SYNOPSYS 光学设计软件课程四十一:设计一个超广角的镜头
;[g~h |{6 如何使用DSEARCH™设计广角镜头。 如果在DSEARCH文件的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。 DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。 p<Tg}fg 在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子: [xGL0Z%)t 我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头, F / 2.0。 我们将使用塑胶制作非球面透镜。 首先,我们必须创建一个可追迹的前端。 L"?4}U: 我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用WorkSheet™滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。 当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分:  tBwPB#:W RLE kDE:KV<"c ID WIDE-ANGLE DESEARCH j\Fbi3H WAVL .6562700 .5875600 .4861300 H.l
WHM+H4 APS 5 B%))HLo' UNITS MM )liNjY@ OBD 1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887 IsFL"Vx :'fK`G
6 0 AIR KM^}d$x}s 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR ,g|ht%" 1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000 _jxysFl= 1 GLM 1.50000000 55.00000000 n4"xVDL 2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR @}+B%R 3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000 1OqVNp%K 3 GLM 1.50000000 55.00000000 (V/!0Lj 4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR 5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR 4`r-*Lx END 5$$]ZMof cj[%.M5iBA 光束以92.4度进入并以合理的角度出射。 现在创建DSEARCH输入MACro。 9N) Ea:N CORE 16 iq8Hq)I] DSEARCH 2 QUIET 1ahb:Mjv USE CURRENT 5 ALL IY2f$YV sP8_Y, GOALS ]tbl1=| ELEMENTS 5 H
a`V"X{} FNUM 2 1
)$2h:dw_ BACK 10 SET z KG]7 STOP MIDDLE @XKVdtG STOP FREE G#'G9/Tm ASPH Q |B),N f|a ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 oT}Sh4Wt. FOV .2 .4 .6 .8 1 h#|A c>fz DELAY OFF )f%Q7 NGRID 6 bGB5]%v, SNAP 10 e#tWQM3 PLASTIC 5 7 9 11 13 &v+Hl^ !QUICK 30 40 <<1_rRL] ANNEAL 50 10 Q S?~/
V ] NPASS 50 .Na'yS `J END ;,u7) SPECIAL AANT }iB>3|\ ACC 10 1 1 o-]8)G>~M ACA 70 1 10 8RVeKnpXTV LUL 90 .1 1 A TOTL 93Qx+oK] END r9^~I ~$4!C'0 GO yfe4}0} G0x!:[ 在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后焦距,。 DSEARCH允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如BACK 10,程序会在末尾添加YMT求解并在AANT文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加YMT求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。 o7:"Sl2AD 要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。 Ng1[y4R} 请注意,在这种情况下我们不使用QUICK选项。 d1d:5b 最后一点:我们在上面的输入中给出了FNUM请求的权重。 如果我们不这样做,程序将通过UMC求解来控制F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。 同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。 通过在FNUM线上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制AANT文件中的F /number,而不是曲率求解。 3W?H^1t 好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此DSEARCH文件。 大约两分钟后我们看到了结果: 0av2w5>af DSEARCH发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。 !f8]gT zN 现在需要进一步改进设计。 运行DSEARCH产生的优化MACro,镜头的性能变化很小。 <d3N2 现在必须检查视场的像质。 在PAD中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮 ,然后观察到靠近曲面10的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中你能期望什么?我们必须控制它 y@]:7 APS -10 Be0v&Q_NK \YF'qWB 由于我们改变了YP0的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在WS编辑窗格中,我们输入APS -10 来在表面10上放置一个真正的光阑。然后我们从PANT文件中删除变量VY 0 YP1,优化并模拟退火。 T7XbbU 让我们将玻璃模型替换成真实的材料。 打开MRG对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击OK。 镜头材料现在是真正的塑胶材料。 4=hz4(5a 图5.是真正塑胶材料的镜头取代了最后五个透镜的玻璃材料。 TbhsOf! 将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从PANT文件中删除所有VY sn GLM行并用VLIST GLM ALL替换它们 M4}zRr([.5 这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料。 再次优化和模拟退火。 K6oQx)| 再次运行MRG,这次选择Ohara目录。 该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。 设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1) ",Fqpu&M 图6所示.所有真实材料的镜头。 #K[6Ai=We} 让我们来看看视场上的衍射图像。 转到MPF对话框,选择“Show visual appearance ”,然后单击“Execute”。 结果,在图8中,在整个视场上几乎是完美的。 T:EUI] 图8.视场上的衍射PSF。 K;(t@GL? 对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE文件如下。 您可以复制这些命令行并将其粘贴到EE编辑器中。 T9Pu V ID WIDE-ANGLE DESEARCH 549 !X/O1PM| ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001111 15 n'Z5rXg WAVL .6562700 .5875600 .4861300 nA XWbavY APS -10 P;lDri UNITS MM T#R*] OBD 1.00000E+09 92.40000153 0.2887 -15.8713919 0 0 0.2887 C]%}L%, 0 AIR QU^?a~r 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR Zk
9 i}H 1 CV 0.0260937958778 TH 1.00000000
$T}Dn[. 1 N1 1.81072491 N2 1.81597447 N3 1.82822278 @RVj~J.A 1 CTE 0.630000E-05 ~px)Jd 1 GTB O 'S-LAH59 ' [5jXYqD=vj 2 CV 0.1062185691313 TH 8.73634084 AIR CjlA"_!%E 3 CV -0.0381411162195 TH 5.91174196 wg 6 3 N1 1.82896003 N2 1.83478459 N3 1.84849295 &+F}$8, 3 CTE 0.620000E-05 FPXB>D' 3 GTB O 'S-LAH55V ' )u(Dq u\t 4 CV 0.0660034452801 TH 16.85831989 AIR %(n^reuP 5 RAD -138.0968858112222 TH 4.37718093 nL-kBW Ed> 5 CC 100.00000000
