FRED中全息元件的建模
简单2点HOE:图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉 y\F`B0#$ 指定结构光的位置 CDQJ bvx 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。 图3.从结构光1追迹光线 'v'`
F*6 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。图4.从结构光#2追迹光线 U9<_6Bsd 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次 图6.添加相位 图7.多色光线追迹 /{fZH,!L 最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 tv 4s12& 一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 a);O3N/*I FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。) "t5
+* ]{K5zSK 原文来自:公众号INFOTEK (g%JK3 8s QQK.N( [attachment=95602] D-Bv(/Pz]$
|