| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 {BOLPE- 7'j9rmTXs 这种物体输入建模如下: 8&(-8 6Z c)0I' OBW SEMIAP MULTIPLIER :JV\){P 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 i\x~iP&F$ 5'
\)` A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) /~hbOs/
L ]Z@k|Nw 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). rg)h5G PrnrXl
S 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 ,U=E[X=H xs1bxJ_R 以下是波导光束分析的示例: 2ksA.,UB^9 j
jY{Uq RLE %zljH"F ID TEST OBW DrS?=C@ WA1 2000.000 yYX :huw WT1 1.00000 BjZ>hhs!* APS 1 o;;,iHu* UNITS MM jsm0kz OBW 65 2.405 F6&P ~H 0 (AIR) 1n3$V:00 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 Xp^$
E6YFy 1 AIR 3+ asP&n 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 ^x3EotQ\ 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AU`OESSI 2 AIR iS0 5YW 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR ZNy9_a:dX 3 AIR VM;g+RRq END Q
X):T#^V 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: J|?[.h7tO 2IzfP;V? DPROP P 0 0 1 SURF R0IF' [attachment=93438] yA}nPXrd 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: Rp4FXR jC [attachment=93439] }200g_^ BHclUwj 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析:
2}!R
T [attachment=93440] d+1x*`U| o16~l]Z|f 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 L8Dm9} S)Mby 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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