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xunjigd 2019-04-12 15:16

VirtualLab:光栅区中的光栅方向

摘要 [[4!b E  
%3K'[2F  
[attachment=92544] %~Ymb&ugg  
`+Mva  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 yaI jXv  
,mD$h?g  
建模任务 :`@W`V?6-  
P^BSl7cT  
[attachment=92545] ?U*sH2F  
<V8=*n"mR  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ yzG BGC  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 |;C;d"JC2  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 c-?0~A  
R~d Wblv  
示例 RHt~:D3*  
lqoVfj'6M  
[attachment=92546] 0+rBGk  
gF~ }  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 /'>ck2drjk  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^g+M=jq _  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 t..@69  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 w*4sT+ P  
*+ O  
关于z轴旋转的图示 @Y6~;(p  
AeW_W0j  
[attachment=92547] ev yA#~o  
Xpmi(~n  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 z8PV&o  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。  ixF  
MWn []'TpH  
指向(关于z轴旋转):0° C9`x"$  
f[$Z<:D-ve  
[attachment=92548] 4}^\&K&t{  
;q2e[y  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 t(- 5l  
B o[aiT  
指向(关于z轴旋转): 30° P76QHBbl  
%e=UYBj"  
[attachment=92549] 9q<?xO  
iM{aRFL  
注意:方向角度的定义为: -s6;IoG/  
─ 关于界面坐标轴。 EMS$?"K  
─ 逆时针方向。 u|&a!tOf2  
2{-'`l fM%  
指向(关于z轴旋转): -90° `vrLFPdO  
mk?F+gh  
[attachment=92550] sHMZ'9b  
:YN,cId*  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 -Wl79lE  
WcE/,<^*  
关于y轴旋转180°示例 ljO t~@Ea  
(fnp\j3w  
[attachment=92551] E`UEl$($  
\&X*-T[]j  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Y[alOJ  
6y)NH 8l7  
关于y轴旋转180°(未选中) HY'-P&H5(  
Nc[u?-  
[attachment=92552] {rZ )!  
{o.i\"x;  
注意: ;PX>] r5U0  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 \@:mq]Y  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: =(>pv,  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 [e`6gGO  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 BjCg!6`XF  
R9lb<`  
关于y轴旋转180(选中) ioS(;2F  
=!|= Y@  
[attachment=92553] %C(^v)"  
3n=ftkI  
注意: ir3EA'_>N  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Kh2!c+Mw  
.Zv uhOn^  
例1和例2的附加信息 \#)w$O  
dn@_\5  
[attachment=92554] a/H|/CB 3  
JQ]A"xTIa*  
文档信息 :Z5Twb3h  
Eh&HN-&  
[attachment=92555] yMbg1+:   
XhG3Of-6  
(来源:讯技光电)
optdes 2019-07-18 08:25
请问怎么下载到软件呢?
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