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xunjigd 2019-04-12 15:16

VirtualLab:光栅区中的光栅方向

摘要 wJy]Vyd  
T/_u;My;  
[attachment=92544] 7q ?ZieR  
 E^1yU  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ]pn U"  
*;fTiL  
建模任务 %Mda<3P  
2~kx3` Q  
[attachment=92545] /Y #8.sr  
k=]e7~!  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ V<QpC5  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 JQV%W +-@  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 .z>/A /&+  
C/k#gLF`  
示例 A{ +/$7vek  
I-]G{  
[attachment=92546] hX.cdt_?  
p<mL%3s0  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 UPhO =G  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Dvg'  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 w2s`9  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 SZWNN#w60?  
s41%A2Enh  
关于z轴旋转的图示 U,W OP7z  
QVT0.GzR  
[attachment=92547] '12m4quO  
ef)RlzL Oq  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 u$\.aWol  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 .I`>F/Sjr  
7X$CJ%6b  
指向(关于z轴旋转):0° /TMVPnvz.  
$u<;X^  
[attachment=92548] G*=HjLmZg  
PaTOlHr  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 EXSH{P O+  
:` SIuu~@  
指向(关于z轴旋转): 30° 4e#g{,  
JI@iT6.%IX  
[attachment=92549] =oSD)z1c?x  
&* VhtT?=5  
注意:方向角度的定义为: MV5$e  
─ 关于界面坐标轴。 a j?ZVa6  
─ 逆时针方向。 L'wR$  
C6>_ wl]  
指向(关于z轴旋转): -90° rCo}^M4Pb  
.U{}N%S  
[attachment=92550] ~BI`{/O=  
fHaF9o+/b  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 3cJ'tRsp<  
|;J`~H"K  
关于y轴旋转180°示例 K"l~bFCZ8  
L 0Ckw},,  
[attachment=92551] Bl>m`/\1i  
~=yU%5 s@  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 X!hzpg(`hR  
%qV:h#  
关于y轴旋转180°(未选中) `@y~JNf!  
nzbVI  
[attachment=92552] Yv1yRoDv  
K-'uE)  
注意: >_Tyzl>z  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 1 Ne;U/  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: l(1.Ll  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 dsX"S;`v  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 2H;#L`Z*  
_E9[4%f  
关于y轴旋转180(选中) VK/L}^=GOO  
"y8W5R5kL4  
[attachment=92553] bM'F8 Fi  
J[}j8x?r  
注意: !}} )f/  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. X!V#:2JY  
7oC8I D  
例1和例2的附加信息 $JOtUB{  
{JdXn  
[attachment=92554] /{j._4c  
z}SJ~WY'[  
文档信息 |zRrGQY m  
Q)E3)),  
[attachment=92555] y /vc\e  
ShQ!'[J  
(来源:讯技光电)
optdes 2019-07-18 08:25
请问怎么下载到软件呢?
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