AutoCAD2005视频教学光盘
}~DlOvsq @!"w.@Y 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
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s2 z 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 TwH%P2)x - 0R5g3^*/ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: #^|y0:
本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 ZX'q-JUv f 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. LP-~; 7l/.fSW 第1课AutoCAD的基本操作 ?#YheML? 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 a\pOgIp 1.1.1 绘图区 7jL+c~ 1.1.2 菜单栏 ^a^bsKW 1.1.3 具栏 K!Te*?b 1.1.4 命令提示窗口 q^; SZ^yW5 1.1.5 状态栏 't.IYBHx 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 v[{g"C 1.2 AutoCAD2002的菜单 &kUEnwQ- 1.2.1 文件菜单 2FU+o\1% 1.2.2 编辑菜单 [%
\>FT[ 1.2.3 视图菜单 RtO3!dGT. 1.2.4 插入菜单 lR5[UKr 1.2.5 格式菜单 b+Vfi9< 1.2.6 32具菜单 l25_J.e 1.2.7 绘图菜单 P{fT5K| 1.2.8 标注菜单 &W+lwEu 1.2.9 修改菜单 ]9qY(m 1.2.10 窗口菜单 +O"!* 1.3 图形文件的管理 FjR/_GPo6 1.3.1 新建图形文件 @6h,#8# 1.3.2 打开图形文件 IJa6W`} 1.3.3 保存或输出图形文件 0)F.Y,L 1.4 几个实用的按键与按钮 E:vgG|?? 1.5 课后练习 P1C{G'cR 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 HVjN<H IqM 2.1 坐标系 !l NCuR/T 2.2 点坐标的输入方法 M$_E:u&D 2.3 精确绘图设置 6Cw+ 2.4 课后练习 fE`p 第3课 二维基本图形绘制之一 ,2oF t\`.r 3.1 绘制点 6<1
2j7 3.2 绘制直线 m';j#j)w 3.3 绘制结构线 "o_s=^U 3.4 绘制矩形 E{s p 3.5 绘制正多边形 =r|e]4 3.6 绘制云线 3PkVMX 3.7 本课知识点综合应用范例 Z5/*iun 3.8 课后练习 t2x2_;a 第4课 二维基本图形绘制之二 q)j b9e 4.1 绘制圆 d~#B,+ 4.2 绘制椭圆 _D+pJ{@W 4.3 绘制圆弧 %#t*3[ 4.4 绘制圆环 'h}(> % 4.5 绘制多义线 oZ,J{I!L 4.6 绘制样条线 E' -lpE 4.7 绘制多线 s.|OdC>U = 4.8 本课知识点综合应用范例 6-E>-9]'E 4.9 课后练习 n?Zt\Kto 第5课 二维基本图形绘制之三 H(?)v.% 5.1 设置文字样式 M.FY4~ 5.2 添加单行文字 ej91)3AO 5.3 添加多行文字 R?{f:,3R 5.4 编辑文字 =/5^/vwgY 5.5 课后练习 GFGW'}w- 第6课 编辑二维图形之一 ycq+C8J+Ep 6.1 选择对象的方法 4Jn+Ot.,d 6.2 对象的删除与恢复 L|hELWru 6.3 复制对象 ZLDO&} 6.3.1 复制 Mmmg3%G1 6.3.2 镜像 E] 6]c!2: 6.3.3 偏移 P2Jo^WS 6.3.4 阵列 #| pn,/ 6.4 本课知识点综合应用范例 Ztl?*zL 6.5 课后练习 <-6f}wN 第7课 编辑二维图形之二 $E/N 7.1 移动 S>Z07d6 & 7.2 旋转 Q~R% |Q{& 7.3 比例缩放 %1mIngW=g 7.4 拉伸 [][ze2+b 7.5 拉长 z:^(#G{ 7.6 修剪 t|urvoz 7.7 延伸 )\KU:_l 7.8 打断 E3LEeXcLS 7.9 本课知识点综合应用范例 ^jbjHI& 7.10 课后练习 ]z O6ESH 第8课 编辑二维图形之三 q2b>Z6!5 8.1 倒角 %i6/=
