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optics1210 2019-01-24 14:46

SYNOPSYS 光学设计软件课程四十一:设计一个超广角的镜头

398}a!XM  
如何使用DSEARCH™设计广角镜头。 如果在DSEARCH文件的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。 DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。 98Pt&C?-B  
在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子: R(r89bTQ  
我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头, F / 2.0。 我们将使用塑胶制作非球面透镜。 首先,我们必须创建一个可追迹的前端。 e}kEh+4  
我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用WorkSheet™滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。 当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分:

6BLw 4m=h  
    RLE /jeurCQ8#u  
    ID WIDE-ANGLE DESEARCH #Cvjv; QwY  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 }LDDm/$^}  
     APS               5 GvF~h0wMt  
     UNITS MM Z!~~6Sq  
     OBD  1.00000E+09   92.4 0.2887  -11.0345861 0 0 0.2887 WJ=eV8Uk  
{Z1j>h$  
       0 AIR /V2 ^/`&;a  
    0    CV  1.0000000000000E-09 AIR *hAq]VC})  
    1    CV      0.0356159993000   TH      2.50000000 ggJn oL  
    1    GLM      1.50000000             55.00000000 b!5W!vcK  
    2    CV      0.1318873610000   TH      2.99808431 AIR I r<5%  
    3    CV      0.1145140002814   TH      1.00000000 FuLP{]Y+AM  
    3    GLM      1.50000000             55.00000000 &JtK<g  
    4    CV      0.4600712360000   TH      4.00383115 AIR    5 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR =d.Z:L9d  
    END
Ngi$y>{Sq  
DE^{8YX,  
光束以92.4度进入并以合理的角度出射。 现在创建DSEARCH输入MACro。
(Pbdwzao  
    CORE 16 m:)v>vu  
    DSEARCH 2 QUIET %W+*)u72(  
    USE CURRENT 5 ALL P< O[S  
oOmPbAY  
    GOALS )(_}60  
    ELEMENTS 5 ;l7wme8Qk  
    FNUM 2 1 4nXS}bWf  
    BACK 10 SET D7olu29  
    STOP MIDDLE iaLsIy#h  
    STOP FREE y5RcJM  
    ASPH Q b Zn:q[7  
    ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1ePZs$  
    FOV .2 .4 .6 .8 1 # ~} 26  
    DELAY OFF S c_*L<$  
    NGRID 6 '_@Y  
    SNAP 10 &BFW`5N  
    PLASTIC 5 7 9 11 13 K;sH0*  
    !QUICK 30 40 cX> a>U  
    ANNEAL 50 10 Q 6 GO7[?U<  
    NPASS 50 u-qg9qXJb  
    END wbyY?tH  
    SPECIAL AANT +=)< Su.  
    ACC 10 1 1 S>/p6}3]  
    ACA 70 1 10 T\{ on[O  
    LUL 90 .1 1 A TOTL VL?ubt<  
    END {W)Kz_  
\A6MVMF8  
    GO
1j`-lD  
SsIy;l  
在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后焦距,。 DSEARCH允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如BACK 10,程序会在末尾添加YMT求解并在AANT文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加YMT求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。 +%OINMo.A  
要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。 =!*e; L  
请注意,在这种情况下我们不使用QUICK选项。 C},;M @xV  
最后一点:我们在上面的输入中给出了FNUM请求的权重。 如果我们不这样做,程序将通过UMC求解来控制F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。 同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。 通过在FNUM线上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制AANT文件中的F /number,而不是曲率求解。 'nz;|6uC  
好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此DSEARCH文件。 大约两分钟后我们看到了结果:
0~iC#lHO  
DSEARCH发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。 (CJiCtAsl`  
现在需要进一步改进设计。 运行DSEARCH产生的优化MACro,镜头的性能变化很小。 X*KQWs.  
