optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 BSKEh"f IY)5.E
_ 这种物体输入建模如下: nLJBq)i K2HvI7$- OBW SEMIAP MULTIPLIER :tLbFW[ 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 EeB3 } Cw#V`70a A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) iNJAZ6@+ <tuS,. 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). _CE9B e\ _2OuskL 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 ~^7r?<aKc :B.G)M\ 以下是波导光束分析的示例: v459},!P k 4B_W RLE KO&:06V{ ID TEST OBW -~O/NX WA1 2000.000 W-XpJ\_ WT1 1.00000 N09KVz2Q APS 1 A(+:S"|@ UNITS MM SF< [FM%1 OBW 65 2.405 $XGtS$ 0 (AIR) JIxiklk 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 _|<BF 1 AIR gz61FW 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 Qh-4vy=r 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 #
X/Q 2 AIR m*oc)x7' 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR Uh}X<d/V 3 AIR {mSJUK?TKl END Hk u=pr3Gn 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: sRq U]i8l p{.8_#O%S DPROP P 0 0 1 SURF Q2c*.Y [attachment=93438] d#\W hRE 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: zfjw;sUX [attachment=93439] f#P_xn&et
$Nu)E 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: uD(t`W" [attachment=93440] z-@-O Df@/cT 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 .pvxh|V uV~e|X
"9s 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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