鬼像分析:SYNOPSYS 光学设计软件
MAh1tYs4D 你的镜头在看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好现象,而且这种情况经常发生。 a5*r1, 为了避免这种意外,SYNOPSYS提供了一套强大的分析功能,您应该了解这些功能,并在适当的时候使用它们。它们可以在MGH对话框(菜单、鬼像图像)中找到,并且通过这些工具,您可以在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 VjQ&A#
为了避免这种意外,SYNOPSYS提供了一套强大的分析功能,您应该了解这些功能,并在适当的时候使用它们。它们可以在MGH对话框(菜单、鬼像图像)中找到,并且通过这些工具,您可以在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 \xYVnjG, 简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 这要记住很多 - 但不要担心,SYNOPSYS有分析的工具。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。 jn(x-fj6R
l\<.*6r 被鬼像图像困扰时它并不是很明显,但是这种情况很少见。我们来看看吧。打开MGH对话框 k^5Lv#Z
j.E=WLKV* 在左上角是GHOST按钮。这一特性用于仅使用近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 sJ6.3=
c 你会得到两张数字表。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 d |17G --- GHOST R 0.01 ?sN{U\ ID MIT 1 TO 2 UM LENS B[b>T= BP/nK. GHOST IMAGE ANALYSIS `Ba]i) ! rT2Njy1 --- R 0.01 ALL @MSmg3& --- END DbGS]k<$ NO. GHOST SURF Ymarg U'marg Ychief INTENSITY h}Otz " _________________________________________________________________________ E&U_1D9=L< EU[\D; 1 2 - 1 -30.0244 -0.3778 7.3095 1.10930E-11 J0xHpe 2 3 - 1 27.2543 -0.3984 4.6907 1.34627E-11 l=?e0d>O 3 3 - 2 63.5945 -0.2721 4.1819 2.47264E-12 ee {ToK 4 4 - 1 -46.5167 -0.2920 4.9249 4.62149E-12 |UTajEL 5 4 - 2 -25.1674 -0.3088 6.6272 1.57879E-11 WZQ2Mi<&1' 6 4 - 3 -75.6813 -0.4937 4.4156 1.74591E-12 bzr2Zj{4 7 5 - 1 -45.8712 -0.2619 4.0455 4.75247E-12 oE 'P 8 5 - 2 -27.0481 -0.2839 6.4039 1.36686E-11 nI:M!j5s` 9 5 - 3 -72.6068 -0.4577 2.7558 1.89691E-12 4]o+)d.`( 10 5 - 4 -3.4550 -0.3402 6.5304 8.37735E-10 b\P:a_vq 11 6 - 1 0.5515 -0.5074 4.2824 3.28758E-08 y:'Ns$+ 12 6 - 2 44.1259 -0.4028 8.4078 5.13585E-12 hGtz[u#p 13 6 - 3 -38.8865 -0.5677 1.4386 6.61305E-12 Giyh( DL 14 6 - 4 67.9018 -0.0930 9.4364 2.16889E-12 ale'-V)5 15 6 - 5 66.9185 -0.0241 8.9874 2.23310E-12 z; GQnAG@ 16 7 - 1 -26.2150 -0.5336 -37.0598 1.45513E-11 f-%M~: 17 7 - 2 17.4775 -0.4677 31.7392 3.27372E-11 ,`geOJn'
18 7 - 3 -71.3906 -0.6925 -107.3067 1.96208E-12 n`,
<g e=i X]%^ 在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: '1mk;% CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION z\ZnxZ@ NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE 0.0100 hRf
l\Q[ wJC[[_"3 I NO. GHOST INTENS. ACCUM. INTENS. SURFACES ^/C\:hw _____________________________________________ OZ&/&?!XE 6 1.74591E-12 1.74591E-12 4 3 4=Th<,< 9 1.89691E-12 3.64282E-12 5 3 x^ `/&+m 18 1.96208E-12 5.60491E-12 7 3 K(;qd Ir 14 2.16889E-12 7.77380E-12 6 4 )Zq'r L< 15 2.23310E-12 1.00069E-11 6 5 [qc1
V%g 3 2.47264E-12 1.24795E-11 3 2 |] 7c&` 20 3.94955E-12 1.64291E-11 7 5 0'o[2, 19 4.15611E-12 2.05852E-11 7 4 'z|Da &d P 4 4.62149E-12 2.52067E-11 4 1 /4x\}qvU 7 4.75247E-12 2.99592E-11 5 1 v>8.TE~2 12 5.13585E-12 3.50950E-11 6 2 Pe<VPf9+ 13 6.61305E-12 4.17081E-11 6 3 DQ.4b 21 6.62606E-12 4.83341E-11 7 6 Q(& @ra!{ 1 1.10930E-11 5.94271E-11 2 1 HE&)N
clY 2 1.34627E-11 7.28898E-11 3 1 .W{CJh 8 1.36686E-11 8.65584E-11 5 2 eoiz]L 16 1.45513E-11 1.01110E-10 7 1 od=hCQ1> 5 1.57879E-11 1.16898E-10 4 2 yCQvo(V[F 25 2.20749E-11 1.38973E-10 8 4 wAHuPQ&_Q 26 2.25477E-11 1.61520E-10 8 5 D;en!.[Z 17 3.27372E-11 1.94257E-10 7 2 TiD#t+g 24 5.08281E-11 2.45085E-10 8 3 lOm01&^"E 23 5.72162E-11 3.02302E-10 8 2 a>47k{RSzE 28 8.28536E-11 3.85155E-10 8 7 bdL= ?KS 10 8.37735E-10 1.22289E-09 5 4 ;@Zuet 27 3.67946E-09 4.90235E-09 8 6 z|pt)Xl 22 1.09304E-08 1.58327E-08 8 1 xJ>5 ol 11 3.28758E-08 4.87085E-08 6 1 i:s= e]~p: 在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 in>+D|q
c 为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: ~Dt$}l-9 ; GHPLOT.MAC i^DMnvV. ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. CnZ!b_J #Th)^Is CCW ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW R+HX'W KAG kL DpZ{ FET 1 8H7#[?F CHG ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS \ ca<L CFIX ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS ny
