| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 )j!22tlL [attachment=99965] sJ!AI
n< { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] 2{g~6U. 其中name为: r=<,`_@Y [attachment=99966] H7*/ A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 P)ZGNtO9fG ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 K@`F*^A}V YA——光线Y坐标实际值; f0}+8JW5h YC——主光线在主波长下的Y坐标; u Q. m[y YP——主光线在设置波长下的Y坐标; ;L++H5Kz6 XA——光线X坐标实际值; G^5}T>TV XC——主光线在主波长下的X坐标; W8R@Pf XP——主光线在设置波长下的X坐标; $D\SueZ ZA——光线Z坐标实际值; !bS:!Il9= OPD——光程差,单位为waves; V#=o< OPP——光线差; (+(YO\ng6 RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; &p`RKD RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; }n oI2.-# ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; ~M2w&g;1 HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; {088j?[hzk UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; "\U$aaF UNR——经表面折射后的光线角度; ~~]L!P HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; n;y<!L7 HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; O\=3{ FLUX——光通量; -(ABQgSO] XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; {w1sv=$+ ZZG,HHG——全局角度切线; :dLfM)8} XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; 7xz|u\?_2 XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; X~G!{TT_x6 ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 FhHcS>]:. DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 `c ^2 HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 /T!S)FD\/v PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; #B_
``XV OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; -P^ 6b( ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 +K])&}Dw HBAR——Y方向上物高分数坐标; U8PSJ0ny XEN——X方向上入瞳分数坐标; 8S "vRR YEN——Y方向上入瞳分数坐标; 2r^| GBAR——X方向上物高分数坐标; E?m(&O
j SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 _t_X` #%rXDGDS c~K^ooS-
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