| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 X(r$OZ )By#({O 这种物体输入建模如下: ~)fd+~4L b=87k OBW SEMIAP MULTIPLIER \d:AV(u 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 y)//u:l D MzDV _ A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) :`Sd5b> rjaG{ i 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). TyGsSc v%
c-El% 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 qI=j>x n0
q$/Y. 以下是波导光束分析的示例: tKP
zM ;o#wK>pk%M RLE T[(4z@d`5 ID TEST OBW <>l! WA1 2000.000 9coN >y WT1 1.00000 sjW;Nsp APS 1 d,V] j- UNITS MM "e ;wN3/bF OBW 65 2.405 5f}GV0=n 0 (AIR) c{(4s6D 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 PSB@yV < 1 AIR [&MhAzF 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 ZHN}:W/p 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 `VL<pqPP 2 AIR yN/Uyhq 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR .ng:Z7 3 AIR i_'u:P<t END u27*-X
5 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: _GtG8ebr 5^0K5R6GQf DPROP P 0 0 1 SURF IEj=pI [attachment=93438] -<Oy5N 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: n38l!m(. [attachment=93439] y%Wbm&h x7!YA>
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: R64/m9 [attachment=93440] d{FD.eI0 tj<0q<is 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 p6*|)}T_% V|T3blG?D 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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