| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 p*(]8pDC -pm^k-%v 这种物体输入建模如下: v"G) G)*z .(2ui~ed OBW SEMIAP MULTIPLIER w.\#!@kZ! 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 {F+iL&e) ;]Bkw6o A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) ZtqN8$[6n >pn5nn1a 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). Se-n# t@\op}Z-M 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 @^kt[$X; l@ W?qw 以下是波导光束分析的示例: F%>`?NG+c ,\n%e' RLE 4Fpu68y ID TEST OBW %t\~3pw= WA1 2000.000 Y:}!W WT1 1.00000 (}LLk+ APS 1 AjA.="3 UNITS MM &%4*~;o OBW 65 2.405 $'>h7]. 0 (AIR) gT~Yn~~b 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 /NFcIU 1 AIR Sx3R2-!Z 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 )~l`%+ 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 W{v-(pW 2 AIR {y
k0Zef_ 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR S
2SJFp 3 AIR x#_0
6 END R3=]Av46 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: B#U:6Ty -<tfbaA DPROP P 0 0 1 SURF z(&~O;;N# [attachment=93438] v}AVIdR 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: >AT T<U= [attachment=93439] ir ^XZVR {g(-C& 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: %VD>S [attachment=93440] VU[4 W8f <>FpvdB 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 g$j ZpU gP?uLnzvi 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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