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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 I3Lg?bZ  
RLE `1nRcY  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                            f>.4-a?  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 8AT;8I<K  
APS     1 oi7 3YOB  
GLOBAL eY J{LPo  
NOSEQUENTIAL '5'3_vM  
UNITS MM DdBxqkh  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       PC*m% ?+  
  0 AIR y L*LJ  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 +"'F Be  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 '@'B>7C#  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR BjM+0[HC  
  1 CC     -1.04500000 Vy]A,Rn7  
  1 AIR Xo2^N2I  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 bfFmTI$,  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR "$GK.MP5  
  2 AIR b.QpHrnhtK  
END x+4v s s  
EPc!p>  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         CE)*qFs  
PLOT egfi;8]E  
                                                                                     h ~ $&  
BLUE                                                                                        AlO,o[0  
PUP 1 200 #C4|@7w%  
{={^6@  
OBI INDEX 0 1                                                                             9oEpPL5  
TRACE P 0 0 200 >A3LA3( c  
4<u;a46Z#M  
OBI INDEX 0 0 Zp`~}LV{  
RED Zb]/nP1P  
TRACE P 0 0 200 bZiyapM  
djUihcqA`  
OBI INDEX 0 -1 GE@uO J6H  
GREEN 9qEOgJ  
PUPIL 1 200 v{o? #Sk1  
TRACE P 0 0 200                                                                         hGvqT,'  
END rsWQHHkO  
[attachment=99567] 3c b[RQf  
B22b&0  
评估光线分布的方法: ' PELf P8  
1.查看在最终表面上的足迹图 kfXS_\@iW1  
在Edit Window中输入: 6z Ay)~  
|"Z-7@/k$i  
PUPIL 1 400 wS V@=)H\:  
RED mmHJ h\2v  
OBI IND 0 0                                                                               ZW>o5x__b  
PLOT 2 1 0 0                                                                             SZ/(\kQ6  
TRACE P 0 0 400 pw=F' Y@N  
OBI IND 0 1 [<yz)<<  
BLUE mf}\s]_c  
TRACE P 0 0 400 6+iK!&+=  
OBI IND 0 -1 Hq?&Qo  
GREEN [m\,+lG?)j  
TRACE P 0 0 400                                                                           |CwG3&8  
END ijF V<P  
[attachment=99568] .3@Ng  
 //<:k8  
7,h3V=^)Q  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 PK+ x6]x  
"qS!B.rt:  
OBI INDEX 0 1 VG)="g[%)  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 3T1P$E" m  
OBI INDEX 0 0 >yKpM }6l{  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS )!eEO [\d  
OBI INDEX 0 -1 +`| mJa  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS !R74J=#(  
i j/o;_  
FOR RECTANGLE dQ<(lzS~  
SIZE 5 5 uf]Y^,2  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 Z(HZB  
PLOT &:No}6  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 V9T 4 +  
[attachment=99569] 4 [1k\  
>$uUuiyL4  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 j;iL&eo>  
输入格式: akC>s8tqlA  
[attachment=99570] Y 9i][  
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