| 小火龙果 |
2020-04-07 12:18 |
非序列照明阵列
举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 + t({:>E RLE I0h/x5 ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE 8`EzvEm WAVL .6562700 .5875600 .4861300 X2 c<. APS 1 <S:SIaf0 GLOBAL Du k v[/60 NOSEQUENTIAL ?lKFcm UNITS MM )[|`-M~u OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3 r?{tu82#i 0 AIR iq)4/3"6 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000 #eD@sEn 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000 +!\$SOaR{ 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR %>_ZUu3M 1 CC -1.04500000 FaYDa 1 AIR 9+)5 #!0 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000 ]R~K-cN` 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR Q&}`( ]k 2 AIR cY
^>` END })#6BN 7%)
F] RSOL 10 20 2 0 123 L=nyloz,0 PLOT _5 Zhv-7 ?xu5/r< BLUE `h*)PitRa PUP 1 200 ~Wp>tnl ln-+=jk OBI INDEX 0 1 Q%o:*(x[O TRACE P 0 0 200 ~:~-AXaMT bx`s;r= OBI INDEX 0 0 J8>y2rAi RED 4,"% TRACE P 0 0 200 3e+ Ih2 7SO i9JU_ OBI INDEX 0 -1 ^vPM\qP#g GREEN ,_?P[~1 PUPIL 1 200 FvQ>Y')R7Z TRACE P 0 0 200 +L
D\~dcV+ END s{\USD6 [attachment=99567] FGY4 u4y xp<\7m_N 评估光线分布的方法: *Y8nea^$ 1.查看在最终表面上的足迹图 w7aC=B/{?i 在Edit Window中输入: <3i2(k ,$BbJQ5 PUPIL 1 400 u
hW@
Y+ RED jI:5[. Y OBI IND 0 0 &qKJN#NM@ PLOT 2 1 0 0 :%-xiv TRACE P 0 0 400 QS.t_5<U OBI IND 0 1 Y~@@{zP BLUE 's#"~<L^e TRACE P 0 0 400 l>p S23 OBI IND 0 -1 qXC>DGy GREEN hZ6CiEJB TRACE P 0 0 400 d/oxRzk'L END aF2vw{wT} [attachment=99568] (ns>z7 7J?`gl&C Ch;C\H:X 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 67<Ym0+ = #'s}=i}y"C OBI INDEX 0 1 C8 [W GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS GddP)l{uCF OBI INDEX 0 0 X633.]+ GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS t*X
k'(v OBI INDEX 0 -1 7S+_eL^ GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Reci:T(_ i`#5dIb FOR RECTANGLE |oCE7'BaP SIZE 5 5 rm}OVL VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 qRy<W PLOT m^hi}Am1 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 `x%(
n@ g [attachment=99569] |cKo#nfzZ x%<oeM3U 3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ;.Dm?J0 输入格式: %-u Ra\ [attachment=99570] <*O~?=6p
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