鬼像分析:SYNOPSYS 光学设计软件
;O7"!\ 你的镜头在看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好现象,而且这种情况经常发生。 Rrh6-]A 为了避免这种意外,SYNOPSYS提供了一套强大的分析功能,您应该了解这些功能,并在适当的时候使用它们。它们可以在MGH对话框(菜单、鬼像图像)中找到,并且通过这些工具,您可以在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 }-fHS;/ 为了避免这种意外,SYNOPSYS提供了一套强大的分析功能,您应该了解这些功能,并在适当的时候使用它们。它们可以在MGH对话框(菜单、鬼像图像)中找到,并且通过这些工具,您可以在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 3VLwY!2: 简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 这要记住很多 - 但不要担心,SYNOPSYS有分析的工具。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。 g**!'T4&o
]$ d ;P 被鬼像图像困扰时它并不是很明显,但是这种情况很少见。我们来看看吧。打开MGH对话框 (GF}c\=T7
E3 % ~!ZC 在左上角是GHOST按钮。这一特性用于仅使用近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 vb^fx$V 你会得到两张数字表。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 L;0
NR(b! --- GHOST R 0.01 +q
pW"0[ ID MIT 1 TO 2 UM LENS kTH""h{ 9`Qa/Y! GHOST IMAGE ANALYSIS C<_\{de|9 PE5*]+lW. --- R 0.01 ALL ;~0q23{+;U --- END KKsVZ~<6u NO. GHOST SURF Ymarg U'marg Ychief INTENSITY X|\`\[ _________________________________________________________________________ ND1hZ3(^ _GkLspSaU 1 2 - 1 -30.0244 -0.3778 7.3095 1.10930E-11 {ENd]@N* 2 3 - 1 27.2543 -0.3984 4.6907 1.34627E-11 6?u`u t 3 3 - 2 63.5945 -0.2721 4.1819 2.47264E-12 68j1svz9 4 4 - 1 -46.5167 -0.2920 4.9249 4.62149E-12 `qJJ{<1&U 5 4 - 2 -25.1674 -0.3088 6.6272 1.57879E-11 CzG[S\{+ 6 4 - 3 -75.6813 -0.4937 4.4156 1.74591E-12 l)\Q~^cxd 7 5 - 1 -45.8712 -0.2619 4.0455 4.75247E-12 MH#Tp#RG 8 5 - 2 -27.0481 -0.2839 6.4039 1.36686E-11 /wEl\Kx 9 5 - 3 -72.6068 -0.4577 2.7558 1.89691E-12 f+9WGNpw 10 5 - 4 -3.4550 -0.3402 6.5304 8.37735E-10 )Lz
=[e 11 6 - 1 0.5515 -0.5074 4.2824 3.28758E-08 HWV A5E[`Y 12 6 - 2 44.1259 -0.4028 8.4078 5.13585E-12 i!%WEHPe 13 6 - 3 -38.8865 -0.5677 1.4386 6.61305E-12 }vh
<x6 14 6 - 4 67.9018 -0.0930 9.4364 2.16889E-12 Y-bTKSn 15 6 - 5 66.9185 -0.0241 8.9874 2.23310E-12 S"*k#ao 16 7 - 1 -26.2150 -0.5336 -37.0598 1.45513E-11 (W#CDw<ja 17 7 - 2 17.4775 -0.4677 31.7392 3.27372E-11 2->Lz 18 7 - 3 -71.3906 -0.6925 -107.3067 1.96208E-12 {d<XDx4` O#k; O*s' 在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: hrnE5=iY CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION }>M\iPO.]* NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE 0.0100 j_5&w Znq ?5CE<[ NO. GHOST INTENS. ACCUM. INTENS. SURFACES 6fw7\u _____________________________________________ Pm6U:RL 6 1.74591E-12 1.74591E-12 4 3 G%k&| 9 1.89691E-12 3.64282E-12 5 3 [;Ih I 18 1.96208E-12 5.60491E-12 7 3 7HVENj_b+M 14 2.16889E-12 7.77380E-12 6 4 ~D@ YLW1z( 15 2.23310E-12 1.00069E-11 6 5 c3GBY@m 3 2.47264E-12 1.24795E-11 3 2 Tv1oy%dK 20 3.94955E-12 1.64291E-11 7 5 gs!'*U) 19 4.15611E-12 2.05852E-11 7 4 w2xD1oK~o 4 4.62149E-12 2.52067E-11 4 1 7zx
xO|p[ 7 4.75247E-12 2.99592E-11 5 1 Ej)7[ 12 5.13585E-12 3.50950E-11 6 2 [R1|=kGU 13 6.61305E-12 4.17081E-11 6 3 v {r %/* 21 6.62606E-12 4.83341E-11 7 6 ?{aC-3VAT 1 1.10930E-11 5.94271E-11 2 1
QDW,e]A 2 1.34627E-11 7.28898E-11 3 1 QOK,- 8 1.36686E-11 8.65584E-11 5 2 $}vzBuWHwN 16 1.45513E-11 1.01110E-10 7 1 |=ph&9 5 1.57879E-11 1.16898E-10 4 2 h! uyTgq 25 2.20749E-11 1.38973E-10 8 4 #lMcAYH, 26 2.25477E-11 1.61520E-10 8 5 Io*H}$Gf 17 3.27372E-11 1.94257E-10 7 2 *lA+-gkK* 24 5.08281E-11 2.45085E-10 8 3 E`.hM}h 23 5.72162E-11 3.02302E-10 8 2 tl /i 28 8.28536E-11 3.85155E-10 8 7 HI{q# 10 8.37735E-10 1.22289E-09 5 4 |pS]zD 27 3.67946E-09 4.90235E-09 8 6 y;CX)!8 22 1.09304E-08 1.58327E-08 8 1 _cJ)v/] 11 3.28758E-08 4.87085E-08 6 1 im9w|P 5 ,\iXZ5"R 在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 UUDHknm" 为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: \"$P :Uv ; GHPLOT.MAC ?;v\wx ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. IagM#}m@ }wRm ~ CCW ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW ),vDn}> KAG )V~=B] FET 1 yYGs]+ CHG ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS vu@.;-2E% CFIX ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS @@^iN~uf VIG YFS6YA END E,tdn#_| ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF sgi5dQ SSS .003 'ux!:b" ; SMALL SPOT SIZE HERE O'IU1sU GAW ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) 8#JX#<HEo GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1 ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS pl3ap(/ R .01 ALL ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE vE^tdzAG PLOT LA_{[VWYp> { rLgyrj$ GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004 n"RV!