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| cyqdesign | 2006-12-09 11:50 |  
| AutoCAD2005视频教学光盘
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 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 phO;c;y}
 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 &/,|+U[
 VK@!lJu!
 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: 9mZ
 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 'vN G(h#%d
 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. !A48TgAeE
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 第1课AutoCAD的基本操作 EJ2yO@5O
 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 #Fyuf,hw4
 1.1.1 绘图区 Jmx Ko+-
 1.1.2 菜单栏 },|M9I0
 1.1.3 具栏 ]l8^KX'
 1.1.4 命令提示窗口 -W>'^1cR
 1.1.5 状态栏 b86}%	FM
 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 F2X0%te
 1.2 AutoCAD2002的菜单 ~i 7^P9
 1.2.1 文件菜单 3Gkv4,w<
 1.2.2 编辑菜单 eF2|Wjl``;
 1.2.3 视图菜单 Y`?-VaY
 1.2.4 插入菜单 ^j7azn
 1.2.5 格式菜单 )=Jk@yj8x
 1.2.6 32具菜单 v0L\0&+
 1.2.7 绘图菜单 Ewg:HX7<(
 1.2.8 标注菜单 ->N8#XH2=
 1.2.9 修改菜单 sJNFFOz
 1.2.10 窗口菜单 {z|;Xi::"
 1.3 图形文件的管理 +
nF'a(
 1.3.1 新建图形文件 .1LCXW=
 1.3.2 打开图形文件 NVRLrJWpp
 1.3.3 保存或输出图形文件 u{L!n$D7
 1.4 几个实用的按键与按钮 3po:xMY
 1.5 课后练习 Z(Jt~a3o
 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 m^qBxA
 2.1 坐标系 _o8?E&d
 2.2 点坐标的输入方法 1@$Ko5
 2.3 精确绘图设置 NFv>B>
 2.4 课后练习 'F3)9&M
 第3课 二维基本图形绘制之一 
ge8/``=
 3.1 绘制点 mkR2i>
 3.2 绘制直线 Vx-7\NB
 3.3 绘制结构线 A`R{m0A
 3.4 绘制矩形 {AQ=<RDRF
 3.5 绘制正多边形 c%qv9
 3.6 绘制云线 aM;W$1h
 3.7 本课知识点综合应用范例 Sf8{h|71
 3.8 课后练习 Q%f|~Kl-hd
 第4课 二维基本图形绘制之二 LW(6$hpPp
 4.1 绘制圆 b5^OQH{v
 4.2 绘制椭圆 V  dn&c
 4.3 绘制圆弧 fDP$	sW
 4.4 绘制圆环 edPUG
N
 4.5 绘制多义线 V(E/'DR
 4.6 绘制样条线 0#MqD[U(
 4.7 绘制多线 jq!tT%o*B
 4.8 本课知识点综合应用范例 [
Fz`D/
 4.9 课后练习 LcE+GC
 第5课 二维基本图形绘制之三 9VbOQ {8
 5.1 设置文字样式 Sfr&p>{,
 5.2 添加单行文字 ?^N3&ukkyo
 5.3 添加多行文字 3g6j?yYqb
 5.4 编辑文字 y8DhOlewQ
 5.5 课后练习 y\x+
 第6课 编辑二维图形之一 J4\ qEO
 6.1 选择对象的方法 	Sr?#S
 6.2 对象的删除与恢复 `HBf&Z
 6.3 复制对象 oqeSG.1
 6.3.1 复制 =yy5D$\
 6.3.2 镜像 *Aa?yg:=
 6.3.3 偏移 b3VS\[p
 6.3.4 阵列 ki)#d'
}
 6.4 本课知识点综合应用范例 F_4n^@M
 6.5 课后练习 {,L+1h
 第7课 编辑二维图形之二 _(KbiEB{
 7.1 移动 ~#/hzS
 7.2 旋转 ivz{L-
 7.3 比例缩放 p*P)KP
 7.4 拉伸 3=L.uXVb
 7.5 拉长 Ggb5K8D*
 7.6 修剪 vz!s~cAt
 7.7 延伸 Kx%Sku<F'
 7.8 打断  	G2FXrkU
 7.9 本课知识点综合应用范例 YSe.t_K2C
 7.10 课后练习 ~JH:EB:
 第8课 编辑二维图形之三 jfqopiSi
 8.1 倒角 j.@\3'
 8.2 圆角 lMbAs.!
