AutoCAD2005视频教学光盘
D.!~dyI.,$ yQS+P8x&|] 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 D?jk$^p~m# 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 _S0+;9fhY kW3E =pr 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: _hf4A8ak 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 qL5I#?OMkU 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. UK#&lim Upl6:xYrG 第1课AutoCAD的基本操作 td2/9|Q 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 <c[U#KrvJ 1.1.1 绘图区 F^aR+m 1.1.2 菜单栏 ]T!
}XXK 1.1.3 具栏 W~T}@T:EN 1.1.4 命令提示窗口 ~i'Nqe_ 1.1.5 状态栏 q=HHNjj8 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 59uwB('|lH 1.2 AutoCAD2002的菜单 [a[/_Sf{ 1.2.1 文件菜单 K?x,T8<aW 1.2.2 编辑菜单 Id'RL2Kq*& 1.2.3 视图菜单 {'+QH)w( 1.2.4 插入菜单 UUo;`rkT 1.2.5 格式菜单 -a Gcf]6 1.2.6 32具菜单 =]R3& ]#n 1.2.7 绘图菜单 ij5g^{_T;8 1.2.8 标注菜单 IHfzZHy 1.2.9 修改菜单 | aQ"3d 1.2.10 窗口菜单 9ch#}/7B 1.3 图形文件的管理 YKZrEP4^ 1.3.1 新建图形文件 ivgpS5 M`Y 1.3.2 打开图形文件 23(=Xp3;> 1.3.3 保存或输出图形文件 6~:Sgt nU 1.4 几个实用的按键与按钮 UAF<m1 1.5 课后练习 B-.v0R`5 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 u]^N&2UW 2.1 坐标系 _STB$cZ 2.2 点坐标的输入方法 ExSe=4q# 2.3 精确绘图设置 +!-~yf#RE 2.4 课后练习 uNbH\qd= 第3课 二维基本图形绘制之一 eg"Gjp-4= 3.1 绘制点 y@bcYOh3 3.2 绘制直线 xynw8;Y, 3.3 绘制结构线 3Rg}+[b
3.4 绘制矩形 t HD 3.5 绘制正多边形 '+'CbWgY 3.6 绘制云线 s}&bJ"!Z 3.7 本课知识点综合应用范例 f"#m=_Xm 3.8 课后练习 h 6G/O`: 第4课 二维基本图形绘制之二 SQsSa1 4.1 绘制圆 WzW-pV] 4.2 绘制椭圆 ?zJpD8e 4.3 绘制圆弧 ~cAZB9Fa 4.4 绘制圆环 &MR/6"/s 4.5 绘制多义线 G |*(8r() 4.6 绘制样条线 >e5 *prx+ 4.7 绘制多线 5lKJll^2: 4.8 本课知识点综合应用范例 6TWWlU^e 4.9 课后练习 .o%^'m"=D[ 第5课 二维基本图形绘制之三 z><5R|Gf 5.1 设置文字样式 b/$km?R 5.2 添加单行文字 X C86-b)E 5.3 添加多行文字 "Y`3DxXz 5.4 编辑文字 ,iNv' 5.5 课后练习 n6WY&1ZE~ 第6课 编辑二维图形之一 |9xI_(+{kP 6.1 选择对象的方法 ~jU/<~s 6.2 对象的删除与恢复 $FH18 6.3 复制对象 U8#xgz@ 6.3.1 复制 3>ex5 6.3.2 镜像 {P9J8@D 6.3.3 偏移 DVZdClAL 6.3.4 阵列 s6*ilq1 6.4 本课知识点综合应用范例 os3 8u!3- 6.5 课后练习 o!TQk{0 第7课 编辑二维图形之二 {
kSf{>Ia
7.1 移动 (w( 7.2 旋转 idc`p?XP 7.3 比例缩放 <mA'X V, 7.4 拉伸 RT/o$$ 7.5 拉长 f8 /'%$N 7.6 修剪 D(W,yq~7uY 7.7 延伸 ,y`CRlr: 7.8 打断 +.B<Hd 7.9 本课知识点综合应用范例 u*S=[dq 7.10 课后练习 lLq<xf 第8课 编辑二维图形之三 C-eA8pYY/ 8.1 倒角 ))D:8l@ 8.2 圆角 +'@+x'/{^ 8.3 对齐 N(6|yZ<J3M 8.4 创建块 |LG4=j.l 8.4.1 内部块 !{et8F@d| 8.4.2 外部块 &adI (s~ 8.5 插入块 })xp%<` 8.6 图块分解 'XQ`g CF= 8.7 本课知识点综合应用范例 v!3A9!. 