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optics1210 2018-09-26 16:42

SYNOPSYS 光学设计软件课程三十四:90度目镜

D dCcsYm,  
?1O` Rd{tn  
在本课中,我们将设计一个目镜。我们将让计算机完成几乎所有工作。结果是一个具有良好性能的8片镜片的镜头。 mb%U~Na  
我们假设望远镜物镜图像直径为1.2英寸,我们希望观察者看到90度的无畸变图像。 这种镜头可以通过两种方式设计:从物镜到眼睛,或者从眼睛到物镜。 在这个例子中,我们将选择前一个方案。 (在第37课中,我们将以另一个方案进行。) f<|*^+  
我们将从远处的物镜将光线对准镜头,首先对准镜头内一英寸的一点,并要求光线以45度的角度从轴上射出。

^K4?uABc  
以下是DSEARCH上运行的输入,它将为我们找到配置。
.RAyi>\e  
    CORE 16           ! if you have a multicore PC, by all means use it ]Wjcr2Wq  
u i$4  
     如果您有多核PC,请一定要使用它 O(e!Vx{t!  
    PROJECT f#7=N{wm  
>#gDk K  
    DSEARCH 1 QUIET Br{(sL0e  
    SYSTEM 4M6[5RAW{  
    ID DSEARCH SAMPLE     ! to see how long the process took看看这个过程需要多长时间 z[O*f#t  
    OBA -1 .6 .05      ! object starts 1 inch inside the lens物体在镜头内1英寸开始 JBZ1DZAWC  
    WAVL 0.6563 0.5876 0.4861 ! visible light 可见光 ~v:IgS  
\[)SK`cwd  
    AFOCAL           ! output will be collimated输出将是准直的 Y%|dM/a`  
    UNITS INCH      ! lens is in inches镜头以英寸为单位 bC) <K/Q9  
    OSNA 0.08333 %""h:1/S  
    END Dbq/t^  
OQKc_z'"  
     GOALS \I<R.4 9oW  
     ELEMENTS 8     ! design for an F/6 objective lens设计用于F / 6的物镜 6R$Yh0%  
     BACK 0 0 28c6~*Te #  
     TOTL 0 0          ! control these with limits in the special section rO{?.#~  
                                限制在特殊的部分控制这些 SXvflr] =m  
     STOP TELECENTRIC      ! the input beam comes from a distant objective  RT 0.5 D:z_FNN  
                                                 输入光束来自远程物镜RT 0.5 WB<MU:.Vc  
     FOV 0.0 .3 .6 .9 1 ! correct three field points 纠正三个视场点 FgrVXb_q  
     FWT 5.0 3.0 3 3 3 ! with these weights 和这些权重一起 )~ &gBX  
     ANNEAL 200 20 Q          ! annealing is slower, but works better退火速度较慢,但效果更好 @de0)AJG6  
     SNAPSHOT 10           ! watch the progress 看进度 fBz|-I:k +  
     QUICK 30 40           ! do a quick scan of all designs, 20 passes. Then 20 more with Q00v(6V46  
            快速扫描所有设计,扫描20次。然后再来20次 ?_p!teb  
     END dD~H ft  
              ! real rays 真实的光线 /& c2y=/'C  
     SPECIAL PANT guf*>qNr  
     VY 0 TH0  END          ! vary the object position within the eyepiece改变目镜内的物体位置 o1*P|.`  
.c@Y ?..+  
    SPECIAL AANT ADT 1 .1 1 {{>,c}O /  
    AEC .15 1 1           ! require edge thicknesses of 0.15 inches or more [kckE-y  
            要求边缘厚度为0.15英寸或更大 gN7 3)uJ0  
    ACA 60 1 1           ! stay away from critical angle refraction远离临界角度折射 qK2jJ3)>  
    M .7 1 A BACK           ! specify 0.7 inch eye relief指定0.7英寸的出瞳距离 'iOa j0f  
    LUL 6 1 1 A TOTL          ! allow lens length up to 6 inches镜头长度可达6英寸 #sg dMrVQ  
    M -1 10 A P HH 1          ! require full-field ray angle of 45 degrees要求全场光线角度为45度 #`K{vj  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1 ! correct for pupil aberration at two fields纠正两个视场的瞳孔像差 ![fNlG!r  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1 ! “LB1” means last surface but 1, or the eye point “LB1” ~ISY( &  
    M 0 1 A P YA 1           ! control distortion this way ]>*VEe}hJ  
    S GIHT v<<ATs%w  
    END }; M@JMu,  
    GO                    ! run the search P>_9>k@;Q  
    PROJECT               ! see how long it took
[F;\NJp6?^  
jENC1T(  
这是从DSEARCH 返回的图纸。
uqa pj("  
这些都是合理的目镜配置。 最好的一个在顶部,名为DSEARCH08.RLE,它在PAD中自动打开。
W,H=K##6<  
该程序创建了一个优化MACro并将其加载到编辑器窗口中。 在这里,您可以看到程序生成的目标以及DSEARCH输入中给出的特殊目标。
