小火龙果 |
2020-04-13 15:11 |
镜头分析方法——羽化
可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 W]/J]O6 FEATHER SN [HAAP[PLOT]] )Xg5=zn$ 在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 -9FGFBm4] 可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 OY}FtGy 下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 'UhHcMh: [attachment=99789] vY_[@y >I\B_q 在Command Window中输入FEATHER 1 g>h/|bw4 [attachment=99790] :.ZWYze y:98}gW`n 输入MUT,打开对话框设置如下: JD#q6&| [attachment=99791] OiQf=Uz\ %4m Nk}tyH [attachment=99792] x3&gB`j-
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