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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 1Pc'wfj  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Q5ao2-\   
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 @UBp;pb}=h  
 光源和家具的管理 IRY2H#:$  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 OMNdvrE*=O  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 nQC[[G*x  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 bZJiubBRI  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ]e9kf$'  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 zE{zX@  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 fW`F^G1R  
1uE[ %M  
室内照明 ,;}RIcvQV  
~a Rq\fx{  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: dY^~^<{Lj  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v4zARE9#  
 导入具有该区域特征的DXF文件 &kt#p;/p?  
 手动插入单个光源或光源组 =n&83MYX  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Bf'(JJ7&N  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 =X):Zi   
 参数计算 Pr"ESd>Y  
 照度和亮度 g;1 UZE;  
 眩光(UGR) v4Gkf  
参考标准和规范 >@o*v*25  
EN 12464-1 s,8%;\!C  
TY}?>t+  
室外照明 CJ>=odK[  
@(L|  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: "~ 6B C  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Ar_/9@n  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 }M@pdE  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?T&D@Ohsx  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) NgQl;$  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 / e,lD)  
 参数计算: ZBWe,Xvq  
 照度和亮度 S3r\)5%;  
 眩光(GR) :A[/;|&  
 光污染 TfOZ>uR"g  
参考标准和规范 *9PQJeyR  
EN 12464-2 2008 PC5FfX  
mCo5 Gdt  
道路照明 rv[\2@}  
g o@}r<B$  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ueOvBFgZ  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 _e W*  
 手动插入单个光源或光源组 DX|kO  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $}829<gh7  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Vl%k:  
 参数计算: c}lgWu~  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 RL%{VE  
 亮度 -MZ Eli g  
 眩光(fTI) 0qv)'[O  
 光污染 5y)kQ<x"  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) FWj~bn  
?!ig/ufZ  
参考标准和规范 F&\o1g-L  
 CIE 30.2 VmW_,  
 CIE 140 U8d  wb  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 x+&&[>-P  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Cn,dr4J[  
 UNI 10419(意大利) :5(TOF  
 RD 1890(西班牙) />?d 2?  
n\ZFPXP  
隧道照明 Qj~0vx!  
9f "*O j  
+RM3EvglDQ  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: otOl7XF  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: LTF%b AQ,  
 向导(许可证Pro B和Pro G) !(]|!F[m  
 高级(Tunnel Plus模块) -%A6eRShk  
 手动插入单个光源或光源组 @1pdyKK  
 四种定义隧道部分的参数类型: ^ZsME,  
 长方形 P_;oSN|>  
 拱形 3ySnAAG  
 椭圆形 v-kH7H"z  
 圆 1yo@CaW[\  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) gyPF!"!5dq  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 HTC7fS  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |(/"IS]  
 Adrian图 uGv+c.~[j  
 入口处的亮度值 Djzb#M'm  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 w-KtxG(  
 参数计算:  i J\#su  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6 3HxQH  
 亮度 DN!EsQ6  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) pyNPdEy  
参考标准和规范 -{O2Nv-]]  
 CIE 88-2004建议 aRV<y8{9  
 UNI 11095:2003(意大利)  j>6{PDaT  
 UNI 11095:2011(意大利) U;^{uQJ+,  
ev; &$Hc  
应急照明 BKIt,7j  
}b-?Dm_H  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: f; 22viE  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) L3/ua  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 d#(xP2  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) fhC=MJ @  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 h_cZ&P|  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )a.U|[:y[+  
参考标准和规范 bZ389dSn  
 EN 1838 29E^]IL?  
 通过关联窗口定义的当地标准 }SYvGp{J,  
NZl0sX.:  
运动区照明 /5o~$S  
,0~'#x>  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: _K9jj  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) IE|$>q0Z  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ";jhj:Xj  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) M]&9Kg3   
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 {C<ch@sR  
 参数计算: 7==Uoy*O  
 照度和亮度 SDot0`s>  
 眩光(GR) DukCXyB*l  
 户外区域的溢散光 WUHijHo5(8  
参考标准和规范 [1E u6X6  
 EN 12193 2008年 <$UY{"?  
 FIFA 2011 Ly^r8I  
注意 LTi0,03l<  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Oh|Hy/&6W  
QQ:2284816954 d9E:LZy  
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