8.8 课后练习 5[l8y, 第9课 编辑二维图形之四 GY3 Wj 9.1 使用关键点编辑图形对象 0|xIBg) 9.2 多线样式设置及编辑 'k;4 j|< 9.2.1 多线样式设置 WFR?fDtE 9.2.2 多线编辑 XLk<*0tp 9.3 编辑多段线 ]=rht9)," 9.4 编辑图形对象属性 'AGto'Yy; 9.5 对象特性匹配 'X).y1' 9.6 课后练习 4EI7W,y 第10课 使用图层 A61^[Y,dX_ 10.1 解图层 UsGa 10.2 图层的建立与设置 DBLk!~IF 10.2.1 建立新图层 ~0$NJrUy 10.2.2 设定图层颜色 >FjR9B 10.2.3 设置图层线型 (z7vl~D 10.2.4 设置图层线宽 c$S{^IQ 10.3 在绘图中灵活使用图层 N- e$^pST 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 }<@j'Ok}. 10.5 修改线型外观 dG QG!l+> 10.6 本课知识点综合应用范例 )M=ioE8`h 10.7 课后练习 3K&4i'}V 第11课 图案填充牙口调用符号 k 4/D8(OXw 11.1 创建边界禾口面域 ~ *:F{ 11.1.1 创建边界 ^2d!*W| 11.1.2 面域 -U~ 11.2 填充图案 G)#$]diNuX 11.3 使用符号库 65z" 11.4 使用ToolPalettes工具面板 Y^Nuz/ 11.5 本课知识点综合应用范例 J]W5[)L 11.6 课后练习 uZa9zs=}c 第12课 复杂平面图形的绘制 [=O/1T 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 rqv))Zo` 12.2 综合应用范例 J{ [n?/A{ 12.3 课后练习 i
8!zu!-0 第13课 尺寸标注之一 u$%t)2+$4 13.1 关于尺寸标注 .)1_Ew 13.2 标注样式 tqAd$:L 13.2.1 新建尺寸标注样式 +[\eFj|= 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 4=uhh
13.2.3 控制尺寸文字的状态 iu**`WjI\ 13.2.4 调整标注位置 jR=s#Xz 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 a{!QOX%K 13.2.6 设置不同单位间的换算 jVLA CWH 13.2.7 设置尺寸公差 8eA+d5k\. 13.3 课后练习 tg^sCxz9] 第14课 尺寸标注之二 T5urZq*R 14.1 标注尺寸前的准备 T0)4v-EO 14.2 标注长度尺寸 fQrhsuCrC 14.2.1 线性标注 '65LKD 14.2.2 对齐标注 YV=QF
J' 14.2.3 基准标注与连续标注 /TS=7J# 14.3 标注角度 HM>lg`S 14.4 半径标注和直径标注 |6Gm:jV 14.5 圆心标注 wf,7== 14.6 本课知识点综合应用范例 .xf<=ep 14.7 课后练习 G!4(BGx& 第15课 尺寸标注之三 Gm*X'[\DD 15.1 引线标注 MO;X>D = 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 kq\)MQ"/X 15.3 快速标注 at2FmBdu C 15.4 尺寸标注的编辑 oYWR')8g 15.4.1 编辑标注 :akT 'q# 15.4.2 编辑标注文本位置 0$r^C6}f 15.4.3 标注更新 :Hxv6 15.5 本课知识点综合应用范例 rD>*j~_+P 15.6 课后练习 G0E121`h 第16课 建立一张完整的工程图 *<1r3! 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 $ d?.2Kg 16.2建立标准图框 M$f7sx 16.3 绘制主视图 c8Z wr]DF 16.4 绘制左视图 d1[ZHio2c? 16.5 图案填充与尺寸标注 HF|oBX$_ 16.6 插入标准图框并书写技术要求 -OSa>-bzNx 第17课 轴测图 o1nURJ! 17.1 解轴测投影 m%?V7-9!k 17.2 打开轴测投影模式 IK*07h/! 17.3 在轴测投影模式下绘图 +{sqcr1G 17.3.1 直线的画法 x@8a'' 17.3.2 圆的画法 /VG2.: 17.3.3 圆弧的画法 |>@W
