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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 TdU'L:<4l  
{ A / S / MUL / DIV } name d/8p?Km  
(jyT9'*wAT  
其中的name为以下中的一个:
bIWSNNV0F  
FOCL
_ez*dE%  
焦距
/3`yaYkSh  
BACK
A`B>fI  
后焦距
Af" p:;^z  
TOTL
=ea'G>;[H  
顶点到像面的长度
-Qy@-s $  
GIHT
BS.5g<E2q  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
"u.'JE;j  
(见6.1节)
+`J~c|(  
EPP
=dT  #x  
出瞳距离
3jqV/w[-  
ENP
dfA2G<Uc  
入瞳距离
`@<~VWe5  
DELF
\N%L-%^  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
4<j7F4  
FNUM
S.zY0  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
XtZeT~/7RT  
8I}ATc  
*| 9:  
YP0或YPP0
eP|_  
物高,不适用于OBC或OBD
MpVZL29)  
TH0
~eyZH8&  
物距
aBd>.]l?  
UP0或UPP0
SIZ&0V  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
w)XnMyD(P  
kt# t-N;}x  
XP0或XPP0
xrZzfg  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
{UFs1  
y]okOEV0  
UXP
vn+~P9SHQ  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
$qR<_6j  
xV0:K=  
YP1
M9QYYo@  
主光线高
3s0 I<cL  
物体参数(见3.1.1节)
B/_~j_n$m  
XP1
ei82pLM z  
主光线高,X方向
b&*)C#7/T  
YMP1
6zp]SPY  
边缘光线高
arc{:u.K  
XMP1
c :2w(BVi  
边缘光线高,X方向
FN<S agj  
VBtdx`9  
`)tIXMn  
GBR
(]nX:t  
高斯光束半径
#= T^XHjQ  
GWR
Ov#G7a"  
高斯束腰半径
oO^=%Mc(  
(见5.12节)
:CsrcT=  
GBU或GBD
4 'DEdx,&f  
高斯光束发散度
'si{6t|  
GWL
hvc3n> Y[}  
高斯束腰位置
9DmFa5E  
U/A [al  
'A,)PZL9i  
GXR
Db*&'32W  
X方向的高斯光束半径
iHT=ROL  
GXW
=u`tlN5pOT  
X方向的束腰半径
;YZ'd"0v  
GXU
Ki>XLX,er=  
X方向的光束发散度
(sSGJS'X  
GXL
!E6Q ED"  
X方向的束腰位置
&W}6Xg(  
X G E.*aI  
}LY)FT4n  
ACCOM
%R<xe.X  
AFOCAL调节
0_N.s5~N  
(见3.2节)
i}O.,iH  
BTH
*mkVk7]c  
从近轴(YMT)焦点的移位
!ou;yE&<,  
BCL
A: O"N  
后间隙。见下文。
w8bvqTQ  
SGTH
/@1pm/>ZaN  
玻璃厚度的总和。见下文。
2AW*PDncxP  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 p~v0pi  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 ? U* `!-  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 m8 6ztP)  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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