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小火龙果 2020-04-13 15:11

镜头分析方法——羽化

可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 Hx#1TqC /  
FEATHER SN [HAAP[PLOT]] $~5ax8u&!#  
在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 BOdd~f%&tn  
可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 #Q'j^y 7=z  
下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 !THa?U;  
[attachment=99789] ~ NZC0&  
:^H2D=z@  
在Command Window中输入FEATHER 1 Jy?; <  
[attachment=99790] My<.^~  
7*\Cf qrU  
输入MUT,打开对话框设置如下: 1=z6m7@'-  
[attachment=99791] :` >bh  
@|'$k{i  
[attachment=99792] K;j0cxl  
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