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小火龙果 2020-04-17 17:50

用户指定光线像差

用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 |#sY(1  
[attachment=99965] qG3MyK%O\  
{ A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   'u9y\vUy  
其中name为: 13A~."b  
[attachment=99966] a>&dAo}  
A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 2>g!+p Ox  
ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 $ve*j=p  
YA——光线Y坐标实际值; -0+h&CO  
YC——主光线在主波长下的Y坐标; Fr#QM0--B  
YP——主光线在设置波长下的Y坐标; A$rCo~Ek  
XA——光线X坐标实际值; G_ #MXFWt  
XC——主光线在主波长下的X坐标; W$J@|i  
XP——主光线在设置波长下的X坐标; eC@b-q   
ZA——光线Z坐标实际值; bZ}T;!U?I  
OPD——光程差,单位为waves; zh5ovA%  
OPP——光线差; Hq|{Nt%Q  
RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; 2L S91  
RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; C8y[B1Y  
ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; 2p~G][  
HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; #Eqx E o;  
UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; _sQhDi  
UNR——经表面折射后的光线角度; U.1&'U*  
HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; P&Wf.qr{:  
HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; @%8$k[  
FLUX——光通量; |$[.X3i  
XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; >+@EU)  
ZZG,HHG——全局角度切线; l - ~PX  
XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; >gDKkeLD  
XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; l4y>uZ>a  
ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 !.7m4mKzo  
DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 K/$5SN1  
HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 lt%9Zgr[u  
PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; Ue=1NnRDkA  
OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; =WK's8FB;8  
ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 ,uZz?7mO  
HBAR——Y方向上物高分数坐标; S~B{G T\M  
XEN——X方向上入瞳分数坐标; !T.yv5ge'  
YEN——Y方向上入瞳分数坐标; |21*p#>  
GBAR——X方向上物高分数坐标; ,vB nr_D#  
SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 @Py?.H   
awSi0*d~  
Q 822 #  
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