| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 wn[q?|1 |HXI4MU" 这种物体输入建模如下: /"+n{*9 m98j`t OBW SEMIAP MULTIPLIER Q>u$tLX& 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 QT /TZ: A,rgN;5fb A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) *4Cq,o`o> Q*mzfsgr 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). .WA(X5 ZKyK#\v< 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 =jjUwcl MK7S*N1 以下是波导光束分析的示例: w@7NoD= > bWsUG9 RLE k.>*!l0 ID TEST OBW =NwmhV WA1 2000.000 Q@hx+aM WT1 1.00000 XX",&cp02V APS 1 Y[9x\6
_E UNITS MM =]yJvn" OBW 65 2.405 ?"\`u; 0 (AIR) B\1F 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 &*RJh'o|N( 1 AIR {XiBRs e 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 2`/JT 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 ,Khhu%$ 2 AIR P0,)
Gw 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR +Ck F#H ~ 3 AIR M%+l21& END ^ Afq)26D 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: x F7C1g( jftoqK-
p DPROP P 0 0 1 SURF 3 <RkUmR [attachment=93438] d9h"Q 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: Zso&.IATng [attachment=93439] mw";l$Aq} g2.%x \d 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: 8P.UB{QNe [attachment=93440] h"cLZM:6 S',i 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 \ Xow#@[ pUki!TA 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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