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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 sI6I5  
{ A / S / MUL / DIV } name >Cam6LJ  
G- |  
其中的name为以下中的一个:
Ept=&mJPu  
FOCL
 7LB%7~{<  
焦距
R*?!xDJ  
BACK
ZnBGNr  
后焦距
" {X0&  
TOTL
hC4 M}(XM  
顶点到像面的长度
P%;lHC #i  
GIHT
vVZ+u4y  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
U|<>xe*|%  
(见6.1节)
r4ljA@L  
EPP
26p_fKY  
出瞳距离
W$<Y**y9m  
ENP
C`-CfZZ  
入瞳距离
oIniy{  
DELF
Cj=_WWo  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
.7M.bpmqE  
FNUM
T*g}^TEh  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
0+k..l  
>S8 n 8U  
%f?Zg44  
YP0或YPP0
`(/xj{"Fr}  
物高,不适用于OBC或OBD
FOteN QTj  
TH0
uqD|j:~ =k  
物距
j`+{FCB7  
UP0或UPP0
5LZs_%#  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
E.*gKfL  
MdFFt:y:  
XP0或XPP0
CfVL'  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
!K+hXQE1  
O`I}Lg]~q  
UXP
lbGPy'h<rt  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
&- !$qUli  
BSy{"K*M  
YP1
 :YPi>L5  
主光线高
mmG]|Cl@  
物体参数(见3.1.1节)
$inKI  
XP1
I`s~.fZt  
主光线高,X方向
qL <@PC.5  
YMP1
RR|X4h0.  
边缘光线高
`sA xk  
XMP1
%&0/ Ypp=  
边缘光线高,X方向
"Pu917_P  
+p&zM3:9w  
n]7rHV}G  
GBR
76] Z~^Y  
高斯光束半径
!/ dH"h  
GWR
l5]R*mR  
高斯束腰半径
hL&7D @  
(见5.12节)
(N/-blto  
GBU或GBD
/q8B | (U  
高斯光束发散度
_z1Qr?cY  
GWL
4"\x#  
高斯束腰位置
 E(wS6  
s Ytn'&$\  
Spu;   
GXR
>FS%-eI6  
X方向的高斯光束半径
0!RP7Sx  
GXW
`gF`Sgz  
X方向的束腰半径
atW^^4 :  
GXU
rCsC}2O  
X方向的光束发散度
Y+kuj],h  
GXL
gI9nxy  
X方向的束腰位置
? * r  
,7 m33Pv*  
4sX? O4p  
ACCOM
> 5?c93?  
AFOCAL调节
6`%|-o :  
(见3.2节)
bxO[y<|XL  
BTH
Ui-Y `  
从近轴(YMT)焦点的移位
X$G:3uoN  
BCL
\){_\{&  
后间隙。见下文。
ic3Szd^4  
SGTH
L@jpid95  
玻璃厚度的总和。见下文。
MmU`i ,z  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 q2OF-.rE  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 eD3\>Y.z  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 7h2/8YUgQ  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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