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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:  Hh<}~s  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ).>O6A4:C  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ? $X1X`@  
 光源和家具的管理 & Pzr)W(  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ,O"zz7  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 EWoGdH|  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Sc$]ar]S  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ais"xm<V  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 H9T'{R*FC  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 (K->5rSU  
p\/;^c`7  
室内照明 `Jon^&^;|  
l8ZzKb-  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -*C+z!?BP  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Y+#Vz IZw  
 导入具有该区域特征的DXF文件 WJ$!W  
 手动插入单个光源或光源组 \*$''`b)j  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) |B.tBt^  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 o%=OBTh_   
 参数计算 Qa=v }d-O  
 照度和亮度 BDT1qiC  
 眩光(UGR) '0>w_ge4  
参考标准和规范 `G^MTDp?L+  
EN 12464-1 L+y90 T6?  
IHtNaN )  
室外照明 ]l4# KI@  
Zo|# ,AdE>  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 8!{F6DG  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) x0_$,Tz@  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 $ @cg+Xrg1  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $&iw(BIq  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) F%pYnHr<  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z-,' M tD  
 参数计算: zDO`w0N  
 照度和亮度 [1{uK&$e  
 眩光(GR) p$ %D  
 光污染 7R`:^}'>  
参考标准和规范 8n^v,s>  
EN 12464-2 2008 fB3W} dr  
(:]on^|  
道路照明 {  'Db  
m#a0HH  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: +WYXj  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 EpCsJ08K  
 手动插入单个光源或光源组 k-&fPEjG  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Ec^x  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Hjm  
 参数计算: >F~]r$G  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 MjW g  
 亮度 VMZ"i1rP  
 眩光(fTI) ?|t9@r  
 光污染 t  Tky  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 3;6Criq}  
n$fYgZKn  
参考标准和规范 2Po e-=  
 CIE 30.2 N>S_Vgk}  
 CIE 140 ~;A36M-[.  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 \,i?WgWv  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 bZ.q?Hlfk  
 UNI 10419(意大利) *uq;O*s  
 RD 1890(西班牙) &nk[gb o\  
D@5AI ](  
隧道照明 ? L A>5  
{>E`Zf:  
GDgq 4vfj  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: INFbj8T  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: rG _T!']~  
 向导(许可证Pro B和Pro G) kCO`JAH#  
 高级(Tunnel Plus模块) \/Z?QBFvz  
 手动插入单个光源或光源组 7r?s)ZV  
 四种定义隧道部分的参数类型:   SW ^F  
 长方形 ppjS|l*`  
 拱形 0Y8Si^T  
 椭圆形 U&uop$/Cq  
 圆 U=4tJb  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) *-gd k9  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 `J%iFm/5*  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zCZ]`  
 Adrian图 cg-\|H1  
 入口处的亮度值 $d]3ek/  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 lj{Jw.t  
 参数计算: zoUM<6q  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 #-wtNM%1#  
 亮度 ' w^Md  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) FOAy'76p  
参考标准和规范 Gm 0&y  
 CIE 88-2004建议 G(2(-x"+  
 UNI 11095:2003(意大利) WQ(*A $  
 UNI 11095:2011(意大利) ai!zb2j!E  
OaeGukhX&  
应急照明 &R\t<X9 n  
lLq:(zMH  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: H B}!Lf#*P  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) :`~;~gW<  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 G1t{a:  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) umt*;U=  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 8.S&J6  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =i_ s#v[Y  
参考标准和规范 E>t5/^c)*w  
 EN 1838 1'O++j_%y  
 通过关联窗口定义的当地标准 tnv @`xBn  
>l & N  
运动区照明 MlDWK_y_&  
?pS,?>J f  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Rt &Oz!TQ  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ){u/v[O9"  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) s<f<:BC  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 9~ [Sio~  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2$)xpET  
 参数计算: vkFq/+'U  
 照度和亮度 v{/z`J!JR  
 眩光(GR) f@3?kM(  
 户外区域的溢散光 ~J :cod  
参考标准和规范 }Zs y&K  
 EN 12193 2008年 Pz+2(Z  
 FIFA 2011 f,Z* o  
注意 |\PI"rW  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 -@6R`m= >  
QQ:2284816954 3#O R fr(  
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