| 小火龙果 |
2020-04-07 12:18 |
非序列照明阵列
举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 [4 v1
N RLE 4JO[yN ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE ,f@\Fs~n WAVL .6562700 .5875600 .4861300 BjyV&1tRV! APS 1 8=MNzcA } GLOBAL YD{Ppz NOSEQUENTIAL =]fOQN` UNITS MM ]r\FC\n6e OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3 hLICu[LC? 0 AIR LrH"d 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000 Y@y"bjK \ 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000 Y|!m 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR |)65y
1 CC -1.04500000 IZ_?1%q>} 1 AIR &_$0lIDQ 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000 eH]9"^>
o 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR Nu;?})tF 2 AIR )^`V{iD END Sby(?yg $%6.lQ RSOL 10 20 2 0 123 _)S['[ PLOT w9w=2 * X #>:9 BLUE YSB~04 PUP 1 200 5AK@e|G$w
^o87qr0g] OBI INDEX 0 1 d{Cg3v` Rd TRACE P 0 0 200 7J;\&q' wq7h8Z}l OBI INDEX 0 0 TWM^5
L :U RED <{T5}"e TRACE P 0 0 200
O2:1aG N9#5 P! OBI INDEX 0 -1 0|DyYu GREEN \1O
wZ@ PUPIL 1 200 y(wb?86#W5 TRACE P 0 0 200 TbD
$lx3> END 6j Rewj [attachment=99567] if?X^j0 PA*1]i#2M= 评估光线分布的方法: TkR#Kzv380 1.查看在最终表面上的足迹图 R"yxpw 在Edit Window中输入: Px3I+VP X%$1%)C9 PUPIL 1 400 ?
q_% RED %ol\ sO| OBI IND 0 0 V aoqI PLOT 2 1 0 0
Q@!XVQx4 TRACE P 0 0 400 )3WUyD*UZN OBI IND 0 1 +Ks 3 BLUE cw,|,uXq
6 TRACE P 0 0 400 {"2Hv;x OBI IND 0 -1 zE Ly1v\" GREEN AyNpY_B0c TRACE P 0 0 400 "g*`G< | |