快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
dX;G[\ 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 Z=CY6Zu7 设计要求如下: ?,Zc{ 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 Q5pm^X._j ZSEARCH输入如下: W5a>6u=g, LOG ! to keep track of things later ON 98 qr[+^*Ha TIME ! to see how long this run took CORE 14 4Q
FX ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 1PdxoRa4= :z} SYSTEM et0yS%7+?@ ID ZSEARCH TEST B#9T6|2 OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi J t,7S4JL ! aperture. This defines the wide-field object >" z&KZKI UNI MM WAVL CDF END 7{:g|dX ,Jh('r7 GOALS ZOOMS 7 H-Z1i GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether "J (.dg]" ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom n*U+jc ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters W_z?t; FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, [Q*aJLG ! which is the narrow field zoom a?QDf5Cq OBB 0 0.4666 90 _Q3Ad>,U ~'2im[f J ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the 7Vxe]s ! first and last hSyA;*)U APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF VIjsz42C GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be ^XQr`CqI ! added to the merit function with a low weight. 9QryW\6.@z COLOR M ! correct all defined colors 3U73_=>=& ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode m+/-SG ASTART 22
zOnQ656 N}2xt)JZz TSTART 12 END VT&R1)c X[
o9^< SPECIAL PANT CUL 1.75 c(<,qWH FUL 1.75 END :,^pL At M1f^Lx SPECIAL AANT &]2z)&a ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 d.3O1TXK ACM 4 1 1 4f?Y'+>Z, ACC 35 1 1 @|^2 +K/ $&|*v1rH LUL 600 .1 10 A TOTL END HLy}ta\ GO ! start ZSEARCH 2W=(
{e)$ TIME ! see how long the run took. 6!}tmdzR "jUr[X2J 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 $*{$90Q 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 yEfV8aY'* 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 O}!L;? 运行ZSEARCH产生的宏。 w*Gv#B9G 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: 7gV"pa CAM 15 SET ]<;m;/H %q@eCN 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: 43;@m}|7$ CAM 100 Pb|'f( !m#cneV 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: AE)<ee%\\ CAM 100 APERT PIuk]&L^ Odr@9MJ 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 QJ
ueU%| ZSPACE NONLIN 1.7 q(Y<cJ?X o2 5kFD 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 e_wz8]K)n 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 gq6C6 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: @awaN ZOOM 1 1a)NM# M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT KsGS s9 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 K'%,dn GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 PZF>ia} GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 SrN;S kS LUL 600 .1 10 A TOTL [ed%"f ZOOM 2 -P 5VE0 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ^ZFbp@#U GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Hm+-gI3* GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 <=V2~
asB GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 }`$:3mb&f LUL 600 .1 10 A TOTL _1c'~; ZOOM 3 !b*lL#s,Y M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT \K)"@gdW GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Y]b5qguK GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 k3[
~I' GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 aI|<t^X LUL 600 .1 10 A TOTL }(-R`.e; ZOOM 4 xyx.1o
e! M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT jz|zq\Eek GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 J?-"]s`J GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 w?.0r6j GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 j?6%=KuX< LUL 600 .1 10 A TOTL O@3EJkv ZOOM 5 Q/iaxY# M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT TeQWrms GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 FpfOxF6A3 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ?N#mD GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 SPL72+S`, LUL 600 .1 10 A TOTL _"J-P={= ZOOM 6 :9c
QK]O6 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT +J$[RxQ# GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 E'$r#k:o GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 -<}_K,Ky` GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 d>NElug LUL 600 .1 10 A TOTL -zHJ# ZOOM 7 J']1^"_' M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT v 4(!~S GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 !yH&l6s GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 uKh),@JV GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 br<,? LUL 600 .1 10 A TOTL ,g{`M]Ov S8<O$^L^ 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 -U"(CGb5 ZGROUP ALL 1I KDp]SN M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT x!MYIaZ7 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 >t?;*K\x" GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 F)lDK. GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 rayC1#f LUL 600 .1 10 A TOTL <<v,9*h END 3Zdkf]Gh j*g5f 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 ve=oH;zf ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 3yDa5q{ ZGROUP ALL bKmR
&
GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ^{-J Y GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Fc7mAV= GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 !iCY!: END qWtvo';3 END 4&r^mGs, [st4FaQ36 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 (5;w^E9*n; CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 %Ox*?l _ }Hrm/Ni 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 QOEcp% 6I} 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 ?H0 #{!s AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 %IW=[D6Tg i=.zkIjSh 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 jw5Bbyk 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? TNUzNA SYNOPSYS AI>1 TH? +I5@Gys 4At%{E The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 vEvVT]g[V &2Q4{i 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 eFp4MD8? ACC 50 1 1 X&TTw/J!^ d11~mU\ 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: N{tNe-5 ADT 7 .1 1 c#
U!Q7J TV#pUQ3K 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 X.}:gU- 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: cc*A/lD ZFOCUS 5000 4 90 5 \eT0d< g599Lc&
您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 BYyR-m 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 x/#*M 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: w
[D9Q= … kTT!gZP$ OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 CbVU z< ZFILE 2 e]'ui<` CAM RANK 9 200/ CAM EXPONENT 0.800000 '0[D-jEr 5 10 HbX>::J8 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC c]v$C&FX … y9{KBM%h G ?jKm_`L 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! t4/d1qW0 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 s%2 w&Us* 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? D kl4^} 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: }Ry:}) XCOLOR U}~SY :Gsh 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 aJ}y|+Cj 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? / Of*II& 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 SpU+y|\[0 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 &q^\*<B.^ {Xb 6wQ" y4PR&^l?g
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