{& PLOT G3:!]} 66F?exr GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L ; THIS MAKES COLORED BINS r@C~_LgL) DRAD .0004 l3p :}A PLOT 3e'6A ^# mj$Ucql GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L ; AND THIS DRAWS A SINGLE GHOST WITH PER SINGLE 6 1 Z6${nUX PER 0 0 0 1 99 11"r FZ PLOT 1D#-,#? %H\J@{f GRW ; RESTORE GRAPHICS OPTION (GRAPHICS REUSE WINDOW) gZ^Qt.6Z DqQp47kp GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。 由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt。 S=-$:65
5z0VMt 由于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: +={K -g7U
YhV<.2^k 在视场中间确实有一个黑暗的斑点。 这可能是我们之前标记过的鬼像。 模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: }~+,x#
{*B0lr` 那个尖峰确实是我们的鬼像。 另一种查看它的方法显示在mode-3图中: LWJ ?p-X
R`c[?U 最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。 s*la`(x
g=4^u* 在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实几乎在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 Gqd|F> 再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。 让我们在0.5区追迹真实鬼影的路径。填写框 如图所示,然后单击RGHOST按钮。 jG7PT66>;
p"
>*WQ 输出数据: xA(z/% --- RGHOST 6 1 0 .5 SURF T%) E!:}v RAY VECTORS (X DIR TAN) (Y DIR TAN) (INC. ANG.) !5lV#w!vb SURF X Y Z ZZ HH UNI 8lpAe0p(Z _____________________________________________________________________________________ )L:e0u OBJ 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 8.750000E-12 V2}\]x'1 1 0.000000 8.750000 0.442564 0.000000 -0.056702 5.790967 kd^H}k 2 0.000000 8.540210 0.142402 0.000000 -0.086503 1.334779 ujxr/8mjV 3 0.000000 8.256701 1.510615 0.000000 -0.246653 15.791928 A811VL^ 4 0.000000 6.624679 0.478579 0.000000 -0.384916 5.591649 o p9dYjG7 5 0.000000 6.274262 0.388953 0.000000 -0.226690 13.957837 cw!,.o%cD --- RAY REVERSES AFTER NEXT SURFACE --- )
FR7t 6 0.000000 5.481374 -0.886627 0.000000 0.444814 .c-a$39 5 0.000000 6.994957 -0.483893 0.000000 1.206445 ?yS1|CF%&y 4 0.000000 7.951450 -0.691073 0.000000 0.498903 cp(qaa 3 0.000000 10.791512 -2.647176 0.000000 0.470102 0uDDaFS 2 0.000000 12.783436 -0.319172 0.000000 0.221387 ZEI,9`t! 1 0.000000 13.505397 1.058091 0.000000 -0.095157 =|agW.l 2 0.000000 13.193103 0.339970 0.000000 -0.151262 %nY\" 3 0.000000 12.414364 3.579028 0.000000 -0.404621 vO1; ; 4 0.000000 10.296378 1.164810 0.000000 -0.674892 \i_E}Ii0 5 0.000000 9.767857 0.947929 0.000000 -0.369535 t>cGfA 6 0.000000 8.241826 2.077523 0.000000 -0.148082 V+Tv:a 7 0.000000 4.247415 0.334421 0.000000 -0.153884 VdK%m`;2 8 0.000000 3.743737 0.107527 0.000000 -0.282387 k B>F(^ GHOST REFLECTED FROM SURFACES 1 6 AT SURFACE 9 kh0cJE\_^ X Y ZZ HH xW`y7Q }p --------------------------------------------------------------- mcez3gH 0.00000 -0.828738 0.00000 -0.282387 {o24A:M jCJcVO>OZ 光线从表面6反射,然后再从1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这可能确实是一个糟糕的鬼像。 <R$ 2x_ 如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 \A[l(aB
Lg7A[\c
~ 这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 ?+d`_/IB 10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 Kn~Rck|
] 鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。 SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面组合在产生图像表面上的鬼像,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 [Iks8ZWr_ 从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制模糊的大小,输入是 1.!U{>$ M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL pIlEoG=[_ R
p&J!hlA 在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。 您的AANT文件中的合适请求可能是 2cYBm^o|x M 5 0.1 A PGHOST 6 1 lv
8EfN >Wr%usNxc 调整权重使其他像差很好地平衡。 如果我们达到这个目标,鬼像将比以前大约1%。 5的目标有点随机; 一个更大的鬼像也是一个更浅的鬼像,这猜测是一个很好的开始 zi-_ l 我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼影和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
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