| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 %8d]JQ [attachment=99965] e{*yV#Wl { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] y!
QYdf? 其中name为: P?zaut [attachment=99966] Py?Q:: A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 JU)k+:\a ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 nyBT4e YA——光线Y坐标实际值; 9n"MNedqH YC——主光线在主波长下的Y坐标; H5o=nWQ6e YP——主光线在设置波长下的Y坐标; io@f5E+? XA——光线X坐标实际值; Iv*u#]{t XC——主光线在主波长下的X坐标; py'xBi6}v XP——主光线在设置波长下的X坐标; mU.c!|Y ZA——光线Z坐标实际值; Iyb_5 UmpF OPD——光程差,单位为waves; rZE+B25T~ OPP——光线差; {kr14l*2 RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; >2X-98, RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; : LT'#Q8 ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; 9}H]4"f7 HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; BO%'/2eV UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; KKWvV4u UNR——经表面折射后的光线角度; IFhS(3YK[ HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; aM(x--UR= HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; Kx?8HA[5 FLUX——光通量; iq,rS" XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; \1QY=} ZZG,HHG——全局角度切线; ;|:R*(2 XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; <Y$(
lszT XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; 0sTR`Xk ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 DgY
!)cS DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 +(^HL3 HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 ?0?3yD-!9 PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; h[Uo6` OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; !SIk9~rJ ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 sRqecG(n HBAR——Y方向上物高分数坐标; vTTXeS-b XEN——X方向上入瞳分数坐标; @PctBS<s YEN——Y方向上入瞳分数坐标; vo%"(! GBAR——X方向上物高分数坐标; Q|e-)FS) SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 UM<s#t`\3 ./L)BLC i dC|6z/
|
|