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表面和光栅区域的通道配置
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infotek
2020-08-04 11:03
表面和光栅区域的通道配置
摘要
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VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。
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建模任务
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如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。
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表面通道
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初始化
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- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
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表面通道
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- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
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- 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
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表面通道
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通道定义
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- 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。
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- 可以为每个表面单独定义通道。
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- 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
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表面通道
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表面通道
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区域通道
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表面上的区域
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-可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。
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区域通道
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区域定义
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-在第一面建立一个长方形区域。
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-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
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区域定义
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-在第一面建立一个长方形区域。
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-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
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-将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。
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-在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。
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区域通道
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区域定义
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- 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。
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带有光栅的区域通道
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区域定义
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- 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。
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带有光栅的区域通道
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区域定义
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