现在必须检查视场的像质。 在PAD中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮 ,然后观察到靠近曲面10的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中你能期望什么?我们必须控制它
w4Qqo(  
    APS -10
pEuZsQ  
ms{:=L2$$  
由于我们改变了YP0的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在WS编辑窗格中,我们输入APS -10 来在表面10上放置一个真正的光阑。然后我们从PANT文件中删除变量VY 0 YP1,优化并模拟退火。
zH0%; o}  
让我们将玻璃模型替换成真实的材料。 打开MRG对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击OK。 镜头材料现在是真正的塑胶材料。
ug'I:#@2  
图5.是真正塑胶材料的镜头取代了最后五个透镜的玻璃材料。 jr bEJ.  
将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从PANT文件中删除所有VY sn GLM行并用VLIST GLM ALL替换它们 n#uH^@#0  
这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料。 再次优化和模拟退火。 AjKP -[  
再次运行MRG,这次选择Ohara目录。 该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。 设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1)
HgvgO\`]  
图6所示.所有真实材料的镜头。 DJ_,1F  
让我们来看看视场上的衍射图像。 转到MPF对话框,选择“Show visual appearance ”,然后单击“Execute”。 结果,在图8中,在整个视场上几乎是完美的。
%0fF_OU  
图8.视场上的衍射PSF。 1P. W 34  
对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE文件如下。 您可以复制这些命令行并将其粘贴到EE编辑器中。
MUhC6s\F  
    ID WIDE-ANGLE DESEARCH 549 w17\ \[  
    ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001111 15 {>H#/I8si  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 iS&~oj_-%  
    APS -10 an_qE}P  
    UNITS MM CoDu|M%  
    OBD 1.00000E+09 92.40000153 0.2887 -15.8713919 0 0 0.2887  Zf68 EB  
    0 AIR |s-q+q{|  
    0 CV 1.0000000000000E-09 AIR O$k;p<?M  
    1 CV 0.0260937958778 TH 1.00000000 ,d(F|5 M:  
    1 N1 1.81072491 N2 1.81597447 N3 1.82822278 &$?e D{  
    1 CTE 0.630000E-05 x%23oPM  
    1 GTB O 'S-LAH59 ' gh=s#DQsFw  
    2 CV 0.1062185691313 TH 8.73634084 AIR @kvgq 0ab  
    3 CV -0.0381411162195 TH 5.91174196 ` wuA}v3!  
    3 N1 1.82896003 N2 1.83478459 N3 1.84849295 %_0,z`f  
    3 CTE 0.620000E-05 jb~a z  
    3 GTB O 'S-LAH55V ' T)&J}^j  
    4 CV 0.0660034452801 TH 16.85831989 AIR sOg@9-_Uh  
    5 RAD -138.0968858112222 TH 4.37718093 l>`N+ pZ$  
    5 CC 100.00000000 Rp `JF}~o  
    7 h#'(i<5v  
    5 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 ^.5 L\  
    5 CTE 0.630000E-04 S+3'C  
    5 GTB U 'OKP4RX50 ' kq6S`~J^R  
    5 DC1 0.00000000E+00 7.30200857E-05 1.48416975E-07 0.00000000E+00 0.00000000E+00 D M(WYL{  
    5 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 3G9"La,b  
    5 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 |:$D[=  
    5 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 vpcHJ^19  
    5 PLASTIC %;yDiQ!+  
    6 RAD -21.0605738757054 TH 44.03095789 AIR 9r-]@6;  
    6 CC -4.75816695 j}uFp|df<  
    6 DC1 0.00000000E+00-6.94211792E-06 3.43604999E-07 0.00000000E+00 0.00000000E+00 E/|]xKG  
    6 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Qj5~ lX`W  
    6 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ["- pylhK  
    6 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 j!q5Bc?  