W&Gt^5 7 _f~m&="T! 5 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 /s~&$(d59o 5 CTE 0.630000E-04 Av^<_`L: 5 GTB U 'OKP4RX50 ' YXjWk), 5 DC1 0.00000000E+00 7.30200857E-05 1.48416975E-07 0.00000000E+00 0.00000000E+00 [^E{Yz=8, 5 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 q| 7$@H^* 5 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 >>HC| 5 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 D<XRu4^; 5 PLASTIC *Wz\FixP0 6 RAD -21.0605738757054 TH 44.03095789 AIR qx\P(dOUf 6 CC -4.75816695
.</.(7 6 DC1 0.00000000E+00-6.94211792E-06 3.43604999E-07 0.00000000E+00 0.00000000E+00 05Go*QvV 6 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 joJ:*oL 6 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 9$:+5f,%a 6 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 E'4dI: 7 RAD -111.0507956868741 TH 1.67384895 9\D 0mjn=l 7 CC -100.00000000 b_j8g{/9 7 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 |F^h>^
x 7 CTE 0.630000E-04 GjvTYg~ 7 GTB U 'OKP4RX50 ' r:uW(<EP^ 7 DC1 0.00000000E+00-1.94604199E-03 5.49833735E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 ZRo-=/1 7 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 AT]Ty 7 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 eMV@er| 7 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 rCdf*; 7 PLASTIC qJrMr4:F 8 RAD 6.7304260208507 TH 1.00000000 AIR C1KO]e > 8 CC -0.58536337 h9 &V
8 DC1 0.00000000E+00-2.59873419E-03 9.92318034E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 JqmKD4p 8 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 j>t*k!db 8 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 8cyC\Rs 8 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 b5Pakz=jNM 9 RAD 9.7697110081571 TH 1.75562117 f.SmCgG 9 CC -3.39966178 z("Fy 9 N1 1.50724931 N2 1.50995136 N3 1.51625020 koAM",5D 9 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 Pb-Ft= 9 CTE 0.900000E-04 6$^dOJ_" 9 GTB U 'ZEON330R ' y()Si\9v 9 DC1 0.00000000E+00-9.94688980E-04 1.07499451E-04 0.00000000E+00 0.00000000E+00 GBsM?A: 9 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 SQd`xbIuL 9 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 r@m2foaO 9 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 FI$#x%A 9 PLASTIC CD+2
w
cy 10 RAD -8.8072667951121 TH 1.00000000 AIR `Gp!Y 10 CC -4.25736209 ~
U,a?LR/ 10 DC1 0.00000000E+00 5.98624949E-04 5.28052568E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 Ho:X.Z9A^ 10 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 {b6g!sE 10 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 j,/t<@S> 10 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 HGjGV]N5 11 RAD 23.2403610905735 TH 1.72858896 a\PvRW*I 11 CC 1.69037601 SZm)`r\A 11 N1 1.50724931 N2 1.50995136 N3 1.51625020 @0>3)) 11 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 d@72z r 11 CTE 0.900000E-04 _ooSMp| 11 GTB U 'ZEON330R ' 9k@`{+wmZ 11 DC1 0.00000000E+00 2.10417649E-03-3.35758216E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 f{Dc R" 11 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 8?7gyp!k_f 11 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 s *B-| 11 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 sC .R. 11 PLASTIC I2wT]L UV 12 RAD -11.1049150737322 TH 1.00000000 AIR !B3lsXLSY 12 CC -0.19799751 tyLR_@i%% 12 DC1 0.00000000E+00-2.14632707E-04 1.93285361E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 9#;UQ.qA 12 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 d^w*!<8 12 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 /B?hM&@z 12 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 '0xJp|[xVP 13 RAD -10.1118316301289 TH 1.00000000 h8yv:}XU* 13 CC -0.64163783 j;k(AM< 13 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 ]cv|A^ 8 > HL8hN'q' 13 CTE 0.630000E-04 '\2lWR]ndd 13 GTB U 'OKP4RX50 ' Nv
iPrp>c 13 DC1 0.00000000E+00-1.84686149E-03 6.79336881E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 -0)So 13 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 a'v%bL;H~ 13 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 QJG]z'c+ 13 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 !\NKu1ta 13 PLASTIC adJoT-8P6 14 RAD -9.0418834379157 TH 10.00000000 AIR D^Z~>D6 14 CC -0.05459002 GZN@MK*co 14 DC1 0.00000000E+00-9.65748548E-04 5.96199181E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 %V$ujun` 14 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 JAA P5ur 14 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 h ,@x5q>g 14 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 A*h)p@3t< 15 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR /rNY;qXM END IpxFME%! XKsG2>l-W 在本练习中我们没有使用曲率或厚度求解,因为超广角镜头的常见问题是试图避免光线追迹失败。 虽然使用解在数学上具有完美的意义,但它们可能会导致这种镜头出现问题。 此外,在设计基本完成之前,我们没有使用真正的光瞳。 真实光瞳搜索功能是强大的但不可靠,并且利用这种大角度光线和非球面系数,很容易没有解。 所有这些都可以通过使用无瞳设计来避免,直到设计形状良好后再确定光瞳。 hfvs'. 除了DSEARCH返回的最佳镜头之外,您还可以尝试其他方案。
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