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optics1210 2019-05-16 10:37

AANT中光线像差DETAILS部分的格式和含义

摘自User's Manual 10.3.1.2节 | 1E|hh@k  
我们讲到AANT文件定义像差的格式:http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-132706.html {F3xJ[  
其中有一种像差定义分为GOALS部分和DETAILS部分。GOALS部分的格式已经讲过,现在我们来说一说DETAILS部分。 y6LWx:  
在DETAILS部分,可以使用以下输入指定个别光线进行校正,其格式如下,必须放在GOALS部分之后: 0":ib0=  
{ A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] nKS7Q1+  
其中name为以下中的一个:
Xp >7iX!:  
,ek_R)&[o  
YA
G.rrv  
ZA
5Eg1Q YVt  
RA
P=7zs;k  
XG
Gnf~u[T6  
XL
\!>3SKs(e  
Q(lo{AFc  
YC
ZZ k=E4aae  
OPD
QFw  +cy  
RC
6""G,"B  
YG
O]lSWEe  
YL
Xa CX!Lr,  
Q?e*4ba  
YP
!>v2i"  
OPP
^=T$&gD  
HFREQ
gGr^@=;YC  
ZG
a&tSj35*6  
ZL
5i> $]*o  
plUZ"Tr  
XA
vtw6FX_B  
ZZ
D&/kCi=R  
HBRAGG
h?rp|uPQ  
ZZG
_(Sa4Vb=Q6  
ZZL
Du`JaJI  
.uuO>:  
XC
M4zm,>?K  
HH
d p2F  
HEFFIC
.Si,dc\  
HHG
wp#'nO  
HHL
FuVnk~gq  
[<-  
XP
/`f^Y>4gD  
DSLOPE
!_`&Wks  
HSFREQ
mX\T D0$d  
FLUX
}R1< 0~g  
PL
=; ^%(%Y{m  
CsTF  
XE
}!;s.[y  
YE
'$|[R98  
ZE
%ZNI:Uh  
ZZE
6I1,:nLL<  
HHE
'SCidN(n  
v5By:z  
ERROR
g6Q!8  
UNI
 {k>Ca  
UNR
qR(\5}  
OPL
N$h{Yvbn  
ILLUM
WKT4D}{1  
A、S、MUL和DIV确定像差的分量如何与任何先前的分量组合(加、减、乘或除)。在复杂情况下控制边缘羽化的特殊像差形式是可用的。
LNrX;{ Z  
ICOL
h(M#f7'~&  
是色差编号。可以用“P”代替主色差,但不能用“M”。
Q,p}:e  
YA
CZ(/=3,3n  
是光线的Y坐标的实际值。注意,如果镜头是AFOCAL,像这样的横向的量会变成角量。
Yj)#k)x  
YC
2ggdWg7z  
是光线的Y坐标,相对于主色差的主光线的Y坐标
Ko;{I?c  
YP
D[^m{ 9_  
是光线的Y坐标,相对于要求的色差的主光线的Y坐标。
D$bIo "  
XA
hvA^n@nr  
是光线的X坐标的实际值。
LUuZ9$t0J"  
XC
>?6&c  
是光线的X坐标,相对于主色差的主光线的X坐标。
kD*2~Z?;  
XP
zRq-b`<7V  
是光线的X坐标,相对于要求的色差的主光线的X坐标。
u#Z#)3P  
ZA
}*lUah,@  
是光线的Z坐标的实际值。
c.,2GwW  
OPD
Rniq(FA x  
是光程差,以要求色差的波长的波为单位,在该色差下光线的路径和主光线的路径之间的差,以主色差的主光线点作为OPD参考球面的中心。球面可以或不可以投影到无穷远取决于德拜近似是否有效。
PIH*Rw*GKZ  
OPP
@r#v[I  
是光线的OPD,以所要求的色差的主光线(principal ray)的截距作为参考球面的中心。
v1%uxthW  
RA
U7oo$gW%|T  
是光轴到光线截距的径向距离。总是正的。
uM_#  
RC
 :@%4  
是在主色差中光线截距到主光线的截距的径向距离。它总是正的。
JS*m65e  
ZZ
LXEfPLS  
是在表面折射后光线路径在X-Z平面上投影的角度的正切。
Z$0 uH*h  
HH
#bl6sa{E  
是在表面折射后在Y-Z平面上光线路径投影的正切。
t: #6sF  
UNI, o3I Tr';  
UNR
2_zp:v  
