AutoCAD2005视频教学光盘
z|pH>R?: -,XS2[ 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 uy`U1> 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 pCpj#+|_) ?w<x_Lo 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: u#
%7>= 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 )Hev-C" 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. hXMC!~Th SkPv.H0Id 第1课AutoCAD的基本操作 YK}(VF?& 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 `_<AZ{&& 1.1.1 绘图区 ;7 IVg[f 1.1.2 菜单栏 6] <?+#uQ 1.1.3 具栏 v,>q]!
|a 1.1.4 命令提示窗口 (&
~`!] 1.1.5 状态栏 HkrNh>^= 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 n,AN&BZ 1.2 AutoCAD2002的菜单 sPd5f2' 1.2.1 文件菜单 E]ZM`bex& 1.2.2 编辑菜单 zIdQ^vm8Q 1.2.3 视图菜单 W^yF5 1.2.4 插入菜单 TOBAh.1 1.2.5 格式菜单
ym${4 1.2.6 32具菜单 G~m(&,:Mu 1.2.7 绘图菜单 +mF}j=k 1.2.8 标注菜单 rylllJz|L: 1.2.9 修改菜单 />f`X+d 1.2.10 窗口菜单 ? 4.W
_ 1.3 图形文件的管理 4|XE
f, 1.3.1 新建图形文件 |
sQ5`lV? 1.3.2 打开图形文件 _$fxo D9 1.3.3 保存或输出图形文件 x80~j(uVf 1.4 几个实用的按键与按钮 FPcgQ
v;p 1.5 课后练习 I7[+:?2 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 (tVY
/(~# 2.1 坐标系 @j^qT-0M 2.2 点坐标的输入方法 _L:
/2 2.3 精确绘图设置 VvoJ85 2.4 课后练习 6\E |` 第3课 二维基本图形绘制之一 G`)I _uO 3.1 绘制点 4vy!'r@ 3.2 绘制直线 'nCBLc8 3.3 绘制结构线 Qs,LK(1 3.4 绘制矩形 3$y]#L 3.5 绘制正多边形 4!monaB"e 3.6 绘制云线 8:0l5cZE 3.7 本课知识点综合应用范例 <:%Iq13D 3.8 课后练习 B!8]\D 第4课 二维基本图形绘制之二 H9 't;Do 4.1 绘制圆 k:d'aP3 4.2 绘制椭圆 !E$S&zVMQ 4.3 绘制圆弧 ['sIR+c%'O 4.4 绘制圆环 -R:1-0I$ 4.5 绘制多义线 D6v0n6w 4.6 绘制样条线 (xxJ^u>QC 4.7 绘制多线 3[8'pQ!& 4.8 本课知识点综合应用范例 SmtH2%y I 4.9 课后练习 ,a?em'= 第5课 二维基本图形绘制之三 sG^b_3o)A 5.1 设置文字样式 S&]JY 5.2 添加单行文字 r]8B6iV 5.3 添加多行文字 (zTr/ 5.4 编辑文字 HPU7
` b4 5.5 课后练习 H]}-
U8}sp 第6课 编辑二维图形之一 Nf$Y-v?i 6.1 选择对象的方法 JQ.ZAhv 6.2 对象的删除与恢复 P=S)V 6.3 复制对象 *D|6g|Hb 6.3.1 复制 wRLkO/Fw 6.3.2 镜像 > m5j.GP; 6.3.3 偏移 W'6*$Ron 6.3.4 阵列 ){gO b 6.4 本课知识点综合应用范例 J .El&Dev 6.5 课后练习 K=!J=R; 第7课 编辑二维图形之二 gA.G:1v 7.1 移动 fV;&Ag*ZiV 7.2 旋转 aY"qEH7] 7.3 比例缩放 3`="4 7.4 拉伸 ef|Y2<P 7.5 拉长 jMd's|#OP 7.6 修剪 kQ4%J,7e4 7.7 延伸 fzw6VGTf 7.8 打断 ;/e!!P]jP 7.9 本课知识点综合应用范例 {;z3$/JB 7.10 课后练习 b;S~`PL 第8课 编辑二维图形之三 u8o!ncy 8.1 倒角 0w(<pNA 8.2 圆角 _|~2i1Ms, 8.3 对齐 CZ1tqAk- 8.4 创建块 @.MM- 8.4.1 内部块 <G6 wpf8M 8.4.2 外部块 Tm`QZh3 8.5 插入块 abI[J]T9G 8.6 图块分解 >~XX'} 8.7 本课知识点综合应用范例 Lmj?V1% V 8.8 课后练习 ~~kIA"U 第9课 编辑二维图形之四 %f,
