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2006-12-09 11:50 |
AutoCAD2005视频教学光盘
h$9ut@I m##!sF^k~J 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 Q;z!]hjBM 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 cVMRSp 4,R"(ej 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: ^C~R)M:C 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 OJA_OqVp$K 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. [r Nd7-j < :Sd`4"AA 第1课AutoCAD的基本操作 f<rn't{ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 IaOR%Bg 1.1.1 绘图区 .)bNi*& 1.1.2 菜单栏 .w{Y3,dd> 1.1.3 具栏 ,H.5TQ# 1.1.4 命令提示窗口 FVL{KNW~i 1.1.5 状态栏 YuIF}mUr" 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 0!0o[3* 1.2 AutoCAD2002的菜单 <ty]z!B 1.2.1 文件菜单 m`$Q/SyvG 1.2.2 编辑菜单 cvT@`1 1.2.3 视图菜单 Svo\+S 1.2.4 插入菜单 q o^mp 1.2.5 格式菜单 za 7+xF
1.2.6 32具菜单 .:Sk=r4u\ 1.2.7 绘图菜单 \ %MsG 1.2.8 标注菜单 q7soV(P 1.2.9 修改菜单 biw .
~ 1.2.10 窗口菜单 iV#A-9 1.3 图形文件的管理 \Z42EnJ 1.3.1 新建图形文件 )'RaMo` 4 1.3.2 打开图形文件 [ "3s 1.3.3 保存或输出图形文件 9MI9$s2y 1.4 几个实用的按键与按钮 8L_OH 1.5 课后练习 v)gMNzt 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 3>MILEY^ 2.1 坐标系 xb0,dZb 2.2 点坐标的输入方法 .<fdX()e, 2.3 精确绘图设置 ,:'JJZg@ 2.4 课后练习 b$*2bSdv0< 第3课 二维基本图形绘制之一 FAM:; F30 3.1 绘制点 2T(+VeMQ= 3.2 绘制直线 UmGKj9u 3.3 绘制结构线
f.aa@> 3.4 绘制矩形 kn$_X4^? 3.5 绘制正多边形 0QfDg DX 3.6 绘制云线 ;Sg.E8 3.7 本课知识点综合应用范例 x6!Q''f7 3.8 课后练习 BaIuOZ@, 第4课 二维基本图形绘制之二 )wD/<7; 4.1 绘制圆 olxxs( 4.2 绘制椭圆 gCG#?f 4.3 绘制圆弧 6dz^%Ub 4.4 绘制圆环 emrA!<w!W 4.5 绘制多义线 #Y 4.6 绘制样条线 SVd@-
'-K 4.7 绘制多线 QE)zH)(
4.8 本课知识点综合应用范例 ~$[fG}C.K 4.9 课后练习 qAbmQ{|w 第5课 二维基本图形绘制之三 (/]#G8 5.1 设置文字样式 hjFht+j1 5.2 添加单行文字 $)9|"q6 5.3 添加多行文字 SVn@q|N 5.4 编辑文字 sb8bCEm-\ 5.5 课后练习 > 3(,s^ 第6课 编辑二维图形之一 $^?VyHXvY 6.1 选择对象的方法 yx4pQL7 6.2 对象的删除与恢复 >C6S2ISSz 6.3 复制对象 k[a<KbS 6.3.1 复制 );t+~YPS 6.3.2 镜像 uG6.(A1LM 6.3.3 偏移 U2W Hs3 6.3.4 阵列 tQNrDp+ 6.4 本课知识点综合应用范例 5 *YvgB; 6.5 课后练习 2@2d
| 第7课 编辑二维图形之二 em0Y' J 7.1 移动 cYC^;,C &| 7.2 旋转 ?vAhDD5 7.3 比例缩放 uSQ#Y^V_ 7.4 拉伸 7'i{JPm 7.5 拉长 oS9Od8 7.6 修剪 l,l6j";ohd 7.7 延伸 to&,d`k=- 7.8 打断 !-3;Qj}V 7.9 本课知识点综合应用范例 6G"UXNa, 7.10 课后练习 $HQ4 o\~ 第8课 编辑二维图形之三 N_iy4W(NU 8.1 倒角 wi
jO2F 8.2 圆角 Gbclu.4 8.3 对齐 ;l @lA)i 8.4 创建块 - PSgBH[ 8.4.1 内部块 =QtFJ9\ 8.4.2 外部块 ?H@<8Ra=3 8.5 插入块 j_<!y(W 8.6 图块分解 L;j++^p 8.7 本课知识点综合应用范例 Lkx~>U
