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optics1210 2019-05-16 10:37

AANT中光线像差DETAILS部分的格式和含义

摘自User's Manual 10.3.1.2节 b&@]f2 /  
我们讲到AANT文件定义像差的格式:http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-132706.html g||EjCsp  
其中有一种像差定义分为GOALS部分和DETAILS部分。GOALS部分的格式已经讲过,现在我们来说一说DETAILS部分。 L|<j/bP  
在DETAILS部分,可以使用以下输入指定个别光线进行校正,其格式如下,必须放在GOALS部分之后: $bp$[fX(e  
{ A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] Fs~*-R$  
其中name为以下中的一个:
wO.d;SK  
\15'~ ]d  
YA
9;I%Dv  
ZA
r [^.\&-  
RA
UW}@oP$r  
XG
{S+?n[1r\  
XL
byE0Z vDM  
"oiN8#Hf  
YC
jP/Vqe%%8  
OPD
qT$IV\;_  
RC
d3\?:}o,  
YG
Z'9|  
YL
8EkzSe  
C7R3W,  
YP
b{-"GqMO  
OPP
6wu`;>  
HFREQ
f U=P$s  
ZG
OO?N)IB@  
ZL
9[X'9* ,  
55ec23m  
XA
k7@QFw4 j  
ZZ
6Q>:vQ+E  
HBRAGG
'MX|=K!C  
ZZG
Kyk{:UnI  
ZZL
V,VL?J\  
(y?F8]TfM  
XC
-0q|AB<  
HH
l i?@BHEf  
HEFFIC
wmVb0~[  
HHG
MYb^G\K  
HHL
yU/?4/G!  
"|J6*s   
XP
{*n<A{$[ m  
DSLOPE
\ ;]{`  
HSFREQ
$ S3b<]B  
FLUX
oDD"h,Z  
PL
_IOUhMo  
Q\IViM  
XE
~a3u['B  
YE
8Uh|V&  
ZE
'l!\2Wv2  
ZZE
5Hj/7~ =  
HHE
3'6 UvAXFH  
P}a$#a'!  
ERROR
-le^ 5M7  
UNI
WzR)R9x]  
UNR
1Zp/EYWa{  
OPL
A9SL|9Q  
ILLUM
iNl<<0a  
A、S、MUL和DIV确定像差的分量如何与任何先前的分量组合(加、减、乘或除)。在复杂情况下控制边缘羽化的特殊像差形式是可用的。
3 SbZD   
ICOL
D9P,[:"  
是色差编号。可以用“P”代替主色差,但不能用“M”。
IFr"IOr'l  
YA
ns5Dydo{T  
是光线的Y坐标的实际值。注意,如果镜头是AFOCAL,像这样的横向的量会变成角量。
; \co{_&D  
YC
d)biMI}<5  
是光线的Y坐标,相对于主色差的主光线的Y坐标
z<!A;.iD  
YP
qHe H/e%`V  
是光线的Y坐标,相对于要求的色差的主光线的Y坐标。
1TA!9cz0Z  
XA
W!.FnM5x  
是光线的X坐标的实际值。
r9bAbE bI  
XC
N lm}'Xt  
是光线的X坐标,相对于主色差的主光线的X坐标。
^Lfwoy7R  
XP
'>1M~B  
是光线的X坐标,相对于要求的色差的主光线的X坐标。
G6>sAOf  
ZA
c 8  
是光线的Z坐标的实际值。
%YF /=l  
OPD
TBJ?8W(  
是光程差,以要求色差的波长的波为单位,在该色差下光线的路径和主光线的路径之间的差,以主色差的主光线点作为OPD参考球面的中心。球面可以或不可以投影到无穷远取决于德拜近似是否有效。
B[YyA  
OPP
7z,  $  
是光线的OPD,以所要求的色差的主光线(principal ray)的截距作为参考球面的中心。
MW +DqT.h  
RA
hmLI9TUe6  
是光轴到光线截距的径向距离。总是正的。
=bJ$>Djp  
RC
,Iz9!i J"  
是在主色差中光线截距到主光线的截距的径向距离。它总是正的。
*wmkcifF;  
ZZ
Cpd>xXZz&S  
是在表面折射后光线路径在X-Z平面上投影的角度的正切。
NW0se DL  
HH
.i_ gE5  
是在表面折射后在Y-Z平面上光线路径投影的正切。
IRk)u`  
UNI, k 75 p  
UNR
6?US<<MQ  
