| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 vjz 'y[D [attachment=99965] 5oTj^W8M( { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] E-v#G~ 其中name为: 3I.0jA#T&/ [attachment=99966] p*5QV A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 /<e<-C*d&< ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 /JGET YA——光线Y坐标实际值; d$}!x[g$Z YC——主光线在主波长下的Y坐标; 30fqD1_{ YP——主光线在设置波长下的Y坐标; VNT*@^O_= XA——光线X坐标实际值; 7]F@g}8 XC——主光线在主波长下的X坐标; xN +Oca XP——主光线在设置波长下的X坐标; sBq6,Iu ZA——光线Z坐标实际值; /t|Lu@&:Xo OPD——光程差,单位为waves; 'i;/?'!W6 OPP——光线差; W&Xm_T[Q RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; uWjSqyb: RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; Tg yY 9 ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; I3^}$#> HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; jxdX7aik UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; vhE^jS<Tg UNR——经表面折射后的光线角度; u5O`|I@R HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; f =T-4Of HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; yLgv<%8f FLUX——光通量; ; nc3O{rU
XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; sg9 ZZG,HHG——全局角度切线; VBq|j"o0" XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; L )53o! XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; aESlbH ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 ,k |QuOrCh DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 p6AF16*f0 HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 E5QQI9ea PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; ]y\Wc0q OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; y{g"w ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 HaA2y HBAR——Y方向上物高分数坐标;
\<u XEN——X方向上入瞳分数坐标; >XJUj4B|X YEN——Y方向上入瞳分数坐标; ,JqCxb9 GBAR——X方向上物高分数坐标; #D ]P3 SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 PR3&LI;B* ]S+KH
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