快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
ktRGl>J 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 ?*[35XUd 设计要求如下: oad /xbp@/ 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 yu@Pd3 ZSEARCH输入如下: dt>9mF q LOG ! to keep track of things later ON 98 j/F('r~L TIME ! to see how long this run took CORE 14 Sx (E'?] ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 m.\JO R,BINp SYSTEM xJnN95`R@ ID ZSEARCH TEST NTO.;S|2% OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi mg>wv[ 7 ! aperture. This defines the wide-field object CJDNS21m UNI MM WAVL CDF END :Rnwyj]) ic4hO>p& GOALS ZOOMS 7 Dd,i^,4Gj GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether
|
+uc;[` ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom HV7f%U ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters rQ6>*0xL_ FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, \zwm:@lG ! which is the narrow field zoom _ysakn OBB 0 0.4666 90 )D)4=LJ aT+w6{%Z ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the D #7q3s ! first and last bE@Eiac APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF P}>>$$b\Yi GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be 'cAS>s"$}V ! added to the merit function with a low weight. ]0SqLe COLOR M ! correct all defined colors =fdW H4 ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode 0%Y}CDn_ ASTART 22 #/8
Nav ZR"qrCSw` TSTART 12 END e\f\CMb o*"Q{Xh#Qd SPECIAL PANT CUL 1.75 M _lLP8W} FUL 1.75 END |5&7;;$ XW\
3t tx SPECIAL AANT i el@"E 4 ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 =Zsxl]h
ACM 4 1 1 ue4{h ACC 35 1 1 QUfF>,[sv 0I do_V LUL 600 .1 10 A TOTL END PnB2a'(^@? GO ! start ZSEARCH uq7/G| TIME ! see how long the run took. &&m1_K <^'IC9D] 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 m(EVC}Y 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 \:'6_K 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 ,2i1 4H 运行ZSEARCH产生的宏。 p,uM)LD
现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: #XqiXM~^R CAM 15 SET 'A\0^EvVv 1jAuW~ 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: ?'"BX CAM 100 %K7;ePu Nez '1 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: _JA)""l% CAM 100 APERT ^gNbcWc7CU $fT#Wva-\d 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 cWo__EE ZSPACE NONLIN 1.7 \%%M >4c -%K}~4J 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 hstGe>f[6 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 =4U$9jo!; 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: IjQgmS~G ZOOM 1 "?W8o[c+ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT x&m(h1h GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Gl6:2 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 !YlEXaS GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ?P#\CW LUL 600 .1 10 A TOTL =}u?1~V ZOOM 2 kGakdLl M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Bs>S2] GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 %.Kr`#lCr GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 EU'rdG*t/R GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 $?VYHkX LUL 600 .1 10 A TOTL g2 mq?q(g ZOOM 3 nr(C*E M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT IlI5xkJ( GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 m`Z.xIA7; GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 EaH/Gg3 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 6x/o j`_[ LUL 600 .1 10 A TOTL &NbSG+t ZOOM 4 |<y1<O>F M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT HW'I $ . GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 -yu$Mm GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 *#@{&Q(Qh GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 $"}*#<Z LUL 600 .1 10 A TOTL =KD[#au6a ZOOM 5 +@7c:CAy( M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT LfCgvq6/pO GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 KF!d? GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 AXnKhYlu GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 - ku8n%u LUL 600 .1 10 A TOTL I).eQ8: ZOOM 6 hQNUA|Q=% M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT o>m*e7l, GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 1}p:]/; GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 o4LVG GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 L&]{GNw LUL 600 .1 10 A TOTL w^7[4u4 ZOOM 7 Z7?\ >4V M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT kK0zb{ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ,zJ:a>v GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 R?}%rP+^e GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 jxYze/I LUL 600 .1 10 A TOTL T$;BZ=_ /N./l4D1K- 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 c{x:'@%/s' ZGROUP ALL %/!f^PIwX M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT A,7* 52U GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 bhfKhXh8 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 }We-sZ/w7r GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 U><$p{) LUL 600 .1 10 A TOTL g"g3|$#Ej| END %/_E8GE
d*@K5?O. 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 3q6FV7Fv&b ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 TIF =fQ ZGROUP ALL Q]dKyMSSA GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 !QME!c>*$ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 hxw6^EA GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 4ZYywD wn END ZK<c(,oZ^ END _5OxESE |F qujZz 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 -f?,%6(1 CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 ItZ*$I1< 9w1`_r[J 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 p>+Q6o9O 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 Oz"_KMz AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 "od2i\ <" 0b8 Z 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 j|[ >f 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? "wxyY^" SYNOPSYS AI>1 TH? &F*eo`o}6 '+*'sQvH[ The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 h66mzV:` BJp~/H`vd 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 ajf(Ii\/ ACC 50 1 1 `@So6%3Y| "DX2Mu= 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: QQ %W3D@ ADT 7 .1 1 #TB
3|= Q4g69IE 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 jFI`CA6P 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: ~h3~<p#M` ZFOCUS 5000 4 90 5 ih: XC fW=eB'Sl 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 =yPV9#(I/ 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 $Xs`'>," 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: U@53VmrOy … g]d0B!Ar~ OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 !';;q ZFILE 2 x((Rm_' CAM RANK 9 *0_Q0SeE,o CAM EXPONENT 0.800000 O]oH}#5b 5 10 e^N}(Kpy 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC y<l(F?_ … m@",Zr`f= U[Lr+nKo\ 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! %Vk77( 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 u7},+E)+B 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? F4IU2_CnPD 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: C>QWV[F XCOLOR qTGi9OP6/ vX&W;& 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 O<MO2U+^x 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? r$Oa 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 n(sseQ|\ 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 !&5*H06 >.uIp4@( hV
fANbs
|