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optics1210 2018-09-26 16:42

SYNOPSYS 光学设计软件课程三十四:90度目镜

50}.Xm@,BO  
4`?sE*P@`  
在本课中,我们将设计一个目镜。我们将让计算机完成几乎所有工作。结果是一个具有良好性能的8片镜片的镜头。 <\qY " .`  
我们假设望远镜物镜图像直径为1.2英寸,我们希望观察者看到90度的无畸变图像。 这种镜头可以通过两种方式设计:从物镜到眼睛,或者从眼睛到物镜。 在这个例子中,我们将选择前一个方案。 (在第37课中,我们将以另一个方案进行。)  O6M}W_  
我们将从远处的物镜将光线对准镜头,首先对准镜头内一英寸的一点,并要求光线以45度的角度从轴上射出。

wghFGHgw  
以下是DSEARCH上运行的输入,它将为我们找到配置。
> #Grf)@"6  
    CORE 16           ! if you have a multicore PC, by all means use it Ak<IHp^Q  
'YBLU)v[  
     如果您有多核PC,请一定要使用它 MR^umLM88  
    PROJECT d=Rk\F'^J  
p~v2XdR  
    DSEARCH 1 QUIET AH"g^ gw~T  
    SYSTEM >w%d'e$  
    ID DSEARCH SAMPLE     ! to see how long the process took看看这个过程需要多长时间 yfRUTG  
    OBA -1 .6 .05      ! object starts 1 inch inside the lens物体在镜头内1英寸开始 ;m2"cL>{l  
    WAVL 0.6563 0.5876 0.4861 ! visible light 可见光 z7NGpA(  
; 'b!7sMO~  
    AFOCAL           ! output will be collimated输出将是准直的 bxPY'&  
    UNITS INCH      ! lens is in inches镜头以英寸为单位 ~v{C6)  
    OSNA 0.08333 |SSf G~r  
    END EF*oPn0|  
 "@UU[o  
     GOALS GU;TK'Yy?  
     ELEMENTS 8     ! design for an F/6 objective lens设计用于F / 6的物镜 y<IZ|f  
     BACK 0 0 'l0eo' K  
     TOTL 0 0          ! control these with limits in the special section \N'hbT=  
                                限制在特殊的部分控制这些 *SMoodFBS  
     STOP TELECENTRIC      ! the input beam comes from a distant objective  RT 0.5 te!]9rR  
                                                 输入光束来自远程物镜RT 0.5 IPr*pQ{;c  
     FOV 0.0 .3 .6 .9 1 ! correct three field points 纠正三个视场点 U|y;b+n`  
     FWT 5.0 3.0 3 3 3 ! with these weights 和这些权重一起 $=@9 D,R  
     ANNEAL 200 20 Q          ! annealing is slower, but works better退火速度较慢,但效果更好 ;T"m [D  
     SNAPSHOT 10           ! watch the progress 看进度 Y_|K,T6Zj@  
     QUICK 30 40           ! do a quick scan of all designs, 20 passes. Then 20 more with T_YMM'`  
            快速扫描所有设计,扫描20次。然后再来20次 a!hI${Xn  
     END TnMVHO-  
              ! real rays 真实的光线 &VZmP5Gv  
     SPECIAL PANT V29S*  
     VY 0 TH0  END          ! vary the object position within the eyepiece改变目镜内的物体位置 2>_brz|7:|  
*`QdkVER  
    SPECIAL AANT ADT 1 .1 1 ]HZa:aPY  
    AEC .15 1 1           ! require edge thicknesses of 0.15 inches or more F$sF 'cw  
            要求边缘厚度为0.15英寸或更大 e&FX7dsyy  
    ACA 60 1 1           ! stay away from critical angle refraction远离临界角度折射 h[[/p {z  
    M .7 1 A BACK           ! specify 0.7 inch eye relief指定0.7英寸的出瞳距离 /ut~jf`  
    LUL 6 1 1 A TOTL          ! allow lens length up to 6 inches镜头长度可达6英寸 -x3tx7%  
    M -1 10 A P HH 1          ! require full-field ray angle of 45 degrees要求全场光线角度为45度 mBD!:V'  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1 ! correct for pupil aberration at two fields纠正两个视场的瞳孔像差 )N%1%bg^-  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1 ! “LB1” means last surface but 1, or the eye point “LB1” (c*7VO;  
    M 0 1 A P YA 1           ! control distortion this way 1o5Y9#7  
    S GIHT ,h5-rw'  
    END 5,=B1  
    GO                    ! run the search /!&b'7y  
    PROJECT               ! see how long it took
`Q(]AG I2  
L(!!7B_,  
这是从DSEARCH 返回的图纸。
(x@i,Ba@  
这些都是合理的目镜配置。 最好的一个在顶部,名为DSEARCH08.RLE,它在PAD中自动打开。
FRJ:ym=E  
该程序创建了一个优化MACro并将其加载到编辑器窗口中。 在这里,您可以看到程序生成的目标以及DSEARCH输入中给出的特殊目标。