UNI是在表面折射之前从表面法线出发的光线角度,以度数为单位,且始终为正。UNR是折射后的角度。这些量的目的是使防止非常陡峭的光线截距变得简单,这将引入非常高阶的像差,并且通常会阻碍优化程序的收敛。只要给出一个合理的目标角度,比如60或70度,如果当前角度超过这些值。其他可以影响陡峭角度的选项是DSLOPE像差和ASC。
t xnH~;(  
HFREQ
n;xzjq-  
是光线最后遇到的HOE或光栅的局部光栅频率,单位cy/mm。沿条纹平面测量。
8R\6hYJ%F  
HSFREQ
,*lns.|n  
是沿表面测量的光栅频率,而不是垂直于条纹平面测量的。
DtGkhq;  
FLUX
F+R1}5-3cl  
是给定光线/表面截距处的光通量水平与轴点处的光通量水平之差,除以轴上光通量;给出光通量值的分数变化。如果系统处于OBG模式或使用的是OBA的高斯版本,则该计算包括cos**4衰减和切趾以及高斯衰减。小于零的值表示该区域的光通量降低。 8,+T[S  
该特性可以用来控制光束映射,将高斯光束转换成平顶光束。要做到这一点,只需在几个区域将光通量定位为零。这样就可以使在这些点处的光束的平面度最小化。 .@mZG<vg  
请记住,如果请求的表面在衍射孔径(如针孔)之后,这将不能很好地起作用,因为在这种情况下,表面上的光通量并不仅仅受几何光学的控制。同样,它不能用于校正cos**4,因为它将结果与主光线而不是光轴的结果相比较。较正这种现象,使用ILLUM像差。 k)F!gV#  
还有一个FLUX命令用来分析光通量的均匀性。
zn= pm#L  
XG, YG, ZG
q\!"FDOl4  
是光线的全局(X, Y, Z)坐标。
tQ'R(H`  
ZZG, HHG
SV ~QH&0'  
是全局角度正切(见上面的ZZ、HH)。
}>y~P~`S:  
XL, YL, ZL, ZZL, HHL @g#| srYD  
!7#*Wdt+P  
是对应的局部(X, Y, Z)坐标和角度正切。
p\'X%R  
XE, YE, ZE, ZZE, HHE
Mx93D   
对应的EXTERNAL(X, Y, Z)坐标和角度正切。
zN+jn  
ERROR
5)k/ 4l '  
这种像差与其它的像差非常不同,并且只能单独使用,不用定义其它像差。它的目的是校正目前有光线故障而不能正常优化的透镜。可能永远都不应该请求这种异常,而是使用下面描述的自动版本。 Lnn^j#n  
SYNOPSYS使运行这个特性变得很容易。如果由于光线故障无法进行优化,请立即单击按钮[attachment=93298]。程序将创建并运行一个快速优化,用ERROR校正在AANT文件中第一个有问题的光线,在最近的PANT文件中使用当前变量。完成后,光线应该完全追迹。然后程序自动发出GDS命令,该命令将返回最后一个MACro,这应该是您的优化MACro。(一定不要在MACro的开头放置GET或FETCH;希望从ERROR像差得到改善的透镜开始)只有在首次尝试运行优化并遇到光线故障时,并且只有在以MACro的形式输入优化文件时,才使用此过程。 {#z47Rz  
虽然在此步骤之后有问题的光线通常会追迹,但其他光线仍然会出现故障。如果是这样,只需重复这个过程,再次单击此按钮。这将校正第一个仍然故障的光线,以这种方式可以将它们全部追迹。为了更快地收敛,最好在AANT文件的开始处放置要求最高的光线,这样它们将在早期得到修复。之后剩下的光线应该没问题。当然,镜头的构造可能非常糟糕,以至于即使多次使用这个功能也无法让光线通过,所以它不能保证起作用。但在大多数情况下都取得了优异的结果。 -Tuk.>i)  
但是,只有当当前定义的变量能够修复光线故障时,这个按钮才会起作用。如果没有,可能需要创建一个全新的MACro,只用这个像差,并包含一组您认为有效的新变量。(不过,在得到合理的结果之前,使用WorkSheet滑块修改镜头可能更容易一些。) Fgwe`[  
如果预期一条或多条光线将无法追迹,可以通过在SYNOPSYS命令的第4个词中添加FIX这个词来简化事情。因此, .|L9}<  
          SYNOPSYS 20 0 FIX \KpJIHkBRy  
然后,当初始系统失败时,程序将自动运行修复程序,循环直到所有光线追迹。如果它在合理的时间内不收敛,您可以使用停止标志按钮[attachment=93297]中止进程。 ^5 "yY2}-  
要实现自己的误差像差,首先确定哪个光线的误差最大。(通常是全视场上边缘光线;请求TFAN,看看哪边最渐晕。)然后在评价函数中加入一个像差: Oa@SyroF=  
M 1 1 A P ERROR 1 0 1    (for that ray) #|:q"l9  
较正的误差是因为它是负的而最终产生MCS或TIR误差的平方根的参数值。在这个例子中,我们给它一个正目标,程序朝那个值优化镜头。但是,是否到达目标并不重要,因为只要光线追迹无误,评价函数就变为零,运行就终止了。然后可以用通常的评价函数进行优化。 y\iECdPU  
