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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 \C#Vh7z"2&  
RLE Gv`PCA@/d  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           :H~r _>E  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 bz1\EkLL  
APS     1 V5=Injs *  
GLOBAL 2l9_$evK~  
NOSEQUENTIAL LTxOq|/Cq  
UNITS MM c8(.bmvF  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       *{uu_O  
  0 AIR K.z@Vx.  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 Mf?4 `LM  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 _b+3;Dy  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR \o/oM,u  
  1 CC     -1.04500000 p0Vw@R=  
  1 AIR cB|](gWS~  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000  ST{<G  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 1_A< nt?'R  
  2 AIR .69{GM?  
END wEdXaOEB5  
'i}Q R~pe  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         C3|M\[*fp  
PLOT ss*dM.b  
                                                                                     YS/4<QA[  
BLUE                                                                                       'C(YUlT2?P  
PUP 1 200 +ft?aB@  
X"yLo8y8$  
OBI INDEX 0 1                                                                             OfPWqNpO  
TRACE P 0 0 200 F*QGzbv)  
^;L;/I[-  
OBI INDEX 0 0 "/K44(^  
RED ^hU7QxW  
TRACE P 0 0 200 >XB Lm`a  
lOql(ZH`w  
OBI INDEX 0 -1 Nx~8]h1(  
GREEN >xT8[  
PUPIL 1 200 *f1MgP*GKF  
TRACE P 0 0 200                                                                         0C7x1:  
END -FwOX~s/'  
[attachment=99567] [^#6.xH  
%;GDg3L[p  
评估光线分布的方法: 23zB@aE_?1  
1.查看在最终表面上的足迹图 m+zzhv1  
在Edit Window中输入: gE|_hfm(  
*U8Pjb1  
PUPIL 1 400 8@Pv nOL  
RED q* +}wP  
OBI IND 0 0                                                                               t=5 K#SX}  
PLOT 2 1 0 0                                                                             5EM(3eY^q  
TRACE P 0 0 400 2}K7(y!?u  
OBI IND 0 1 ]JbGP{UiN  
BLUE >IsRd  
TRACE P 0 0 400 }PD? x4  
OBI IND 0 -1 Eb[*nWF=  
GREEN LNtBYdB`pK  
TRACE P 0 0 400                                                                           u`3J2 ,.  
END )bXiw3'A  
[attachment=99568] fM6Pw6k  
a?_N8|k[  
# 2s$dI  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ^ 14U]<  
,,OO2EgZ`  
OBI INDEX 0 1 abp]qvCV  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS /{6PwlP5  
OBI INDEX 0 0 Z+x,Awq  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS IOtSAf  
OBI INDEX 0 -1 {%*,KB>b  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS P;C3{>G9  
u,I_p[`E  
FOR RECTANGLE B|zJrz0q3  
SIZE 5 5 _SY4Q s`d  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 -A^18r  
PLOT =Q>'?w>  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 INZs DM 9  
[attachment=99569] Wxx? iW ,  
p3`ND;KQ  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 Dk[m)]w\  
输入格式: c 2t<WRG  
[attachment=99570] dI};l  
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