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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 o$ce1LO?|N  
RLE daIL> c"  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ~{vdP=/WP  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 n+qVT4o  
APS     1 _qeuVi=A  
GLOBAL EOX_[ek7  
NOSEQUENTIAL }#G"!/ZA0:  
UNITS MM -+rF]|Wi  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       R-Q1YHUQM  
  0 AIR pfZ,t<bE2  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 2rCY&8  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 UY-IHz;&O-  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 7+a%ehwU  
  1 CC     -1.04500000 ) , ]2`w&k  
  1 AIR %Sn6*\z  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 *fl{Y(_OO  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR )6>|bmpU  
  2 AIR 9J7J/]7f  
END NVJ&C]H6  
e?| URW  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                          l}0V+  
PLOT [DxefYyI  
                                                                                     em1cc,  
BLUE                                                                                       P$3=i`X!nw  
PUP 1 200 o? i.v0@!K  
AM[jL'r|  
OBI INDEX 0 1                                                                             aw/7Z`   
TRACE P 0 0 200 f5aF6FBH  
r)p2'+}pV  
OBI INDEX 0 0 *1W, M zg  
RED Dk`4bYK  
TRACE P 0 0 200 !(*a+ur&i  
`(,*IK a  
OBI INDEX 0 -1 ,MM>cOQ  
GREEN ~zxwg+:QO  
PUPIL 1 200 >&;>PZBPCO  
TRACE P 0 0 200                                                                         xIQ/$[&v  
END vK6ibl0  
[attachment=99567] xegQRc  
b6nZ55 h  
评估光线分布的方法: 2 {e dW+  
1.查看在最终表面上的足迹图 :4 j a@~  
在Edit Window中输入: #P%1{l5m  
E69:bQ94u  
PUPIL 1 400 X 45x~8f  
RED <!~1{`n%9J  
OBI IND 0 0                                                                               +YkW[a\4  
PLOT 2 1 0 0                                                                             f6B-~x<l  
TRACE P 0 0 400 DB`$Ru@  
OBI IND 0 1 DD!MGf/  
BLUE *BLe3dok(  
TRACE P 0 0 400 f v E+.{  
OBI IND 0 -1 %j'G.*TD  
GREEN o)%-l4S  
TRACE P 0 0 400                                                                           : 8^M5}  
END U!&_mD# c  
[attachment=99568] 7uPZuXHxcu  
a)!![X?\  
b4Z`y8=  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ietRr!$.  
t7w-TJvP  
OBI INDEX 0 1 'tb(J3ZP  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 6<x~Mk'u)  
OBI INDEX 0 0 EBoGJ_l  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS wMb)6YZs  
OBI INDEX 0 -1 ,VNi_.W0  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS TGU:(J'^  
5Vp;dc  
FOR RECTANGLE ?YF${  
SIZE 5 5 b TLMd$  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 )0#j\ B  
PLOT (O\U /daB  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 @$qOW  
[attachment=99569] '|l%rv  
+|y*}bG  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 d<Ggw#}:m  
输入格式: -S"5{N73  
[attachment=99570] @#RuSc  
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