| xunjigd |
2019-06-03 10:13 |
FRED 18.61新版本发布
偏振衍射效率 iv
~<me0F 扩展了衍射光栅效率的Full Efficiency Table以支持S-P交叉耦合的时候S和P偏振态的功率和相位效率。 z5J$".O` ?J@P0(M# 数据收集表面 .(7m[-iF! 使用Faceted Surface(* .OBJ或* .STL文件格式规范)的几何体,可以在光线追迹期间为表面的每个三角形面动态收集数据。这可以让用户对任意几何体的入射(或吸收)辐照度、功率、光线密度或光线统计进行分析和显示,从而提供分析功能,补充Analysis Surfaces和Detector Entities支持的分析网格功能。Fredmpc也支持这种分析。 [Y4Wm? gW-mXb 优化像差报告 JRR,ooN*i 在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Variables选项,在优化过程中,会将各个像差信息报告到输出窗口。 {G+iobQdd 4-?zW 优化前后对比 W1&"dT@ 在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Compare before and after选项,可以查看变量在优化前后的报告。还添加了一个新的Intrinsic像差值,该值直接映射到用户在Merit Function Aberrations标签中定义的像差值。以前,只会报告内部用于优化的像差。 6~-,.{Y qg2Vmj<H 优化光强 UP7?9\ Directional Analysis Entities现在可以用来定义优化像差。增加了两种支持像差类型:Intensity Peak to Valley和Intensity Variance。 X4<Y5?&0 ,1B`Ve FREDMPC表面入射/吸收功率 sp&gw XPG FREDMPC现已支持Surface Incident/Absorbed Power分析 FeNNzV= Nt|Fw$3*5{ FREDMPC渲染模式 RF= $SMTk 添加了新的3D视图渲染模式,该模式使用实时GPU光线追迹在3D视图中渲染系统模型。这对于直观评估模型很有用。这可以通过选择3D View菜单上的Toggle MPC Render选项来访问。 _fccZf(yC. [:zP]l.| 多线程架构 iwy;9x 多线程代码库已更新,现在可以更普遍地支持具有多CPU架构的工作站。 p^1~o/ :=*V i` 关闭所有图表窗口 3RF`F
i Windows菜单包含一个新的Close All Chart Views选项,该选项将关闭所有打开的图表窗口。 J@OK"%12 [V_+/[AA) Code V导入更新 },@ex 升级了透镜元件边缘/斜面结构的处理,并增加了对“;”分隔形式的模型玻璃规范的支持 h'+F'1= ]=p^32 杂项更新和错误修复 PQ{5*}$N 除了上述主要的新改进之外,此版本还包含其他更小的功能和错误修复。有关所有增强功能和bug解决方案的完整列表,请参阅FRED内部Help菜单上的Release Notes。
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