 8.3 对齐 &kpwo )
 8.4 创建块 VzKW:St
 8.4.1 内部块 c[	]4n
 8.4.2 外部块 0xXC^jx:
 8.5 插入块 d09k5$=gJ
 8.6 图块分解 s4uhsJL	V$
 8.7 本课知识点综合应用范例 >HS W]"k
 8.8 课后练习 	AoI/n4T^
 第9课 编辑二维图形之四 mOlI#5H
 9.1 使用关键点编辑图形对象 ,11H.E
Z
 9.2 多线样式设置及编辑 _:"<[ >9
 9.2.1 多线样式设置 v@d
 9.2.2 多线编辑 aT$9;
 9.3 编辑多段线 0p\@!Z	H
 9.4 编辑图形对象属性 ~((w?Yy"v
 9.5 对象特性匹配 qC?:*CXH
 9.6 课后练习 \R;`zuv
 第10课 使用图层 8M`#pN^
 10.1 解图层 QD>"]ap,o
 10.2 图层的建立与设置 VH1d$
 10.2.1 建立新图层 fwRZ5`v<
 10.2.2 设定图层颜色  q+vx_4
 10.2.3 设置图层线型 5>\/[I/!
 10.2.4 设置图层线宽 +@/"%9w
 10.3 在绘图中灵活使用图层 [ra_	2R
 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 w:<W.7y?0
 10.5 修改线型外观 ,5*eX
 10.6 本课知识点综合应用范例 _\GC(
 10.7 课后练习 n= u&uqA*
 第11课 图案填充牙口调用符号 sK5r$Dbr
 11.1 创建边界禾口面域 a0ObBe'
 11.1.1 创建边界 *^wm1|5
 11.1.2 面域 ]h5Yg/sms
 11.2 填充图案 CtS l
 11.3 使用符号库 wD]/{
jw
 11.4 使用ToolPalettes工具面板 "UJ
S5[7$
 11.5 本课知识点综合应用范例 dp*u9z~NA
 11.6 课后练习 ~'CE[G5
 第12课 复杂平面图形的绘制 ML>[^F
 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 <h'5cO
 12.2 综合应用范例 rq/I`	:
 12.3 课后练习 D'Y-6W3
 第13课 尺寸标注之一 qCnZhJ
 13.1 关于尺寸标注 9AJ7h9L
 13.2 标注样式 M!XsJ<jN/
 13.2.1 新建尺寸标注样式 vsl]92xI
 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 9^G/8<^^>
 13.2.3 控制尺寸文字的状态 0PrLuejz
 13.2.4 调整标注位置 AQ[GO6$,%H
 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 }=]M2}
 13.2.6 设置不同单位间的换算 @0u~?!g@
 13.2.7 设置尺寸公差 x-?Sn'	m
 13.3 课后练习 pj?f?.^
 第14课 尺寸标注之二 Yd~X77cv
 14.1 标注尺寸前的准备 bq:(u4	3
 14.2 标注长度尺寸 Q{5kxw1ZF
 14.2.1 线性标注 `I,,C,{C
 14.2.2 对齐标注  h9G	RI
 14.2.3 基准标注与连续标注 57&b:0`p
 14.3 标注角度 D5*q7A6
 14.4 半径标注和直径标注 -3=#u_
 14.5 圆心标注 D,k"PaLP
 14.6 本课知识点综合应用范例 [CXrSST")E
 14.7 课后练习 mh{1*T$fP
 第15课 尺寸标注之三 [.uG5%fa
 15.1 引线标注 sv&;Y\2c
 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 )j0TeE1R
 15.3 快速标注  >^*+iEe
 15.4 尺寸标注的编辑 #T=LR@y
 15.4.1 编辑标注 1R1z
 15.4.2 编辑标注文本位置 2-Ej4I~
 15.4.3 标注更新 esMX-.8Cx
 15.5 本课知识点综合应用范例 ei[j1F
 15.6 课后练习 ([m
mPyp>L
 第16课 建立一张完整的工程图 O4V.11FnW
 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 tAv@R&W,
 16.2建立标准图框 2bkX}FWd;
 16.3 绘制主视图 :i .{
 16.4 绘制左视图 [VsKa\9u
 16.5 图案填充与尺寸标注 ~ijVmWNk
 16.6 插入标准图框并书写技术要求 Xy$3VU*
 第17课 轴测图 li}1S
 17.1 解轴测投影 )E-inHD	/
 17.2 打开轴测投影模式 +
|#O@k
 17.3 在轴测投影模式下绘图 9vGu0Um
 17.3.1 直线的画法 U$WxHYo
 17.3.2 圆的画法 G2Qlt@.T
 17.3.3 圆弧的画法 3	+G$-ru
 17.4 在轴测面上写文字 O\"3J(y,
 17.5 轴测图尺寸标注 -v]Sr33L
 17.6 本课知识点综合应用范例 \1fN0e
 17.7 课后练习 iiS-9>]/
 第18课 打印图形 &)AVzN+*h
 18.1 设置绘图设备 rLI8pA|.
 18.2 设置打印参数 2[O&NdP\Zk
 18.3 打印输出 PE3vQH=t~
 第19课 绘制三维曲面 8{^WY7.'
