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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 C&MqH.K  
RLE hr6j+p:  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           Zr2!}jD9a  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 X.k8w\~  
APS     1 Zd>sdS`#r  
GLOBAL _#6Q f  
NOSEQUENTIAL 3mo4;F,h9  
UNITS MM -bzlp7q*  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       1BU97!  
  0 AIR jS##zC  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 k'#3fz\  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Kq-1  b  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR "g&f:[a/  
  1 CC     -1.04500000 Y6VJr+Ap(  
  1 AIR ,v>;/qm  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 n+ebi>}P  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR :VZS7$5  
  2 AIR <TtPwUX  
END 9$ ;5J  
AG=PbY9  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         {L%JDJ  
PLOT fJc(  
                                                                                     ;Jg$C~3tf  
BLUE                                                                                       phjM(lmCo  
PUP 1 200 PR:B6 F8  
eTvjo(Lvx  
OBI INDEX 0 1                                                                             ;WX.D]>{W  
TRACE P 0 0 200 ocZ}RI#Q  
'WP~-}(  
OBI INDEX 0 0 #xGP|:m  
RED WX?nq'nr  
TRACE P 0 0 200 1bCE~,tD  
*af\U3kx  
OBI INDEX 0 -1 yj4"eDg]  
GREEN )- &@ 8`  
PUPIL 1 200 @M4c/k}  
TRACE P 0 0 200                                                                         ZY`9  
END q| 1%G Nb  
[attachment=99567] -EP1Rl`\  
S u6kpC!EW  
评估光线分布的方法: 04Zdg:[3-!  
1.查看在最终表面上的足迹图 scH61Y8`  
在Edit Window中输入: 1n^N`lD8]6  
QjY}$  
PUPIL 1 400 Sc>mw   
RED %"Um8`]FVg  
OBI IND 0 0                                                                               a~0 ~Y y  
PLOT 2 1 0 0                                                                             l%"DeRp,/  
TRACE P 0 0 400 '2lzMc>wvP  
OBI IND 0 1 E b[;nk?  
BLUE -J+1V{  
TRACE P 0 0 400 6)uBUM;i  
OBI IND 0 -1 L?N&kzA  
GREEN O~V^]   
TRACE P 0 0 400                                                                           =M;F&;\8  
END !\R5/-_UU  
[attachment=99568] Dnw^H.  
?g+3 URpK  
zU&Iy_Ke.  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 @iuX~QA[9  
(x2?{\?  
OBI INDEX 0 1 h#r~2\q4ei  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS &SbdX   
OBI INDEX 0 0 #U`AK9rP_g  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS :KO&j"[  
OBI INDEX 0 -1 V*\hGNV  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 8)9-*Bzj   
P-4$Qksx  
FOR RECTANGLE DfAF-Yhut  
SIZE 5 5 i&>^"_4rc  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 G]rY1f0  
PLOT MygAmV&  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 6}E>B{Y  
[attachment=99569] .yy*[56X  
=fRS UtX  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 T4.wz 58  
输入格式: !lNyoX/  
[attachment=99570] c<|y/n  
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