快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
hCuUX)>Bt 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 Am{Vtl)i 设计要求如下: \mbm$E+X 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 ot8UuBq ZSEARCH输入如下: XE6sFU LOG ! to keep track of things later ON 98 K!=Y4"5% TIME ! to see how long this run took CORE 14 . =yF ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 4$~eG"wu Pp# SYSTEM !?#B*JGFS ID ZSEARCH TEST S ( e]@ OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi 0g o{gUI ! aperture. This defines the wide-field object 5%Hw,h UNI MM WAVL CDF END +"
|?P N`,ppj GOALS ZOOMS 7 ae_Y?g+3 GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether :qy< G!o ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom THEpW{.E ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters %{Ib FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, 9EHhVi ! which is the narrow field zoom @komb IK OBB 0 0.4666 90 AWo\u!j R2,Z`I ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the C&wp* ! first and last f=:ycd! APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF -]n\|U< GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be !p
#m?|Km ! added to the merit function with a low weight. w>S;}[fM COLOR M ! correct all defined colors %La<] ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode r`-=<@[ ASTART 22 BRSIg] 6,Z.RT{5 TSTART 12 END F)K&a 'rl?'~={p SPECIAL PANT CUL 1.75 kZ5;Fe\* FUL 1.75 END `O,^oD4 HD%n'@E SPECIAL AANT ZQ1,6<^9i[ ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 f^Io:V\ ACM 4 1 1 +6~ut^YiM. ACC 35 1 1 OKi}aQ2R* !1m7^3l7j LUL 600 .1 10 A TOTL END 10}<n_I GO ! start ZSEARCH ]Xm+-{5?!R TIME ! see how long the run took. 8f`r!/j |-l9 Z 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 nz2`YyR 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 +,c]FAx4 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 pGRk 运行ZSEARCH产生的宏。 ZX0#I W 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: WQiIS0BJ * CAM 15 SET dp}s]`x+ N++ ;}j 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: yOTC>?p% CAM 100 He9Er 0?,<7}"<X 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: M!R=&a=Z CAM 100 APERT 9ERyr1-u v EQ [K 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 %p;;aZG ZSPACE NONLIN 1.7 e+~@"^| `(uN_zvH 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 6c6w w" 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 ZHM NG~! 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: 7S/\;DF ZOOM 1 \RS0mb M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT tP1znJh>y GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ]P*H,&I`# GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 PR3i}y> GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 qm/#kPlM LUL 600 .1 10 A TOTL Nt,:`o | ZOOM 2 PO nF_FC M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT uCx6/n6' GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 kO/YO)g GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 NT=)</v GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 MX"M2>" pT LUL 600 .1 10 A TOTL G){A&F ZOOM 3 PDpuHHB M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ,7Dm p7 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 uquY
z_2 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 LFAefl\ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 weMufT LUL 600 .1 10 A TOTL SaOOD-u ZOOM 4 cwE?+vB M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT /b]+RXvxj GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 p
~pl| GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 p4uN+D`.U GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 kl|m @Nxp LUL 600 .1 10 A TOTL W'PW;., ZOOM 5 aJJ)ZP2+ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT gm$<U9L\v GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 x<5;# GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 I@kMM12>c GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 MKh}2B#S LUL 600 .1 10 A TOTL \0;EHB ZOOM 6 Lh-+i M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT E~S~Ld% GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 QsPZ dC GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 -n:;/ere7- GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 "td ,YVK LUL 600 .1 10 A TOTL L*6>S_l[ ZOOM 7 H on,-< M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT "`V:4uz GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 * Na8w'Q GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 O{Z
bpa^ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 :cA8[! LUL 600 .1 10 A TOTL }}LjEOvL= cS>xT cj 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 be]Zx`)k ZGROUP ALL M1eM^m8U M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT
8#|PJc GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 &S[>*+}{+ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000
eI/@ut}v GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 K7ZRj\(CJv LUL 600 .1 10 A TOTL \98|.EG END +hIMfhF `pXPF}T 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 ~Efi|A/ ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 ]YUst]gu3 ZGROUP ALL A<-3u GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 0BN=>]V~j7 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 -e.ygiK.`S GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 v{) *P.E END -l<[CI END %.s"l6 W qSQsY:]j0 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 Vah.tOU CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 F D.L{ qbo
W<W<H1 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 ,Z(J; ~ 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 %`j2?rn AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 TYedem<$ (Zu8WyT2 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 b\+9#)Up@ 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? G TW5f SYNOPSYS AI>1 TH? 0*:4@go0}i ZRYHsl{F+ The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 FD^s5>"Y+ jxZd
=%7Q 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 ?Q: KW ACC 50 1 1 T0BM:ofx ANd#m9(x 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: r%II`
i ADT 7 .1 1 xcN
>L EYU3Pl% 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 %|3NCyJ*7 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: -;U3$[T,J7 ZFOCUS 5000 4 90 5 ^/jALA9! K[i|OZWu 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 lHSuT2)x; 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 ~[
x} 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: `L
{dF … G
4C 7 OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 g}'(V>( ZFILE 2 ~f]I0FK CAM RANK 9 mYqRN1% CAM EXPONENT 0.800000 & ^JY 5 10 ch]Q% M 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC ]73BJ … Js!V,={iX ceGo:Aa<) 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! u6BLhyS 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 [&p^h 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? L51uC ,QF 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: hh"=|c XCOLOR 3}X; WE ` R(F+Xgje 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 #[ hJm'G 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? F#$[jh$ 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 j%OnLTZ 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 Gv zw=~8 -4'yC_8t z'ZGN{L
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