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first 2018-03-22 13:19

code v刚开始学习,有没有大佬能提点入门方向?

code  v刚开始学习,有没有大佬能提点入门方向。ZEMAX还能凑合用,但CV界面操作方法真的不熟悉,求指导 E: EXp7  
AGxtmBB;  
求各位大佬给点指导方向,比如CV 语言的使用,宏等比较实用的东西。大恩不言谢。 2|J>e(&akY  
yuger 2018-03-25 22:08
网上的参考指南入门里面有一些这部分内容你可以看看,慢慢来
first 2018-03-26 18:05
yuger:网上的参考指南入门里面有一些这部分内容你可以看看,慢慢来 (2018-03-25 22:08)  'Q R @G  
HM'P<<  
codev 入门 help  来的基本快看完了,感触不太深,需要实际做一下
feijiang 2018-04-05 22:32
cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先用zmx做的设计,做了几年才因为运算速度以及设计计算速度需要才反过来自己学的cv,现在也基本可以独立用cv做出设计了。 因为建议重点不要放在软件表面上,希望对你有帮助,谢谢!
466047861 2018-04-06 07:51
feijiang:cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先 .. (2018-04-05 22:32)  Cb`2"mpWS  
Q1cM{$}M  
大牛...求抱大腿
changy_13 2018-04-10 09:42
听说光学的水很深,还没看到岸,就没力气?
first 2018-04-11 16:52
feijiang:cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先 .. (2018-04-05 22:32)   mRYM,   
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谢谢,有没有塑胶镜片成型控制方面的经验,请传授传授
first 2018-04-11 16:54
changy_13:[表情] 听说光学的水很深,还没看到岸,就没力气? (2018-04-10 09:42)  CEMe2~  
LNU#NJ^Axt  
水深不靠游,划船不用桨
樊手 2018-11-14 18:25
感觉还是不是很会使用软件,主要是不能将软件的使用与设计专业知识基础相结合
double17 2019-01-10 15:34
feijiang:cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先 .. (2018-04-05 22:32)  VBe.&b8  
N)tqjq  
这位是个大佬,鉴定完毕,求带
lxp0207 2019-03-09 22:00
厉害了,,,
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