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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 V(3rTDg  
{ A / S / MUL / DIV } name 7!^Zsp^+  
gwN y]!  
其中的name为以下中的一个:
RKwuvVI  
FOCL
i?|b:lcV  
焦距
AJ)N?s-=  
BACK
|#x]/AXa0/  
后焦距
hpz DQ6-Y  
TOTL
Rj~y#m  
顶点到像面的长度
0<42\ya  
GIHT
t[X,m]SX  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
r,cK#!<%  
(见6.1节)
ms/Q-  
EPP
,Zb_Pu   
出瞳距离
)C%S`d<%,  
ENP
ANXN.V  
入瞳距离
okLhe F  
DELF
 Y$nI9  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
z-;yDB:~t  
FNUM
o`7B@]  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
{z7kW@c  
xQ\S!py-  
y+P$}Nru  
YP0或YPP0
}!@X(S!do  
物高,不适用于OBC或OBD
4/E>k <MA  
TH0
Zksow}%  
物距
HOlMj!.  
UP0或UPP0
zmh5x{US1  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
A&=`?4>  
<(B: "wI  
XP0或XPP0
KAm$^N5  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
Nj`Miv o  
Mx=L lC)  
UXP
}BLT2]y0  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
DWcEl:  
psB9~EU&Q  
YP1
sr`)l&t?  
主光线高
Tg/r V5@ka  
物体参数(见3.1.1节)
o3>D~9  
XP1
>@L^^ -r  
主光线高,X方向
,[)f-FmcU  
YMP1
E]%&)3O[  
边缘光线高
&-4SA j  
XMP1
yMBFw:/o  
边缘光线高,X方向
$/;<~Pzi  
BV6 U -  
mY/x|)MmM  
GBR
h/\/dp/tt  
高斯光束半径
<!I^xo [  
GWR
~{BR~\D  
高斯束腰半径
 Dv-ubki  
(见5.12节)
=-8y =  
GBU或GBD
>}>cJh6  
高斯光束发散度
Xsv^GmP+  
GWL
(vr v-4  
高斯束腰位置
,P$Crs[  
MU5#ph  
6'QlC+E  
GXR
J)a^3>  
X方向的高斯光束半径
=1h> N/VJ  
GXW
qjVhBu7A  
X方向的束腰半径
Q^\f,E\S  
GXU
S`Wau/7t  
X方向的光束发散度
~h6aTN  
GXL
- ]Mp<Y  
X方向的束腰位置
"xY]&  
D-4\AzIb  
O7GJg;>?  
ACCOM
y|[YEY U)  
AFOCAL调节
#J)83  
(见3.2节)
7T-}oNaJA\  
BTH
d@,3P)?  
从近轴(YMT)焦点的移位
a]8}zSUK  
BCL
T1c.ER}17  
后间隙。见下文。
{\zB'SNq  
SGTH
;c~%:|  
玻璃厚度的总和。见下文。
coFQu ; i  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 >)`V $x  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 jbK<"T5  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 g7nqe~`{  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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