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小火龙果 2020-04-13 15:11

镜头分析方法——羽化

可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 @(Q 'J`  
FEATHER SN [HAAP[PLOT]] n\Y{ ?x  
在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 jI:5[. Y  
可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 &qKJN#NM@  
下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 :%-xiv  
[attachment=99789]  ,U':=8  
Q'xZ\t  
在Command Window中输入FEATHER 1 S?TyC";!  
[attachment=99790] r/E'#5 Q  
F*Lm=^:  
输入MUT,打开对话框设置如下: Dg(882#_  
[attachment=99791] #;,dk(URo  
cYHHCaCS  
[attachment=99792] P?D;BAP2  
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