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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 +t({:>E  
RLE I0h/x5  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           8`EzvEm  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 X2 c<.  
APS     1 < S:SIaf0  
GLOBAL Du k v[/60  
NOSEQUENTIAL ?lKFcm  
UNITS MM )[|`-M~u  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       r?{tu82#i  
  0 AIR iq)4/3"6  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 #eD@s En  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 +!\$SOaR{  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR %>_ZUu3M  
  1 CC     -1.04500000 FaYDa  
  1 AIR 9+)5#!0  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ]R~K-cN`  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR Q&}`( ]k  
  2 AIR cY  ^>`  
END })#6 BN  
7%) F]  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         L=nyloz,0  
PLOT _5 Zhv-7  
                                                                                     ?xu5/r<  
BLUE                                                                                       `h*)PitRa  
PUP 1 200 ~W p>tnl  
ln-+=jk  
OBI INDEX 0 1                                                                             Q%o:*(x[O  
TRACE P 0 0 200 ~:~-AXaMT  
bx`s;r=  
OBI INDEX 0 0 J8>y2rAi  
RED 4 ,"%  
TRACE P 0 0 200 3e+ Ih2  
7SOi9JU_  
OBI INDEX 0 -1 ^vPM\qP#g  
GREEN ,_?P[~1  
PUPIL 1 200 FvQ>Y')R7Z  
TRACE P 0 0 200                                                                         +L D\~dcV+  
END s{\USD6  
[attachment=99567] FGY4u4y  
xp<\7m_N  
评估光线分布的方法: *Y8nea^$  
1.查看在最终表面上的足迹图 w7aC=B/{?i  
在Edit Window中输入: < 3i2(k  
,$BbJQ5  
PUPIL 1 400 u hW @ Y+  
RED jI:5[. Y  
OBI IND 0 0                                                                               &qKJN#NM@  
PLOT 2 1 0 0                                                                             :%-xiv  
TRACE P 0 0 400 QS.t_5<U  
OBI IND 0 1 Y~@@{zP  
BLUE 's#"~<L^e  
TRACE P 0 0 400 l>p S23  
OBI IND 0 -1 qXC>D Gy  
GREEN hZ6CiEJB  
TRACE P 0 0 400                                                                           d/oxRzk'L  
END aF2vw{wT}  
[attachment=99568] (ns> z7  
7J?`gl&C  
Ch;C\H:X  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 67<Ym0+ =  
#'s}=i}y"C  
OBI INDEX 0 1 C 8 [W  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS GddP)l{uCF  
OBI INDEX 0 0 X 633.]+  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS t*X k'(v  
OBI INDEX 0 -1 7S+_eL^  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Reci:T(_  
i`#5dIb   
FOR RECTANGLE |oCE7'BaP  
SIZE 5 5 rm}OVL  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 qRy<W  
PLOT m^hi}Am1  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 `x%( n@g  
[attachment=99569] |cKo#nfzZ  
x%<oeM3U  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ;.Dm?J0  
输入格式: %-u Ra\  
[attachment=99570] <*O~?=6p  
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