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optics1210 2019-01-24 14:34

SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析

xbze{9n"  
你的镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。 U0dhr;l  
为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 g;</|Z  
简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。 DcNwtts  
/h K/t;  
打开MGH对话框 o:RO(oA0?  
esHcE{GNOS  
在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 (fC U+  
你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。

udX!R^8jE  
    --- GHOST R 0.01 20BU;D3  
    ID MIT 1 TO 2 UM LENS qa/VSk!{  
Q|W~6  
    GHOST IMAGE ANALYSIS j:J7  
?~rz'Pu~  
    --- R 0.01 ALL gib;> nuBK  
    --- END +bcJm  
     NO.   GHOST SURF       Ymarg        U'marg        Ychief     INTENSITY MVe4[<  
    _________________________________________________________________________ jH]?vpP  
d /`d:g  
    1        2 -   1       -30.0244       -0.3778        7.3095   1.10930E-11 2@$`xPg  
    2        3 -   1        27.2543       -0.3984        4.6907   1.34627E-11  u~j&g  
    3        3 -   2        63.5945       -0.2721        4.1819   2.47264E-12 )ZDqj  
    4        4 -   1       -46.5167       -0.2920        4.9249   4.62149E-12 uBxs`'C  
    5        4 -   2       -25.1674       -0.3088        6.6272   1.57879E-11 Q~$hx{foN  
    6        4 -   3       -75.6813       -0.4937        4.4156   1.74591E-12 9 IY1"j0O  
    7        5 -   1       -45.8712       -0.2619        4.0455   4.75247E-12 n~v*  
    8        5 -   2       -27.0481       -0.2839        6.4039   1.36686E-11 FDIOST !  
    9        5 -   3       -72.6068       -0.4577        2.7558   1.89691E-12 r>7Dg~)V  
    10        5 -   4        -3.4550       -0.3402        6.5304   8.37735E-10 !wEz= i  
    11        6 -   1         0.5515       -0.5074        4.2824   3.28758E-08 *d,Z ?S/  
    12        6 -   2        44.1259       -0.4028        8.4078   5.13585E-12 5,K*IH  
    13        6 -   3       -38.8865       -0.5677        1.4386   6.61305E-12 5?C) v}w+  
    14        6 -   4        67.9018       -0.0930        9.4364   2.16889E-12 U jB5Xks  
    15        6 -   5        66.9185       -0.0241        8.9874   2.23310E-12 tLe"i>  
    16        7 -   1       -26.2150       -0.5336      -37.0598   1.45513E-11 CJ[^Fi?CH  
    17        7 -   2        17.4775       -0.4677       31.7392   3.27372E-11 [[vbw)u  
    18      7 -   3       -71.3906       -0.6925     -107.3067   1.96208E-12
OW1\@CC-69  
vS+E`[  
在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像:
Vi\kB%  
    CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION aA&}=lm  
NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE        0.0100 _J33u3v  
jV|/ C  
  NO.  GHOST INTENS.  ACCUM. INTENS.  SURFACES y@u,Mv  
_____________________________________________ JAP4Vwj%j  
    6   1.74591E-12    1.74591E-12     4     3 8/+x1,S%  
    9   1.89691E-12    3.64282E-12     5     3 kU[#. y=%p  
    18   1.96208E-12    5.60491E-12     7     3 J={IGA  
    14    2.16889E-12    7.77380E-12     6     4 b0lZb'  
    15    2.23310E-12    1.00069E-11     6     5 R{SN.%{;  
    3   2.47264E-12    1.24795E-11     3     2 IRB BLXv7\  
    20   3.94955E-12    1.64291E-11     7     5 j+Q E~L  
    19   4.15611E-12    2.05852E-11     7     4 f|-%.,  
    4   4.62149E-12    2.52067E-11     4     1 \TTt!"aK  
    7   4.75247E-12    2.99592E-11     5     1 eU m,=s  
    12    5.13585E-12    3.50950E-11     6     2 Y8%*S%yO  
    13    6.61305E-12    4.17081E-11     6     3 _16IP  
    21   6.62606E-12    4.83341E-11     7     6 Q a8;MxK`  
    1    1.10930E-11    5.94271E-11     2     1 CxJkT2  
    2    1.34627E-11    7.28898E-11     3     1 tAH0o\1;  
    8   1.36686E-11    8.65584E-11     5     2 Pvu*Y0_p  
    16   1.45513E-11    1.01110E-10     7     1 2vx1M6a)L  
    5   1.57879E-11    1.16898E-10     4     2 /yO|Q{C}M8  
    25    2.20749E-11    1.38973E-10     8     4 2g:V_%  
    26    2.25477E-11    1.61520E-10     8     5 },(Ln%M  
    17   3.27372E-11    1.94257E-10     7     2 :x/L.Bz  
    24   5.08281E-11    2.45085E-10     8     3 eJ tfQ@?  
    23   5.72162E-11    3.02302E-10     8     2 s2Hx ?~  
    28   8.28536E-11    3.85155E-10     8     7 p}O[A`  
    10   8.37735E-10    1.22289E-09     5     4 >'96SE3  
    27   3.67946E-09    4.90235E-09     8     6 Q=Y1kcTOn  
    22   1.09304E-08    1.58327E-08     8     1 &WAJ;7f  
    11   3.28758E-08    4.87085E-08     6     1
vK~tgZ&  
K1*]6x,  
在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 $3Srr*  
为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro:
BP`'1Ns  
    ; GHPLOT.MAC 8^|lsB}x?  
    ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. EwH_k  
Y;OqdO  
    CCW      ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW No G`J$D  
    KAG H_<hZ UB  
    FET 1 G tSvb6UNn  
    CHG     ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS hj|P*yKV  
    CFIX      ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS La#otuw+?  
    VIG AEr8^6  
    END @Ap~Wok  
         ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF l&LrcM  
    SSS .003 ?RVY%s;g  
           ; SMALL SPOT SIZE HERE rLzN #Zoi  
    GAW      ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) Eggdj+  
    GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1   ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS pz]#/Ry?  
    R .01 ALL   ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE {X'D07q  
    PLOT d0MF\yxh  
> qhoGg  
    GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L   ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004 SByn u  
    PLOT uy^vQ/  
u#uT|a.  
    GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L   ; THIS MAKES COLORED BINS &m J +#vT  
    DRAD .0004 b9gezXAcd  
    PLOT g<&n V>wF  
GN%|'eU  
    GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L        ; AND THIS DRAWS A SINGLE GHOST WITH PER SINGLE 6 1 EA+}Rf6}  
    PER 0 0 0 1 99 )r^)e 4UI  
    PLOT /<WK2G  
I"1H]@"=  
    GRW      ; RESTORE GRAPHICS OPTION (GRAPHICS REUSE WINDOW)
, e6}p  
}u aRS9d  
GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。 由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。 !?u{2 D  
q V +gQ  
于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: lE@ V>%b  
UZ` <D/  
在视场中间确实有一个黑色的斑点。 这可能是我们之前标记过的鬼像。 模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: gZLzE*NZ  
9;*-y$@  
那个尖峰确实是我们的鬼像。 另一种查看它的方法显示在mode-3图中: sa26u`?  
|q:p^;x  
最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。 /PuN+M  
s v}o%  
在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 C%l+<wpXO  
再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。 让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框 如图所示,然后单击RGHOST按钮。 bb ]r  
fI([vI  
输出数据:
6~@S,i1  
    --- RGHOST 6 1 0 .5 SURF vL,:Yn@b  
                           RAY VECTORS          (X DIR TAN)  (Y DIR TAN)  (INC. ANG.) 0~:Eo89  
     SURF             X             Y            Z           ZZ           HH          UNI $V0G[!4  
    _____________________________________________________________________________________ BD (Y =g  
    OBJ       0.000000     0.000000     0.000000     0.000000 8.750000E-12 Gec?  
    1    0.000000     8.750000     0.442564     0.000000    -0.056702     5.790967 iE;D_m.>`O  
    2    0.000000     8.540210     0.142402     0.000000    -0.086503     1.334779 X>W2aDuEZ  
    3    0.000000     8.256701     1.510615     0.000000    -0.246653    15.791928 c{X:0man  
    4    0.000000     6.624679     0.478579     0.000000    -0.384916     5.591649 L~PBD?l  
    5    0.000000     6.274262     0.388953     0.000000    -0.226690    13.957837 'zg; *)x1/  
     --- RAY REVERSES AFTER NEXT SURFACE --- bI_T\Eft  
    6    0.000000     5.481374    -0.886627     0.000000     0.444814 zc n/LF  
        5       0.000000     6.994957    -0.483893     0.000000     1.206445 E1&9( L5  
        4       0.000000     7.951450    -0.691073     0.000000     0.498903 8 o SNnT  
        3       0.000000    10.791512    -2.647176     0.000000     0.470102 sOY+ X  
        2       0.000000    12.783436    -0.319172     0.000000     0.221387 vTdJe  
    1    0.000000    13.505397     1.058091     0.000000    -0.095157 ~5Cid)Q}@o  
    2    0.000000    13.193103     0.339970     0.000000    -0.151262 i6Kcj  
    3    0.000000    12.414364     3.579028     0.000000    -0.404621 WX9ABh&5  
    4    0.000000    10.296378     1.164810     0.000000    -0.674892 sBLf(Q,  
    5    0.000000     9.767857     0.947929     0.000000    -0.369535 V4.&"0\n#  
    6    0.000000     8.241826     2.077523     0.000000    -0.148082 v, VCbmc  
    7    0.000000     4.247415     0.334421     0.000000    -0.153884 H>qw@JiO!  
    8    0.000000     3.743737     0.107527     0.000000    -0.282387 mz'r<v2Tc  
    GHOST REFLECTED FROM SURFACES    1    6 AT SURFACE    9 3m#/1=@o  
         X              Y               ZZ             HH +[R,wsG  
    --------------------------------------------------------------- @3Lh/&  
        0.00000       -0.828738         0.00000       -0.282387
Fzc8)*w  
P~H?[ ;  
光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。 b-+~D9U <  
如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 Sl!#!FGI  
, Y\`n7Ww  
这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 7^2  
10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 pr) `7VuKp  
鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。 SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 :Q=tGj\ G  
从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是
9[5qN!P;y  
    M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL
b5u8j  
<U]!1  
在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。 您的AANT文件中的命令是
e@ mjh,  
   M    5 0.1 A PGHOST 6 1
xRI7_8Jpyn  
;Eer  
调整权重使其他像差很好地平衡。 如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。 5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。 Jx jP'8  
我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。

asdoptics 2019-03-03 21:58
优秀文章,支持!
double17 2019-03-05 21:50
大佬啊,来膜拜一下
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