optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 Wg#>2)> 9Gy1T3y5" 这种物体输入建模如下: ~; MRQE H#f
FU OBW SEMIAP MULTIPLIER DCHU=r 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 \=w|Zeu{l \KTX{qI"f A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) VlKWWQj N^O.P 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). 0Rj_l:d= rK"x92P0 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 se_1wCYz 1Ztoj}!I 以下是波导光束分析的示例: tFG&~tNc |_Vlw&qu+ RLE D&.+Dx^G ID TEST OBW ;XANITV WA1 2000.000 /CH*5w)1
WT1 1.00000 gVb;sk^ APS 1 Ty7xjIs UNITS MM ?xIwQd0 OBW 65 2.405 mzDbw-# 0 (AIR) orJN#0v4 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 h/5.>[VwDh 1 AIR PKmr5FB 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 p?ICZg: 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 xM[m(m 2 AIR @2V#bK 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR {"-uaH>, 3 AIR a8NL END )A,MTi 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: I t",WFE. {ZB7,\ DPROP P 0 0 1 SURF bIR7g(PJ.b [attachment=93438] WS4Ja$* 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: !ouJ3Jn [attachment=93439] ).5$c0`U& IvO#tI 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: ,-D3tleu` [attachment=93440] bDK72cQ `5:b=^'D/ 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 :hC+r=!I ><^
, 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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