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optics1210 2019-01-24 14:57

快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件

1|bg;X9+  
第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 j{&*]QTN  
设计要求如下: Rq`d I~5!b  
1.    变焦30倍 2.    半视场角14° 3.    最后一面的半孔径为3mm 4.    使用11个镜片 5.    四组镜片,其中两组是用来变焦 6.    像高5mm 7.    后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 ?cur}`  
ZSEARCH输入如下:

(Y!{ UNq5  
      LOG    ! to keep track of things later ON 98 CqFk(Td9-D  
      TIME    ! to see how long this run took CORE 14 % H/V iC  
      ZSEARCH 3 QUIET    ! save results in library location 3 RwyX,|  
X^o0t^  
      SYSTEM ! mb<z^>5  
      ID ZSEARCH TEST to,\sc  
      OBB 0 14 3    ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi O n/q&h5  
      ! aperture.    This defines the wide-field object ' Bx"i  
      UNI MM WAVL CDF END \0fS;Q^{j  
W#Eg\nT  
      GOALS ZOOMS 7 Ah :d2*SR4  
      GROUPS 2 3 4 2    ! lens has four groups with 11 elements altogether X:2)C-l?  
      ZGROUP 0 Z Z 0    ! and groups 2 and 3 will zoom Yx[B*] 2  
      ZFOCUS 5000 4 90 5    ! also correct range focus at 5 meters 5do49H_  
      FINAL    ! declare the desired object at the last zoom position, 3sD/4 ?  
      ! which is the narrow field zoom eHE?#r16Z  
      OBB 0 0.4666 90 1[:tiTG|C  
`=%mU/v  
      ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the g>*P}r~;^b  
      ! first and last lY$9-Q(  
      APS 19    ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF \DMZ M  
      GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1    ! the back focus is 20 mm and will vary.    A target will be N!lQ;o'  
      ! added to the merit function with a low weight. ;Z6ngS  
      COLOR M    ! correct all defined colors XlJA}^e  
      ANNEAL 50 10 Q    ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40    ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode  $*$X5  
      ASTART 22 R1?LB"aN  
v{8W+  
      TSTART 12 END ^~` t q+  
?v,4seRuz  
      SPECIAL PANT CUL 1.75 +/ U6p!  
      FUL 1.75 END Jp 7m$D%  
~5:-;ZbZ  
      SPECIAL AANT BTnrgs#[  
      ACA 55 1 1    ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 b wqd` C  
      ACM 4 1 1 wOV}<.W  
      ACC 35 1 1 A}W}H;8x  
2fFGS.l  
      LUL 600 .1 10 A TOTL END  ovsI2  
      GO    ! start ZSEARCH $s<bKju  
      TIME    ! see how long the run took.
7El:$H  
M _e^KF  
运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。
\O=t5yS  
我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 "w&G1kw5I  
打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 fI }v}L^  
运行ZSEARCH产生的宏。 :9]"4ktoJ  
现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令:
ov|/=bzro  
      CAM 15 SET
x.%x|6G*  
krecUpo  
运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令:
oGKk2oP  
      CAM 100
9B9:lR  
chszP{-@X  
在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令:
k.6(Q_TS  
      CAM 100 APERT
dkAY%ztwo  
}%Vx2Q  
现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下
eb=#{  
      ZSPACE NONLIN 1.7
8m*uT< 5D  
!b{7gUjyI  
在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 ss'`[QhR2  
现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 C@OY)!x!  
我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下:
7q@>d(xho  
    ZOOM        1 f0ME$:2  
    M    0.500000E+01        0.100000E+02    A    GIHT (aX6jdvo  
    GSR    0.000000        5.000000        4    M    0.000000 ~L?q.*q  
    GNR    0.000000        3.000000        4    M    0.750000 RGz NZc  
    GNR    0.000000        1.000000        4    M    1.000000 h ngdeGa  
    LUL 600 .1 10 A TOTL %y[ t+)!E  
    ZOOM    2 f[+N=vr  
    M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT K!qV82b='{  
    GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 w ;]~2$  
    GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 V[fcP;   
    GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 {hi'LA-4@  
    LUL 600 .1 10 A TOTL IiB"F<&[j{  
    ZOOM    3 'w`3( ':=  
    M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT ?X~U[dV?  
    GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 vI0::ah/  
    GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 n+H);Dg<8  
    GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 W?2Z31;7  
    LUL 600 .1 10 A TOTL ,+o*>fD  
    ZOOM    4 ZE4xF8  
    M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT ,%U'>F?  
    GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 ~]C m  
    GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 }1? 2  
    GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 e!p?~70  
    LUL 600 .1 10 A TOTL #n6<jF1G  
    ZOOM    5 e>Q_&6L  
    M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT uBA84r%{QQ  
    GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 gvy c(d  
    GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 B^lm'/,@  
    GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 |iGfWJ^+  
    LUL 600 .1 10 A TOTL SJsRHQ  
    ZOOM    6 ofHe8a8  
    M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT \Ss6F]K]  
    GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 ~[3B<^e  
    GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 AA~6r[*~  
    GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 ?)mM]2%%  
    LUL 600 .1 10 A TOTL ,-.a! a  
    ZOOM    7 x$;kA}gy  
    M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT rBrJTF:.  
    GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 +9[s(E?SY  
    GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 /d-d8n  
    GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 ~"8)9&  
    LUL 600 .1 10 A TOTL
_S3qPPo3l]  
Ln@n6*%(/  
为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。
)Y 9JP@}T  
      ZGROUP ALL (vb8Mk  
      M    0.500000E+01    0.100000E+02    A    GIHT RqE|h6/  
      GSR    0.000000    5.000000        4    M    0.000000 #P5tTCM  
      GNR    0.000000    3.000000        4    M    0.750000 ^E= w3g&  
      GNR    0.000000    1.000000        4    M    1.000000 1Aw/-FxJ  
      LUL 600 .1 10 A TOTL x/^,{RrPk  
      END
fLR\@f  
:Miri_l  
该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。
7<7 /NZ<I  
    ZFOCUS    0.500000E+04    4    0.900000E+02    0.500000E+01 %VmHw~xyF:  
    ZGROUP    ALL L0dj 76'M  
    GSR    0.000000    5.000000    4    M    0.000000 CH4 ~9mmE  
    GNR    0.000000    3.000000    4    M    0.750000 \SQwIM   
    GNR    0.000000    1.000000    4    M    1.000000 #0gwN2Nv"L  
    END t-3y`31i.  
    END
\'.#of  
/4lm=ZE/  
在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令
kZJ.G  
      CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7
8e*1L:oB!  
jk-e/C  
现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。
r'~^BLT`#  
让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行
G~fM!F0   
AEI 4 1 123 0 0 0 20 2
ouf91<n  
/`vn/X^?^  
运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。
_pe_w{V-b6  
我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少?
w0!4@  
      SYNOPSYS AI>1 TH? TX7]$Wj  
+=&A1{kR3  
      The thickness or spacing of surface number    1    is    35.36316744
o:8*WCiqrN  
R1lC_G]  
我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为
j@4AY}[tX  
      ACC 50 1 1
+?[,{WtV  
e SlZAdK  
注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令:
C=uYX"  
      ADT 7 .1 1
k7\ ,N o}  
afNqK~  
取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。
Ihn+_H u  
把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮;然后输入如下命令:
%9lx)w  
      ZFOCUS 5000 4 90 5
%?WR 9}KU0  
?OFl9%\ V  
您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 [/iT D=O,  
现在点击PAD Scan按钮,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 -T+7u  
变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示:
= gbB)u-Pc  
      … daakawn+  
      OBB  0.000000    14.00000    3.00000    -60.69895    0.00000    0.00000    3.000 'g7eN@Wh.z  
      ZFILE  2 AQ` `Dp  
      CAM RANK  9  ]H_|E  
      CAM EXPONENT  0.800000 <JNiW8 PG  
      5 10 UoSzxL  
      11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC ? j8S.d~  
      …
;LjTsF'  
n13#}i {tm  
现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! Yl#|+xYA5[  
打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。
%pk'YA{M)q  
在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? {ICW"R lcs  
这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令:
~qP_1() ?  
     XCOLOR
h.ln%6:d  
j68_3zpl  
看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。
isiehKkD  
我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? _I1:|y  
我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 Hz6tk9;w  
从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 E)}& p\{E  
1#m'u5L  
iF#|Z$g-(  

asdoptics 2019-03-03 21:50
优秀文章,支持!
是波妞啊 2019-03-20 15:25
感谢楼主分享 yy*8Aw}  
可以自己试一试啦 o&Vti"fpC  
~#^suy?  
optics1210 2019-03-21 11:12
是波妞啊:感谢楼主分享 %+ : $uk[  
可以自己试一试啦 yE_T#FN  
 (2019-03-20 15:25)  X@pcL{T!  
?[#4WH-G  
有什么问题可以随时联系我们
jessen 2019-04-26 19:09
不需要初始结构,可以试试。
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