8.8 课后练习 \$Wpt#V 第9课 编辑二维图形之四 FE,mUpHIR 9.1 使用关键点编辑图形对象 3Xd:LDZ{ 9.2 多线样式设置及编辑 sw$uZ$$~# 9.2.1 多线样式设置 {dpDQP +! 9.2.2 多线编辑 { ,c*OR 9.3 编辑多段线 m=^]93+ 9.4 编辑图形对象属性 a <?~1pWtc 9.5 对象特性匹配 >JS^yVk 9.6 课后练习 >|kD(}Axf 第10课 使用图层 u|Mx} 10.1 解图层 @$%GszyQ' 10.2 图层的建立与设置 g([:"y? 10.2.1 建立新图层 JVy|SA&R 10.2.2 设定图层颜色 |M5#jVXj 10.2.3 设置图层线型 |%XTy7^a 10.2.4 设置图层线宽 MSvZ3[5Io 10.3 在绘图中灵活使用图层 \#dacQ2E@ 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 p2t04p! 10.5 修改线型外观 t&{;6MiE 10.6 本课知识点综合应用范例 8t*sp-cy| 10.7 课后练习 J({D~ 第11课 图案填充牙口调用符号 0`c{9gY. 11.1 创建边界禾口面域 =tt3nfZ9 11.1.1 创建边界 [tfB*m5 11.1.2 面域 -#;xfJE 11.2 填充图案 ~,1Sw7rE 11.3 使用符号库 b6f OHy 11.4 使用ToolPalettes工具面板 ~YCH5, 11.5 本课知识点综合应用范例 x$BNFb%I1 11.6 课后练习 Zc1x"j 第12课 复杂平面图形的绘制 MU
a[}? 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 Nv36#^Z 12.2 综合应用范例 ,jis@]: 12.3 课后练习 Y 2ANt w@ 第13课 尺寸标注之一 |JYb4J4Ni 13.1 关于尺寸标注 ~r8<|$; 13.2 标注样式 fy"}#
2 13.2.1 新建尺寸标注样式 b}0h()v 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 HBE[q# 13.2.3 控制尺寸文字的状态 \'j(@b, 13.2.4 调整标注位置 _(h=@cv 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 04|ZwX$>+ 13.2.6 设置不同单位间的换算 U0j>u*yE 13.2.7 设置尺寸公差 PZ8,E{V 13.3 课后练习 EA6l11{Gk1 第14课 尺寸标注之二 ;NRh0)%|o 14.1 标注尺寸前的准备 3jxC}xz) 14.2 标注长度尺寸 C-c'"FHq 14.2.1 线性标注 MBA?, |9Q# 14.2.2 对齐标注 kpn|C 9r 14.2.3 基准标注与连续标注 m-
<y|3 14.3 标注角度 Io3-\Ff 14.4 半径标注和直径标注 Pa3-0dUr 14.5 圆心标注 W$zRUG- 14.6 本课知识点综合应用范例 'A:Y&w"r 14.7 课后练习 `Fr ,,Q81\ 第15课 尺寸标注之三 lF!PiL 15.1 引线标注 4DCh+|r 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 ;Y*K!iFWH 15.3 快速标注 ;(`bP 15.4 尺寸标注的编辑 *GE6zGdN 15.4.1 编辑标注 tf6m. 15.4.2 编辑标注文本位置 hp'oiR;~w 15.4.3 标注更新 Wds>'zzS 15.5 本课知识点综合应用范例 t(*n[7e 15.6 课后练习 F:ycV~bE 第16课 建立一张完整的工程图 +-|""`I1I 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 LQPQ !):; 16.2建立标准图框 <7J3tn B 16.3 绘制主视图 S#C-j D 16.4 绘制左视图 :V+rC]0 16.5 图案填充与尺寸标注 ~3:hed7: 16.6 插入标准图框并书写技术要求 6L8nw+mEK 第17课 轴测图 u$a K19K/ 17.1 解轴测投影 m6e(Xk,) 17.2 打开轴测投影模式 /=6_2t#vA 17.3 在轴测投影模式下绘图 .2JZ7 17.3.1 直线的画法 Ljz)%y[s 17.3.2 圆的画法 :
Z<\R0 17.3.3 圆弧的画法 pwfQqPC#_ 17.4 在轴测面上写文字 ]C,j80+pK 17.5 轴测图尺寸标注 ~wW]ntZm 17.6 本课知识点综合应用范例 j
