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xunjigd 2019-04-12 15:16

VirtualLab:光栅区中的光栅方向

摘要 "JE->iD  
T(Ji%S >  
[attachment=92544] O*%5P5'p"{  
P 1  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 mV+9*or  
~=9S AJr]  
建模任务 `3*QKi$  
jp|*kBDq\  
[attachment=92545] |uI~}pSG  
S~)_=4Z  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ S0ltj8t  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ;rV+eb)I  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 0"Zxbgu)  
FiSx"o  
示例 a:;7'w'  
cPkP/3I]h  
[attachment=92546] ibLx'<  
bXA%|7*  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 F$i 6  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 !s:_>P`MQ  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 @bChJl4  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 #fk1'c2  
4*inN~cU  
关于z轴旋转的图示 FL4BdJ\  
Ai)>ot  
[attachment=92547] ^]Q.V  
"H=N>=g0E  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 F6}YM|  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 9W, %[  
U.h2 (-p  
指向(关于z轴旋转):0° gyegdky3  
;- _ZWk]  
[attachment=92548] Z!*6;[]SfG  
h50]%tp\  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 JSID@ n<b?  
lM#,i\8Q  
指向(关于z轴旋转): 30° Uy*d@vU9c  
rITA-W O  
[attachment=92549] X&i;WI  
PF#<CF$=  
注意:方向角度的定义为: Af r*'  
─ 关于界面坐标轴。 Xk1uCVUe5  
─ 逆时针方向。 :*^aSPlV  
";7/8(LBZ  
指向(关于z轴旋转): -90° sLFZ 61rT  
j-VwY/X  
[attachment=92550] #,97 ]  
~gHn>]S0  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 T8%!l40v  
u /DE  
关于y轴旋转180°示例 9JX@c k  
i`W~-J  
[attachment=92551] $G{j[iLY  
l<+PA$+}}  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ;?q}98-2  
x+ER 3wDD@  
关于y轴旋转180°(未选中) E " >`  
G B"Orm.  
[attachment=92552] $M/1pZ  
z30 mk  
注意: k+*pg4 '  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 /W .G- |:  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: s:_a.4&Y  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 qkz|r?R)  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Gt _tL%  
A{M7   
关于y轴旋转180(选中) @vXXf/  
o`!#io  
[attachment=92553] ru6M9\h*  
#XB3Wden2  
注意: }q'IY:r  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. kjB'W zZ8  
M d8(P23hS  
例1和例2的附加信息 OU}eTc(FeC  
4_sJ0=z-  
[attachment=92554] 7l[ @c|e  
/GM!3%'=  
文档信息 K=E+QvSG  
~WORC\kCW  
[attachment=92555] >)G[ww[  
;\6@s3  
(来源:讯技光电)
optdes 2019-07-18 08:25
请问怎么下载到软件呢?
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