KfM5s_ VIG +jhzE% END n.g-%4\q ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF t?"(Zb SSS .003 @&?(XY 'M% ; SMALL SPOT SIZE HERE 8i',~[ GAW ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) !q&Td GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1 ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS S<7!<]F- R .01 ALL ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE [xiqlb,8 PLOT NgTB4I8P '&cH,yc;b GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004 PhyIea PLOT T\9[PX< xt|^~~ / GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L ; THIS MAKES COLORED BINS DQGrXMpV0 DRAD .0004 GL?b!4xx PLOT YZ>L_$:q 0`"oR3JY GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L ; AND THIS DRAWS A SINGLE GHOST WITH PER SINGLE 6 1 p3vf7 eqn PER 0 0 0 1 99 PA'&]piPl: PLOT x'g4DYl o8X_uKEI GRW ; RESTORE GRAPHICS OPTION (GRAPHICS REUSE WINDOW) \-yI
dKj rfk{$g GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。 由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt。 x3i}IC
=mXC,<] 由于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: 4'z)J1M
'Q=;I 在视场中间确实有一个黑暗的斑点。 这可能是我们之前标记过的鬼像。 模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: - VJx)g
3O,nNt;L{ 那个尖峰确实是我们的鬼像。 另一种查看它的方法显示在mode-3图中: eA7
Iv{M
|Y
K,& 最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。 5,
$6mU#=
~B|m"qY{i 在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实几乎在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 :(]fC~G~ 再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。 让我们在0.5区追迹真实鬼影的路径。填写框 如图所示,然后单击RGHOST按钮。 <8}FsRr;J
B>nj{W<o 输出数据: t,r]22I,` --- RGHOST 6 1 0 .5 SURF [2-n*a(q RAY VECTORS (X DIR TAN) (Y DIR TAN) (INC. ANG.) KRL.TLgq) SURF X Y Z ZZ HH UNI ?Kgb-bXB _____________________________________________________________________________________ -gvfz&Lz OBJ 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 8.750000E-12 5QiQDQT}5 1 0.000000 8.750000 0.442564 0.000000 -0.056702 5.790967 K T0t4XPM 2 0.000000 8.540210 0.142402 0.000000 -0.086503 1.334779 l_}d Q&R 3 0.000000 8.256701 1.510615 0.000000 -0.246653 15.791928 i2Wvu3,D3- 4 0.000000 6.624679 0.478579 0.000000 -0.384916 5.591649 p{5m5x 5 0.000000 6.274262 0.388953 0.000000 -0.226690 13.957837 sQ`G'<! --- RAY REVERSES AFTER NEXT SURFACE --- PcC@}3 6 0.000000 5.481374 -0.886627 0.000000 0.444814 0Agse) 5 0.000000 6.994957 -0.483893 0.000000 1.206445 1dLc/,| 4 0.000000 7.951450 -0.691073 0.000000 0.498903 nh4G;qdU 3 0.000000 10.791512 -2.647176 0.000000 0.470102 s)- ;74( 2 0.000000 12.783436 -0.319172 0.000000 0.221387 <7]HM5h 1 0.000000 13.505397 1.058091 0.000000 -0.095157 Q3WI@4 2 0.000000 13.193103 0.339970 0.000000 -0.151262 Imv#7{ndq 3 0.000000 12.414364 3.579028 0.000000 -0.404621 y7hDMQ c' 4 0.000000 10.296378 1.164810 0.000000 -0.674892 y.A3hV%6b 5 0.000000 9.767857 0.947929 0.000000 -0.369535 7
0?iZIK _ 6 0.000000 8.241826 2.077523 0.000000 -0.148082 =sk[I0W 7 0.000000 4.247415 0.334421 0.000000 -0.153884 FGi7KV=N 8 0.000000 3.743737 0.107527 0.000000 -0.282387 3q73L<f GHOST REFLECTED FROM SURFACES 1 6 AT SURFACE 9 -Fd&rq:GB( X Y ZZ HH :V.@:x>id --------------------------------------------------------------- @e<(o
UE 0.00000 -0.828738 0.00000 -0.282387 o,WjM[e Bh&pZcm| 光线从表面6反射,然后再从1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这可能确实是一个糟糕的鬼像。 I4"p]>Y" 如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 Ysu\CZGX
KFbB}oId 这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 [XY%<P3D 10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 At\(/Zy 鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。 SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面组合在产生图像表面上的鬼像,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 #B5,k|"/,M 从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制模糊的大小,输入是
] :;x,$k M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL *#YZm>h /-p!|T}w 在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。 您的AANT文件中的合适请求可能是 D#LV&4e>.E M 5 0.1 A PGHOST 6 1 MoFM'a9 &1Ndi<Y^ 调整权重使其他像差很好地平衡。 如果我们达到这个目标,鬼像将比以前大约1%。 5的目标有点随机; 一个更大的鬼像也是一个更浅的鬼像,这猜测是一个很好的开始 ULAr! 我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼影和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
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