| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 u!9bhL` [attachment=99965] &OP =O*B { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] g <5G# 其中name为: WkSv@Y, [attachment=99966] _[8sL^ A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 ^|lG9z%Foy ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 apd"p{ YA——光线Y坐标实际值; kd+tD!:F( YC——主光线在主波长下的Y坐标; [*v-i%U} YP——主光线在设置波长下的Y坐标; f<l.%B XA——光线X坐标实际值; 2hFj+Ay XC——主光线在主波长下的X坐标; ~_W>ND XP——主光线在设置波长下的X坐标; <hzuPi@ ZA——光线Z坐标实际值; .R{+Pz D OPD——光程差,单位为waves; #u$ Z/, OPP——光线差; D[bPm:\0M RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; uoe>T: RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; B6"pw0
ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; =qF DrDt HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; A:YWXcg UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; 6I~{~YvB" UNR——经表面折射后的光线角度; Y"'k $jS- HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; #Q$`3rr HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; NK|m7( FLUX——光通量; H`Ld,E2ex& XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; g@IYD ZZG,HHG——全局角度切线; w"?E=RS XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; OvtiFN^s' XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; i*ji ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 kH>^3(Q\ DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 iBPx97a HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 q<!KtI4 PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; v9+1[Y"; OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; 2mVLR;s{_ ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 d&5GkD.P HBAR——Y方向上物高分数坐标; "RM vWuNt XEN——X方向上入瞳分数坐标; W.VyH|? YEN——Y方向上入瞳分数坐标; 0fU^ GBAR——X方向上物高分数坐标; 8WRxM%gsH SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 XIJ{qrDr lp%i%*EQ* 8I|2yvhP
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