快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
h~&gIub 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 HX'FYt/?t 设计要求如下: 0&qr 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 [U}+sTQ ZSEARCH输入如下: bfB\h*XO LOG ! to keep track of things later ON 98 /,!qFt TIME ! to see how long this run took CORE 14 ,fK3ZC ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 s]m o$ _na F:*W5xX SYSTEM ZX ?yL>4 ID ZSEARCH TEST @L.82p{h OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi L;gO;vO ! aperture. This defines the wide-field object {o5V7*P;_ UNI MM WAVL CDF END ]\/tVn.' k(zsm"<q GOALS ZOOMS 7 (P&4d~)m GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether 0|R# Tb;Y ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom 5H=ko8fZ= ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters u6`=x$& FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, DI!V^M[~u ! which is the narrow field zoom MCU_Z[N#10 OBB 0 0.4666 90 SyAvKd`g 'V8N ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the jiF?fX@ ! first and last -(O-% APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF {Fzs@,|W. GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be `ptj?6N- ! added to the merit function with a low weight. V([~r, COLOR M ! correct all defined colors Vi4~`;|&b+ ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode ?"z]A7<Hj ASTART 22 =6aS&B(SN P"<U6zM\sP TSTART 12 END "V&+7"Q qlA7tU2p& SPECIAL PANT CUL 1.75 0afei4i~N FUL 1.75 END /y^7p9Z` ]7;\E\o SPECIAL AANT w.&1%X(k ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 )xb|3&+W ACM 4 1 1 6U^\{<h_c ACC 35 1 1 ^
wY[3"{ [:^-m8QC LUL 600 .1 10 A TOTL END b)9'bJRvU GO ! start ZSEARCH R\XKMF3mN3 TIME ! see how long the run took. .S(,o. U^qt6$bK 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 CRbdAqofV 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 K\vSB~{[ 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 'R&uD~Q 运行ZSEARCH产生的宏。 5e
sQ; 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: Xn~I=Ml d CAM 15 SET lo'W1p N{-]F|XX 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: z&V+#Ws/ CAM 100 "*,XL
uv> -{`@=U 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: Fu^^i& CAM 100 APERT J[^}u_z I|# 5NE6 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 ",{ibh)g$` ZSPACE NONLIN 1.7 l3nrEk "bDs2E+W 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 uUKcB: 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 lC=~$c: 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: %%cHoprDa ZOOM 1 -48vJR*tC M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT g#]wLm# GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 nI0[;'Hn, GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 p">EHWc}D GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 7OjR._@ LUL 600 .1 10 A TOTL .'a&33J ZOOM 2 o!Rd ^ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT \P1=5rP GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 8BvonYt=8 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 '_b.\_s-d GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 85;b9k&\M LUL 600 .1 10 A TOTL JJRK7\~$ ZOOM 3 N?X~ w < M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT kp\\"+,VC GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ~SSU` GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 #Wu*3&a]yU GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 M@W[Bz LUL 600 .1 10 A TOTL jSc#+_y ZOOM 4 vf4{$Oag M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT mw5?[@G- GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ^*\XgX GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 'H7x L GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ;l}- Z@! / LUL 600 .1 10 A TOTL _4 cvX ZOOM 5 JMdPwI M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Ma|qHg GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 4~U'TE
@ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 e6_ZjrQf GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 fg#x7v4O LUL 600 .1 10 A TOTL ,sGZ2=M}J ZOOM 6 /s];{m|>
M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT :R.&`4=X GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 81*M= ? GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 dJ?XPo"Cm= GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 N$[$;Fm: LUL 600 .1 10 A TOTL M# 18H<] ZOOM 7 ];%0qb M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT E\m5%bK\B GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 X0*QV- RN GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 wM_c48|d GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 h$N0D ! LUL 600 .1 10 A TOTL _ pO ` 7 h y&-< 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 .d/:30Y ZGROUP ALL b|zg< M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT )etmE GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 JY!l!xH(6 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 U:F/iXz GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 %zU`XVNN+ LUL 600 .1 10 A TOTL G|8%qd END XYoIFv?' _tr<}PnZ 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 A8A~!2V ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 3sCFHn#c ZGROUP ALL n}xhW'3hU= GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Yl;^ k0ZI GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 r}yG0c, GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 G;3~2^lB\ END 9z?oB&5 END Jx#k,Z4 y$81Zq 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 [Pe#kzLX CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 ``ekR6[ 8c kX:tc 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 4lKVY< 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 .k4W_9 AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 }6 5s'JB :Sg_tOf 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 p1c3Q$>i 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? >s3gqSDR SYNOPSYS AI>1 TH? )Z+{|^`kJ ~](fFa{ The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 -)!>M>=s gqib:q;r 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 g/=K. ACC 50 1 1 G= ^X1+_ )x#5Il
H 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: HmK*b Z ADT 7 .1 1 *sQcg8{^ 0i[zup 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 ;jK#[*y 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: U-wLt(Y< ZFOCUS 5000 4 90 5 mmw^{MK! 1G~S|,8p 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 52zGJ I*
现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 weMww,: ^[ 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: Vv$HR … 3>z[PPw OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 ihT~xt ZFILE 2 nA>sHy CAM RANK 9 \F, DA"K_ CAM EXPONENT 0.800000 !\[+99F# 5 10 *0Gz)' 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC }wSi~^* … +w|9x.&W &Y@#g9G 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! U3vEdw<lV 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 q&'Lbxc>c 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? M
ixwK, 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: f<y&\'3 XCOLOR P4
ul[zZ DJhb 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 |P6EO22p 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? r0m)j 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 (g :p5Rl 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 Ccfwax+ 2^exL h )He#K+[}^4
|