HvKdV`bz  
    PANT G`Z<a  
    VY 0 TH0 3hje  
    VLIST RD ALL 0E,QOF{o  
    VLIST TH ALL {.[EXMX  
    VY   1 GLM B4*y-Q.*  
    VY   3 GLM fE&s 6w&  
    VY   5 GLM ,oSn<$%/q  
    VY   7 GLM +xsGa{`  
    VY   9 GLM _8F;-7Sz  
    VY  11 GLM eOkiB!G.  
    VY  13 GLM KK4e'[Wf  
    VY  15 GLM 11Qi _T\  
    END Gm9  
    AANT P AEC v^F00@2I  
    ACC b!Nr  
    GSR     0.500000     5.000000      4  M     0.000000 , /jHhKW  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.300000 p5w9X+G%  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.600000 %hw4IcWJ|  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.900000 GNR     0.500000     3.000000      4  M     1.000000 8faT@J'e;  
    ADT 6 .1 1 m,62'  
        AEC .15 1 1        ! REQUIRE EDGE THICKNESSES OF 0.15 INCHES OR MORE 需要0.15英寸或更大的边缘厚度 "!7Hu7  
        ACA 60 1 1         ! STAY AWAY FROM CRITICAL ANGLE REFRACTION 远离临界角度折射 S'w}Ir  
        M .7 1 A BACK       ! SPECIFY 0.7 INCH EYE RELIEF 指定0.7英寸的出瞳距离 1@|%{c&+9  
    LUL 6 1 1 A TOTL   ! ALLOW LENS LENGTH UP TO 6 INCHES 允许镜头长度达6英寸 @]8flb )T  
    M -1 10 A P HH 1   ! REQUIRE FULL-FIELD RAY ANGLE OF 45 DEGREES 需要45度的视场光线角度 ` "-P g5  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1  ! CORRECT FOR PUPIL ABERRATION AT TWO FIELDS 正确处理两个错误行为 WPlf8* -fQ  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1  !  LB1  MEANS LAST SURFACE BUT 1, OR THE EYE POINT LB1意味着最后的表面,而不是出射点 /0Qo(  
    M 0 1 A P YA 1       ! CONTROL DISTORTION THIS WAY 以这种方式控制畸变 *qAG0EM|  
    S GIHT o"z;k3(i$7  
    END m|x_++3  
    SNAP/DAMP 1 f8=qnY2j  
    SYNOPSYS   25
W/WP }QM  
VAUd^6Xdwx  
让我们运行这个并观察镜头的改善结果。 以下是我们在进行一些优化和模拟退火后得到的结果:
xfC$u`e=  
我们想要进一步改进。将OPD光扇图分配到PAD 2上,我们在全视场看到一个波长的误差。 v6Y[_1  
我们将一些OPD目标函数添加到评价函数中? 在AANT文件中添加如下内容
H"k\(SPVS  
    GNO 0 .01 4 M 0 x _d   
    GNO 0 .01 4 M .3 ADB)-!$xoi  
    GNO 0 .01 4 M .6 ycki0&n3  
    GNO 0 .01 4 M .9 8'b ZR]  
    GNO 0 .01 4 M 1
U 0~BcFpD  
F9r/ M"5  
经过多次优化和模拟退火后,镜头更好:
@JLN3  
我们想要避免 “芸豆”效应,如果瞳孔有很多球像,就会出现这种效应。 随着你的眼睛移动,视场的一部分图像会消失。 Tz.okCo]z  
在眼睛位置放大图像,然后单击按钮运行Pad Scan™ 。 光线可以很好地瞄准眼点。 虽不完美——但是,镜头的设计是关于权衡的,不是吗?我们认为这些小错误已经足够好了。 <exyd6iI  
接下来我们要检查畸变。 一些质量差的目镜显示出明显的畸变,因此我们必须进行检查。 命令GDIS 21 G将生成如下图片:
ZqpK}I  
我们通过在评价函数中加入一个项目得到了良好的性能,该项目取全局Y坐标并减去GIHT的值。可以这么做么?单位都错了! |8[!`T*s  
该镜头处于AFOCAL模式,输出Y坐标实际上是来自轴的光线角度,以弧度为单位。 GIHT类似地是在近轴上的弧度角。 如果两者数值相同,则系统没有畸变。 H.C*IL9  
现在难点是, 我们必须检查图像质量。 这是大约1/2波长的横向色差。为了分析这一点,我们给镜头设置了10个波长,根据天文物体和人眼的光谱进行加权。 首先,我们删除曲率求解,因此半径不会随光谱改变。
z7L+wNYwg  
    CHG |M t2  
    NOP ! delete all pickups and solves 删除所有拾取和解 +~o f#  
    END D)l\zs%ie  
    MSW
?$tD  
,L~aa?Nb-  
当光谱向导打开时,我们选择天文学资源例如太阳,月亮,行星。 然后我们单击Visual并选择Visual,Bright light。 单击10个波长的选项,然后单击“获取光谱”。
9n_Rk W5g  
这是光源和探测器组合的光谱。 单击精细设置,将光谱向右移动一点。 然后对镜头单击Apply并关闭对话框。
K"5q387!  
关闭向导并打开MPF对话框。 这将显示衍射点在视场上的扩散。 选择外观显示,通过4放大,然后执行。
fk X86  
0.9视场的图像不如全视场的图像好。让我们回到3个波长的版本,将OPD的权重增加到0.02,然后重新优化。
vdB2T2F  
JdUdl_D z  
衍射限制了大部分视场的清晰度。我们必须判断目标值。这里显示的弥散斑与你眼睛能查看的清晰度相当。 yD.(j*bMK;  
这个镜头是DSEARCH列表上的头一个镜头,但是我们有时会尝试其他初始结构的镜头。请检查它们——并注意,由于我们在本课中使用了模拟退火特性,每次返回的结果都会有所不同。所以多运行DSEARCH几次,每次都要优化和检查结果。并尝试使用RSTART的值。 Jg{K!P|i  
如果我们对这个目镜的结果满意的话,下一步就是把它优化成可加工的镜头。阅读有关IRG和ARGLASS的内容,您将了解更多。

箜尘april 2021-04-13 10:46
好高级的样子
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