UNI是在表面折射之前从表面法线出发的光线角度,以度数为单位,且始终为正。UNR是折射后的角度。这些量的目的是使防止非常陡峭的光线截距变得简单,这将引入非常高阶的像差,并且通常会阻碍优化程序的收敛。只要给出一个合理的目标角度,比如60或70度,如果当前角度超过这些值。其他可以影响陡峭角度的选项是DSLOPE像差和ASC。
BO~PT,QrF  
HFREQ
`FYv3w2  
是光线最后遇到的HOE或光栅的局部光栅频率,单位cy/mm。沿条纹平面测量。
|P -8HlOr  
HSFREQ
J(c{y]`J  
是沿表面测量的光栅频率,而不是垂直于条纹平面测量的。
@1DX  
FLUX
r:F  
是给定光线/表面截距处的光通量水平与轴点处的光通量水平之差,除以轴上光通量;给出光通量值的分数变化。如果系统处于OBG模式或使用的是OBA的高斯版本,则该计算包括cos**4衰减和切趾以及高斯衰减。小于零的值表示该区域的光通量降低。 % !du,2  
该特性可以用来控制光束映射,将高斯光束转换成平顶光束。要做到这一点,只需在几个区域将光通量定位为零。这样就可以使在这些点处的光束的平面度最小化。 dHK`eS$sb  
请记住,如果请求的表面在衍射孔径(如针孔)之后,这将不能很好地起作用,因为在这种情况下,表面上的光通量并不仅仅受几何光学的控制。同样,它不能用于校正cos**4,因为它将结果与主光线而不是光轴的结果相比较。较正这种现象,使用ILLUM像差。 u>TZt]h8  
还有一个FLUX命令用来分析光通量的均匀性。
EmODBTu+  
XG, YG, ZG
A8pIs  
是光线的全局(X, Y, Z)坐标。
 ))&;}2{  
ZZG, HHG
$)RNKMZC}A  
是全局角度正切(见上面的ZZ、HH)。
{@tv>!WW  
XL, YL, ZL, ZZL, HHL [k6nW:C  
l-ct?T_@  
是对应的局部(X, Y, Z)坐标和角度正切。
yqi^>Ce0  
XE, YE, ZE, ZZE, HHE
jBU4F~1y  
对应的EXTERNAL(X, Y, Z)坐标和角度正切。
?Rj~f{%g  
ERROR
``OD.aY^s  
这种像差与其它的像差非常不同,并且只能单独使用,不用定义其它像差。它的目的是校正目前有光线故障而不能正常优化的透镜。可能永远都不应该请求这种异常,而是使用下面描述的自动版本。 \hhmVt@@  
SYNOPSYS使运行这个特性变得很容易。如果由于光线故障无法进行优化,请立即单击按钮[attachment=93298]。程序将创建并运行一个快速优化,用ERROR校正在AANT文件中第一个有问题的光线,在最近的PANT文件中使用当前变量。完成后,光线应该完全追迹。然后程序自动发出GDS命令,该命令将返回最后一个MACro,这应该是您的优化MACro。(一定不要在MACro的开头放置GET或FETCH;希望从ERROR像差得到改善的透镜开始)只有在首次尝试运行优化并遇到光线故障时,并且只有在以MACro的形式输入优化文件时,才使用此过程。 0&/b42W  
虽然在此步骤之后有问题的光线通常会追迹,但其他光线仍然会出现故障。如果是这样,只需重复这个过程,再次单击此按钮。这将校正第一个仍然故障的光线,以这种方式可以将它们全部追迹。为了更快地收敛,最好在AANT文件的开始处放置要求最高的光线,这样它们将在早期得到修复。之后剩下的光线应该没问题。当然,镜头的构造可能非常糟糕,以至于即使多次使用这个功能也无法让光线通过,所以它不能保证起作用。但在大多数情况下都取得了优异的结果。 Iz ;G*W18  
但是,只有当当前定义的变量能够修复光线故障时,这个按钮才会起作用。如果没有,可能需要创建一个全新的MACro,只用这个像差,并包含一组您认为有效的新变量。(不过,在得到合理的结果之前,使用WorkSheet滑块修改镜头可能更容易一些。) );Z1a&K5k  
如果预期一条或多条光线将无法追迹,可以通过在SYNOPSYS命令的第4个词中添加FIX这个词来简化事情。因此, #|*F1K  
          SYNOPSYS 20 0 FIX _cc#Qlw 7  
然后,当初始系统失败时,程序将自动运行修复程序,循环直到所有光线追迹。如果它在合理的时间内不收敛,您可以使用停止标志按钮[attachment=93297]中止进程。 Y]L9Y9  
要实现自己的误差像差,首先确定哪个光线的误差最大。(通常是全视场上边缘光线;请求TFAN,看看哪边最渐晕。)然后在评价函数中加入一个像差: Y=?yhAw  
M 1 1 A P ERROR 1 0 1    (for that ray) IRn2 |  
较正的误差是因为它是负的而最终产生MCS或TIR误差的平方根的参数值。在这个例子中,我们给它一个正目标,程序朝那个值优化镜头。但是,是否到达目标并不重要,因为只要光线追迹无误,评价函数就变为零,运行就终止了。然后可以用通常的评价函数进行优化。 rFC" Jx  
