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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Hh<}~s 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ).> O6A4:C 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ?$X1X`@ 光源和家具的管理 & Pzr)W( 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ,O"zz7 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 EWoGdH| 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Sc$]ar]S 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ais"xm<V 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 H9T'{R*FC 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 (K->5rSU p\/;^c`7 室内照明 `Jon^&^;| l8ZzKb- 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -*C+z!?BP 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Y+#VzIZw 导入具有该区域特征的DXF文件
WJ$!W 手动插入单个光源或光源组 \*$''`b)j 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) |B.tBt^ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 o%=OBTh_ 参数计算 Qa=v }d-O 照度和亮度
BDT1qiC 眩光(UGR) '0>w_ge4 参考标准和规范 `G^MTDp?L+ EN 12464-1 L+y90 T6? I HtNaN ) 室外照明 ]l4#KI@ Zo|# ,AdE> 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 8!{F6DG 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) x0_$,Tz@ 导入具有该区域特征的Dxf文件 $@cg+Xrg1 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $&iw (BIq 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) F%pYnHr< 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z-,'M tD 参数计算: zDO`w0N 照度和亮度 [1{uK&$e 眩光(GR) p$
%D 光污染 7R`:^}'> 参考标准和规范 8n^v,s > EN 12464-2 2008 fB3W} dr (:]on^| 道路照明 {
'Db m#a0HH 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: +WYXj 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 EpCsJ08K 手动插入单个光源或光源组 k-&fPEjG 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Ec^x 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Hjm 参数计算: >F~]r$G 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 MjW g 亮度 VMZ"i1rP 眩光(fTI) ?|t9@r 光污染 t
Tky IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 3;6Criq} n$fYgZKn 参考标准和规范 2Po e-= CIE 30.2 N>S_Vgk} CIE 140 ~;A36M-[. EN 13201:2003-1+2+3+4 \,i?WgWv EN 13201:2015-1+2+3+4+5 bZ.q?Hlfk UNI 10419(意大利) *uq;O*s RD 1890(西班牙) &nk[gb
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]( 隧道照明 ? LA>5 {>E`Zf: GDgq
4vfj 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: INFbj8T 通过两种方式进行隧道的设计和管理: rG _T!']~ 向导(许可证Pro B和Pro G) kCO`JAH# 高级(Tunnel Plus模块) \/Z?QBFvz 手动插入单个光源或光源组 7r?s)ZV 四种定义隧道部分的参数类型: SW
^F 长方形 ppjS|l*` 拱形 0Y8Si^T 椭圆形 U&uop$/Cq 圆 U=4tJb 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) *-gd k9 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 `J%iFm/5* 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zCZ]` Adrian图 cg-\|H1 入口处的亮度值 $d ]3ek/ Excel / CSV文件表征的自由曲线 lj{J w.t 参数计算: zoUM<6q 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 #-wtNM%1# 亮度 'w^Md 固定和移动观察者的眩光(fTI) FOA y'76p 参考标准和规范 Gm0&y CIE 88-2004建议 G(2(-x"+ UNI 11095:2003(意大利) WQ(*A
$ UNI 11095:2011(意大利) ai!zb2j!E OaeGukhX& 应急照明 &R\t<X9 n lLq:(zMH 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: HB}!Lf#*P 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) :`~;~gW< 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 G1t{a: 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) umt*;U= 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 8.S&J6 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =i_
s#v[Y 参考标准和规范 E>t5/^c)*w EN 1838 1'O++j_%y 通过关联窗口定义的当地标准 tnv @`xBn >l & N 运动区照明 MlDWK_y_& ?pS,?>J f 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能:
Rt
&Oz!TQ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费)
){u/v[O9" 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) s<f<:BC 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 9~
[Sio~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2$)xpET 参数计算: vkFq/+'U 照度和亮度 v{/z`J!JR 眩光(GR) f@3?kM( 户外区域的溢散光 ~J:cod 参考标准和规范 }Zs
y&K EN 12193 2008年 Pz+2(Z FIFA 2011 f,Z*o 注意 |\PI"rW 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 -@6R`m=> QQ:2284816954 3#O Rfr(
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