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feijiang 2018-09-13 08:29

柱面镜进行光学镜头设计时候如何设置视场角度?

Zmx和Codev中均有一种特殊面型叫柱面镜,而且还包含单面柱面、双面柱面、非球面柱面; 因为常规镜片设计镜片为旋转对称,故任意方向光线均一致,因此光学设计视场角度软件中设置 Y方向即可(0、0.3Y、0.5Y、0.7Y、0.85Y、1.0Y)。而柱面镜为非旋转对称的 轴对称面型,那设计中视场角度该如何设置???  欢迎诸位探讨、指点!!
feijiang 2018-09-13 08:30
X Y方向同时设置视场角度优化?
ljj722 2018-09-26 09:42
也可以试试多重结构,一重结构优化Y方向,另一重结构优化X方向。注意权重。
wsqa123 2018-09-26 10:25
X Y方向同时设置视场角度优化
feijiang 2018-09-28 16:20
wsqa123:X Y方向同时设置视场角度优化 (2018-09-26 10:25)  =}m'qy  
[6cf$FS9  
我是这样做的,不过优化好了 ,有的方向对角位置(X Y 轴之间的点)性能就不好了...
feijiang 2018-09-28 16:21
ljj722:也可以试试多重结构,一重结构优化Y方向,另一重结构优化X方向。注意权重。 (2018-09-26 09:42)  !T$h? o  
}-T :   
这个和 同时设置 x y方向视场角度一样的,不过 同时设置x y视场角度,明明性能ok了,发现 x y之间的点 性能缺不好。怎么处理呢?
feijiang 2018-09-28 16:23
wsqa123:X Y方向同时设置视场角度优化 (2018-09-26 10:25)  3.w &e0Es  
_l=X?/  
比如 0.3X、1.0Y ;1.0X、0.8X 这些之间的点
feijiang 2018-09-28 16:24
同时设置 X  Y 方向视场角度优化,性能优化ok之后发现 中间的点 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能却不好,如何处理呢?
mam07 2019-09-30 15:30
需要角度就设多少角度即可
mam07 2019-09-30 15:30
feijiang:同时设置 X  Y 方向视场角度优化,性能优化ok之后发现 中间的点 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能却不好,如何处理呢? (2018-09-28 16:24)  Y@limkN:  
\CrWKBL  
那就多加几个视场角
mam07 2019-09-30 15:31
确实,这个得用多重结构
mam07 2019-09-30 15:32
feijiang:比如 0.3X、1.0Y ;1.0X、0.8X 这些之间的点 (2018-09-28 16:23)  U\i7'9w]3  
lH/7m;M  
非回转对称的,开始先采几个点; mq+<2 S  
设计的差不多了,增加视场,更新优化函数
树杭的家 2019-12-03 15:19
请问楼主解决该问题了吗?我也遇到该问题,不知怎么解决
smartu 2024-09-01 23:10
是没考虑过这个
smartu 2024-09-05 10:45
感谢!!!!!!!!!!!!
smartu 2024-09-05 10:46
每种@@@@@@@@@@@@@@
smartu 2024-09-05 10:46
怎么回事!!!!!!!!!!!
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