| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 j&WL*XP&5 g5y;?fqJ 这种物体输入建模如下: ;UrK{>B >B_n/v3P(M OBW SEMIAP MULTIPLIER FI8k;4|V 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 g`n;R ,^ 7 CP A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) [SkKz>rC sK&,):"]R 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). 7S<UFj D<t~e$ H 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 "b]#MO}P ! RPb|1Y}+ 以下是波导光束分析的示例: fywvJ$HD]L H8f]} RLE
%H& ].47 ID TEST OBW L,?/'!xV WA1 2000.000 $w)~xE5; WT1 1.00000 _ij$f< APS 1 "~/9F UNITS MM ^ S OBW 65 2.405 *tc{vtuu~^ 0 (AIR) \3zp)J 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 ZB[k{Y 1 AIR ,3HcCuT 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 l}rS{+:wK 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 xx }GOY.J 2 AIR +?[BU<X6u 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR 7J|&U2}c 3 AIR iY~rne"l END ``u:lL 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: _dU8'H yfEb
DPROP P 0 0 1 SURF q+ pOrGh [attachment=93438]
so+4B1$)q 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: ghAi{@s$) [attachment=93439] mI7~c;~ \?Mf _ 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: T5|c$doQ [attachment=93440] 88lxHoPV S&(^<gwl 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 \NK-L."[ 0 [8=c&F 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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