快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
vR`KRI`{ 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 }y0UyOa{C 设计要求如下: f< '~K 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 2xjS;lpw ZSEARCH输入如下: z#-&M J LOG ! to keep track of things later ON 98 9wAP%xh TIME ! to see how long this run took CORE 14 ~E`l4'g? ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 K1C# Cvl"")ZZ` SYSTEM _PRm4 : ID ZSEARCH TEST bGSgph OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi QP qa\87 ! aperture. This defines the wide-field object [PU.lRq UNI MM WAVL CDF END 3*'!,gK~[ k/t4 GOALS ZOOMS 7 "OWq]q# GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether )qxL@w. ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom dFS+O;zE\ ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters *D9QwQ
_| FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, 8
{QvB"w ! which is the narrow field zoom 5ax/jd~} OBB 0 0.4666 90 a1j6-p &-{4JSII ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the +^%F8GB ! first and last Karyipn} APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF GCIm_
n GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be O!|:ZMjF ! added to the merit function with a low weight. %RJW@~! COLOR M ! correct all defined colors k!!o!r BS ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode E>7[ti_p5 ASTART 22 MbJV)*Q muY4:F.C( TSTART 12 END A\?O5#m:$ }t-{,0 SPECIAL PANT CUL 1.75 ABx0IdOcI FUL 1.75 END Nlo*vu <vPIC G) SPECIAL AANT Ddu$49{S: ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 /*8"S mte ACM 4 1 1 9BF#R<}h ACC 35 1 1 =*I>MgCJ e0aeiG$/0 LUL 600 .1 10 A TOTL END ZOU$do>O GO ! start ZSEARCH {Ynr(J. TIME ! see how long the run took. nGg>lRL Dn9Ta}miTO 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 Ye,E7A*L 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 ~s
!+9\Fi 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 `s.y!(`q 运行ZSEARCH产生的宏。 >
^D10Nf* 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: l3.HL> o CAM 15 SET 92S<TAdPP B`
n!IgF8 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: j]kx~ CAM 100 rH & ^SNc p>!`JU`{? 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: "y62Wo6m) CAM 100 APERT OI1&Z4Lx IV!&jL 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 VFRUiz/C ZSPACE NONLIN 1.7 gx#TRp}- x!
Z|^q
在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 (?$}Vp 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 ;i\i+:= 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: ``0knr < ZOOM 1 s% I)+| M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Vo%@bj~> GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ^cX);koO GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 &;*jMu6 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 <r_ldkZ LUL 600 .1 10 A TOTL `a ZOOM 2 }oloMtp$ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT :+en8^r% GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ~-|K5 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 -2bu`oD
` GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ]iYjS LUL 600 .1 10 A TOTL D/Bb)]9I ZOOM 3 :+Y+5:U] M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT 2Fp.m}42i( GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 mD=x3d GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 "1WwSh}Z GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ..;}EFw5 LUL 600 .1 10 A TOTL \M<C6m5 ZOOM 4 F0])g M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ?%#3p[ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 wxN'Lv=R GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 3~%9;.I3! GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 K+2<{qwh LUL 600 .1 10 A TOTL eG =Hyc ZOOM 5 w%KU@$ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT p^MV<}kk GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 %?@N-$j GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 (TgLCT[@T GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 QS\H[?M$ LUL 600 .1 10 A TOTL 7CWz)LT ZOOM 6 <$qe2FtUq M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ?45bvkCT GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 H0LEK(K GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 .T#h5[S2x GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ko2 ?q LUL 600 .1 10 A TOTL
W0R<^5_ ZOOM 7 D!^&*Ia?2 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT R m>AU= GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 a=]tqV_ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 o]u,<bM$ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 GHaD32 LUL 600 .1 10 A TOTL l`>|XUf6 3"!h+dXw 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 p.~hZ+ x_ ZGROUP ALL #{-B`FAQ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ckykRqk} GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 FhpS#,Y$ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 suiO%H^t GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 #Ie/| LUL 600 .1 10 A TOTL t<h[Lb%{T4 END 4L)#ku$jW n
W:P"L 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 Ymt.>8L ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 }M7{~ov#s ZGROUP ALL !8~A` GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 b\^X1eo
GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 (
y0 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 !Pd@0n4 END ktF\f[ END FabgJu ,yf2kU 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 K@U[x,Sx CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 V7DMn@Ckw ,58XLu 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 ?gYQE&M ! 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 gV~_m AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 5NGQWg 6,Z.RT{5 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 F)K&a 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? 'rl?'~={p SYNOPSYS AI>1 TH? Q8|
C>$n KJ (|skO The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 Y.yiUf/Q U-+o6XX 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 )?y${T ACC 50 1 1 t9l]ie{"o. =Vie0TV&h 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: 6K Cv ADT 7 .1 1 8SGqDaRt /dI8o 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 p ;]Qxh 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: }vK8P r% ZFOCUS 5000 4 90 5 80_}}op?8 /M2U7^9``" 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 FHbyL\Q 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 LS:^K 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: Wr+/9 … z"%{SI^ OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 {Qba`lOkq ZFILE 2 ~v>3lEGn* CAM RANK 9 D/)E[Fv+ CAM EXPONENT 0.800000 #=uV, dw 5 10 /$NR@56
\ 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC #W9{3JGUY …
Se}&2 R %p;;aZG 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! e+~@"^| 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 `(uN_zvH 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? 6c6w w" 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: 9y}/ G XCOLOR ]!>tP,<`' kxCN0e#_ 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 fnJx$PD~ 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? W"!{f 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 JA09 o( 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 z!G?T(SpA Z~AgZM
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