SYNOPSYS 光学设计软件课程四十一:设计一个超广角的镜头
AF6'JxG7 如何使用DSEARCH™设计广角镜头。 如果在DSEARCH文件的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。 DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。 67?5Cv 在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子: 3FN? CN] O 我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头, F / 2.0。 我们将使用塑胶制作非球面透镜。 首先,我们必须创建一个可追迹的前端。 |#6Lcz7[ 我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用WorkSheet™滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。 当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分: g=Di2j{A RLE 4^&vRD, ID WIDE-ANGLE DESEARCH 5@ug1F& WAVL .6562700 .5875600 .4861300 $!Tw`O APS 5 .>n|#XK UNITS MM A$cbH. OBD 1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887 r8rR _M{P L_,U*Jyo 0 AIR Sqs`E[G* 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR r;z A ` 1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000 xTT>3Fj 1 GLM 1.50000000 55.00000000 HV@:!zM 2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR 43XuQg4 3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000 ;H lv 3 GLM 1.50000000 55.00000000 [@6iStRg7 4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR 5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR 3QpTO, END {Y Ymt!Ic )Yml'?V" 光束以92.4度进入并以合理的角度出射。 现在创建DSEARCH输入MACro。 eAMT7 2_ CORE 16 /
<p HDY DSEARCH 2 QUIET sXu]k#I^" USE CURRENT 5 ALL K@m^QioMj XJ;/kR GOALS &^.'g{\Y ELEMENTS 5 Cp%|Q.? FNUM 2 1 ioggD BACK 10 SET &,zeBFmc STOP MIDDLE :9}*p@ STOP FREE 7nmo p7 ASPH Q '&d4x c ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 0NxaQ`\ FOV .2 .4 .6 .8 1 7F.,Xvw&@ DELAY OFF f@0`, NGRID 6 E_K7.c4M SNAP 10 VZ8L9h<{" PLASTIC 5 7 9 11 13 jkq+j^ !QUICK 30 40 |($pXVLH` ANNEAL 50 10 Q x+pFu5, NPASS 50 o0 Ae*Y0 END ~J|0G6H SPECIAL AANT SpgVsz ACC 10 1 1 VI?[8@*Z ACA 70 1 10 xk/(|f{L LUL 90 .1 1 A TOTL om1 /9 END t.cplJF&Ue cQ`,:t#[ GO <\5{R@A*6 157X0&EX 在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后焦距,。 DSEARCH允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如BACK 10,程序会在末尾添加YMT求解并在AANT文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加YMT求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。 nMhc3t 要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。 =["GnL*!0 请注意,在这种情况下我们不使用QUICK选项。 b|N EU-oy 最后一点:我们在上面的输入中给出了FNUM请求的权重。 如果我们不这样做,程序将通过UMC求解来控制F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。 同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。 通过在FNUM线上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制AANT文件中的F /number,而不是曲率求解。 ?V0IryF; 好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此DSEARCH文件。 大约两分钟后我们看到了结果: gnQd#` DSEARCH发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。 }^H_|;e1p 现在需要进一步改进设计。 运行DSEARCH产生的优化MACro,镜头的性能变化很小。 5J,vH[E 现在必须检查视场的像质。 在PAD中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮 ,然后观察到靠近曲面10的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中你能期望什么?我们必须控制它 IY'S<)vOY APS -10 fRiHs\+ mU!c;O 由于我们改变了YP0的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在WS编辑窗格中,我们输入APS -10 来在表面10上放置一个真正的光阑。然后我们从PANT文件中删除变量VY 0 YP1,优化并模拟退火。 }5K\l
让我们将玻璃模型替换成真实的材料。 打开MRG对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击OK。 镜头材料现在是真正的塑胶材料。 W/ERqVZR] 图5.是真正塑胶材料的镜头取代了最后五个透镜的玻璃材料。 |
!Knd ^} 将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从PANT文件中删除所有VY sn GLM行并用VLIST GLM ALL替换它们 TtzB[F 这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料。 再次优化和模拟退火。 kW"N~Xw) 再次运行MRG,这次选择Ohara目录。 该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。 设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1) BsJClKp/ 图6所示.所有真实材料的镜头。 1peN@Yk2W 让我们来看看视场上的衍射图像。 转到MPF对话框,选择“Show visual appearance ”,然后单击“Execute”。 结果,在图8中,在整个视场上几乎是完美的。 aa|xZ 图8.视场上的衍射PSF。 #r\uh\Cy 对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE文件如下。 您可以复制这些命令行并将其粘贴到EE编辑器中。 mwt3EV5 ID WIDE-ANGLE DESEARCH 549 NunT1ved ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001111 15 |K]tJi4fz WAVL .6562700 .5875600 .4861300 s^cHR1^ APS -10 RW'QU`N[Y UNITS MM j:0z/gHp$ OBD 1.00000E+09 92.40000153 0.2887 -15.8713919 0 0 0.2887 }u
:sh >2 0 AIR o!Y7y1$ 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR
