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小火龙果 2020-04-17 17:50

用户指定光线像差

用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 N1UE u,j  
[attachment=99965] U/M(4H3>H  
{ A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   eBTy!!  
其中name为: UcMe("U  
[attachment=99966] -/aDq?<<  
A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 }TRr*] P<%  
ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 i4.s_@2Y  
YA——光线Y坐标实际值; ??rx\*,C</  
YC——主光线在主波长下的Y坐标; :y'D] ,_  
YP——主光线在设置波长下的Y坐标; 2I:vie  
XA——光线X坐标实际值; 0+O)~>v  
XC——主光线在主波长下的X坐标; "w`f>]YLA  
XP——主光线在设置波长下的X坐标; IPcAE!h6zN  
ZA——光线Z坐标实际值; \PzC:H  
OPD——光程差,单位为waves; xZS  
OPP——光线差; yov:JnWo  
RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; J1"u,HF*(  
RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; ..7"&-?g{4  
ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; c?d+>5"VX  
HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; hX=+%^c%_A  
UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; TUZ-4{kV"  
UNR——经表面折射后的光线角度; )^)VyI`O  
HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; %|Vo Zx ^  
HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; 71Ssk|L  
FLUX——光通量; _3T*[s;H  
XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; T}2a~  
ZZG,HHG——全局角度切线; ']f]:X;6 w  
XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; uavts9v<  
XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; w"-bO ~5h  
ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 Yh:*.@  
DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 B l'  
HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 Z8k O*LYv  
PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; *E .{i   
OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; P _Zf(`jJ  
ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 '[5tc fG#z  
HBAR——Y方向上物高分数坐标; [_qBp:_j?s  
XEN——X方向上入瞳分数坐标; _Ux>BJmP  
YEN——Y方向上入瞳分数坐标; [}lv!KmzW  
GBAR——X方向上物高分数坐标; . xX xjl  
SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 ms ;RJT2O'  
t2+m7*76  
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