小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 N9dx^+\ [attachment=99965] _J,lF-, { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] \ u*R6z 其中name为: MJ\^i4 [attachment=99966] 7Dt*++: A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 lcX'n8/3 ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 [g/ &%n0^ YA——光线Y坐标实际值; h5o6G1ur YC——主光线在主波长下的Y坐标; }R9>1u}6
YP——主光线在设置波长下的Y坐标; 9#>t% IF~ XA——光线X坐标实际值; /;X+<Wj XC——主光线在主波长下的X坐标; qo*%S XP——主光线在设置波长下的X坐标; [mcER4]} ZA——光线Z坐标实际值; Leu93f2 OPD——光程差,单位为waves; 9Ai3p OPP——光线差; 17E,Qnf RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; \H4$9lPk RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; 3/{,}F$ ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; :
GdLr
HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; O>@ChQF UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; V[;^{,; UNR——经表面折射后的光线角度; $=9g,39 HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; ,%T
sfB HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; <~bvfA= FLUX——光通量; 6no&2a|D XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; l9Av@| ZZG,HHG——全局角度切线; 01<Ti" XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; 0sP*ChY5S XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; "Ng%"Nz ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 Z]SUr`Z DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 df)S}}#H HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 u.@B-Pf[Eo PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; 1>=]lMW OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; j,79G^/YG ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 pf`vH`r HBAR——Y方向上物高分数坐标; n`X}&(O XEN——X方向上入瞳分数坐标; c6Z"6-}$ YEN——Y方向上入瞳分数坐标; l+#uQo6cqQ GBAR——X方向上物高分数坐标; bO'?7=SC SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 Y`*h#{| 8\S$iGd ,Ma%"cWVC
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