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a755475490 2020-06-03 13:24

一个成像普遍现象

大家有做过成像设计的都知道,S的MTF一般大于T的MTF。至于为什么很想求教一下大家。这个问题和轴外视场为什么是椭圆的类似。希望解答,或者提供参考资料线索。
蠊蠊 2020-06-03 14:45
这不是典型的像散吗
a755475490 2020-06-04 08:59
像散也是影响清晰度的轴外点单色像差。当视场很大时,边缘上的物点离光轴远,光束倾斜大,经光学系统后则引起像散。像散使原来的物点在成像后变成两个分离并且相互垂直的短线,在理想像平面上综合后,形成一个椭圆形的斑点。像散是通过复杂的透镜组合来消除。
楚静竹 2020-06-05 15:15
子午像面到匹兹凡面的距离是弧矢像面到匹兹凡面的三倍,且二者总是在匹兹凡面的同一边。 ` +UMZc  
-----《几何光学》李晓彤 浙江大学 第八章初级像差及其特征,第一节,第121页 x,G6`|Hl  
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a755475490 2020-06-08 09:11
楚静竹:子午像面到匹兹凡面的距离是弧矢像面到匹兹凡面的三倍,且二者总是在匹兹凡面的同一边。 q$'&RG  
-----《几何光学》李晓彤 浙江大学 第八章初级像差及其特征,第一节,第121页 lj*913aFh  
 (2020-06-05 15:15)  CHP6H}#|g  
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谢谢回去查看一下
沙突兀 2020-08-07 16:39
我结合zemax优化的理解,不知道对不对,zemax的默认评价函数写的都是trac操作数,它的名字中文是径向质心横向像差,所以它的优化过程,是更关注轴向像质,也就是弧矢向,就是S向
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