光强 |
2007-02-10 18:03 |
光学设计基础
首先是几何光学基础 37kVJQcA1 fz`)CWo: 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 qEXN}Pq< 2C}Yvfm4 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 f,E7eL@ ;5L^)Nyd 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 ,b&hLht 其次是象差理论 $/C1s"C@O 光学系统有七种初级象差: .MG83Si 球差 UO&$1rV 慧差 tuIZYp8tIN 象散 =k.%#h{ 场曲 ]vB\yQE 畸变 =?0v,;F9| 位置色差 te2vv]W1 垂轴色差 NJ.oM E@= |u?VlRt 然后是材料的选择和公差的分配 G 3,v'D5 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: ssx#|InY 折射率和色散系数 Sx QA*}N 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 d8vf
kVB 光学均匀性 z2t+1In, 应力双折射 m{=Q88k!@. 条纹度 o
?vGI= 气泡度 po*8WSl9c[ 光吸收系数 ~?Ky{jah:^ cZ?$_;= 最后要了解光学工艺 qE[YZ(/f0& 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
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