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optics1210 2019-05-23 11:15

synopsys中的波导设计

偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 j3P)cz-0/L  
T WEmW&Q  
这种物体输入建模如下: ]Tf.KUm  
d'kQE_y2.  
OBW SEMIAP MULTIPLIER @?3u|m |Z  
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 G#N h)ff  
;6L<Syl5  
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) aIRCz=N  
aoco'BR F  
和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). '+Gt+Gq+  
1*[h$Z&H?  
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 X/];*='Q  
jWiB_8- 6  
以下是波导光束分析的示例: J Q%e'  
WA8Qt\Q  
RLE k^p|H:  
ID TEST OBW "\vEi &C  
WA1 2000.000                                 `{N0+n  
WT1 1.00000                             D+LeZBJ  
APS              1 PD$ay^Y  
UNITS MM 7X2g"2\Wm  
OBW      65     2.405 X{9D fgW  
  0 (AIR) %TPnC'2  
  1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 LP7t*}PK  
  1 AIR 68*h#&  
  2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 9&g//JlD  
  2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 ul?'kuYk  
  2 AIR S@z$,}Yc`<  
  3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR f /&Dy'OV7  
  3 AIR }7IS:"tu  
END vy,ER<  
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: {Rc/Ten  
?2 u_E "  
DPROP P 0 0 1 SURF ?M;2H {KG:  
[attachment=93438] p=coOWOQ  
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: %njX'7^u  
[attachment=93439] `]FA} wC  
*,%H1)Tj}  
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: KCe =$  
[attachment=93440] PnFU{N  
z/.x*A=  
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 `D>PU@s$nT  
\"V7O'S)&  
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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