| 小火龙果 |
2020-04-13 15:11 |
镜头分析方法——羽化
可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 Hx#1TqC/ FEATHER SN [HAAP[PLOT]] $~5ax8u&!# 在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 BOdd~f%&tn 可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 #Q'j^y7=z 下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 !THa?U; [attachment=99789] ~
NZC0& :^H2D=z@ 在Command Window中输入FEATHER 1 Jy?; < [attachment=99790] My<.^~ 7*\CfqrU 输入MUT,打开对话框设置如下: 1=z6m7@'- [attachment=99791] :`>bh @|'$k{i [attachment=99792] K;j0cxl
|
|