| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 E7|P\^}m(f [attachment=99965] L_}F.nbS5 { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] ~)iQbLI 其中name为: KJ8Qi+cZ [attachment=99966] Eo_;Nc A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 @'FO M ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 4z!(!J) YA——光线Y坐标实际值; iFaC[(1@a YC——主光线在主波长下的Y坐标; Eb9{ YP——主光线在设置波长下的Y坐标; -P=Hp/ELi XA——光线X坐标实际值; {&.?u1C.\ XC——主光线在主波长下的X坐标; `Qo}4nuRs XP——主光线在设置波长下的X坐标; Z+C&?K ZA——光线Z坐标实际值; aKC3vR0 OPD——光程差,单位为waves; >A1;!kGE# OPP——光线差; Dhp|%_> RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; |%5nV=&\ RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; firiYL"=44 ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; `i3fC&?C HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; 5gY9D!;:0D UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; VHTr;(]hk UNR——经表面折射后的光线角度; 'A9U[| HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; is}Y+^j. HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; =j
S FLUX——光通量; 2?\L#=<F XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; C\;
$RH ZZG,HHG——全局角度切线; nAW`G'V# XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; B;xGTl@8 XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; c9R|0Yn^J ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 Ems0"e DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 $#d.@JWi HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 hS+R/7 PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; uM('R;<^ OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; >X-*Hu'U# ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 -XARew HBAR——Y方向上物高分数坐标; wT-@v,$ XEN——X方向上入瞳分数坐标; QLe<).S1B2 YEN——Y方向上入瞳分数坐标; xzTF| Z\ GBAR——X方向上物高分数坐标; ,N`D{H"F SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 \P7y&`| +~1~f'4J ?<-ins
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