| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 e=w.7DSE [attachment=99965] <o.?T*Q9 { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] mZb[Fi 其中name为: RlnJlY/ [attachment=99966] F]7$Y A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 c&u~M=EW ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 )R]gJ_,c YA——光线Y坐标实际值; )kuw&SH, YC——主光线在主波长下的Y坐标; X/-u$c YP——主光线在设置波长下的Y坐标; BuIly&qbm< XA——光线X坐标实际值; LSN%k5G7. XC——主光线在主波长下的X坐标; m-)yQM8 XP——主光线在设置波长下的X坐标; 4KCJ(<p| ZA——光线Z坐标实际值; *d;D~"E<@ OPD——光程差,单位为waves; M}*#{UV2 OPP——光线差; Ri&?uCCM RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; /ng+IC3 RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; -|&5aH] ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; EABy<i HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; O]N
8QH UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; =x3ZQA UNR——经表面折射后的光线角度; 9;k!dM HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; !
fSM6Vo HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; a0=5G>G9c FLUX——光通量; T{Rhn V1 XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; 2Ed ZZG,HHG——全局角度切线; 2h^9lrQcQG XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; -L)b;0% XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; Nq=r404 ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 A3=$I&!% DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 qH-':|h7 HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 +Xjevg6DU PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; 4_B1qN
OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; mFu0$N6]H ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 !mtq?LV HBAR——Y方向上物高分数坐标; aO]FQ#l2b XEN——X方向上入瞳分数坐标; K
oF4e:2> YEN——Y方向上入瞳分数坐标; IoI
,IX]i) GBAR——X方向上物高分数坐标; 4:S?m(ah/ SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 KsMC+:`F ;zc,vs dDoKmuY>5
|
|