"<?9/r 17.7 课后练习 PM[W7gT 第18课 打印图形 s|<n7 =J 18.1 设置绘图设备 cwzkA,e@ 18.2 设置打印参数 ?`?Tg&W 18.3 打印输出 ]gPx%c 第19课 绘制三维曲面 Hu<]*(lK% 19.1 绘制基本三维曲面 -"nkC 19.1.1 长方体曲面 n zaDO-2! 19.1.2 棱锥及棱台曲面 Gxe)5,G 19.1.3 楔形体曲面 }kmAUaa,Z 19.1.4 圆锥曲面 [IOI&`?D 19.1.5 圆环曲面 As)?~dV 19.1.6 圆顶曲面 p+=zl`\=| 19.1.7 球形曲面 tjtvO@?1- 19.1.8 圆盘曲面 R5=J :o 19.1.9 四边形网格曲面 S&UP;oc 19.2 绘制三维平面 ; j.d 19.3 绘制直纹曲面 8wkhbD|; 19.4 绘制旋转曲面 xFp$JN 19.5 绘制边界曲面 k)>H=?mI 19.6 绘制拉伸曲面 ~>>_`;B 19.7 本课知识点综合应用范例 _@B? 19.8 课后练习 %W D^0U| 第20课 建立基本三维实体模型 $5 G(_ 20.1 建立基本三维实体模型 3<XuJ1V& 20.1.1 长方体 ]}/Rl}_ 20.1.2 球体 'hr_g* i 20.1.3 圆柱体 m@+v6&, 20.1.4 圆锥体 D@uVb4uK 20.1.5 楔形体 :(US um 20.1.6 圆环体 ||X3g"2W9 20.2 二维图形旋转为实体模型 JR`$t~0t 20.3 控制实体的显示外观 p}pRf@(`\ 20.3.1 定义多视窗 h!SsIy( 20.3.2 观察三维模型 2EM6k|l5 20.3.3 影响实体显示的变量 {ax]t-ZwJ5 20.4 本课知识点综合应用范例 f{VV U/$ 20.5 课后练习 AAa7)^R 第21课 建立高级三维实体模型 O
MQ?*^eA 21.1 面域的布尔运算 3mU~G}ig 21.1.1 UNION(并) =A,B'n\R 21.1.2 SUBTRACT(差) &Pme4IHtm 21.1.3 iNTERSECT(交) (
xooU 8d 21.2 二维图拉伸为实体模型 ++b[>}; 21.3 实体的布尔运算 %(
7##f_ 21.3.1 UNION(并) [#Apd1S_ 21.3.2 SUBTRACT(差) -51LF=(!L 21.3.3 1NTERSECT(交) LI.WcI3uS 21.4 剖切实体 Vc5>I_ 21.4.1 SLICE命令 w3q'n% 21.4.2 SECTION命令 tUH?N/qn 21.5 实体乾涉检验 c?CfM> 21.6 本课知识点综合应用范例 fmK~? 21.7 课后练习 AcuZ?LYzK 第22课 编辑三维模型之一 pdJ]V`m 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 +r"}@8/\1 22.2 三维旋转 ?u:`?(\ 22.3 三维镜像 t!3s@ 22.4 三维阵列 R4 eu,,J 22.5 三维对齐 39O rY 22.6 模型缩放 X7-*`NI^ 22.7 模型倒角 "[7-1} l 22.8 模型倒圆角 99*k&mb 22.9 本课知识点综合应用范例 }.045 Wuu 22.10 课后练习 ;8PO}{rD 第23课 编辑三维模型之二 GFLat 23.1 拉伸实体的表面 0'6ai=W 23.2 移动实体的表面 4F.,Y3 23.3 偏移实体的表面 +0U=UV)U 23.4 旋转实体的表面 o#6QwbU25 23.5 复制实体的表面 z<9C- 23.6 删除实体的表面 )e5=<'f1 23.7 修改实体的颜色 >x*[izr/K 23.8 编辑实体的边线 3);P!W4> 23.9 抽壳 gk| %
4. 23.10 实体压印 >m lQ@Z_O 23.11 课后练习 XgX~K:<jt 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 36{OE!,i 24.1 消隐与着色 T1$p%yQH 24.1.1 消隐(HIDE) swZi
O_85 24.1.2 着色(SHADE) xz0t8`NoN 24.2 渲染 2iM}YCV 24.2.1 设置场景(SCENE) BA1H)% 24.2.2 设置光源(LIGHT) fx+_;y 24.2.3 设置材质(RMAT) :@jctH~ 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) qvu1 u
GCc 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) ?&9=f\/P 24.3 本课知识点综合应用范例 %J2Ad 24.4 三维建模综合范例 glCpA$;VPu 24.5 课后练习 >6yQuB \&+Y;:6 大家的支持,是我们收集信息的动力! n.c0G`
http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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