| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 S5Px9&N8( [attachment=99965] *BO4"3Z { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] Mm[%v
t40 其中name为: nf
G:4k, [attachment=99966] s_*eX N A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 Io"=X!k ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 dnaf>G3 YA——光线Y坐标实际值; 7T2W%JT-, YC——主光线在主波长下的Y坐标; #i]@"R YP——主光线在设置波长下的Y坐标; q3P3euK3 XA——光线X坐标实际值; 2.lnT{ XC——主光线在主波长下的X坐标; 462ae`
6l XP——主光线在设置波长下的X坐标; g*tLqV ZA——光线Z坐标实际值; wRiP 5U, OPD——光程差,单位为waves; ~!nd'{{9 OPP——光线差; .N+xpxdG, RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; /Bwea];^Q RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; F'~/ ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; '
R@<4Ib| HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; (7wR*vO^ UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; =}"hC`3e UNR——经表面折射后的光线角度; 1Ev+':% HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; Em]T.'y HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; 7Rh:+bT FLUX——光通量; h1gb&?w5P XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; mcX akWmi ZZG,HHG——全局角度切线; M!jW=^\ XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; Vl z T XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; .>nd@oU ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 -*Pt781 DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 1*jL2P]D HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 ?^!dLW PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; B*AMo5 OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; E0hp%: ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 7 r<>^j' HBAR——Y方向上物高分数坐标; #~f+F0#%? XEN——X方向上入瞳分数坐标; C}kJGi YEN——Y方向上入瞳分数坐标; ,qHG1#^ GBAR——X方向上物高分数坐标; ,TtDCcjd%f SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 F@lpjW 9M=K@a )/AvWDKvO
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