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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 K2GcU_*t  
{ A / S / MUL / DIV } name TGJ\f  
on q~wEr  
其中的name为以下中的一个:
f{DcR"  
FOCL
8>|@O<2\  
焦距
uF=xo`=|  
BACK
_~ipO1*  
后焦距
%g>{m2o  
TOTL
E|A,NPf%I  
顶点到像面的长度
CF`fn6  
GIHT
t!Uc, mEV]  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
KQ x<{-G6  
(见6.1节)
%Jpb&CEY  
EPP
cs%NsnZ  
出瞳距离
O<x53MN^  
ENP
UT9=S21  
入瞳距离
69v[* InSd  
DELF
plY`lqm  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
2F[;Z*&  
FNUM
",ic" ~  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
M\s^>7es  
X; gN[  
0P_Y6w+  
YP0或YPP0
r]=3aebR.  
物高,不适用于OBC或OBD
zq5_&AeW  
TH0
}fo?K|Xx  
物距
y{eZrX|  
UP0或UPP0
W&>+~A  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
Hf/2KYZ  
iK"j@1|  
XP0或XPP0
IP1|$b}sq  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
A*h)p@3t<  
/rNY;qXM  
UXP
IpxFME%!  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
XKsG2>l-W  
1?(mE7H#  
YP1
m,u? ^W  
主光线高
7#,+Q(2  
物体参数(见3.1.1节)
;D/'7f7.}  
XP1
|yI?}zyR  
主光线高,X方向
nDvny0^a  
YMP1
b)u9#%Q  
边缘光线高
RU `TzD  
XMP1
`,(1'  
边缘光线高,X方向
!UUh7'W4u  
,gU9y wg  
n20H{TA  
GBR
)_EobE\  
高斯光束半径
ftq~AF  
GWR
,Z%!38gGsu  
高斯束腰半径
2597#O  
(见5.12节)
RWBmQg^]X  
GBU或GBD
{\t:{.F A  
高斯光束发散度
/$rS0@p  
GWL
zck)D^,aO  
高斯束腰位置
:;" 3k64  
4PUM.%  
UsQv!Cwu^  
GXR
Dz)bP{iq"  
X方向的高斯光束半径
PJ Air8  
GXW
c_^H;~^rL  
X方向的束腰半径
.: 7h=neEW  
GXU
'd?8OV  
X方向的光束发散度
n?,fF(  
GXL
.^kTb2$X  
X方向的束腰位置
I )B2Z(<Q  
!9)*.9[8  
{8jG6  
ACCOM
^U_jeAuk8[  
AFOCAL调节
&2\.6rb.  
(见3.2节)
m d C. FO-  
BTH
cRg$~rYd  
从近轴(YMT)焦点的移位
Nq~bO_-I  
BCL
]c5GG!E-g  
后间隙。见下文。
1g/mzC   
SGTH
rfPJBD{Ve  
玻璃厚度的总和。见下文。
x`eYCi  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 d7G'+B1  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 N]=.I   
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 ohh 1DsB  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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