]CX[ 17.4 在轴测面上写文字 `6+"Z=: 17.5 轴测图尺寸标注 Ty88}V 17.6 本课知识点综合应用范例 r'gOVi4t1* 17.7 课后练习 qZ@s#UiB 第18课 打印图形 C]Q8:6b 18.1 设置绘图设备 A 7[:5$ 18.2 设置打印参数 !?Wp+e6 18.3 打印输出 KZPEG!-5 第19课 绘制三维曲面 SwZA6R& 19.1 绘制基本三维曲面 J90v!p- 19.1.1 长方体曲面 NHlk|Y#6b 19.1.2 棱锥及棱台曲面 e}1uz3Rh 19.1.3 楔形体曲面 :6$>_m=i 19.1.4 圆锥曲面 1?Z4K/ 19.1.5 圆环曲面 L5MzLE&~ 19.1.6 圆顶曲面 ,@5I:X!rR 19.1.7 球形曲面 S6fb f>[ 19.1.8 圆盘曲面 vm>b m 19.1.9 四边形网格曲面 O$4yAaD
X 19.2 绘制三维平面 QY= = GfHt 19.3 绘制直纹曲面 b+Br=Fv"T 19.4 绘制旋转曲面 qWb+r 19.5 绘制边界曲面 Agrk|wPK 19.6 绘制拉伸曲面 Yup3^E
w& 19.7 本课知识点综合应用范例 y(
y8+ZT 19.8 课后练习 &c1A*Pl/:G 第20课 建立基本三维实体模型 R##~*># 20.1 建立基本三维实体模型 rx}r~0i 20.1.1 长方体 .`&F>o(A 20.1.2 球体 G8Du~h!!U 20.1.3 圆柱体 <tioJG{OT 20.1.4 圆锥体 XVU2T5s} 20.1.5 楔形体 <_Q1k> 20.1.6 圆环体 ,i@X'<;y 20.2 二维图形旋转为实体模型 TsTPj8GAl[ 20.3 控制实体的显示外观 bV"G~3COy 20.3.1 定义多视窗 4bgqg0z> 20.3.2 观察三维模型 QE7V.
>J_p 20.3.3 影响实体显示的变量 [n}T|< 20.4 本课知识点综合应用范例 u(G*\<z- 20.5 课后练习 9?k_y ZV 第21课 建立高级三维实体模型 c [5KG} 21.1 面域的布尔运算 J[&b`A@.o 21.1.1 UNION(并) Dih3}X&jn$ 21.1.2 SUBTRACT(差) &iV{:)L 21.1.3 iNTERSECT(交) I|Gp$uq _ 21.2 二维图拉伸为实体模型 x#:| }pR 21.3 实体的布尔运算 Q$fmD 21.3.1 UNION(并) H*r>Y 21.3.2 SUBTRACT(差) 7VP32Eh[ 21.3.3 1NTERSECT(交) n93=8;& 21.4 剖切实体 k?7 X3/O 21.4.1 SLICE命令 Nv"EV;$ 21.4.2 SECTION命令 ,UuH}E 21.5 实体乾涉检验 B-r0"MX& 21.6 本课知识点综合应用范例 ccL~#c0P7 21.7 课后练习 h\'n**f_x 第22课 编辑三维模型之一 SCTA=l. 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 ZzX~&95G 22.2 三维旋转 "]G\9b) 22.3 三维镜像 {`w;39$+ 22.4 三维阵列 S.a% 22.5 三维对齐 M.>l#4s,' 22.6 模型缩放 Ot`VR&} 22.7 模型倒角 e zOj+vz 22.8 模型倒圆角 Mec5h}^ 22.9 本课知识点综合应用范例 {*ob_oc 22.10 课后练习 JwXT%op9RP 第23课 编辑三维模型之二 }RP@!= 23.1 拉伸实体的表面 I&YSQK:b 23.2 移动实体的表面 uyY|v$FM 23.3 偏移实体的表面 )Qvk*9OS 23.4 旋转实体的表面 -neKuj
23.5 复制实体的表面 vEn4L0D 23.6 删除实体的表面 kTvd+TP4 23.7 修改实体的颜色 LupkrxV 23.8 编辑实体的边线 RH|XxH* 23.9 抽壳 R,Vd.-5M 23.10 实体压印 &ZQJ>#~j^ 23.11 课后练习 } GiHjzsR 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 -xP!" 24.1 消隐与着色 ZR'H\Z 24.1.1 消隐(HIDE) .AU)*7Gh 24.1.2 着色(SHADE) pn^ d]rou? 24.2 渲染 J.|+ID+ 24.2.1 设置场景(SCENE) d0,s"K7@ 24.2.2 设置光源(LIGHT) +="e]Yh; 24.2.3 设置材质(RMAT) Gmz6$^D 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) =*LS%WI 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) f@c`8L@g 24.3 本课知识点综合应用范例 "T- `$'9 24.4 三维建模综合范例 s
S7c! 24.5 课后练习 k Zq!& :*2ud ( 大家的支持,是我们收集信息的动力! /ID?DtJ
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