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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: "u!gfG?oH 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 -je} PwT 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 6r<a 光源和家具的管理 W_`]7RO8 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 <-`.u` 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ,s #~00C| 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 IDH~nMz 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 4@@Sh`E: 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 S>~f. 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 e=OHO,74z" FT-.gi0 室内照明 I.jqC2G ["EXSptB 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: |NZi2Bu 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Q^Cm3|ZO 导入具有该区域特征的DXF文件 6MT
(k: 手动插入单个光源或光源组 QPDh!A3T 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) hLLSmW( 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 [! $NTt_ 参数计算 GpeW<%
\P 照度和亮度 *=!e, 眩光(UGR) (w hl1 参考标准和规范 "CJ~BJI% EN 12464-1 @./h$]6 "=Br&FN{| 室外照明 2F:qaz CLrX!JV> 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Ds">eNq 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) p@^G)x 导入具有该区域特征的Dxf文件 RhE~-b[X 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (?r,pAc: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) U|}
?{x 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LgNIb 参数计算: )R JEOl1 照度和亮度 ApCU|*r) 眩光(GR) .xsfq*3e5 光污染 Jp=fLo 9 参考标准和规范 b"h'7 C/ EN 12464-2 2008 2|je{
':vZ& 道路照明 /sA&}kX}E Z10Vx2B 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: SndR:{ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 p\w<~pN[ 手动插入单个光源或光源组 =8\.fp 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $d?W1D<A 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 R/hIXO 参数计算: 32YbBGDN!f 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 8>v_th 亮度 w>%@Ug[" 眩光(fTI) KxkBP/`3Q 光污染 3v8LzS3@ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) &jP1Q3 Nc:s+ o 参考标准和规范 '#'noB;,
CIE 30.2 v-1}&K CIE 140 ~bLx2=-" EN 13201:2003-1+2+3+4 %j7b0pb EN 13201:2015-1+2+3+4+5 KNVu[P)rv UNI 10419(意大利) Qm%PpQ^Lz3 RD 1890(西班牙) oW3"J6,S b[74$W{ 隧道照明 ETp?R WXX C~ 1] bKQho31a'
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: [4z,hob 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 23}` e 向导(许可证Pro B和Pro G) n>Ff tVZNJ 高级(Tunnel Plus模块) (\AN0_ 手动插入单个光源或光源组 N,(! 四种定义隧道部分的参数类型: y\?ey'o 长方形 =XP[3~ 拱形 * ,hhX
psa 椭圆形 #<*Vc6pC 圆 +,76|oMsQ% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) A8)4nOXM 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]\(8d[4 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Zy}tZ RG Adrian图 ,d#*i 入口处的亮度值 vF72#BNs Excel / CSV文件表征的自由曲线 %*
"+kwZ 参数计算: @>2pY_ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 /DQYlNa 亮度 Lljn\5!r< 固定和移动观察者的眩光(fTI) MGg(d 参考标准和规范 Tgdy;? CIE 88-2004建议
w~66G UNI 11095:2003(意大利) $L/`nd UNI 11095:2011(意大利) 8x{Owj:Q IG^@VQ% 应急照明 7Uenr9)M ~7]V^tG 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: /_C2O"h 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) GY~$<^AK 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 \-\>JPO~< 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 1dH|/9 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 &.)=>2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &K^0PzWWof 参考标准和规范 cn'>dz3v EN 1838 +,Eam6g{ 通过关联窗口定义的当地标准 [|(|"dh@^H o4Q?K.9c 运动区照明 KWJVc
` SDnl^a 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: +-izC%G 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 0Hnj<| HL 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )jM%bUk,! 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #ArrQeO 5_ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 QS#@xhH 参数计算: ho\1[xS 照度和亮度 Bkcwl 眩光(GR) Rh="<'d 户外区域的溢散光 8g#$Y2P 参考标准和规范 w~3X
m{ EN 12193 2008年 1By tu >2 FIFA 2011 !cW rB9 注意 _4S^'FDo
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 @r"\bBi QQ:2284816954 mF7Ak&So^
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