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低调到没落丶 2018-04-03 10:55

codev中离焦MTF如何优化?

codev中离焦MTF如何优化啊,0.7视场的像面跟大部队偏移很多啊,求大牛指教!
低调到没落丶 2018-04-19 15:09
有木有人啊
lixter 2018-05-09 23:04
回帖赚光币
菲涅尔 2018-05-10 13:11
回帖赚光币
菲涅尔 2018-05-14 10:00
来看你看
jouked 2018-05-24 09:01
召唤大神
菲涅尔 2018-06-14 13:18
回帖赚光币
jouked 2018-06-14 15:46
回帖顶你
jiqiangyz 2018-07-21 12:18
jouked:召唤大神 (2018-05-24 09:01)  z U~o"Jv  
H%*< t}  
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白万涛 2018-07-31 15:01
咳咳咳
craftsman 2018-10-17 17:07
回帖赚币
戴拉拉拉 2018-11-27 17:10
1111111
z987456325 2018-11-27 17:14
自動化設計裡面的錯誤含數權重可以把市場往指定的焦點拉
cgl155410 2018-11-28 14:54
回帖赚光币
changy_13 2018-12-29 14:41
有的资料太贵了,我还需要14个币
luoyimasitangu 2019-02-15 11:55
这个问题不难,加多重结构,给0.7视场加权重,同时注意平衡其他视场的MTF和离焦。
luoyimasitangu 2019-02-18 10:24
加多重结构,平衡各视场的权重,注意在优化离焦的时候还要关注mtf值,离焦很影响mtf值。
xufg 2019-02-25 23:05
luoyimasitangu:这个问题不难,加多重结构,给0.7视场加权重,同时注意平衡其他视场的MTF和离焦。 (2019-02-15 11:55)  N|,6<|  
B@,L83  
加多重结构?
xufg 2019-02-25 23:07
我现在也遇到这个问题,子午mtf和弧矢mtf离焦的厉害,暂时没有找到解决方法,可能要换结构
秋生 2019-03-07 17:42
优化一下场曲试试
lxp0207 2019-03-07 18:39
没人回答啊 axl!zu*  
lxp0207 2019-03-07 18:40
都沉底了 0YsC@r47wL  
hitcgkjgx 2019-03-09 15:41
可以通过加权重进行优化 3q=A35*LT>  
实在不行的话,可以通过加权重进行优化
yuger 2019-04-04 13:01
楼主会了吗?
飞鱼19930607 2019-04-09 14:51
我也很想知道
mona0116 2019-04-11 09:38
0.7视场的优化可以加权重 3S-nsMs.  
离焦优化可以添加多个离焦位置进行优化吧
jiepang 2019-04-11 11:13
优化不是有error function 么,specific constraint可以设定对场曲的限制
yuger 2019-04-11 14:47
过来学习
luoyimasitangu 2019-04-19 13:54
加多重结构,优化场曲,给需要优化场曲的视场加权重
几月几日 2019-05-03 09:21
这个问题我也是经常遇到,同问
小石次郎 2019-05-03 17:08
幫推 再請各位幫忙
huang3550756 2019-05-07 15:58
设置多重结构优化 BzL>,um  
jchsiang220 2019-05-10 10:46
想知道
15906841310 2019-08-03 13:18
我也有同样的问题..
邻家百合 2019-09-12 11:41
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adx_g 2019-09-17 22:12
调权重吧
adx_g 2019-10-18 22:22
学习下多重结构,来控制权重调节
scuti 2019-11-11 10:06
设置多重结构,tfo -0.005 0 0.005 F4i c^F{K  
然后是多重结构的权重 wtt 2 8 2 =$UDa`}D  
对应上面的三个多重结构设置每个视场的权重 : S(jbPQT  
wtx t1 '{j.5~4y  
wty t1 +(VHnxNQs  
wtx t2  Hq h  
wty t2 bZk7)b;1o  
.........
yuxiaohu 2019-12-27 18:36
CODE V最新玻璃库
mpwcq 2020-01-29 15:11
路过,刷笔
hubo205 2020-01-29 17:29
加权重 其他试场 的也会受 影响把 4f<%<Z  
parinda 2020-01-31 14:17
等大神
40506666 2020-02-01 02:56
正好遇到類似的問題。
杨小帆168 2020-05-26 17:44
目前用codev优化初始结构和换材料的居多,我觉得不是很会codev的话,还是导入Zemax中优化mtf
枫之枯 2020-08-14 10:10
自定义函数控制yfo
youxinghai 2020-09-17 16:43
1、加多重结构,平衡各视场的权重。 x|G# oG)_  
2、平衡各个视场MTF权重。 ;JMd(\+-  
3、收一下0.7视场的像散。
k0184990 2020-09-19 02:49
luoyimasitangu:这个问题不难,加多重结构,给0.7视场加权重,同时注意平衡其他视场的MTF和离焦。 (2019-02-15 11:55)  utKtxLX"  
#>dfP"}&,  
為何給0.7加權重?
淡白sir 2020-10-26 17:21
好像是调整视场权重啥的
zytacx 2020-11-17 19:53
加油加油加油
对丶白 2021-01-10 18:15
没图片吗? mw";l$Aq}  
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