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optics1210 2019-05-23 11:15

synopsys中的波导设计

偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 {BOLP E-  
7'j9rmTXs  
这种物体输入建模如下: 8&(-8  
6Z c)0I'  
OBW SEMIAP MULTIPLIER :JV\){P  
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 i\x~iP&F$  
5' \)`  
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) /~hbOs/ L  
]Z@k|Nw  
和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). rg)h 5G  
PrnrXl S  
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 ,U=E[X=H  
xs1bxJ_R  
以下是波导光束分析的示例: 2ksA.,UB^9  
j jY{Uq  
RLE %zljH"F  
ID TEST OBW D rS?=C@  
WA1 2000.000                                 yYX :huw  
WT1 1.00000                             BjZ>hhs!*  
APS              1 o;;,iHu*  
UNITS MM jsm0kz  
OBW      65     2.405 F6&P~H  
  0 (AIR) 1n3$V:00  
  1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 Xp^$ E6YFy  
  1 AIR 3+ asP&n  
  2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 ^x3EotQ\  
  2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AU`OESSI  
  2 AIR iS05YW  
  3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ZNy9_a:dX  
  3 AIR VM;g +RRq  
END Q X):T#^V  
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: J|?[.h7tO  
2Iz fP;V?  
DPROP P 0 0 1 SURF R0IF'  
[attachment=93438] yA}nPXrd  
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: Rp4FXR jC  
[attachment=93439] }200g_^  
BHclUwj  
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析:  2}!R T  
[attachment=93440] d+1x*`U|  
o16~l]Z|f  
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 L8D m9}  
S)Mby  
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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