快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
1|bg;X9+ 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 j{&*]QTN 设计要求如下: Rq`d I~5!b 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 ?c ur}` ZSEARCH输入如下: (Y!{ UNq5 LOG ! to keep track of things later ON 98 CqFk(Td9-D TIME ! to see how long this run took CORE 14 %H/V
iC ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 RwyX,| X^o0t^
SYSTEM !
mb<z^>5 ID ZSEARCH TEST to,\sc OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi O
n/q&h5 ! aperture. This defines the wide-field object 'Bx"i UNI MM WAVL CDF END \0fS;Q^{j W#Eg\nT GOALS ZOOMS 7 Ah:d2*SR4 GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether X:2)C-l? ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom Yx[B*] 2 ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters 5do49H_ FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, 3sD/4 ? ! which is the narrow field zoom eHE?#r16Z OBB 0 0.4666 90 1[:tiTG|C `=%mU/v ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the g>*P}r~;^b ! first and last lY$9-Q( APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF \DMZ M GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be N!lQ;o' ! added to the merit function with a low weight. ;Z 6ngS COLOR M ! correct all defined colors XlJA}^e ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode $*$X5 ASTART 22 R1?LB"aN v{8W+ TSTART 12 END ^~`t
q+ ?v,4seRuz SPECIAL PANT CUL 1.75 +/U6p! FUL 1.75 END Jp 7m$D% ~5:-;ZbZ SPECIAL AANT BTnrgs#[ ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 b wqd`C ACM 4 1 1 wOV}<.W ACC 35 1 1 A}W}H;8x 2fFGS.l LUL 600 .1 10 A TOTL END
ovsI2 GO ! start ZSEARCH $s<bKju TIME ! see how long the run took. 7El :$H M
_e^KF 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 \O=t5yS 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 "w&G1kw5I 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 fI }v}L^ 运行ZSEARCH产生的宏。 :9]"4ktoJ 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: ov|/=bzro CAM 15 SET x.%x|6G* krecUpo 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: oGKk2oP
CAM 100 9B9:lR chszP{-@X 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: k.6(Q_TS CAM 100 APERT dkAY%z two }%Vx2Q 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 eb=#{ ZSPACE NONLIN 1.7 8m*uT< 5D !b{7gUjyI 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 ss'`[QhR2 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 C@OY)!x! 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: 7q@>d(xho ZOOM 1 f0ME$:2 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT (aX6jdvo GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ~ L?q.*q GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 RGz NZc GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 hngdeGa
LUL 600 .1 10 A TOTL %y[
t+)!E ZOOM 2 f[+N=vr M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT K!qV82b='{ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 w;]~2$ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 V[fcP; GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 {hi'LA-4@ LUL 600 .1 10 A TOTL IiB"F<&[j{ ZOOM 3 'w`3( ':= M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ?X~U[dV? GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 vI0::ah/ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 n+H);Dg<8 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 W?2Z31;7 LUL 600 .1 10 A TOTL ,+o*>fD ZOOM 4 ZE4xF8 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ,%U'>F? GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ~]C m GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 }1?
2 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 e!p?~70
LUL 600 .1 10 A TOTL #n6<jF1G ZOOM 5 e> Q_&6L M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT uBA84r%{QQ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 gvy c(d GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 B^lm'/,@ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 |iGfWJ^+ LUL 600 .1 10 A TOTL SJsRHQ ZOOM 6 ofHe8a8 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT \Ss6F]K] GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000
~[3B<^e GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 AA~6r[*~ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ?)mM]2%% LUL 600 .1 10 A TOTL ,-.a! a ZOOM 7 x$;kA}gy M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT rBrJTF:. GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 +9[s(E?SY GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 /d-d8n GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ~"8)9& LUL 600 .1 10 A TOTL _S3qPPo3l] Ln@n6*%(/ 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 )Y
9JP@}T ZGROUP ALL (vb8Mk M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT RqE|h6/ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 #P5tTCM GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ^E= w3g& GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 1Aw/-FxJ LUL 600 .1 10 A TOTL x/^,{RrPk END fLR\@f :Miri_l 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 7<7
/NZ<I ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 %VmHw~xyF: ZGROUP ALL L0dj 76'M GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 CH4 ~9mmE GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 \SQ wIM GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 #0gwN2Nv"L END t-3y`31i. END \'.#of /4lm=ZE/ 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 kZJ.G CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 8e*1L:oB! jk-e/C 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 r'~^BLT`# 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 G~fM!F0 AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 ouf91<n /`vn/X^?^ 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 _pe_w{V-b6 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? w0!4@ SYNOPSYS AI>1 TH? TX7]$Wj +=&A1{kR3 The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 o:8*WCiqrN R1lC_G] 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 j@4AY}[tX ACC 50 1 1 +?[,{WtV eSlZAdK 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: C=uYX" ADT 7 .1 1 k7\
,No} afNqK~ 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 Ihn+_Hu 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: %9lx)w ZFOCUS 5000 4 90 5 %?WR9}KU0 ?OFl9%\ V 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 [/iT D=O, 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 -T+7u 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: =
gbB)u-Pc … daakawn+ OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 'g7eN@Wh.z ZFILE 2 AQ`
`Dp CAM RANK 9 ]H_|E CAM EXPONENT 0.800000 <JNiW8 PG 5 10 UoSzxL 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC ? j8S.d~ … ;LjTsF' n13#}i{tm 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! Yl#|+xYA5[ 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 %pk'YA{M)q 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? {ICW"Rlcs 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: ~qP_1()
? XCOLOR h.ln%6:d j68_3zpl 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 isiehKkD 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? _I1:|y 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 Hz6tk9;w 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 E)}& p\{E 1#m'u5L iF#|Z$g-(
|