| 小火龙果 |
2020-04-07 12:18 |
非序列照明阵列
举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 E.?E~}z RLE e{^:/WcYB ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE TBoM{s=. WAVL .6562700 .5875600 .4861300 {m?K2]]( APS 1
))%@@l[ GLOBAL c^i"}2+ NOSEQUENTIAL Qx6,>'Qk' UNITS MM s_S<gR OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3 fW_}!`: 0 AIR Qs}/x[I 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000 ~rVKQ-+4& 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000 t(Q&H!~e
1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR 2VoEQ 1 CC -1.04500000 N/`TrWVF 1 AIR Q0
uP8I}n 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000 hqhu^.}] 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR PfwI@%2 2 AIR LUe>)eqw END dv1x78xG> 8`L#1ybMO RSOL 10 20 2 0 123 3p?<iVE PLOT yFPaWW b0~H>cnA BLUE $UFge%`,q@ PUP 1 200 3/A!_Uc( yV 9]_k OBI INDEX 0 1 mkj;PYa TRACE P 0 0 200 *zw
R= I =tyQ` OBI INDEX 0 0 %
K9;
qJ5 RED pJ2:` f<; TRACE P 0 0 200 AHp830\ L|C1C
cP OBI INDEX 0 -1 8%vh6$s6/ GREEN .BYKdxa PUPIL 1 200 c {f:5 p TRACE P 0 0 200 #f|NM7 END + WU|sAK" [attachment=99567] h a,=LV Tdk2436= 评估光线分布的方法: KG4#BY&^ 1.查看在最终表面上的足迹图 W|r+J8 在Edit Window中输入:
@dWS*@
(dLE<\E PUPIL 1 400 g "K#& RED &(H)gjH OBI IND 0 0 *x*,I,03 PLOT 2 1 0 0 @^y?Bh9jQ TRACE P 0 0 400 =x='<{jtgW OBI IND 0 1 aUIc=Z BLUE pjKl)q TRACE P 0 0 400 .%J?T5D OBI IND 0 -1 &0th1-OP_ GREEN %X0NHta~@ TRACE P 0 0 400 5Sm 5jRr END V.
bH$@ej
[attachment=99568] {l *&l2 T$.-{I Jm);|#y 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 TsFdy{/o* NrI5uC7 OBI INDEX 0 1 LrM.wr zI/ GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS <<W.x)#: OBI INDEX 0 0 z|DA
_dG GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS QNa}M{5>h OBI INDEX 0 -1 \: _.N8" GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS #<tWYE {xBjEhQm FOR RECTANGLE ;Xd\$)n SIZE 5 5 fw:^Lyn9$ VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 5|~r{w)9 PLOT C)KtM YA, 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 TOPPa?=vk [attachment=99569] -'H+lrmv ?D~SHcBaN 3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 "$V 8y 输入格式: ~&[P`
Z$ [attachment=99570] 4_m
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