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optics1210 2019-05-23 11:15

synopsys中的波导设计

偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 {>&M:_`k  
\ ]h$8JwV  
这种物体输入建模如下: 6`'KM/   
:rmi8!o  
OBW SEMIAP MULTIPLIER 6:TA8w|  
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 BI6`@}%7>  
0c#|LF_  
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) tUFXx\p  
PurY_  
和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). P6ugbq[x#e  
|SsmVW$B|  
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 hcD.-(-;)  
ukX KUYNm8  
以下是波导光束分析的示例: 4kLTKm:G  
0Szt^l7  
RLE *5'l"YQ@1  
ID TEST OBW %aJ8wYj*  
WA1 2000.000                                 zU>bT20x/  
WT1 1.00000                             EO.}{1m=hx  
APS              1 NEMC  
UNITS MM \o!B:Vb<  
OBW      65     2.405 ^t)alNGos  
  0 (AIR) A `=.F  
  1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 v/C*?/ ~  
  1 AIR x@"`KiEUs  
  2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 ez*O'U  
  2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 /\uW[mt  
  2 AIR a`QKN rA2  
  3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR WG*S:_?  
  3 AIR Os|F  
END kv/mqKVr  
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: yNmzRH u  
h`p9H2}0  
DPROP P 0 0 1 SURF c"@,|wCUi  
[attachment=93438] qgLj^{  
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: TYr"yZ([  
[attachment=93439] 0\^K\J ,.  
qeZ*!H6-  
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: |-k~Fa  
[attachment=93440] bG9$&,  
#_OrS/H  
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 0--0+?  
mMV -IL  
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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