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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 ()L[l@m  
{ A / S / MUL / DIV } name D90m..\w  
S !Dq8  
其中的name为以下中的一个:
QR4!r@*=  
FOCL
#P[d?pY  
焦距
6;rJIk@Fx=  
BACK
NYopt?Xg  
后焦距
;OjxEXaq  
TOTL
@64PdM!L  
顶点到像面的长度
k@QU<cvI  
GIHT
];cJIa  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
(80 Tbi~+  
(见6.1节)
n^Co  
EPP
^~iu),gu  
出瞳距离
x;d*?69f]  
ENP
EXt?xiha?  
入瞳距离
yk r5bS  
DELF
dN'2;X  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
9I3vW]0x[  
FNUM
" sh%8 <N  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
ry bs9:_}  
k e$g[g  
J,@SSmJ`  
YP0或YPP0
%mLQ'$  
物高,不适用于OBC或OBD
|l5ol @2*  
TH0
Af'L=0  
物距
!*Hgl\t6a  
UP0或UPP0
2M`]nAk2a  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
!ho~@sc{W  
b|7c]l  
XP0或XPP0
~fL:pVp  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
/F#_~9JXG  
C*O648yz[  
UXP
n/ ]<Bc?  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
.Z[Bz7  
cb ICO  
YP1
"M e)'  
主光线高
=b\k$WQ_(  
物体参数(见3.1.1节)
RZwjc<T  
XP1
i7@qfe$fR  
主光线高,X方向
tG1,AkyZ  
YMP1
Grot3a  
边缘光线高
P3[!-sv  
XMP1
BK,h$z7#6  
边缘光线高,X方向
e+Qq a4  
n.}A :Z  
G-5wv  
GBR
*Ru@F:  
高斯光束半径
2?=R_&0 Q  
GWR
rgth2y]  
高斯束腰半径
vn5X]U"  
(见5.12节)
U%E6"Hg  
GBU或GBD
iF.eBL%  
高斯光束发散度
j2oHwt6"  
GWL
m@Ziif-A  
高斯束腰位置
eVRFb#EU0e  
<p_r{  
G$hH~{Y$  
GXR
+kh#Jq.  
X方向的高斯光束半径
Gp}:U>V)  
GXW
PQ}q5?N  
X方向的束腰半径
b{:c0z<  
GXU
\>8r)xC  
X方向的光束发散度
#Y)Gos  
GXL
Oy U[(  
X方向的束腰位置
.=y-T=}  
; E Nhy  
{Ac5(li_  
ACCOM
>]6 inS9  
AFOCAL调节
aSu6SU  
(见3.2节)
:?!kZD!  
BTH
#bFJ6;g=V  
从近轴(YMT)焦点的移位
VBHDI{HzRv  
BCL
pn},ovR;  
后间隙。见下文。
s)?=4zJ  
SGTH
#LP38 wE  
玻璃厚度的总和。见下文。
ROWb:tX}  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 (%\vp**F  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 fn6;  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 P[;<,U;'HO  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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