快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
;\)=f6N 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 ~0tdfK0c 设计要求如下: &y_? rH 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 \x\. ZSEARCH输入如下: (
76{2 LOG ! to keep track of things later ON 98 R e:T9K'e TIME ! to see how long this run took CORE 14 89eq[ |G_ ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 e 3@x*XI 6!7Pm>ml SYSTEM {/M\Q@j ID ZSEARCH TEST '
lo.h"" OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi <4?*$ ! aperture. This defines the wide-field object r:l96^xs UNI MM WAVL CDF END whkJ pK(
w{7ji} GOALS ZOOMS 7 ]
VG?+ GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether {K.rl%_|N ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom T[Q"}&bB ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters WVL#s?=g FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, Q)6va}2ai ! which is the narrow field zoom P\B3
y+) OBB 0 0.4666 90 $iJnxqn @&R1wr1>I5 ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the U}P,EP%p ! first and last IKm&xzV- APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF Yw"P)Zp GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be ckwF|:e7* ! added to the merit function with a low weight. @W9H9PWv& COLOR M ! correct all defined colors Gp1EJ2d8 ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode 5Hle-FDn9 ASTART 22 V<0$xV1b|= (Pz8iz TSTART 12 END nP_=GI *wUdC SPECIAL PANT CUL 1.75 E%*AXkJ'dZ FUL 1.75 END 3q~Fl=|.o EzP#Mnz^ SPECIAL AANT NNX%Bq ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 r@$B'CsLj ACM 4 1 1 m`9^.>]P ACC 35 1 1 |3@=CE7G &:8T$UV LUL 600 .1 10 A TOTL END m3?e]nL4W GO ! start ZSEARCH <9 },M TIME ! see how long the run took. 8eww7k^R ,P{HE8. 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 V4?Oc2mS 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 )k%M.{&bji 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 Q&wYc{TUbm 运行ZSEARCH产生的宏。 7|~:P$M 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: N9*UMVU CAM 15 SET GN%<"I. {y/-:=S)A 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: @W)/\AZ3 CAM 100 ^Jtl;Q *R!]47Y d 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: s"rg_FoL CAM 100 APERT z@`@I 9RcM$[~ 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 >Fh#DmQ ZSPACE NONLIN 1.7 |UZOAGiBg =+(Q.LmhC 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 65"uD7; 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 -7L 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: jNqVdP]d\ ZOOM 1 d"l}Ny)C M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT &:#A+4& GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 yjv&4pIc1 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 TMtI^mkB: GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 5%qH7[dx LUL 600 .1 10 A TOTL p\ok_*b ZOOM 2 Q
%y,;N"ro M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT cl2ze GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 b\M b*o GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 HYFN?~G GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 M)tv;!eQ LUL 600 .1 10 A TOTL EFv4=OWB ZOOM 3 wJ(8}eI M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT l }+Cdy9> GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 64b<0;~ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 mOSCkp{<e GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 PuU*vs3 LUL 600 .1 10 A TOTL s!i:0} U ZOOM 4 ]
EV`dIk M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT l"?]BC~ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 lkN'uZ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 [DL|Ht> GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 +qZc}
7rJF LUL 600 .1 10 A TOTL ac3_L$X[ ZOOM 5 PMsC*U,oe M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT <YSg~T GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 fxOE]d8v GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 J[MVE4& GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 }eI`Qg LUL 600 .1 10 A TOTL 0ovZ&l ZOOM 6 KDX$.$# M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT >07shNX GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 "C& J wm? GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 +L n M\n GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ;i}i5yv2
LUL 600 .1 10 A TOTL <(Tiazg ZOOM 7 G6<HO7\ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ,Z?m`cx GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 9Dy)nm^ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 s v6INe: GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 YI/{TL8*KK LUL 600 .1 10 A TOTL hO%Y{Gg V15q01bE# 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 QT7_x`#J~o ZGROUP ALL Q^vGj</u M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ` v>/
GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 .$UTH@;7 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 l,^xX=, GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 J/L)3y LUL 600 .1 10 A TOTL \?r$&K]4 END 3V"dG1? f8R+7Ykx 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 >Sh0dFqeT ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 wXP_]- ZGROUP ALL EgFl="0 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 icU"Vyu GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 QXsfp GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 JXlTN[O END )Kxs@F END 4 iik5 *m iONc 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 +yt 6.L CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 /j$$0F>s7 H&w(]PDh 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 3Gj(z:)b 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 d$4WK)U AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 PQ6T|> )iT.A 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 P>.Y)$`r 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? #W_i{bdO SYNOPSYS AI>1 TH? XSD"/_xD GU2]/\W*a The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 Hf;RIl2F " vv$%^ 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 n+v!H O"2u ACC 50 1 1 PY[Sz=[ w2.qT+;v 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: ,oC={^l{ ADT 7 .1 1 8''9@xz YhEiN. ~ 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 B.{8/.4 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: T^rz!k{ ZFOCUS 5000 4 90 5 R~U2/6V B.h0" vJ 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 n%7A;l!{ 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 9OE_?R0c! 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: se4w~\/ … dw|-=~ OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 x0}<n99qE ZFILE 2 N:m@D][/sW CAM RANK 9 XHU<4l:kl CAM EXPONENT 0.800000 l|4xKBCV] 5 10 I8E\'`:< 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC 2<`gs(oxXe … gt].rwo" ]L5Z=.z& 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! ; |E! |w 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 WM~J,`]J 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? sa\|"IkD2 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: yHa:?u6 XCOLOR a!s.850@ dVY(V&p 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 X3&SL~&>g 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? *y":@T 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 \@iOnRuHn9 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 f(@"[-[ ~ wJ3AqNC? uIVTs9\
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