需要注意的是:如果使用Fix Ray按钮[attachment=93298]来运行这个功能,那么当错误纠正过程完成时,必须恢复原始变量和评价函数定义。为此,返回最后一个MACro,我们假定它包含PANT和AANT文件。然后,它将跳过该文件中的所有命令,除了PANT、AANT、DAMPING、SNAP和SYNOPSYS命令,以便在此之前的任何东西(比如GET命令)都不会改变已校正的镜头。
r_'];  
DSLOPE
F)'_,.?0  
这个像差追迹光线以找到目标表面的截距坐标。返回值是表面本身在截距点处的斜率,总是正的,以度为单位。这是为了避免过于陡峭的表面可能难以统一镀膜。因此,表面12现在太陡,要使其在主光线点上变平到45度的斜率,可以用 TDP Q+Kg_  
M 45 1 A P DSLOPE 1 0 0 0 12 l_ x jsu  
也可以用自动斜率控制来控制镜头中所有表面的陡度。 k-s|gC4  
我们可以用命令SLOPE来计算所有表面的当前斜率。在用这个像差控制斜率之前,最好先知道斜率值。然后试着一步一步地改变它。(太大的突然变化可能对镜头造成太大影响,以至于原本出色的设计在哪里都找不到。)
D2MIV&pahP  
+\PLUOk  
HBRAGG
`N}'5{I  
是HOE的光线截距角度和布拉格角之间的差。这是一个角度,单位为弧度,适用于最后一个被追迹的HOE。如果结构和回放波长不相同,则自动调整布拉格角以考虑这个差。
0_^3 |n  
HEFFIC
UY.o,I> s  
是沿光线的S平面HOE效率的产物。对于HOE,使用了Kogelnik近似并包括波长和角度的影响。在多HOE系统中,要查看中间HOE之后的这个或先前的像差的结果,请在将要考虑的HOE之后指定一个表面编号。 @frV:%  
对于简单的DOE(用USS 16和USS 25),用标量衍射理论计算效率。在这种情况下,可以通过改变深度(blaze depth)来控制效率。
;uZq_^?:9&  
PL
!]7L9TGn  
是沿给定表面与前一个表面之间的光线的物理长度。无论光线方向如何,这个像差总是正的。与下面的OPL像差进行比较。
wz:,gpH  
OPL
Esj1Vv#  
给出任意两个表面之间的光程长度。这里需要输入两个表面编号,而不是一个,例如: =7~;*Ts  
M 55.2 1 A P OPL 0 0 1 0 4 9 XK0lv8(  
本例的目标是沿着表面4和表面9之间的轴向边缘光线的路径,其值为55.2。将物理路径乘以所请求色差中的局部折射率。这一特性目前并不适用于奇怪的光线(它总是导致错误);也不适用于GRIN,因为路径是弯曲的,折射率到处都在变化。只考虑物理路径,不考虑任何可能由HOE、GRATING或DOE引起的相位变化。
ESS1 L$y  
ILLUM
/W}"/W9  
这个像差将给定视场点的照度与轴点的照度比较。该程序发现在0.1区域处的极端光线和输入的HBAR、GBAR之间的立体角,找到主光线和光轴之间的角度(如果像面是平坦的并且非倾斜的,则该角度为表面法线),COS**4中的因子在视场点暗化,并将结果与轴上的情况进行比较。返回的像差是两者之比。因此,值为1.0意味着该视场点的照度与轴上的照度相同。 &,/-<y-S  
在这种情况下,程序将忽略XEN和YEN参数。 *'n=LB8R  
这种计算不如ILLUM命令精确,考虑了VSET参数、吸收损耗、涂层效应,并追迹了大量的光线。尽管如此,它通常指示照度多么均匀。因为它假设像面是平面的,所以它可能不适合弯曲的像面。它还假设出瞳处的光线网格是入瞳处网格的线性映射,这通常不完全是这种情况。
,MLAW  
HBAR
2'ws@U}lR  
是Y方向的分数物高。
G)3r[C^[k  
XEN
kk CoOTe&  
是X方向上的分数入瞳坐标。
e]:(.Wb- 9  
YEN
;t.)A3 PL  
是Y方向上的分数入瞳坐标。
>v/%R~BuX  
GBAR
RtaMrG=D  
是X方向的分数物高。
Fl==k  
SN
R&/"?&pfa  
是要计算光线截距的表面编号。默认的表面是像面。不应该为OPD请求输入此参数,在像面无效。
Ci3 b(KR  
为了节省计算时间,该程序检查是否为之前的光线像差追迹XC、YC、RC、OPD或FLUX像差所需的主光线,并将在可能的情况下自动重新使用其坐标。M / L请求的可选SCR将迫使程序重新使用最后的主光线坐标。 V )oKsO  
M / L请求的可选SR将导致程序重新使用前一个光线。例如,XA和YA都可以在单独的像差中给出单独的目标。
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