'u 8.2 圆角 23d*;ri5 8.3 对齐 BT)PD9CN( 8.4 创建块 |&"/u7^ 8.4.1 内部块 mxnu\@}( 8.4.2 外部块 P3!JA)p6a 8.5 插入块 a[V X)w_W{ 8.6 图块分解 |2E:]wT}qg 8.7 本课知识点综合应用范例 U?%T~! 8.8 课后练习 2T?8{yO7 第9课 编辑二维图形之四 `@xnpA]l 9.1 使用关键点编辑图形对象 ;il+C!6zpf 9.2 多线样式设置及编辑 A("\m>g$b 9.2.1 多线样式设置 o2D;EUsNX 9.2.2 多线编辑 uZM%F) 9.3 编辑多段线 <a&w$Zc/ 9.4 编辑图形对象属性 5O(U1
* 9.5 对象特性匹配 -lqD 9.6 课后练习 NQxx_3*4O 第10课 使用图层 EfB.K}b^ 10.1 解图层 :qc?FQ
; 10.2 图层的建立与设置 ov<vSc<u 10.2.1 建立新图层 &^`[$LtYd 10.2.2 设定图层颜色 Q#F9&{'l 10.2.3 设置图层线型 xS4?M<|L63 10.2.4 设置图层线宽 J`4V\D}n 10.3 在绘图中灵活使用图层 U2)?[C1q{ 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 X?YT>+g; 10.5 修改线型外观 J%]5C}v \ 10.6 本课知识点综合应用范例
O7%8FY 10.7 课后练习 JXV#V7 第11课 图案填充牙口调用符号 Fh/psd 11.1 创建边界禾口面域 |!81M|H 11.1.1 创建边界 8=@f lK 11.1.2 面域 :%gM
Xsb 11.2 填充图案 PWeWz(]0Z4 11.3 使用符号库 . HN4xL 11.4 使用ToolPalettes工具面板 194n 11.5 本课知识点综合应用范例 bk0<i*ju7( 11.6 课后练习 |{ =Jp<}s 第12课 复杂平面图形的绘制 mBEMwJ}O` 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 vmv6y*qU 12.2 综合应用范例 j115:f 12.3 课后练习 R, #szTu 第13课 尺寸标注之一 ]4/C19Fe! 13.1 关于尺寸标注 6"[J[7up 13.2 标注样式 Jz4;7/ 13.2.1 新建尺寸标注样式 'pyIMB?x 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 ,k1ns?i9KH 13.2.3 控制尺寸文字的状态 7|"l/s9, 13.2.4 调整标注位置 gL~3z'$ 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 P1z:L 13.2.6 设置不同单位间的换算 M+M ;@3 13.2.7 设置尺寸公差 62kA(F0e, 13.3 课后练习 Pc`)D:/}R 第14课 尺寸标注之二 g\9&L/xDN 14.1 标注尺寸前的准备 }+}Cl T 14.2 标注长度尺寸 .AQTUd(_ 14.2.1 线性标注 (/^?$~m" 14.2.2 对齐标注 ?^J%S, 14.2.3 基准标注与连续标注 :fDzMD 14.3 标注角度 fu{v(^ 14.4 半径标注和直径标注 jd2 p~W 14.5 圆心标注 ([|^3tM 14.6 本课知识点综合应用范例 k.})3~F- 14.7 课后练习 h+7U'+|%A 第15课 尺寸标注之三 \Unawv~ 15.1 引线标注 XZQ-Ig18 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 _>)@6srC 15.3 快速标注 R%~~'/2V 15.4 尺寸标注的编辑 ++UxzUd 15.4.1 编辑标注 y<~(}xsHh 15.4.2 编辑标注文本位置 >0u*E *Y 15.4.3 标注更新 gV$0J?Pr. 15.5 本课知识点综合应用范例 Lctp=X4 15.6 课后练习 g6xQQ,q=l 第16课 建立一张完整的工程图 lfG',hlI; 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 z8r?C 16.2建立标准图框 C^LxJG{L5 16.3 绘制主视图 aO}p"-' 16.4 绘制左视图 e\O625 16.5 图案填充与尺寸标注 (uX"n`Dk 16.6 插入标准图框并书写技术要求 I.Xbowl 第17课 轴测图 unRFcjEa 17.1 解轴测投影 Ki1 zi~ 17.2 打开轴测投影模式 *>!-t 17.3 在轴测投影模式下绘图 *y(UI/c 17.3.1 直线的画法 fB&i{_J 17.3.2 圆的画法 S;/pm$?/ 17.3.3 圆弧的画法 )iVuac]E++ 17.4 在轴测面上写文字 Q<DXDvL 17.5 轴测图尺寸标注 s'd\"WaQV 17.6 本课知识点综合应用范例 nv(6NV 17.7 课后练习 + rM]RFi 第18课 打印图形 RH$l?j6 18.1 设置绘图设备 (w+SmD 18.2 设置打印参数 N/b$S@ 18.3 打印输出 X{[$4\di{ 第19课 绘制三维曲面 hD7vjg&Z 19.1 绘制基本三维曲面 >)Bv>HM 19.1.1 长方体曲面 6JeAXj1g+ 19.1.2 棱锥及棱台曲面 ]dV$H 19.1.3 楔形体曲面 /Z~$`!J 19.1.4 圆锥曲面 2f{a|| 19.1.5 圆环曲面 wzmQRn;s 19.1.6 圆顶曲面 7Bd=K=3u 19.1.7 球形曲面 ?%lfbZ 19.1.8 圆盘曲面 ,1.Td=lY$ 19.1.9 四边形网格曲面 Q
