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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:  yV[9 (  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 D!< [\ G  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 HI)MBrj;r  
 光源和家具的管理 *5?a% p  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 INtt0Cm9"  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ?0 93'lA  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 uTTM%-DMHT  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ]wFKXZeK  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {5w'.Z]0v  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 R1OC7q  
{@, } M  
室内照明 q/w<>u  
hiO:VA  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: |`d,r.+P7  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) H EdOo~/~  
 导入具有该区域特征的DXF文件 Elth xj  
 手动插入单个光源或光源组 x dDR/KS  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 9DcUx-   
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 tgoOzk^  
 参数计算 pn3f{fQ  
 照度和亮度 /^ *GoB  
 眩光(UGR) e[_W( v  
参考标准和规范 G%0G$3W"  
EN 12464-1 &* GwA  
]+A>*0#"  
室外照明 6Q S[mWU  
jusP aAdW  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: YF/@]6j  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Y8!T4dkn  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 U U!M/QJ  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) y\0<f `v6  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) u=^0n2ez  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n.zVCKN H  
 参数计算: !#cZ!  
 照度和亮度 xHEkmL`)4  
 眩光(GR) Y^5X>  
 光污染 clfi)-^ {K  
参考标准和规范 8qwc]f$.w  
EN 12464-2 2008 r"#h6lYK&  
Q|eRek  
道路照明 q)JG_Y.p  
LX A1rgUWT  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: R:=C  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 . 2_t/2  
 手动插入单个光源或光源组 `L0aQ$'>z  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) /E>z8 J$  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 pL`snVz  
 参数计算: h.0Y!'?  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ?3 J  
 亮度 f:iK5g  
 眩光(fTI) ;:xOW$  
 光污染 _nu %`?Va  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) <()xO(  
3$f%{~3  
参考标准和规范 5wXe^G  
 CIE 30.2 7kpCBLM(}  
 CIE 140 1lRqjnzve&  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 /_~b~3{u  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 TSu^.K  
 UNI 10419(意大利) 4/D ~H+k  
 RD 1890(西班牙) TnET1$@qr*  
kf~71G+  
隧道照明 rXo2MX@u  
A(AyLxB47*  
t!^FWr&  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 5xW)nEV  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ll;#4~iA  
 向导(许可证Pro B和Pro G) 20gPx;  
 高级(Tunnel Plus模块) 'R6D+Vk/  
 手动插入单个光源或光源组 =DTn9}u  
 四种定义隧道部分的参数类型: ;cZ9C 1  
 长方形 'qLk"   
 拱形 V M[9!:  
 椭圆形 JA7HO |  
 圆 9[5NnRv$P  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) R =HN>(U  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 #f]R:Ix>  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: tF)K$!GR[  
 Adrian图 G\h8j*o  
 入口处的亮度值 9Vk61x6  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 @Zd+XWFw  
 参数计算: ;}IF'ANA  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 YlOYgr^  
 亮度 g92M\5 x9  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) M0o=bYI  
参考标准和规范 aA%$<ItH  
 CIE 88-2004建议 9B Lz  
 UNI 11095:2003(意大利) ,G1|] ~  
 UNI 11095:2011(意大利) aq"E@fb  
_%l+v  
应急照明 ;nj'C1  
t&SJ!>7_c  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Rz`<E97-  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "n '*_rh>+  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 _5M!ec  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) xTD6?X'4  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 (d993~|h  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [.<nt:  
参考标准和规范 6 6x} |7  
 EN 1838 KtY~Y  
 通过关联窗口定义的当地标准 &{&lCBN  
#f.@XIt'  
运动区照明 05*_h0}  
.5L/<  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: DS>s_3V  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) y=9a2 [3Dz  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) I>/`W  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) fFXs:(  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ml=1R >#'  
 参数计算: EN.yU!N.4  
 照度和亮度 X_s;j5ur  
 眩光(GR) F)e*w:D  
 户外区域的溢散光 Djf2ir'  
参考标准和规范 i )3Y\ u  
 EN 12193 2008年 \Qk:\aLR  
 FIFA 2011 qa^x4xZM  
注意 r_)-NOp  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 NL&g/4A[a  
QQ:2284816954  +KFK..  
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