| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 gaxsv[W>^ [attachment=99965] ,,.QfUj/& { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] hFUlNJ 其中name为: P[-E@0h)-t [attachment=99966] +/7?HGf A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 hag$GX'2k ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 @7c?xQVd$ YA——光线Y坐标实际值; !n!*/[}X YC——主光线在主波长下的Y坐标; l4YbK np] YP——主光线在设置波长下的Y坐标; N% B>M7-= XA——光线X坐标实际值; Es`Px_k XC——主光线在主波长下的X坐标; M?49TOQA XP——主光线在设置波长下的X坐标; j_[tu!~ ZA——光线Z坐标实际值; octL"t8w OPD——光程差,单位为waves; A2FYBM`Q&D OPP——光线差; n6>#/eUH RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; @{e}4s?7od RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; qZh/IW ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; By,eETU] HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; [aLI
' UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; ,Vax&n+J UNR——经表面折射后的光线角度; <=&`ZH HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; dQX6(Jj HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; klYX7? FLUX——光通量; 2'Uu:Y^ XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; U>SShpmZA ZZG,HHG——全局角度切线; ,THw"bm XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; zI uJ-8T" XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; ttQGoUkj ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 RBd7YWo\|j DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 n&/
` HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 VGN5<?PrN PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; ]5cT cX;Z# OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; 5;WH:XM ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 Z\rwO>3 HBAR——Y方向上物高分数坐标; E&w7GZNt XEN——X方向上入瞳分数坐标; A{zN| S[ YEN——Y方向上入瞳分数坐标; C.P*#_R GBAR——X方向上物高分数坐标; }>|s=uGW SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 Q{>k1$fkV RP|`HkP-2 Dy&i&5E.-l
|
|