 19.1 绘制基本三维曲面 { +
Zd*)M[
 19.1.1 长方体曲面 !y@NAa0
 19.1.2 棱锥及棱台曲面 NnDxq%l%
 19.1.3 楔形体曲面 pgQV /6
 19.1.4 圆锥曲面 0 Tx{3#
 19.1.5 圆环曲面 ]v]qChZHd
 19.1.6 圆顶曲面 %'s>QF]'
 19.1.7 球形曲面 :+z4~%
jA
 19.1.8 圆盘曲面 ;7 E7!t^
 19.1.9 四边形网格曲面 4,CXJ2
 19.2 绘制三维平面 XkXHGDEf 1
 19.3 绘制直纹曲面 	b`~p.c%(
 19.4 绘制旋转曲面 MbZJ;,e?
 19.5 绘制边界曲面 DVB{2~7 4
 19.6 绘制拉伸曲面 =F]FP5V
 19.7 本课知识点综合应用范例 KLitg6&P
 19.8 课后练习 OZ
|IA:,}
 第20课 建立基本三维实体模型 *KV0%)}sbL
 20.1 建立基本三维实体模型 '%dfzK*Z
 20.1.1 长方体 YkniiB[/
 20.1.2 球体 DRp~jW(\y
 20.1.3 圆柱体 h?BFvbAt
 20.1.4 圆锥体 ^=RffrlZU
 20.1.5 楔形体 O4cr*MCb5
 20.1.6 圆环体 1m:XR0 P
 20.2 二维图形旋转为实体模型 4W#vP
 20.3 控制实体的显示外观 *n 6s.$p)%
 20.3.1 定义多视窗 CF&6J$ZBgJ
 20.3.2 观察三维模型 vY${;#~|
 20.3.3 影响实体显示的变量 $Q96,rb}k;
 20.4 本课知识点综合应用范例 [z`31F
 20.5 课后练习 x7:s]<kE
 第21课 建立高级三维实体模型 )4gJd?
8R
 21.1 面域的布尔运算 XWS%zLaK
 21.1.1 UNION(并) :(!`/#6H
 21.1.2 SUBTRACT(差) aI6$? wus
 21.1.3 iNTERSECT(交) g*e
 21.2 二维图拉伸为实体模型 aJ-K? xQ
 21.3 实体的布尔运算 v/68*,z[
 21.3.1 UNION(并) 9F)z4
 21.3.2 SUBTRACT(差) 4cabP}gBk
 21.3.3 1NTERSECT(交) 5_I->-<
 21.4 剖切实体 >VP=MbN
 21.4.1 SLICE命令 kI
4MiK
 21.4.2 SECTION命令 '=nQ$/!q
 21.5 实体乾涉检验 G-xDN59K
 21.6 本课知识点综合应用范例 dZ  rAn
 21.7 课后练习 9`I _Et
 第22课 编辑三维模型之一 zR1^I~
%
 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 wKZ$iGMbz
 22.2 三维旋转 @SJL\{_
 22.3 三维镜像 XC0bI,Fu,
 22.4 三维阵列 -:2$	%
 22.5 三维对齐 !}v=N";c
 22.6 模型缩放 0-HqPdjR
 22.7 模型倒角 7n8~K3~;
 22.8 模型倒圆角 4C<jdv_J
 22.9 本课知识点综合应用范例 OGde00
 22.10 课后练习 s>;v!^N?u
 第23课 编辑三维模型之二 h]+C.Eqnt#
 23.1 拉伸实体的表面 `k[-M2[
 23.2 移动实体的表面 5][Ztx
 23.3 偏移实体的表面 -+	SF
 23.4 旋转实体的表面 Cjqklb/
 23.5 复制实体的表面 C([phT;
 23.6 删除实体的表面 qq)	rd
 23.7 修改实体的颜色 *.sVr7=j
 23.8 编辑实体的边线 6x	h:/j3
 23.9 抽壳 }.3nthgz
 23.10 实体压印 k9 	"[H'
 23.11 课后练习 gVq;m>\|F
 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 .y_/U wu
 24.1 消隐与着色 @wpN6	/
 24.1.1 消隐(HIDE) p7veQ`yNc
 24.1.2 着色(SHADE) PD&\LbuG
 24.2 渲染 4}_j`d/8|
 24.2.1 设置场景(SCENE) ohF JZ'
 24.2.2 设置光源(LIGHT) lD^]\;?
 24.2.3 设置材质(RMAT) LR.Hh
 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) U=DmsnD,
 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)  C8[&S&<_<
 24.3 本课知识点综合应用范例 9o;^[Ql-
 24.4 三维建模综合范例 _hRcc"MS`
 24.5 课后练习 !/}O>v~o
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