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afair 2018-10-20 14:20

lighttools光源建模

light tools中 W-UMX',0zS  
1.在光源建模的时候  怎样建立其他形状的体光源? B=p6p f  
2.二维纹理  三维纹理是用来干吗的? .\6q\7Ej  
谢谢
看到了若非 2018-10-22 16:10
新建一个物体,右击选Create Object Source,应该可以建立其他形状的光源吧
我家狗阿旺 2018-10-22 18:02
三维纹理用于构建网点结构,二维纹理就是单纯的装饰用的。
afair 2018-10-24 16:43
看到了若非:新建一个物体,右击选Create Object Source,应该可以建立其他形状的光源吧 (2018-10-22 16:10)  :Q-QY)hH  
qe3d,!  
这样是创建表面光源的  
afair 2018-10-24 16:45
我家狗阿旺:三维纹理用于构建网点结构,二维纹理就是单纯的装饰用的。 (2018-10-22 18:02)  L}UrI&]V$:  
Y1-=H)G  
构建网点结构可以用来干啥的  有什么用途啊
lifei0715 2018-10-25 09:36
afair:构建网点结构可以用来干啥的  有什么用途啊 (2018-10-24 16:45)  ^0(`:*  
gg&Dej2{  
改变光线的传播方向
看到了若非 2018-10-25 17:52
afair:这样是创建表面光源的   (2018-10-24 16:43)  fvM|Jb  
gx=2]~O1(  
不好意思,没看清楚问题
我家狗阿旺 2018-10-25 21:15
afair:构建网点结构可以用来干啥的  有什么用途啊 (2018-10-24 16:45)  P*6&0\af|  
(C!33s1  
网点结构用于导光板、扩散板、扩散片等结构,目的是破坏全反射,使光线雾度增大或形成特定的发光角度,常用于LCM结构、灯具结构。
刘明欢聪慧 2018-12-21 13:50
刚刚开始学习,光源这块也是很不明白,不知道为什么创建的光源不发光???
光电学子 2019-04-15 20:02
刚刚开始学习,光源这块也是很不明白,
loefchen 2019-08-30 09:40
可以使用外部导入几何体的方法。
离开家的复活币 2021-03-01 14:22
学习了 NRZ>03w  
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