小火龙果 |
2019-11-26 10:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析
你的镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。 uzO%+B! 为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 Md \yXp i$)`U] 简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。 x%ZgLvdp, w][1C\8m
ubV|s|J 打开MGH对话框 Hno:"k?
$73j*@EQA 在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 {:&t;5qz^ 你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 10v4k<xb --- GHOST R 0.01 `~Eo;'( +^ ID MIT 1 TO 2 UM LENS vUGEzC M $oO9N^6yF P8K{K:T GHOST IMAGE ANALYSIS G9s: Wp x+zz:^yHYf 6!} @vp![ --- R 0.01 ALL ^l#Z*0@><~ --- END Zx(VwB2 NO. GHOST SURF Ymarg U'marg Ychief INTENSITY 7Op6>i
_________________________________________________________________________ ;BV1E|j B\a-Q,Wf JcEPwF. 1 2 - 1 -30.0244 -0.3778 7.3095 1.10930E-11 ,K Ebnk|i 2 3 - 1 27.2543 -0.3984 4.6907 1.34627E-11 jX^uNmb 3 3 - 2 63.5945 -0.2721 4.1819 2.47264E-12 2f1WT g) 4 4 - 1 -46.5167 -0.2920 4.9249 4.62149E-12 Hm|8ydNs 5 4 - 2 -25.1674 -0.3088 6.6272 1.57879E-11 "d'D:>z]% 6 4 - 3 -75.6813 -0.4937 4.4156 1.74591E-12 )s6pOxWx 7 5 - 1 -45.8712 -0.2619 4.0455 4.75247E-12 \2#>@6Sqrl 8 5 - 2 -27.0481 -0.2839 6.4039 1.36686E-11 *TY?*H 9 5 - 3 -72.6068 -0.4577 2.7558 1.89691E-12 +0mU) 4n/ 10 5 - 4 -3.4550 -0.3402 6.5304 8.37735E-10 j )6A 11 6 - 1 0.5515 -0.5074 4.2824 3.28758E-08 X
cmR/+ 12 6 - 2 44.1259 -0.4028 8.4078 5.13585E-12 @b\/\\{ 13 6 - 3 -38.8865 -0.5677 1.4386 6.61305E-12 B1>aR 7dsf 14 6 - 4 67.9018 -0.0930 9.4364 2.16889E-12 M]YK]VyG 15 6 - 5 66.9185 -0.0241 8.9874 2.23310E-12 m72r6Yq2@ 16 7 - 1 -26.2150 -0.5336 -37.0598 1.45513E-11 xJ>U_Gd 17 7 - 2 17.4775 -0.4677 31.7392 3.27372E-11 6q
._8% 18 7 - 3 -71.3906 -0.6925 -107.3067 1.96208E-12 Xc;W9e(U 在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: 59:Xu%Hp CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION )J4XM( NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE 0.0100 VfOm#Ue0q g+oSbC MXsSF|- NO. GHOST INTENS. ACCUM. INTENS. SURFACES sf4NKe2* _____________________________________________ !6hUTjhW7z 6 1.74591E-12 1.74591E-12 4 3 X4LU/f<f 9 1.89691E-12 3.64282E-12 5 3 FU9q|!2Y 18 1.96208E-12 5.60491E-12 7 3 A{mv[x-XN 14 2.16889E-12 7.77380E-12 6 4 bcFG$},k 15 2.23310E-12 1.00069E-11 6 5 \EF^Ag 3 2.47264E-12 1.24795E-11 3 2 s86Ij>VLf 20 3.94955E-12 1.64291E-11 7 5 To1 .U)do 19 4.15611E-12 2.05852E-11 7 4 8 SII>iL{ 4 4.62149E-12 2.52067E-11 4 1 6qQdTp{i 7 4.75247E-12 2.99592E-11 5 1 !, Y1FC 12 5.13585E-12 3.50950E-11 6 2 H'E(gc)>) 13 6.61305E-12 4.17081E-11 6 3 L=4%MyZ.e 21 6.62606E-12 4.83341E-11 7 6 T9.3 1 1.10930E-11 5.94271E-11 2 1 9~i=Af@ 2 1.34627E-11 7.28898E-11 3 1 5hwe ul>S 8 1.36686E-11 8.65584E-11 5 2 5s3!{zT{ 16 1.45513E-11 1.01110E-10 7 1 33dHTV 5 1.57879E-11 1.16898E-10 4 2 EYNi` 25 2.20749E-11 1.38973E-10 8 4 k@MAi* 26 2.25477E-11 1.61520E-10 8 5 -0rc4<};h 17 3.27372E-11 1.94257E-10 7 2 f& P'Kxj_ 24 5.08281E-11 2.45085E-10 8 3 YCr:nYm<f 23 5.72162E-11 3.02302E-10 8 2 (D5 dN\ 28 8.28536E-11 3.85155E-10 8 7 H&`0I$8m 10 8.37735E-10 1.22289E-09 5 4 cKt=_4Lf 27 3.67946E-09 4.90235E-09 8 6 j4h6p(w{ 22 1.09304E-08 1.58327E-08 8 1 W]b>k lp; ZoJ_I
>uv 11 3.28758E-08 4.87085E-08 6 1 tnL $v2e6q 在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 wq$+m( 为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: Aw#@}TGT ; GHPLOT.MAC r ]JV!'R ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. (JV [7u - %
NSb8@ `5da CCW ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW e$'|EE.=q+ KAG ~jcdnm] FET 1 Sep/N"7~t CHG ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS gEr@L
CFIX ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS *K}h
>b 1 VIG ;ED` 7 END _{$eOwB ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF b ]A9$- SSS .003 hO8~Rg
