首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> SYNOPSYS -> 非序列照明阵列 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 T7;)HFGeW  
RLE my#qmI  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           (vIrXF5Dnj  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 {GF>HHQb  
APS     1 v{rc5 ]\R  
GLOBAL }9C5U>?  
NOSEQUENTIAL [7Nn%eZC  
UNITS MM inBd.%Yr  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       b("JgE`  
  0 AIR $,k SR}  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 v9~Hl   
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 dRZor gar  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR SwQ.tK1p  
  1 CC     -1.04500000 da@y*TO#i  
  1 AIR 1A23G$D  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 @C=, >+D  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *jWU8.W  
  2 AIR ADX}  
END V,qZF=}S  
D<7S P,D  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ;U<) $5  
PLOT tC+9W1o  
                                                                                     +N[dYm  
BLUE                                                                                       |D^Q}uT  
PUP 1 200 xsRMF&8L  
o,) p*glO  
OBI INDEX 0 1                                                                             4qda!%  
TRACE P 0 0 200 '$)Wp_  
KGUpXMd^Z  
OBI INDEX 0 0 )EO/P+&  
RED 5q]u:  
TRACE P 0 0 200 kyJv,!};  
"!)8bTW  
OBI INDEX 0 -1 pmCBe6n \l  
GREEN kt1f2cj  
PUPIL 1 200 ;lGa.RD[a  
TRACE P 0 0 200                                                                         if5Y!Tx?G  
END mUy/lo'4  
[attachment=99567] jTw s0=F*  
v85&s  
评估光线分布的方法: ^ +{ ~ ^y7  
1.查看在最终表面上的足迹图 hl~(&D1^  
在Edit Window中输入: [ur/`   
BHj]w*Ov  
PUPIL 1 400 (I.uQP~H  
RED q1dYiG.-Z  
OBI IND 0 0                                                                               ,h/0:?R KW  
PLOT 2 1 0 0                                                                             glHag"(  
TRACE P 0 0 400 54F([w  
OBI IND 0 1 4BEVG&Ks  
BLUE @YwaOc_%  
TRACE P 0 0 400 |r-<t  
OBI IND 0 -1 =|3 L'cDC  
GREEN Q X@&~  
TRACE P 0 0 400                                                                           GWE`'V  
END oU~V0{7g  
[attachment=99568] 3"[ KXzn  
aDZLabRu  
;8 McG83  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 !.t'3~dUf$  
*C\4%l   
OBI INDEX 0 1 [RpFC4W  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS %aw/Y5  
OBI INDEX 0 0 WgPL4D9=  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Kg]( kP  
OBI INDEX 0 -1 G|O"Kv6  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS L0&!Qct  
M2xUs  
FOR RECTANGLE CKBi-q FH  
SIZE 5 5 {iQ<`,)Y  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 q',a7Tf:  
PLOT #kb(2Td  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 9q8 rf\&  
[attachment=99569] k6Tpaf^  
q6G([h7  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 +$ -#V   
输入格式: O3BU.X1'%  
[attachment=99570] i'5bPW  
查看本帖完整版本: [-- 非序列照明阵列 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计