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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 } R;.~F  
{ A / S / MUL / DIV } name Vqb4 MWW  
/al(=zf  
其中的name为以下中的一个:
(@p E  
FOCL
/3L1Un*  
焦距
25::z9i  
BACK
nQa5e_q!u  
后焦距
zVd2kuI&?  
TOTL
Ky8sLm@  
顶点到像面的长度
.`)\GjDv  
GIHT
cX> a>U  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
6 GO7[?U<  
(见6.1节)
u-qg9qXJb  
EPP
wbyY?tH  
出瞳距离
+5JCbT@y  
ENP
cWA9n}Z  
入瞳距离
%r=uS.+hrF  
DELF
2+s_*zM-  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
UwvGw5)q  
FNUM
" 2Dz5L1v  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
q?nXhUD  
` {gkL-  
<%8j#@OdZ  
YP0或YPP0
_[<R<&jG  
物高,不适用于OBC或OBD
t>)iC)^u  
TH0
+?w 7Nm`  
物距
&BY%<h0c  
UP0或UPP0
aEo!yea  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
&na#ES $X,  
%g5TU 6WP  
XP0或XPP0
j&6,%s-M`a  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
O#7ONQfBO  
' Ph  
UXP
yM}}mypS  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
<Bn^+u\  
z\Rs?v"  
YP1
n (7m  
主光线高
HgvgO\`]  
物体参数(见3.1.1节)
ig4wwd@|  
XP1
e6z;;C@'G  
主光线高,X方向
ZR.1SA0x?O  
YMP1
Nwr.mtvh  
边缘光线高
h$F;=YS   
XMP1
|Zr5I";  
边缘光线高,X方向
(%}T\~`1z#  
ZM K"3c9  
L$=@j_V2  
GBR
Q&] }`Rp=  
高斯光束半径
;2Db/"`t  
GWR
R7;SZo  
高斯束腰半径
P~Q5d&1SO  
(见5.12节)
RrSSAoz1  
GBU或GBD
KE1S5Mck>  
高斯光束发散度
6&M $S$y  
GWL
Tf7$PSupP  
高斯束腰位置
%Koc^ pb)  
)IPnSh/ <  
r5jiB L~  
GXR
IT! a)d  
X方向的高斯光束半径
blNE$X+0|  
GXW
a% |[m,FvP  
X方向的束腰半径
[HI&>dm=$  
GXU
j/4N  
X方向的光束发散度
7F;"=DarOE  
GXL
Vc.A <(  
X方向的束腰位置
)f-ux5  
z`qBs  
X0 O0Y>"  
ACCOM
F`S OF O  
AFOCAL调节
W{O:j  
(见3.2节)
b#bdz1@s  
BTH
[_hHZMTH  
从近轴(YMT)焦点的移位
A`v(hBM  
BCL
m^rgzx19?  
后间隙。见下文。
5JW+&XA  
SGTH
}hrLM[  
玻璃厚度的总和。见下文。
}ddwL  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 AWHB^}!}  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 ZHUA M59bx  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 4d4le  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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