| 光强 |
2007-02-10 18:03 |
光学设计基础
首先是几何光学基础 91#rP|88; Y"U t 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 elGwS\sw _C3O^/<n4V 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 9;7|MPbR Z mc" 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 Di"Tv<RlQ 其次是象差理论 ]3Y J a 光学系统有七种初级象差: .<zN/&MXf 球差 =E
w<s5C@ 慧差 <MyT ; 象散 vR7S! 场曲 X> T_Xc 畸变 KvH t`
位置色差 6r.#/' " 垂轴色差 TE9Iyl|= Ge`PVwn 然后是材料的选择和公差的分配 /.WIED}> 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: %-KgR 折射率和色散系数 dczq,evp 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 K!,9qH 光学均匀性 A<y]D.Z" 应力双折射 n-u
HKBq 条纹度
O2:1aG 气泡度 N9#5 P! 光吸收系数 DkEf;P
8'ut[ 最后要了解光学工艺 Y?6}r;< 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
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