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optics1210 2019-05-23 11:15

synopsys中的波导设计

偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 =^\?{oV  
_ {6l}  
这种物体输入建模如下: v["_t/_  
8H`L8: CM  
OBW SEMIAP MULTIPLIER ;>S|?M4GZ  
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 >(.Y%$9"E  
.Lu3LVS  
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) N Hn #c3o  
`6;$Z)=.  
和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). Kr;=4xg=  
9hh~u -8L  
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 *adznd  
) .KMZ]  
以下是波导光束分析的示例: p#_ 5w  
Zo }^"u  
RLE @th94tk,  
ID TEST OBW drk BW}_  
WA1 2000.000                                 upX@8WxR  
WT1 1.00000                             |~PaCw8-ge  
APS              1 6As%<g=  
UNITS MM 67 ~pn  
OBW      65     2.405 pf%; *  
  0 (AIR) cOZBl;}  
  1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 =;E0PB_w  
  1 AIR *M_^I)*L  
  2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 M{)&SNI*C  
  2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 s|`wi}"x  
  2 AIR rs( e  
  3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR R/kJUl6HEl  
  3 AIR e`q*'u1?  
END +r9neS.l  
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: E.+%b;Eqe  
h+A+>kC5  
DPROP P 0 0 1 SURF 1[$zdv{A  
[attachment=93438] B2'TRXIm1U  
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: 0L1sF'ZN  
[attachment=93439] %g{)K)$,ui  
jA[Ir3  
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: t`R{N1  
[attachment=93440] M_ >kefr  
E@n~ @|10  
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 Y_EEnx&>i  
#TO^x&3@  
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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