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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 ,9?BcD1  
{ A / S / MUL / DIV } name 1h(0IjG8  
&9/O!3p)  
其中的name为以下中的一个:
;g8R4!J  
FOCL
dCb`xR}  
焦距
bAsYv*t%r  
BACK
YX%[ipgB  
后焦距
%mL-$*  
TOTL
()`7L|(`;q  
顶点到像面的长度
9s_vL9u  
GIHT
<wZQc  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
!P ~_Dl2d  
(见6.1节)
PEc,l>u9  
EPP
3WN`y8l  
出瞳距离
z25lZI" X`  
ENP
$ oTdfb  
入瞳距离
k $M]3}$U  
DELF
)@N2  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
OtSL*'7>  
FNUM
|lXc0"H[o  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
b`L%t:u{d  
)S`jFQ1  
Xf0M:\w=M  
YP0或YPP0
jATI&oX  
物高,不适用于OBC或OBD
za#s/b$[  
TH0
ag$Vgl  
物距
Xm+8  
UP0或UPP0
##KBifU"  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
VQY&g;[d  
5pU2|Bk /  
XP0或XPP0
^Y<|F!0  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
r~+\ Y"rM  
C(S'#cm  
UXP
|M8WyW  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
t(GR)&>.2  
'jmTXWq*  
YP1
3VuW#m#j  
主光线高
xAafm<L@!  
物体参数(见3.1.1节)
aqYa{hXio  
XP1
> *@y8u*  
主光线高,X方向
)v]/B+  
YMP1
;`l'2 z@N  
边缘光线高
VmCW6 G#M  
XMP1
:]rJGgK#  
边缘光线高,X方向
'#LQN<"4  
A; 5n:Sd  
h\7fp.  
GBR
f} Np/  
高斯光束半径
<F'X<Bau  
GWR
.P.z B}0=  
高斯束腰半径
{D!6%`HKV+  
(见5.12节)
7Q7-vx  
GBU或GBD
FW) x:2BG  
高斯光束发散度
M(RZ/x  
GWL
` L >  
高斯束腰位置
<WjF*x p  
fR)m%m  
o[v\|Q`d  
GXR
OS4q5;1#  
X方向的高斯光束半径
ONx( ]  
GXW
v.Q(v\KV5  
X方向的束腰半径
N-jTc?mT~&  
GXU
$"dR SysB  
X方向的光束发散度
!l|5z G  
GXL
z^_*&  
X方向的束腰位置
5~Cakd ]>  
jx.[#6e  
a\IP12F?  
ACCOM
uum;q-"  
AFOCAL调节
^ "i l}8`  
(见3.2节)
g8Q5m=O*  
BTH
@+'-ADX  
从近轴(YMT)焦点的移位
-od!J\ KCy  
BCL
Jg]'+>,J  
后间隙。见下文。
]Pry>N3G5  
SGTH
{~h*2n  
玻璃厚度的总和。见下文。
BYO"u6  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 AX?fuDLs  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 T<JwD[ (  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 cE`6uq7 p  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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