X{9JSq  
    PANT 'nj&}A'  
    VY 0 TH0 mw4'z,1Q  
    VLIST RD ALL 3 DO$^JJ.  
    VLIST TH ALL 0[$Mo3c+'  
    VY   1 GLM ^%'tD  
    VY   3 GLM GqK&'c   
    VY   5 GLM |<+|Du1  
    VY   7 GLM c|;|%"Mk  
    VY   9 GLM u`H@Q&(^wa  
    VY  11 GLM 2*7s 9g  
    VY  13 GLM }:c,S O!  
    VY  15 GLM ]`i@~Z h\  
    END pb2{J#  
    AANT P AEC A86lyBDQ*  
    ACC E't G5,/m  
    GSR     0.500000     5.000000      4  M     0.000000 a*n%SUP  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.300000 Q\/":ISq1  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.600000 &L~31Ayj&  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.900000 GNR     0.500000     3.000000      4  M     1.000000 dnWt\>6& 2  
    ADT 6 .1 1 lWyP[>*  
        AEC .15 1 1        ! REQUIRE EDGE THICKNESSES OF 0.15 INCHES OR MORE 需要0.15英寸或更大的边缘厚度 JXy667_  
        ACA 60 1 1         ! STAY AWAY FROM CRITICAL ANGLE REFRACTION 远离临界角度折射 GYb2m"a)  
        M .7 1 A BACK       ! SPECIFY 0.7 INCH EYE RELIEF 指定0.7英寸的出瞳距离 Cak/#1  
    LUL 6 1 1 A TOTL   ! ALLOW LENS LENGTH UP TO 6 INCHES 允许镜头长度达6英寸 OS h mrz28  
    M -1 10 A P HH 1   ! REQUIRE FULL-FIELD RAY ANGLE OF 45 DEGREES 需要45度的视场光线角度 NE>JtTF<  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1  ! CORRECT FOR PUPIL ABERRATION AT TWO FIELDS 正确处理两个错误行为  KHs{/  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1  !  LB1  MEANS LAST SURFACE BUT 1, OR THE EYE POINT LB1意味着最后的表面,而不是出射点 tx&U"]  
    M 0 1 A P YA 1       ! CONTROL DISTORTION THIS WAY 以这种方式控制畸变 OTtanJ?  
    S GIHT \q d)l  
    END B+q+)O+  
    SNAP/DAMP 1 p ra-8z-  
    SYNOPSYS   25
Gp3t?7S{T  
4Uy>#IL  
让我们运行这个并观察镜头的改善结果。 以下是我们在进行一些优化和模拟退火后得到的结果:
[ sO<6?LY  
我们想要进一步改进。将OPD光扇图分配到PAD 2上,我们在全视场看到一个波长的误差。 l<MCmKuYp  
我们将一些OPD目标函数添加到评价函数中? 在AANT文件中添加如下内容
U%PMV?L{  
    GNO 0 .01 4 M 0 8wx#,Xa  
    GNO 0 .01 4 M .3 -Fw4;&>  
    GNO 0 .01 4 M .6 'JKvy(n>  
    GNO 0 .01 4 M .9 &#b>AAx$2Y  
    GNO 0 .01 4 M 1
~\s &]L  
.=w`T #L  
经过多次优化和模拟退火后,镜头更好:
o-i.'L)X  
我们想要避免 “芸豆”效应,如果瞳孔有很多球像,就会出现这种效应。 随着你的眼睛移动,视场的一部分图像会消失。 +so o2cb  
在眼睛位置放大图像,然后单击按钮运行Pad Scan™ 。 光线可以很好地瞄准眼点。 虽不完美——但是,镜头的设计是关于权衡的,不是吗?我们认为这些小错误已经足够好了。 D~`YRbv  
接下来我们要检查畸变。 一些质量差的目镜显示出明显的畸变,因此我们必须进行检查。 命令GDIS 21 G将生成如下图片:
 E_I6  
我们通过在评价函数中加入一个项目得到了良好的性能,该项目取全局Y坐标并减去GIHT的值。可以这么做么?单位都错了! q@"4Rbu6  
该镜头处于AFOCAL模式,输出Y坐标实际上是来自轴的光线角度,以弧度为单位。 GIHT类似地是在近轴上的弧度角。 如果两者数值相同,则系统没有畸变。 }lvP|6Y: y  
现在难点是, 我们必须检查图像质量。 这是大约1/2波长的横向色差。为了分析这一点,我们给镜头设置了10个波长,根据天文物体和人眼的光谱进行加权。 首先,我们删除曲率求解,因此半径不会随光谱改变。
n,'AFb4AF  
    CHG w.F3o4YP  
    NOP ! delete all pickups and solves 删除所有拾取和解 &b]KMAo3  
    END ;\&bvGj8V  
    MSW
%fSk "%u%<  
o!dkS/u-m  
当光谱向导打开时,我们选择天文学资源例如太阳,月亮,行星。 然后我们单击Visual并选择Visual,Bright light。 单击10个波长的选项,然后单击“获取光谱”。
=Q 0 )t_z_  
这是光源和探测器组合的光谱。 单击精细设置,将光谱向右移动一点。 然后对镜头单击Apply并关闭对话框。
,`2xfVa-  
关闭向导并打开MPF对话框。 这将显示衍射点在视场上的扩散。 选择外观显示,通过4放大,然后执行。
zs^\z Cb8  
0.9视场的图像不如全视场的图像好。让我们回到3个波长的版本,将OPD的权重增加到0.02,然后重新优化。
|0 pBBDw  
u H;^>`DT  
衍射限制了大部分视场的清晰度。我们必须判断目标值。这里显示的弥散斑与你眼睛能查看的清晰度相当。 }sNZQ89V*v  
这个镜头是DSEARCH列表上的头一个镜头,但是我们有时会尝试其他初始结构的镜头。请检查它们——并注意,由于我们在本课中使用了模拟退火特性,每次返回的结果都会有所不同。所以多运行DSEARCH几次,每次都要优化和检查结果。并尝试使用RSTART的值。 ;8x^9Q  
如果我们对这个目镜的结果满意的话,下一步就是把它优化成可加工的镜头。阅读有关IRG和ARGLASS的内容,您将了解更多。

箜尘april 2021-04-13 10:46
好高级的样子
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