光强 |
2007-02-10 18:03 |
光学设计基础
首先是几何光学基础 !M7727 \S#![NC 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 (ap,3$hS $.Qq:(O:6 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 7@!ne&8Z? 3r2e_?m 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 ?&XpwJw:~ 其次是象差理论 !y;xt?
光学系统有七种初级象差: 4:s!mHcz 球差 y(6*)~Dh 慧差 )K0rPnYV 象散 kSqMI'89 场曲 -[A=\]RfJ 畸变 ftqeiZ
2 位置色差 Z=144n 1 垂轴色差 g/z7_Aq/ w"FBJULzn9 然后是材料的选择和公差的分配 u`Zj~t 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: x)2ZbIDB:" 折射率和色散系数 3Yf!H-(\uB 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 V53iWWaFe 光学均匀性 8|S}!P" 应力双折射 L%[b6< 条纹度 &n2dL->*# 气泡度 D]5cijO6 光吸收系数 `< cn {#TZFB 最后要了解光学工艺 g5hMZPOmP 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
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