需要注意的是:如果使用Fix Ray按钮[attachment=93298]来运行这个功能,那么当错误纠正过程完成时,必须恢复原始变量和评价函数定义。为此,返回最后一个MACro,我们假定它包含PANT和AANT文件。然后,它将跳过该文件中的所有命令,除了PANT、AANT、DAMPING、SNAP和SYNOPSYS命令,以便在此之前的任何东西(比如GET命令)都不会改变已校正的镜头。
Eh|]i;G%  
DSLOPE
<o+<H  
这个像差追迹光线以找到目标表面的截距坐标。返回值是表面本身在截距点处的斜率,总是正的,以度为单位。这是为了避免过于陡峭的表面可能难以统一镀膜。因此,表面12现在太陡,要使其在主光线点上变平到45度的斜率,可以用 GKoK7qH\J  
M 45 1 A P DSLOPE 1 0 0 0 12 P&b19K'  
也可以用自动斜率控制来控制镜头中所有表面的陡度。 ]p;FZ4-T  
我们可以用命令SLOPE来计算所有表面的当前斜率。在用这个像差控制斜率之前,最好先知道斜率值。然后试着一步一步地改变它。(太大的突然变化可能对镜头造成太大影响,以至于原本出色的设计在哪里都找不到。)
|\U5) ,m  
VY)9|JJCO  
HBRAGG
fH)YFn/  
是HOE的光线截距角度和布拉格角之间的差。这是一个角度,单位为弧度,适用于最后一个被追迹的HOE。如果结构和回放波长不相同,则自动调整布拉格角以考虑这个差。
3bDQk :L  
HEFFIC
%-<'QYYP  
是沿光线的S平面HOE效率的产物。对于HOE,使用了Kogelnik近似并包括波长和角度的影响。在多HOE系统中,要查看中间HOE之后的这个或先前的像差的结果,请在将要考虑的HOE之后指定一个表面编号。 <<i3r|}  
对于简单的DOE(用USS 16和USS 25),用标量衍射理论计算效率。在这种情况下,可以通过改变深度(blaze depth)来控制效率。
PSPmO'C+  
PL
h}]fn A  
是沿给定表面与前一个表面之间的光线的物理长度。无论光线方向如何,这个像差总是正的。与下面的OPL像差进行比较。
Pv<24:ao  
OPL
Q",0F{'  
给出任意两个表面之间的光程长度。这里需要输入两个表面编号,而不是一个,例如: [+OnV&  
M 55.2 1 A P OPL 0 0 1 0 4 9 *&d<yJM`b  
本例的目标是沿着表面4和表面9之间的轴向边缘光线的路径,其值为55.2。将物理路径乘以所请求色差中的局部折射率。这一特性目前并不适用于奇怪的光线(它总是导致错误);也不适用于GRIN,因为路径是弯曲的,折射率到处都在变化。只考虑物理路径,不考虑任何可能由HOE、GRATING或DOE引起的相位变化。
Oi:<~E[kz.  
ILLUM
C&6IU8l\  
这个像差将给定视场点的照度与轴点的照度比较。该程序发现在0.1区域处的极端光线和输入的HBAR、GBAR之间的立体角,找到主光线和光轴之间的角度(如果像面是平坦的并且非倾斜的,则该角度为表面法线),COS**4中的因子在视场点暗化,并将结果与轴上的情况进行比较。返回的像差是两者之比。因此,值为1.0意味着该视场点的照度与轴上的照度相同。 ed:@C?  
在这种情况下,程序将忽略XEN和YEN参数。 ~_s{0g]B  
这种计算不如ILLUM命令精确,考虑了VSET参数、吸收损耗、涂层效应,并追迹了大量的光线。尽管如此,它通常指示照度多么均匀。因为它假设像面是平面的,所以它可能不适合弯曲的像面。它还假设出瞳处的光线网格是入瞳处网格的线性映射,这通常不完全是这种情况。
Tp0bS  
HBAR
glDh([  
是Y方向的分数物高。
$d,0=Ci  
XEN
$2u 'N:o  
是X方向上的分数入瞳坐标。
#( 1j#\  
YEN
_>v<(7  
是Y方向上的分数入瞳坐标。
E@P %v{)  
GBAR
;q:jl~  
是X方向的分数物高。
J]q%gcM  
SN
r" K':O6y  
是要计算光线截距的表面编号。默认的表面是像面。不应该为OPD请求输入此参数,在像面无效。
cZ<A0  
为了节省计算时间,该程序检查是否为之前的光线像差追迹XC、YC、RC、OPD或FLUX像差所需的主光线,并将在可能的情况下自动重新使用其坐标。M / L请求的可选SCR将迫使程序重新使用最后的主光线坐标。 (XXheC  
M / L请求的可选SR将导致程序重新使用前一个光线。例如,XA和YA都可以在单独的像差中给出单独的目标。
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