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小火龙果 2020-04-17 17:50

用户指定光线像差

用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 0 {d)f1  
[attachment=99965] DQObHB8L  
{ A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   'ym Mu}q  
其中name为: @}^VA9ULK  
[attachment=99966] vx$DKQK@l\  
A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 u=PLjrB~}  
ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 @(6P L^I  
YA——光线Y坐标实际值; 2I suBX\[  
YC——主光线在主波长下的Y坐标; KWYjN h#*  
YP——主光线在设置波长下的Y坐标; ~mHrgxQ-  
XA——光线X坐标实际值; r0f&n;0U4  
XC——主光线在主波长下的X坐标; w$]wd`N}  
XP——主光线在设置波长下的X坐标; PXl%"O%d  
ZA——光线Z坐标实际值; F1}d@^K 7d  
OPD——光程差,单位为waves; lP4s"8E`h  
OPP——光线差; &D|+tu{  
RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; Dm?:j9o]g  
RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; hBz>E 4mEv  
ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; YHgNL LZ?  
HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; Ke[`zui@?  
UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; .2|(!a9W  
UNR——经表面折射后的光线角度; qs8^qn0A  
HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; $WRRCB/A6  
HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; /A>nsN?:]  
FLUX——光通量; hZ|0<u  
XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; D\-DsT.H  
ZZG,HHG——全局角度切线; lkp$rJ#6  
XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; J`; 9Z  
XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; gLFSZ  
ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 0XC3O 8q  
DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 k:mW ,s|a  
HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 O#{`Fj`  
PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; 6xr%xk2E  
OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; @eESKg(,  
ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 2h@&yW2j  
HBAR——Y方向上物高分数坐标; I !lR 7%  
XEN——X方向上入瞳分数坐标; I4 <_y5  
YEN——Y方向上入瞳分数坐标; B<.ZW}#v  
GBAR——X方向上物高分数坐标; _K!)0p  
SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 ~XXNzz ]?  
6#:V3 ;  
t3v_o4`&  
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