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小火龙果 2020-04-13 15:11

镜头分析方法——羽化

可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 v,^2'C$o  
FEATHER SN [HAAP[PLOT]] qX>mOW^gT8  
在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 J sde+G,N  
可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 c"~ +Y2]tL  
下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 [f 4Nq \i  
[attachment=99789] u[k0z!p_ c  
K?`Fpg (  
在Command Window中输入FEATHER 1 JlR (U. "  
[attachment=99790] Z jLuqo  
}f45>@uMW  
输入MUT,打开对话框设置如下: x%@n$4wk7  
[attachment=99791] $}+t|`*q8]  
Z#+lwZD  
[attachment=99792] _P,3~ ;  
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