dwRJ0D]& 1 CV 0.0260937958778 TH 1.00000000 ='(:fHhhX 1 N1 1.81072491 N2 1.81597447 N3 1.82822278 \n}cx~j 1 CTE 0.630000E-05 1'ZBtX~A 1 GTB O 'S-LAH59 ' um/iK}O 2 CV 0.1062185691313 TH 8.73634084 AIR v''$qMQ) 3 CV -0.0381411162195 TH 5.91174196 xT%CY(:9X 3 N1 1.82896003 N2 1.83478459 N3 1.84849295 *cf#:5Nl 3 CTE 0.620000E-05 `,J\E<4J 3 GTB O 'S-LAH55V ' -0Ps.B 4 CV 0.0660034452801 TH 16.85831989 AIR 2gA6$s7 5 RAD -138.0968858112222 TH 4.37718093 HJDM\j*5 5 CC 100.00000000 0y?bwxkc 7 >y5~:L 5 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 yJ?6B LJi 5 CTE 0.630000E-04 cf96z|^C 5 GTB U 'OKP4RX50 ' zMtx>VI 5 DC1 0.00000000E+00 7.30200857E-05 1.48416975E-07 0.00000000E+00 0.00000000E+00 gF&1e5`i 5 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 eKt~pzXwm 5 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 n;[d{bU 5 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 %5'6^bT 5 PLASTIC Wh,p$|vL 6 RAD -21.0605738757054 TH 44.03095789 AIR k/>k&^? 6 CC -4.75816695 Bx)4BPaN 6 DC1 0.00000000E+00-6.94211792E-06 3.43604999E-07 0.00000000E+00 0.00000000E+00 1$4dzI() 6 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 )KG.:BO< 6 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Vf0m7BJc3 6 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 t\ ym4`" 7 RAD -111.0507956868741 TH 1.67384895 *~cq
(PFQ 7 CC -100.00000000 F.4xi+S_ 7 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 m)V%l0 7 CTE 0.630000E-04 T)MKhK9\Ab 7 GTB U 'OKP4RX50 ' nPE{Gp) } 7 DC1 0.00000000E+00-1.94604199E-03 5.49833735E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 .^eajb`: 7 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 W;Ct[Y8m 7 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 b:2#3;) 7 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ^tI
,eZ 7 PLASTIC _vm ~yKId 8 RAD 6.7304260208507 TH 1.00000000 AIR \Cx2$<8 8 CC -0.58536337 ka0MuQM 8 DC1 0.00000000E+00-2.59873419E-03 9.92318034E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 Vmt$]/ 8 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.+MlyA 8 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Phr+L9Eog 8 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 wt]onve}% 9 RAD 9.7697110081571 TH 1.75562117 Qu|H_<8g 9 CC -3.39966178 3s;^p,9
Y 9 N1 1.50724931 N2 1.50995136 N3 1.51625020 .k cyw>T`I 9 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 wNtC5 9 CTE 0.900000E-04 %g: 6QS| 9 GTB U 'ZEON330R ' Q\rf J|| 9 DC1 0.00000000E+00-9.94688980E-04 1.07499451E-04 0.00000000E+00 0.00000000E+00 BlnR{Y 9 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 {^8?fJ/L 9 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 CVE(N/&b 9 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 R"W5R- 9 PLASTIC "zj[v1K9-A 10 RAD -8.8072667951121 TH 1.00000000 AIR }k;wSp[3 10 CC -4.25736209 V/`vX;% 10 DC1 0.00000000E+00 5.98624949E-04 5.28052568E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 ZmI0|r}QbY 10 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 ,<k%'a!B
10 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 C~Hhi-Xl) 10 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 M0yv=g 11 RAD 23.2403610905735 TH 1.72858896 sKCYGt$ 11 CC 1.69037601 8yk7d76Y 11 N1 1.50724931 N2 1.50995136 N3 1.51625020 -U*J5Q 11 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 $Q"D>Qf{G 11 CTE 0.900000E-04 DSQ2|{ 11 GTB U 'ZEON330R ' |M`'
11 DC1 0.00000000E+00 2.10417649E-03-3.35758216E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 90#* el 11 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 kMJ}sS 11 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 _o[fjd 11 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 !0dQfj^_ 11 PLASTIC Dj>eAO> 12 RAD -11.1049150737322 TH 1.00000000 AIR k3K*{"z 12 CC -0.19799751 'Lq+ONX5 12 DC1 0.00000000E+00-2.14632707E-04 1.93285361E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 _K}q%In 12 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Sl/]1[|mb 12 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 63'm
@oZ 12 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Ge_fU'F 13 RAD -10.1118316301289 TH 1.00000000 DQ(0:r 13 CC -0.64163783 "AU.Eh"-1 13 N1 1.64225416 N2 1.65063034 N3 1.67223994 h4jo<yp\ 8 793 15A 13 CTE 0.630000E-04 A
0v=7
] 13 GTB U 'OKP4RX50 ' @Ddz|4 vEi 13 DC1 0.00000000E+00-1.84686149E-03 6.79336881E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 vP x/&x 13 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 L/Q[N^ (^ 13 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 E{EO9EI 13 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0u1ZU4+EC 13 PLASTIC @QV0l]H0+ 14 RAD -9.0418834379157 TH 10.00000000 AIR A+="0{P 14 CC -0.05459002 '{cSWa|
# 14 DC1 0.00000000E+00-9.65748548E-04 5.96199181E-05 0.00000000E+00 0.00000000E+00 &y5"0mA 14 DC2 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00
][wb4$2 14 DC3 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 Ux7LN@4og 14 DC4 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 0.00000E+00 uG^CyM>R` 15 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR 7b+r LyS0 END
'g!T${ /kY9z~l 在本练习中我们没有使用曲率或厚度求解,因为超广角镜头的常见问题是试图避免光线追迹失败。 虽然使用解在数学上具有完美的意义,但它们可能会导致这种镜头出现问题。 此外,在设计基本完成之前,我们没有使用真正的光瞳。 真实光瞳搜索功能是强大的但不可靠,并且利用这种大角度光线和非球面系数,很容易没有解。 所有这些都可以通过使用无瞳设计来避免,直到设计形状良好后再确定光瞳。 S7)qq 除了DSEARCH返回的最佳镜头之外,您还可以尝试其他方案。
|