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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: :@@`N_2?  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 |)v}\-\ #  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Wy\^}  
 光源和家具的管理 5t-d+vB  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kL8 E#  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 C?k\5AzT  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 7IFZK\V  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 "Bv V89  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 fN@ZJ~F%j  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 \[qxOZ{  
\crh`~?>  
室内照明 GGo ~39G  
"N ">RjJ"  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ~3-"1E>Rgy  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Q>$lf.)  
 导入具有该区域特征的DXF文件 FGPqF;  
 手动插入单个光源或光源组 s FJ:09L|  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) t*; KxQ+'?  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域  }D+ b`,  
 参数计算 ).`v&-cK4E  
 照度和亮度 *DvX|| `&  
 眩光(UGR) S,C c0)j>  
参考标准和规范 4%zy$,|e  
EN 12464-1 +*xc4  
Q=>5@sZB  
室外照明 ~ o2Z5,H  
kGs\"zZM  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: AbhR*  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) vNs`UkA  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 F+*fim'NK  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) x_I*6?  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) qou\4YZ  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域  r73W. &  
 参数计算: Qd\='*:!  
 照度和亮度 )t3`O$J  
 眩光(GR) 6FJ*eWPC  
 光污染 PNd'21N  
参考标准和规范  @)0  
EN 12464-2 2008 { `Z~T&}~T  
-"S94<Y  
道路照明  DAiS|x  
TQKcPVlE  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2LR y/ah  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级  [B`4I  
 手动插入单个光源或光源组 {$Uj&/IC  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) bM5V=b_H  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LLT6*up$  
 参数计算:  ^|zag  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 16]Ay&Kn!  
 亮度 us~cIGm  
 眩光(fTI) iLJ@oM;2  
 光污染 uYWgNNxdmo  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ,52Lm=n  
U}DE9e{/!  
参考标准和规范 &zB>  
 CIE 30.2 T@{ab1KV  
 CIE 140 G u_\ySV/y  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 Fbu4GRgJ3  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 @[?ZwzY:9  
 UNI 10419(意大利) #]5KWXC'~  
 RD 1890(西班牙) ;+(_stxqV9  
3) d }3w {  
隧道照明 d/F^ez  
'I+M*Iy  
 K> 4w  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ZklpnL*!  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: *P9"1K +  
 向导(许可证Pro B和Pro G) !4D?X\~"%  
 高级(Tunnel Plus模块) )=()  
 手动插入单个光源或光源组 ]UEA"^  
 四种定义隧道部分的参数类型: gED|2%BXb  
 长方形 8x)i{>#i  
 拱形 %AtT(G(n  
 椭圆形 WkE="E}  
 圆 I}o} # OJ  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Z2yO /$<  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 +>1?ck  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: c1i:m'b_5  
 Adrian图 D iOd!8Y  
 入口处的亮度值 8<T~AU8'*  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 !~%DR~^`  
 参数计算: &n_f.oUc  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ,g}$u'A+d  
 亮度 o+x! (  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) M^8zqAA  
参考标准和规范 l3ogMRq@  
 CIE 88-2004建议 ~+0IFJ`}  
 UNI 11095:2003(意大利) G1e_pszD{o  
 UNI 11095:2011(意大利) $\vNST E  
ps:`rVQ7  
应急照明 et~D9='E  
60{DR >S  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: f42F@M(:  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) N9#xTX  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Z}0xK6  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ezL1,GT  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 4t }wMOR  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LI3L~6A>  
参考标准和规范 - A@<zqu  
 EN 1838 <F&XT@  
 通过关联窗口定义的当地标准 kiN,N]-V  
7?uDh'utt  
运动区照明 7- LjBlH  
fU ;H  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: =hb)e}l  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Or?c21un  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) =`|BofR  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ZAy/u@qt  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G8__6v~  
 参数计算: 1 ; <Vr<.  
 照度和亮度 d7r!<u&/  
 眩光(GR) WvJ:yUb2  
 户外区域的溢散光 +:ms`Sr>  
参考标准和规范 ?.F^Oi6 u  
 EN 12193 2008年 $'5rS$]a/  
 FIFA 2011 Zqe$S +u  
注意 4XVwi<)  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 c-(dm:  
QQ:2284816954 /0gr?I1wr7  
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