光强 |
2007-02-10 18:03 |
光学设计基础
首先是几何光学基础 z{1A x GEVDXx>@ 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 Y(1?uVYW\d wt9f2 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 hwe6@T.# ._]Pz6 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 \Q}Y"oq 其次是象差理论 "wZvr}xk 光学系统有七种初级象差: J`[jub 球差 MmvJ)|&t 慧差 G?,3Zn0 象散 tF/Ni*\^rV 场曲 &P}t<; 畸变 fP4P'eI 位置色差 x5PM]~"p 垂轴色差 "dt}k$Gr RaSuzy^`*] 然后是材料的选择和公差的分配 /t]1_ 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: #0h}{y
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折射率和色散系数 @,,G]4zZ! 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 dB#c$1 光学均匀性 yLCMu | + 应力双折射 L |#0CRiN 条纹度 .3_u5N|[=W 气泡度 ~V ?z!3r-) 光吸收系数 5({_2meJ: OYWHiXE6] 最后要了解光学工艺 85dC6wI4K 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
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