| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 2,aH1Xbex [attachment=99965] ~I6N6T Z { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] J?{@pA 其中name为: `OFW^Esc [attachment=99966] z_93j3# A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 %5RR<[_/; ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 e[
yN YA——光线Y坐标实际值; .V4- YC——主光线在主波长下的Y坐标; s@Dln
Du. YP——主光线在设置波长下的Y坐标; ;3x*pjLG:Q XA——光线X坐标实际值;
J-#V_TzJ? XC——主光线在主波长下的X坐标; ZtyDip'x XP——主光线在设置波长下的X坐标; E75/EQ5p]p ZA——光线Z坐标实际值; 0vETg'r OPD——光程差,单位为waves; 3xg9D.A OPP——光线差; zD)/Q FILy RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; }@eIO| RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; ])}a^]0q ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; H-vHcqFx3 HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; d~1uK-L]* UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; ~8s2p%~ UNR——经表面折射后的光线角度; ^/_Yk.w HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; F~q(@.b HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; _%q~K (:: FLUX——光通量; Q$uv
\h; XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; JIhEkY ZZG,HHG——全局角度切线; ]{oZn5F XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; (+c1 .h XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; [\AOr`7 ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 6<EGH*GQ$ DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 AdVc1v&> HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 l+[:Cni PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; ~wa6S? OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; *,mI=1 ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 ~:{05W HBAR——Y方向上物高分数坐标; /a'1W/^2 XEN——X方向上入瞳分数坐标; ')U~a YEN——Y方向上入瞳分数坐标; XEQTT D< GBAR——X方向上物高分数坐标; #l ZK_N|1x SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 baBBn%_V d2V X\ sxsb)a
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