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| 小火龙果 | 2020-04-17 17:50 |  
| 用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 R:BBNzY}f [attachment=99965] Yj7=	T%5
 { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   /uXRZ
 其中name为: >dvWa-rNUT
 [attachment=99966] &Yf#O*
 A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 \i;&@Kp.N
 ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 &}6ES{Nr8
 YA——光线Y坐标实际值; 
K	M\+
 YC——主光线在主波长下的Y坐标; 0ij~e<
 YP——主光线在设置波长下的Y坐标; Q}?N4kg
 XA——光线X坐标实际值; OV("mNh
 XC——主光线在主波长下的X坐标; io	r [v
 XP——主光线在设置波长下的X坐标; #+Yp^6zg
 ZA——光线Z坐标实际值; .4C[D{4
 OPD——光程差,单位为waves; :&0yf;>v
 OPP——光线差; `KJYm|@ i
 RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; u	?G\b{$m
 RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; y.*=Ww+
 ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; 8Z4?X%
 HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; Cs[7% j
 UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; [X">vaa
 UNR——经表面折射后的光线角度; q]i(CaKh
 HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; ]O7.ss/2
 HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; sE%<"h\_0
 FLUX——光通量; f5yux}A{
 XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; &Ky u@Tt
 ZZG,HHG——全局角度切线; yw*mA1v
 XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; s\Pt,I@Y_
 XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; 2}Z4a\YX
 ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 @ "{' j
 DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 UrhM)h?%
 HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 !V]MLA`
 PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; v	:+8U[x
 OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; #NN"(I
 ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 j.;
 HBAR——Y方向上物高分数坐标; 2l)9Lz=;L
 XEN——X方向上入瞳分数坐标; $vTAF-~Ql
 YEN——Y方向上入瞳分数坐标; \>Ga-gv6/
 GBAR——X方向上物高分数坐标; 5&?KW)6 Rz
 SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 ,u&tB|,W,
 4P4	Fo1
 M<Wn]}7!
 
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