| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 v(W$\XH [attachment=99965] f>k]{W Y { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] 7<*sP%6bD 其中name为: 3lcd:= [attachment=99966] )[|TxXz
d A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 qZ'&zB) ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 gtHWd;1&f YA——光线Y坐标实际值; wS-D"\4/ YC——主光线在主波长下的Y坐标; ]R32dI8N YP——主光线在设置波长下的Y坐标; #f0J.)M XA——光线X坐标实际值; tV%:sk^d XC——主光线在主波长下的X坐标; >'iXwe- XP——主光线在设置波长下的X坐标; \XFF( ZA——光线Z坐标实际值; X`/8fag OPD——光程差,单位为waves; }dQW-U OPP——光线差; #!wu}nDu RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; J.W0F# ? RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; PN:/lIO ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; [~m@'/ HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; Hphvsre< UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; %ZF47P%6 UNR——经表面折射后的光线角度; v^1_'PAXu HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; KV0M^B|W HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; Aj((tMJNOw FLUX——光通量; FpN >T XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; \B/+.\ ZZG,HHG——全局角度切线; o *)>aw XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; 141@$mMzE XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; z2*>5c% ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 !LB#K?I DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 {Z%4Pg HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 %MGbIMpY PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; d#xi_L! OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; zO)A_s.6K ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 FC[8kq>Hk HBAR——Y方向上物高分数坐标; o|u<tuUW XEN——X方向上入瞳分数坐标; +AkAMZ"Mg YEN——Y方向上入瞳分数坐标; @'>h P GBAR——X方向上物高分数坐标; k|Mj|pqA SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 DdDwMq }TE4)vXs *{[jO&&J
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