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小火龙果 2020-04-13 15:11

镜头分析方法——羽化

可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 TP7'tb  
FEATHER SN [HAAP[PLOT]] X^;[X~g  
在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 QP/%+[E.  
可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 };;\&#  
下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 M &`ZF  
[attachment=99789] vM )2F  
(1pI#H"f9  
在Command Window中输入FEATHER 1 "c5C0 pK0  
[attachment=99790] -}avH  
!kCMw%[  
输入MUT,打开对话框设置如下: *FhD%><  
[attachment=99791] xuBXOr4"P  
& D@/_m $  
[attachment=99792] GP=i6I6C  
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