首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> SYNOPSYS -> 非序列照明阵列 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 L_rKVoKjt  
RLE ]{[VTjC7rY  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           Xx0}KJ q~"  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 $bU|'}QR  
APS     1 TvWhy`RQ  
GLOBAL EO;f`s)t  
NOSEQUENTIAL z.[ Ok  
UNITS MM [-sE:O`yt  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       M#qZ0JT4  
  0 AIR 1& k_&o  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 S{NfU/: dL  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 kgz2/,  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR j]"Yz t~u  
  1 CC     -1.04500000 9 0[gXj  
  1 AIR .Wq`q F(;  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 WbS2w @8  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR wo[W1?|s  
  2 AIR BV&}(9z  
END t$=0  C  
By@<N [I@  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         d+|8({X]D8  
PLOT $s hlNW\  
                                                                                     H3.WAg[`  
BLUE                                                                                       |Js96>B:  
PUP 1 200 'Z7oPq6  
'B"kUh%3$5  
OBI INDEX 0 1                                                                             X./4at`  
TRACE P 0 0 200 '7W?VipU  
48n>[ FMSR  
OBI INDEX 0 0 h.QKbbDj  
RED Y:VM 5r)  
TRACE P 0 0 200 mhM=$AIq  
%+G/oF |  
OBI INDEX 0 -1 ~2~KcgPsq  
GREEN 0=s+bo1  
PUPIL 1 200 r&\}E+  
TRACE P 0 0 200                                                                         ^n<p#0)+a  
END 0}Xkj)R,  
[attachment=99567] "_C^Bc  
y-"*[5{W  
评估光线分布的方法: $xS `i-|  
1.查看在最终表面上的足迹图 u9>.x zYG  
在Edit Window中输入: oa`,|dA"  
$<]y.nr|CX  
PUPIL 1 400 vdNh25a<h  
RED @yB!?x  
OBI IND 0 0                                                                               '&3Sl?E  
PLOT 2 1 0 0                                                                             `2NL'O:  
TRACE P 0 0 400 `ivr$b#  
OBI IND 0 1 $;+B)#  
BLUE g=[ F W@z  
TRACE P 0 0 400 E+"INX7  
OBI IND 0 -1 T{|'<KT  
GREEN S]1+tj  
TRACE P 0 0 400                                                                           [ WZ<d^L  
END f b_tda",}  
[attachment=99568] }<&g1x'pa  
788q<7E  
(J<@e!@NE  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 mw`%xID*  
t_,iV9NrZ  
OBI INDEX 0 1 7esG$sVj(  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS w])bQ7)  
OBI INDEX 0 0 OV>T}Fq  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS E] t:_v  
OBI INDEX 0 -1 _:M6~XHo  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS *D,+v!wG9  
bR*T}w$<  
FOR RECTANGLE Z5-"a?{Y  
SIZE 5 5 S5v>WI^0h  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 v<tH 3I+   
PLOT UY{ Uo@k9x  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 |RAi6;  
[attachment=99569] 0tn5>Dsk  
L|6clGp  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 9T|7edl  
输入格式: R.|fc5_"+  
[attachment=99570] %nOBsln  
查看本帖完整版本: [-- 非序列照明阵列 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计