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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: u(PUbxJ V  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 c4s,T"H  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 by$mD_sr  
 光源和家具的管理 g!)*CP#;  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 D r"PS >.  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 |3hNTH?  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 6y"T;.FAo  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Qv)DSl  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ' t^ r2N/  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。  RcZ&/MY  
|D[LU[<C  
室内照明 _:Jma  
Sw>,Q-32  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: j%':M  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) #T8PgmR  
 导入具有该区域特征的DXF文件 M<SVH_  
 手动插入单个光源或光源组 0W~1v  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Zq:c2/\c}  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Dv4 H^  
 参数计算 X+ /^s)  
 照度和亮度 Pj5:=d8z(  
 眩光(UGR) 4E$d"D5]>p  
参考标准和规范 `1#Z9&bO  
EN 12464-1 ']Z%6_WF  
m;qqjzy  
室外照明 s%A?B 8,  
162Dj$  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: cs[nFfM  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) x Vw1  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 3ik~PgGoKQ  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cqcH1aSv  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Cn_r?1{W  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z+^9)wg9  
 参数计算: V}FH5z |  
 照度和亮度 lbh7`xCR  
 眩光(GR) fVi[mH0=+  
 光污染 n- 1  
参考标准和规范 474 oVdGx  
EN 12464-2 2008 +=*ND<$n/E  
}{[JS=A^  
道路照明 9Fg:   
Rhw+~gd*F  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: UgOhx- 8  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 vorb?iVf>  
 手动插入单个光源或光源组 X<f4X"y  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) v7f[$s$m  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 wBEBj7(y  
 参数计算: 'vKae  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 $- Y8@bw  
 亮度 ~RV9'v4  
 眩光(fTI) 3.rl^Cq1  
 光污染 _<?z-K_;I  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) nk;+L  
OJ.oHf=K!  
参考标准和规范 "S>VqvH3  
 CIE 30.2 wp@6RJ  
 CIE 140 0;%\L:,O  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 7>EMr}f C  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ]jR-<l8I-  
 UNI 10419(意大利) HaF&ooI5+  
 RD 1890(西班牙) w*u.z(:a`  
0QEcJ]Qb8  
隧道照明 yP34h*0B  
:\%hv>}|  
C%/@U[;  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: SUL\|z`5  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: xJOp ~fKG  
 向导(许可证Pro B和Pro G) V h5\'Sn  
 高级(Tunnel Plus模块) sBNqg~HwB?  
 手动插入单个光源或光源组 "Q{7X[$$^  
 四种定义隧道部分的参数类型: bvT$/ (7  
 长方形 V-"#Kf9  
 拱形 ghk"XJ|  
 椭圆形 ft!D2M  
 圆 s,M]f,T  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) v(,YqT>q@U  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -:Q"aeC5  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: P7 5@Yu(  
 Adrian图 }hXmK.['  
 入口处的亮度值 u_*y~1^0  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 C k/DV  
 参数计算: 'a~F'FN$  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 n+ s=u$%qn  
 亮度 4UN|`'c  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) !VHw*fL|r  
参考标准和规范 F#RtU :R  
 CIE 88-2004建议 9rM#w"E?<  
 UNI 11095:2003(意大利) ]=Wq&~  
 UNI 11095:2011(意大利) V! .I>  
7b R[.|T  
应急照明 qR4-~ p 8  
dSS Ai |}  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: +77j2W_0  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]@l;;Sp  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 <4I`|D3@  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) $6d5W=u$H  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `*B6T7p1  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qI[AsM+  
参考标准和规范 ( ;KTV*1  
 EN 1838 XFi9qL^  
 通过关联窗口定义的当地标准 2TQ<XHA\  
LfvRH?<W  
运动区照明 .la_u8A]  
02^Nf7DMR  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: u!McPM8Yk  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ]zI*}(adu  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) }'uV{$  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) /K<>OyR?  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ) LohB,?  
 参数计算: OZe`>Q6  
 照度和亮度 D% 2S!  
 眩光(GR) _V3}F1?W  
 户外区域的溢散光 FyV $`c$  
参考标准和规范 mzf^`/NO  
 EN 12193 2008年 $Ut1vp1$  
 FIFA 2011 GwmYhG<{  
注意 %KR2Vlh0  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 - I~\  
QQ:2284816954 f;b f R&v  
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