| 小火龙果 |
2020-04-13 15:11 |
镜头分析方法——羽化
可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 $/=nU*pd FEATHER SN [HAAP[PLOT]] _~q?_'kx 在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 ow0!%|fO 可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 -O&CI)`;B 下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 G:pEE:W[ [attachment=99789] FXzFHU/dP SB5&A_tr 在Command Window中输入FEATHER 1 L0&RvI# [attachment=99790] *+uHQgn( zo[[>MA 输入MUT,打开对话框设置如下: V5GW:QT [attachment=99791] 7\f\!e < *^RmjW1I [attachment=99792] )(tM/r4`c&
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