快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
}_/h~D9-T# 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 C(*@-Npf[ 设计要求如下: {ro!OuA 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 .'mC3E+$ ZSEARCH输入如下: BCZnF
/Zo LOG ! to keep track of things later ON 98 `b`52b\6S TIME ! to see how long this run took CORE 14 _7"W\gn:9 ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 RkP|_Bf8) d#:J\2V"R SYSTEM }J'wz;t1 ID ZSEARCH TEST @%G"i:HZ& OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi H1qw1[%0y ! aperture. This defines the wide-field object C{,] 1X6g UNI MM WAVL CDF END JU \J
UuC"-$: GOALS ZOOMS 7 IeI%X\G GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether ?F!J@Xn5 ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom u,SZ-2K!7~ ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters OSi9J.]O FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, HF[%/Tu ! which is the narrow field zoom Or)c*.|\ OBB 0 0.4666 90 ,vw`YKg 'wlP` 7&Tn ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the 2co{9LM ! first and last >t2)Z|1 APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF N_[ Q.HD" GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be '?GZ"C2 ! added to the merit function with a low weight. 9}$dwl( COLOR M ! correct all defined colors [\n.[4gq" ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode |F{E4mg(o ASTART 22 afq
+;Sh I>~BkR+u%o TSTART 12 END t
U=b~ L\CM);y SPECIAL PANT CUL 1.75 ?'m5)Z{ FUL 1.75 END vUx$[/< -+@~*$
d SPECIAL AANT -"9)c^KVx ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 d6
EJn/ ACM 4 1 1 B_jI!i{N%o ACC 35 1 1 f|1FqL+T] :Zo2@8@7 LUL 600 .1 10 A TOTL END QnLgP7Ft GO ! start ZSEARCH rWKLxK4oU TIME ! see how long the run took. l<_mag/j9o &-Er n/[ 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 ;QD;5
<1 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 P,=J"%a - 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 -vAG5x/ , 运行ZSEARCH产生的宏。 }mZ*f y0t 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: jt?%03iuk CAM 15 SET t1g%o5?; @5GP;3T 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: BTtYlpN6 CAM 100 6.=1k T7_rnEOO 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: oioN0EuDk CAM 100 APERT _tJURk% o;C)! 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 1K',Vw_ ZSPACE NONLIN 1.7 |]b/5s;> io_64K+K 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 <_uv!N 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 {z
~
' 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: \9Zfu4WR ZOOM 1 U<byR!qLie M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT o|E(_Y4d GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ~3]8f0^%m GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 n:z>l,`C] GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 !gQ(1u|r LUL 600 .1 10 A TOTL I65GUX#DV ZOOM 2 :$d 3a"] M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ,kuOaaV7K GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 NO1]JpR GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 P^+>QJ1 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 o62gLO]z@ LUL 600 .1 10 A TOTL e{S`iO ZOOM 3 ^E*C~;^S M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT xF0*q GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 X~!?t} GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Yb/^Qk59 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ^S$w,
LUL 600 .1 10 A TOTL v9kzMxs, ZOOM 4 ]TN}`] M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT l]cQ7g5 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 "<b84?V5 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Gl9 a5b GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 vUA`V\ LUL 600 .1 10 A TOTL yY|U}]u!V ZOOM 5 :g_ +{4 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT yB[LO(i GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 cH ?]uu( GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 VQ`O;n6/` GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 oaE3Aa LUL 600 .1 10 A TOTL |3@]5f& ZOOM 6 "5bk82." M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Hq8.O/Y"= GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ,pepr9Yd GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ${3OQG GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 b2H6}s"=w LUL 600 .1 10 A TOTL n_hD ZOOM 7 &2^V<(19 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ['j,S<Bu~ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 \GPc_m:qL GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 &*~
WK GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 " OtLJ LUL 600 .1 10 A TOTL fRmc_tx 7ac3N 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 E}+A)7mA ZGROUP ALL xa:P(x3[ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT u:|5jF GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 1??RX}8[L+ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 NeP1 # GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 g!UM8I-$
LUL 600 .1 10 A TOTL L3\{{QOA END F9" K DTY=k 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 glpdYg * ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 To+{9"$, ZGROUP ALL wVTo7o%U GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 s+11) ~ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 1GxYuTZ{ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ;.Y`T/eWS END tuSgh! END z?^p(UH &r_B\j3 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 rO~D{)Nu CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 ;I0/zeM% Z8W<RiR 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 2},}R'aR 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 #S5vX<"9 AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 K!X8KPo KpL82 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 \l~h#1|%;s 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? sAxn
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` SYNOPSYS AI>1 TH? (g\'Zw5bk 8V nZ@* The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 6Jm4?ex {*m?t 7 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 Q=[&~^Y) ACC 50 1 1 d=pq+ i || /=ai 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: ]pt @ ADT 7 .1 1 MX34qJ9k 03xQ%"TU< 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 UcZ3v]$I 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: n| %{R|s ZFOCUS 5000 4 90 5 V2*b f`/V Hd:ZE::Q'# 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 LX8vVj8K 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 %$08*bAtB7 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: A-<qr6q … `` ={FaV~m OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 +MEWAW[}^ ZFILE 2 _LK(j;6K} CAM RANK 9 wo/H:3^N CAM EXPONENT 0.800000 `]Xbw^Y'x 5 10 SWu=n1J.?H 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC 3^Ex_jeB … uZNR]+Yu@ Cpr}*A
现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! ]ba<4:[Go 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 W[YtNL; 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? </eh^<_~ 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: 0-@waK XCOLOR #M:W?&. c;Li~FLR 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 ve$P=ZuM 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? IJ!UKa*o% 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 #2}S83
k 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 Qr/?tMALc +}^ 7BC9cS(0w9
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