7 参考标准和规范 &z8I@^< EN 1838 e@|/, W 通过关联窗口定义的当地标准 B@U;[cO& ckG`^< 运动区照明 Fg;V6s/>ts z)*7LI 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: {N!Xp:(<7_ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?B7n,!&~ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ] ;"blB 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) /Sy:/BQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 u2}zRC= 参数计算: I:?1(.kd2- 照度和亮度 OiAP%7i9 眩光(GR) +X#JCLD 户外区域的溢散光 ~?`V$G=?, 参考标准和规范 0<(F
8 EN 12193 2008年 !(QDhnx}9c FIFA 2011 Gpv9~& | |