| 小火龙果 |
2020-04-07 12:18 |
非序列照明阵列
举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 (ywo
a RLE USPTpjt8R ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE k|E]YvnfG WAVL .6562700 .5875600 .4861300 %y`7);.q APS 1 "$^0%- GLOBAL !.HnGb+ NOSEQUENTIAL n(;:*<Rh UNITS MM {Gi h&N OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3 b"j|Bb 0 AIR hfM;/ 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000 4FMF|U 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000 &jQ?v@|1c 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR ;h/pnmhP 1 CC -1.04500000 g"8 .}1)~r 1 AIR `$RA< 3 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000 <G3&z#]#4 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR O>0VTW 2 AIR 3.R#&Zxt END NeOxpn[ LLAa1Wq RSOL 10 20 2 0 123 peVq+(=. PLOT H=MCjh&$q 12`_;[37 BLUE Sr.;GS5i PUP 1 200 &XLD S=j (jWss V1 OBI INDEX 0 1 wzWbB2Mb5 TRACE P 0 0 200 aw $L$7b} FH5ql~ OBI INDEX 0 0 F@<0s&)1 RED v"DL'@$Ut{ TRACE P 0 0 200 \l#>dq "Y !b|' Vp^U OBI INDEX 0 -1 #=e;?w GREEN U HO_Z PUPIL 1 200 B0UJq./` TRACE P 0 0 200 T~8
.9g END ~[PKcEX [attachment=99567] $6>?; Go8F5a@j 评估光线分布的方法: o0Gx%99' 1.查看在最终表面上的足迹图 mnQ'X-q3iO 在Edit Window中输入: (cV &=w|vB)(p PUPIL 1 400 {BOLPE- RED (_8#YyW# OBI IND 0 0 0s%6n5> PLOT 2 1 0 0 IC~ljy]y_ TRACE P 0 0 400 ww,Z )m OBI IND 0 1 :JV\){P BLUE i\x~iP&F$ TRACE P 0 0 400 d6b.zP OBI IND 0 -1 5si}i'in GREEN ]Z@k|Nw TRACE P 0 0 400 rg)h5G END htHv& [attachment=99568] ,U=E[X=H c E76L%O n2'|.y}Um: 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 h6QWH ^KH%mSX> OBI INDEX 0 1 2%YXc|gGT GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS LknVqZ|k OBI INDEX 0 0 #v/ry)2Y= GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Oxa5Kfpa OBI INDEX 0 -1 h$&rE@N| GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS l%PnB
)F *8-p7,D FOR RECTANGLE =]KIkS 3 SIZE 5 5 w2Kq(^? VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 2PBepgQyPU PLOT )%#?3X^sI 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ;&mxqY8`' [attachment=99569] 3^ ~Zj95M 6Ct0hk4 3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 VM;g+RRq 输入格式: B\zoJg&7( [attachment=99570] <Kp+&(l,l
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