| xunjigd |
2019-06-03 10:13 |
FRED 18.61新版本发布
偏振衍射效率 vsc)EM ] 扩展了衍射光栅效率的Full Efficiency Table以支持S-P交叉耦合的时候S和P偏振态的功率和相位效率。 98 dl -? }pk)\^/w/ 数据收集表面 ;!H<W[ 使用Faceted Surface(* .OBJ或* .STL文件格式规范)的几何体,可以在光线追迹期间为表面的每个三角形面动态收集数据。这可以让用户对任意几何体的入射(或吸收)辐照度、功率、光线密度或光线统计进行分析和显示,从而提供分析功能,补充Analysis Surfaces和Detector Entities支持的分析网格功能。Fredmpc也支持这种分析。 XV)<Oav s 9z>I&vcX 优化像差报告 B!: %^S 在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Variables选项,在优化过程中,会将各个像差信息报告到输出窗口。 kY d'6+m N<&"_jzm 优化前后对比 tf?syk+jB7 在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Compare before and after选项,可以查看变量在优化前后的报告。还添加了一个新的Intrinsic像差值,该值直接映射到用户在Merit Function Aberrations标签中定义的像差值。以前,只会报告内部用于优化的像差。 f;os\8JdM &/XRiK1"0 优化光强 37C'knW Directional Analysis Entities现在可以用来定义优化像差。增加了两种支持像差类型:Intensity Peak to Valley和Intensity Variance。 &sh5|5EC z4GcS/3K FREDMPC表面入射/吸收功率 $7k"?M_ FREDMPC现已支持Surface Incident/Absorbed Power分析 >uHU3<2& x"/DCcZ FREDMPC渲染模式 xi5G?r 添加了新的3D视图渲染模式,该模式使用实时GPU光线追迹在3D视图中渲染系统模型。这对于直观评估模型很有用。这可以通过选择3D View菜单上的Toggle MPC Render选项来访问。 bYsK|n aU&p7y4C@ 多线程架构 kD_Ac{{< 多线程代码库已更新,现在可以更普遍地支持具有多CPU架构的工作站。 ']Q4SB"q H&$L1CrdL 关闭所有图表窗口 mab921-n Windows菜单包含一个新的Close All Chart Views选项,该选项将关闭所有打开的图表窗口。 b)+nNqY| e:W]B)0/e Code V导入更新 )Z4ilpU, 升级了透镜元件边缘/斜面结构的处理,并增加了对“;”分隔形式的模型玻璃规范的支持 ^qB
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ky2n%<0] 杂项更新和错误修复 9i9'Rd`g 除了上述主要的新改进之外,此版本还包含其他更小的功能和错误修复。有关所有增强功能和bug解决方案的完整列表,请参阅FRED内部Help菜单上的Release Notes。
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