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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: P.h.M A]  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 L1{T ?aII  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 -;U3w.-  
 光源和家具的管理 [IMQIX  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 sl^n6N  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 R1/q3x  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Dkw*Je#6PX  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 jq[x DwPG  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 AEqq1A   
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Fg4@On[,i  
~~q}cywBk  
室内照明 as#J qE  
;_N"Fdl  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: #%8 w  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ,Bf(r  
 导入具有该区域特征的DXF文件 @hsbq  
 手动插入单个光源或光源组 L+t[&1cW  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) wV:C<Mg7q  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 OX^3Q:Z=  
 参数计算 m8HYW zN  
 照度和亮度 YZ**;"<G  
 眩光(UGR) (Q_2ODKo  
参考标准和规范 )2V@p~k?  
EN 12464-1 G0/>8_Q>Nr  
:Y^I]`lR"  
室外照明 v?)SA];  
7E~4)k0<  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: :<%vE!$  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) K:_($X]  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 F@EJtwLd5y  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Uouq>N  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Nxi)Q$  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 { 8p\Y  
 参数计算: VMF|iB  
 照度和亮度 Q;wB{vr$  
 眩光(GR) [O 1|75  
 光污染 NnOI:X {  
参考标准和规范 Dft%ip2  
EN 12464-2 2008 ;RHNRVP  
!.-.#<<_a  
道路照明 c{4R*|^  
3\+N`!  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: jI0]LD1k  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 y<*-tZV[  
 手动插入单个光源或光源组 l[*sHi  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) @c]Xh:I  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 6pm~sD  
 参数计算: |[LE9Lq/  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 8[R1A  
 亮度 D:m#d.m  
 眩光(fTI) FUqt)YHi  
 光污染 h'!V8'}O?  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)  d1bhJK  
P7r4ePtLk{  
参考标准和规范 u E.^w;~2=  
 CIE 30.2 km4g}~N</  
 CIE 140 %w:'!X><  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 $ eX*  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 P^zy;Qs7  
 UNI 10419(意大利) {:)vwUe{  
 RD 1890(西班牙) )E-E0Hl>7  
wT/6aJoX  
隧道照明 ?0z)EPQ|  
c/'M#h)"  
}p*?1N  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: @woC8X  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: #_fY4vEO  
 向导(许可证Pro B和Pro G) *l-`<.  
 高级(Tunnel Plus模块) [+gzdLad  
 手动插入单个光源或光源组 W_m!@T"@H  
 四种定义隧道部分的参数类型: p8>R#9  
 长方形 g@u;Y5  
 拱形 H"D 5 e  
 椭圆形 g ;LVECk  
 圆 k* Pz&8|  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) QnU0"_-  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 WW6yFriuW  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: [>p6   
 Adrian图 m}pL`:e!  
 入口处的亮度值 Mj'lASI  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 $?$9y ^\  
 参数计算: oLP]N$'#  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ZpWu,1  
 亮度 nsl*Dm"*F  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) 1J'pB;.]s  
参考标准和规范 n^Vxi;F  
 CIE 88-2004建议 :l`i4kx  
 UNI 11095:2003(意大利)  "l2bx  
 UNI 11095:2011(意大利) qguVaV4Y  
bg1un@%!l  
应急照明 GA ik;R  
u<kD}  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: `M)E*G  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) HEpM4xe$  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 H pFb{  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) @>:i-5  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ^W}MM8 '  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 DB~MYOX~  
参考标准和规范 ls]H6z*q  
 EN 1838 oAnigu;  
 通过关联窗口定义的当地标准 lC2?sD$  
e`AUYli"  
运动区照明 iD`k"\>9  
ZOn_dYjC  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 97S? ;T  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) r w\D>} \  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 0d`5Gy_D%  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) x ^[F]YU  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |!xpYT:  
 参数计算: 8T7f[?  
 照度和亮度 zLK\I~rU!  
 眩光(GR) gDv$DB8-  
 户外区域的溢散光 Of#K:`1@  
参考标准和规范 1ys(v   
 EN 12193 2008年 _k|g@"  
 FIFA 2011 )7w@E$l"  
注意 uOFnCy 4  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 K plM['uF  
QQ:2284816954 8sWr\&!  
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