; SMALL SPOT SIZE HERE KV&4Ep# GAW ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) `^_c&y K GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1 ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS h"O4r8G} R .01 ALL ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE ;W"=s79 PLOT >#pZ`oPEAv {\:"OcP # 1nGpW$Gx GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004
mE1m PLOT _#;UXAi {,;R\)8D 3+:F2sjt GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L ; THIS MAKES COLORED BINS 2iX57-6Ub DRAD .0004 3UXaA; PLOT /i:c!l9 Twq/Y07M OoIs'S-Z# GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L ; AND THIS DRAWS A SINGLE GHOST WITH PER SINGLE 6 1 Go;fQ yG PER 0 0 0 1 99 :X+!W_xR PLOT 4eD>DW 85e!)I_ ;q5.\m: GRW ; RESTORE GRAPHICS OPTION (GRAPHICS REUSE WINDOW) cmcR@zv GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。 由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。 czG]rl\1
LZ'Y3 * 于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: >^!)G^B
5EX
Ghc' 在视场中间确实有一个黑色的斑点。 这可能是我们之前标记过的鬼像。 模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: b+/z,c6w
bz'#YM 那个尖峰确实是我们的鬼像。 另一种查看它的方法显示在mode-3图中: @1c[<3xJT
QZZt9rA; 最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。 eN,6p'&
q$iGeE# 在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 /^M|$JRI 再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。 让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框 如图所示,然后单击RGHOST按钮。 yiO/0n Mp
k`(Cwp{Oc 输出数据: r)]8zK4;= %mF Z!( xq@_'
3X --- RGHOST 6 1 0 .5 SURF k=&UV!J RAY VECTORS (X DIR TAN) (Y DIR TAN) (INC. ANG.) BJ*8mKi h SURF X Y Z ZZ HH UNI /:GeXDJw _____________________________________________________________________________________ ]tsp}M@ OBJ 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 8.750000E-12 gt \O 1 0.000000 8.750000 0.442564 0.000000 -0.056702 5.790967 l>D!@`><I 2 0.000000 8.540210 0.142402 0.000000 -0.086503 1.334779 VRQD
3 0.000000 8.256701 1.510615 0.000000 -0.246653 15.791928 *]K/8MbiF
4 0.000000 6.624679 0.478579 0.000000 -0.384916 5.591649 <FofRFaS 5 0.000000 6.274262 0.388953 0.000000 -0.226690 13.957837 {lO>i&mx --- RAY REVERSES AFTER NEXT SURFACE --- hd%O\D? 6 0.000000 5.481374 -0.886627 0.000000 0.444814 P9f,zM- 5 0.000000 6.994957 -0.483893 0.000000 1.206445 /RBIZ_ 4 0.000000 7.951450 -0.691073 0.000000 0.498903 ;!:@3c 3 0.000000 10.791512 -2.647176 0.000000 0.470102 0
zn }l6OS 2 0.000000 12.783436 -0.319172 0.000000 0.221387 8#h~J>u. 1 0.000000 13.505397 1.058091 0.000000 -0.095157 \Y$@$) 2 0.000000 13.193103 0.339970 0.000000 -0.151262 {8e4TD9E0 3 0.000000 12.414364 3.579028 0.000000 -0.404621 wQw&.)T 4 0.000000 10.296378 1.164810 0.000000 -0.674892 H[J5A2b 5 0.000000 9.767857 0.947929 0.000000 -0.369535 WB|N)3-1 6 0.000000 8.241826 2.077523 0.000000 -0.148082 6|10OTVu` 7 0.000000 4.247415 0.334421 0.000000 -0.153884 H[[#h=r0f 8 0.000000 3.743737 0.107527 0.000000 -0.282387 _xu_W;nh GHOST REFLECTED FROM SURFACES 1 6 AT SURFACE 9 60XTdJkDkA X Y ZZ HH <(tnClAn --------------------------------------------------------------- p%#=OtkC 0.00000 -0.828738 0.00000 -0.282387 Sau?Y 光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。 /
0ra]}[( 如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 h=o%\F4
iPK:gK3Q 这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 $,8}3R5} 10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 >k9W+mk 鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。 SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 +@BjQ|UZ 从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是 ojbms>a M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL K06x7W 在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。 您的AANT文件中的命令是 %(ms74R+ M 5 0.1 A PGHOST 6 1 '9tV-whw 调整权重使其他像差很好地平衡。 如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。 5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。 cL+bMM$4r~ 我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
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