\SSv;3_ 19.2 绘制三维平面 b\kA 19.3 绘制直纹曲面 .]a`-Ofn 19.4 绘制旋转曲面 c>! ^\ 19.5 绘制边界曲面 `,Y3(=3Xe? 19.6 绘制拉伸曲面 hZ/p' 19.7 本课知识点综合应用范例 ]l3Y=Cl 19.8 课后练习 C1qlB8(Wh> 第20课 建立基本三维实体模型 _ /Eg_dQ~@ 20.1 建立基本三维实体模型 gKmF#Z"\ 20.1.1 长方体 h0A%KL 20.1.2 球体 .81 ~ K[ 20.1.3 圆柱体 Q.'2v%i 20.1.4 圆锥体 s$lJJL 20.1.5 楔形体 ``@e7~F{ 20.1.6 圆环体 epG =)gd=8 20.2 二维图形旋转为实体模型 q0['!G%[" 20.3 控制实体的显示外观 >z%WW&Z' 20.3.1 定义多视窗 YY$Z-u( 20.3.2 观察三维模型 2T@?&N^OD 20.3.3 影响实体显示的变量 fQ-IM/z 20.4 本课知识点综合应用范例 b`Jsu!?{ 20.5 课后练习 g706*o)h 第21课 建立高级三维实体模型 glkH??S 21.1 面域的布尔运算 OB^j
b8 21.1.1 UNION(并) gNkBHwv 21.1.2 SUBTRACT(差) K$s{e0
79 21.1.3 iNTERSECT(交) ytV[x 21.2 二维图拉伸为实体模型 !t{ 21.3 实体的布尔运算 !9.\A:G 21.3.1 UNION(并) {Q`Q2'@ 21.3.2 SUBTRACT(差) [By|3bI 21.3.3 1NTERSECT(交) 2^Z"4t4 21.4 剖切实体 *iyc,f^w 21.4.1 SLICE命令 9[
o$/x} 21.4.2 SECTION命令 ?iamo.0zN 21.5 实体乾涉检验 +CXq41g"c 21.6 本课知识点综合应用范例 nQg_1+ 21.7 课后练习 |@f\[v9` 第22课 编辑三维模型之一 gO@LJ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 Id>I.e4 22.2 三维旋转 *D`$oK,U 22.3 三维镜像 N|
P?!G-= 22.4 三维阵列 C}pQFL{B5 22.5 三维对齐 =rkW325O 22.6 模型缩放 F[)tg#}@G 22.7 模型倒角 F ^m;xy 22.8 模型倒圆角 ZXIz.GFy+ 22.9 本课知识点综合应用范例 TQ%F\@" 22.10 课后练习 t8.3 第23课 编辑三维模型之二 8.7lc2aX 23.1 拉伸实体的表面 M=4b 23.2 移动实体的表面 @~&^1%37) 23.3 偏移实体的表面 MlW*Tugg 23.4 旋转实体的表面 i.KRw6 23.5 复制实体的表面 k 6i&NG6 23.6 删除实体的表面 R+=wSG ] 23.7 修改实体的颜色 9ESV[ 23.8 编辑实体的边线 5v=e(Ph+ 23.9 抽壳 P{: 5i%qC 23.10 实体压印 IP)%y%ycw 23.11 课后练习 S&D8Rao5 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 o]GZq.. 24.1 消隐与着色 FMWM: 24.1.1 消隐(HIDE) 'tjqfR 24.1.2 着色(SHADE) 9g.5: 24.2 渲染 `lt[Q>Z 24.2.1 设置场景(SCENE) [| N73m,& 24.2.2 设置光源(LIGHT) {.e^1qE 24.2.3 设置材质(RMAT)
NfmHa 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) d b*J 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) mMO]l(a& 24.3 本课知识点综合应用范例 H6/gRv@ 24.4 三维建模综合范例 =j{Kxnv 24.5 课后练习 >t%@)]*N 0Fsa&<{6? 大家的支持,是我们收集信息的动力! K}'?#a(aX=
http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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