    7 RAD -111.0507956868741 TH 1.67384895 &,4]XT  
    7 CC -100.00000000 aDFu!PLB{)  
    7 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 mA}-hR%  
    7 CTE 0.630000E-04 'bGL@H  
    7 GTB U 'OKP4RX50 ' Qna ^Ry?6)  
    7 DC1 0.00000000E+00-1.94604199E-03 5.49833735E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 "u5Hm ^H  
    7 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 *( YtO  
    7 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ?P@fV'Jo  
    7 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 K&0op 4&  
    7 PLASTIC UZ0fw@RM  
    8 RAD 6.7304260208507 TH 1.00000000 AIR `<kHNcm  
    8 CC -0.58536337 @GqPU,RO  
    8 DC1 0.00000000E+00-2.59873419E-03 9.92318034E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 ?#!Hm`\.  
    8 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0h-holUf}~  
    8 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 H1_XEcaM+*  
    8 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 JIvVbI  
    9 RAD 9.7697110081571 TH 1.75562117 0Ge*\Q  
    9 CC -3.39966178 p8K4^H  
    9 N1 1.50724931 N2 1.50995136 N3 1.51625020 4[a?. .X  
    9 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 9+"D8J7  
    9 CTE 0.900000E-04 x?Z)q4  
    9 GTB U 'ZEON330R ' ]UKKy2r.  
    9 DC1 0.00000000E+00-9.94688980E-04 1.07499451E-04 0.00000000E+00 0.00000000E+00 V2sWcV?  
    9 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 `fh^[Q|4n0  
    9 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 `}.K@17  
    9 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 (oX|lPD<b  
    9 PLASTIC J~KWn.  
    10 RAD -8.8072667951121 TH 1.00000000 AIR dl;~-'0  
    10 CC -4.25736209 .o91^jt  
    10 DC1 0.00000000E+00 5.98624949E-04 5.28052568E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 s (|T@g  
    10 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 dQ?4@  
    10 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 7Ipt~K}  
    10 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 au7%K5  
    11 RAD 23.2403610905735 TH 1.72858896 (-*NRY3*  
    11 CC 1.69037601 H`q" _p:  
    11 N1 1.50724931 N2 1.50995136 N3 1.51625020 }qmBn`3R  
    11 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 E@TX>M-&  
    11 CTE 0.900000E-04 ,/6V^K  
    11 GTB U 'ZEON330R ' vF"<r,pg  
    11 DC1 0.00000000E+00 2.10417649E-03-3.35758216E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 E0[!jZ:c  
    11 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ~fw 6sY#  
    11 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ?g| K"P<1  
    11 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 -cs 4<  
    11 PLASTIC w]]`/`  
    12 RAD -11.1049150737322 TH 1.00000000 AIR Ol H{!  
    12 CC -0.19799751 :0IxnK(r&  
    12 DC1 0.00000000E+00-2.14632707E-04 1.93285361E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 %F-/|x1#Q  
    12 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 =2uE\6Fl,  
    12 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 !O F#4N  
    12 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ?xh_qy;  
    13 RAD -10.1118316301289 TH 1.00000000 !t "uNlN  
    13 CC -0.64163783 n4\6\0jq6  
    13 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 W7.O(s,32  
    8 mE)65@3%  
    13 CTE 0.630000E-04 iz]Vb{5n%  
    13 GTB U 'OKP4RX50 ' E{gu39D  
    13 DC1 0.00000000E+00-1.84686149E-03 6.79336881E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 ^Dhj<_  
    13 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Ntr5Q IPd  
    13 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 H6E@C}cyM  
    13 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 6G6Hg&B  
    13 PLASTIC rg+28tlDn  
    14 RAD -9.0418834379157 TH 10.00000000 AIR @+~=h{jv<  
    14 CC -0.05459002 GlP [:  
    14 DC1 0.00000000E+00-9.65748548E-04 5.96199181E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 3U<\y6/  
    14 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 8+Al+6d|!  
    14 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 HVz-i{M  
    14 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 zMs]9o  
    15 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR _?<Y>B, E  
    END
r5Ej  
jENarB^As  
在本练习中我们没有使用曲率或厚度求解,因为超广角镜头的常见问题是试图避免光线追迹失败。 虽然使用解在数学上具有完美的意义,但它们可能会导致这种镜头出现问题。 此外,在设计基本完成之前,我们没有使用真正的光瞳。 真实光瞳搜索功能是强大的但不可靠,并且利用这种大角度光线和非球面系数,很容易没有解。 所有这些都可以通过使用无瞳设计来避免,直到设计形状良好后再确定光瞳。 ;y<)RM  
除了DSEARCH返回的最佳镜头之外,您还可以尝试其他方案。

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