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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: T\{ on[O 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 )~rfx 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Yo/U /dB 光源和家具的管理 "
2Dz5L1v 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 q?nXhUD 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Q&opnvN 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 1y2D]h /' 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 _[<R<&jG 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 j#f+0 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /!=uM. &BY%<h0c 室内照明 rr>QG<i;G jr|(K*; 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: %g5TU 6WP 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v~H1Il_+ 导入具有该区域特征的DXF文件 %[u6< 手动插入单个光源或光源组 L'BDS* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ug'I:#@2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <Bn^+u \ 参数计算 z\Rs?v" 照度和亮度 n (7m 眩光(UGR) J;W(}"cFq 参考标准和规范 IL 'i7p EN 12464-1 l"5$6h "w9LQ=mW 室外照明 K_{f6c< peCmb)>Sa 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: / *RDy!m 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) x#-uf 导入具有该区域特征的Dxf文件 kTb.I;S 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) )G\23P 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) [ R+zzl&Zw 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 O$k;p<?M 参数计算: ,d(F|5M: 照度和亮度 veFl0ILd 眩光(GR) &$?e D{ 光污染 h!5^d!2, 参考标准和规范 %C\Q{_ AS EN 12464-2 2008 xphw0Es a*REx_gLG 道路照明 MlgE-Lm 8
!Pk1P 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: pisk v[ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 +-&N<U 手动插入单个光源或光源组 :@jhe8'w 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) j/4N 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7F;"=DarOE 参数计算: Vc.A<( 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 )f-u x5 亮度 %Fig`qX 眩光(fTI) *vc=>AEc 光污染 F`SOF O IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) W{O:j b#bdz1@s 参考标准和规范 rUEoz |e4a CIE 30.2 A`v (hBM CIE 140 m^rgzx19? EN 13201:2003-1+2+3+4 5JW+&XA EN 13201:2015-1+2+3+4+5 }hrLM[ UNI 10419(意大利) 1|bu0d\] RD 1890(西班牙) :*gYzk8 |-4C[5rM 隧道照明 DnvJx!#R 4o8uWS{` Qmle0ae 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: qIcQPJn!} 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P1;T-.X~& 向导(许可证Pro B和Pro G) V#.;OtF] 高级(Tunnel Plus模块) u3vBMe0v[ 手动插入单个光源或光源组 ,cPNZ-% 四种定义隧道部分的参数类型: "'h?O*V]u{ 长方形 Ni*f1[sI< 拱形 2ME"=!&5 椭圆形 C`+g:qT 圆 |!{Q4< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) :VP4|H#SP 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,oX48Wg_+ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: s|Ls Adrian图 qp 4.XL 入口处的亮度值 kF.!U/C Excel / CSV文件表征的自由曲线 Tl5K'3 参数计算: (__=*ew 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 :' ?%%P 亮度 Y,RED5]t 固定和移动观察者的眩光(fTI) O=LS~&=, 参考标准和规范 fL.;- CIE 88-2004建议 r`XIn#o UNI 11095:2003(意大利) |7]7~ 6l UNI 11095:2011(意大利)
RR!(,j^M y
,isK 应急照明 J01w\#62pQ In^MZ)? 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: GdG1e%y]z 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]'V8{l 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 95Bw;U3E 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) H=])o21 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 0}Rxe 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n={}=' 参考标准和规范 jcHs! EN 1838 +qq,;npi 通过关联窗口定义的当地标准 i3t=4[~oL u8qL?Aj^ 运动区照明 O-Hu:KuIf k%E9r'Ac 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: xEQ2iCeC 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) t^ LXGQ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 7IW:,=Zk8+ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ^@ s!"c 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 WsRG>w3" 参数计算: W"S,~y 照度和亮度 W[PZQCL}K) 眩光(GR) 16/+ O$#y 户外区域的溢散光 m76**X 参考标准和规范 zy`4]w$Lj+ EN 12193 2008年 2Fi>nJ FIFA 2011 ~r;da 9 注意 +*'
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 11}sRu/ QQ:2284816954 !Sr^4R +Z
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