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wysxmu 2018-03-30 10:22

自定义表面标准面源代码问题us_stand.c

研究了一下代码中实际光线追迹部分: <niHJ*  
                a = (UD->n) * (UD->n) * FD->k + 1; eJ7A.O  
                        b = ((UD->n)/FD->cv) - (UD->x) * (UD->l) - (UD->y) * (UD->m); /!7m@P|&D  
                        c = (UD->x) * (UD->x) + (UD->y) * (UD->y); W.0dGUi*  
                        rad = b * b - a * c; {u9VHAXCf  
                        if (rad < 0) return(FD->surf);  /* ray missed this surface */ f}XUxIQ-<  
                        if (FD->cv > 0) t = c / (b + sqrt(rad)); ,F:l?dfB\I  
                        else           t = c / (b - sqrt(rad)); rJ!xzge;G  
T(3"bS.,  
S' TF7u  
与自己推导的有差异,图中公式的红色部分,有没有人帮我看看啊,其实知道肯定是我的问题,就是搞不清在哪里 ]9A9q<lZ  
[attachment=82787] 5F <zW-;  
7b'XQ/rs  
v?d~H`L  
wsqa123 2018-03-30 14:03
按现有资料,从你的推导,应该为b=rn-lx-my-nz
wysxmu 2018-03-30 17:19
对的,这个地方我写错了,但还是跟代码里不一样,比代码里多了nz
wysxmu 2018-04-02 13:40
有没有人研究基础啊
aprilzxyy 2018-04-11 16:19
楼主,弱弱的问下实在哪里编写代码啊 _!w# {5~  
wysxmu 2018-04-14 09:54
aprilzxyy:楼主,弱弱的问下实在哪里编写代码啊 z2nDD6N  
 (2018-04-11 16:19)  >Q"eaJxE!l  
^H&6'A`  
C:\Program Files\Zemax OpticStudio\DLL\Surfaces\us_stand.c
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