| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 blpX_N fFMGpibkM 这种物体输入建模如下: fINF;TK Y4_/G4C OBW SEMIAP MULTIPLIER cV\(Z6u 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 n;@PaE^8= Aq yR+ A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) 8`v+yHjG E/v.+m 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). E2 Q[ q6bi{L@/R 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。
GbUw:I umaF}}-Q{ 以下是波导光束分析的示例: nsKl3}uU jVC`38| RLE Dt%Gv0 ID TEST OBW VUpa^R WA1 2000.000 _PLY<i2vr WT1 1.00000 ^I4'7]n- APS 1 :hJHjh UNITS MM x$Y44v'> OBW 65 2.405 [fx1H~T< 0 (AIR) tJ>%Xop 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 Uy2NZ%rnt 1 AIR 3=5K7F 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 5\gL+qM0 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000
Yz(k4K
L
2 AIR ~P8 6=Vw 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR 6i|5`ZO 3 AIR dn(I$K8 END B>Tfyo 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: 7r;7'X5 $0$'co" DPROP P 0 0 1 SURF @32~#0a [attachment=93438] Oxo?\
:T 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: *j5>2-C & [attachment=93439] GKT2x '(e t"x
8]Gy 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: ;wo [attachment=93440] ~e*3_l>9 p)6!GdT 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 Zk,`
Iq "yaz!?O>
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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