9 9.1 使用关键点编辑图形对象 KnU "49 9.2 多线样式设置及编辑 `ORDN|s6 9.2.1 多线样式设置 VsUEp_I 9.2.2 多线编辑 I ][8[UZ 9.3 编辑多段线 [0_Kz"| 9.4 编辑图形对象属性 f~"3#MaV 9.5 对象特性匹配 ^\_`0%`> 9.6 课后练习 1!=$3]l0Lj 第10课 使用图层 AKL~F|t 10.1 解图层 ~r@'k UXKK 10.2 图层的建立与设置 }S%a] 10.2.1 建立新图层 6
*Q5.g 10.2.2 设定图层颜色 r+
vtKb 10.2.3 设置图层线型 in B}ydk 10.2.4 设置图层线宽 kv) LH{ 10.3 在绘图中灵活使用图层 WhK?>u 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 d6(qc< /!r 10.5 修改线型外观 ,[~Ydth 10.6 本课知识点综合应用范例 p>R F4 10.7 课后练习 yP[GU| >( 第11课 图案填充牙口调用符号
i 0L7`TB 11.1 创建边界禾口面域 [IW@mn> 11.1.1 创建边界 z.[L1AGa|s 11.1.2 面域 ]kKf4SJZFU 11.2 填充图案 .,EZ-&6{ 11.3 使用符号库 4N#0w]_,>Y 11.4 使用ToolPalettes工具面板 {4:En; 11.5 本课知识点综合应用范例 Sw(%j1uL 11.6 课后练习 )P|Ql-rE4 第12课 复杂平面图形的绘制 M2V.FYV{j> 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 xaSkn 12.2 综合应用范例 vqL{~tR 12.3 课后练习 n1$##=wK] 第13课 尺寸标注之一 e {c.4'q 13.1 关于尺寸标注 w*bVBuXs 13.2 标注样式 So!1l7b 13.2.1 新建尺寸标注样式 E$Ge#
M@dM 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 /=Xen
mmS 13.2.3 控制尺寸文字的状态 ~=#jO0dE| 13.2.4 调整标注位置 gqe
z- 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 ]qpcA6%a| 13.2.6 设置不同单位间的换算 yy#Xs:/ 13.2.7 设置尺寸公差 vtvr{Uqo@ 13.3 课后练习 JgK?j&!hs: 第14课 尺寸标注之二 !!` zz 14.1 标注尺寸前的准备 fM2[wh@ 14.2 标注长度尺寸 Z{ p;J^: 14.2.1 线性标注 E}a3. 6)p 14.2.2 对齐标注 gc(1,hv 14.2.3 基准标注与连续标注 4+ 4?0R 14.3 标注角度 Xi0/Wb h\ 14.4 半径标注和直径标注 [N$@nA-d 14.5 圆心标注 ,lN!XP{M6w 14.6 本课知识点综合应用范例 BkO"{ 14.7 课后练习 V-X n&s 第15课 尺寸标注之三 r
Ssv^W+ 15.1 引线标注 }]?RngTt 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 sI^1c$sBN 15.3 快速标注 {= z%('^ 15.4 尺寸标注的编辑 Q'\jm=k 15.4.1 编辑标注 !`aodz*PO 15.4.2 编辑标注文本位置 B8IfE` 15.4.3 标注更新 4wNxn
lP 15.5 本课知识点综合应用范例 iP_rEi*-J 15.6 课后练习 B:^U~s R 第16课 建立一张完整的工程图 i[YYR,X| 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 EIF[e|kZ< 16.2建立标准图框 }f({03$ 16.3 绘制主视图 -(1e!5_-@
16.4 绘制左视图 \64(`6> 16.5 图案填充与尺寸标注 fnXl60C% 16.6 插入标准图框并书写技术要求 }B]FHpi 第17课 轴测图 4Uwt--KtFh 17.1 解轴测投影 AV8TP-Ls+ 17.2 打开轴测投影模式 3^`bf=R 17.3 在轴测投影模式下绘图 50'6l
X(v, 17.3.1 直线的画法 huR<+ =! 17.3.2 圆的画法 '.^JN@ 17.3.3 圆弧的画法 {'X "9@ 17.4 在轴测面上写文字 HX
<;=m 17.5 轴测图尺寸标注 16aa IK 17.6 本课知识点综合应用范例 n09|Jzv9 17.7 课后练习 S)[2\Z{**T 第18课 打印图形 f<zh-Gq 18.1 设置绘图设备 Xi|v!^IT 18.2 设置打印参数 Bq2}nDP 18.3 打印输出 dm.3. xXq 第19课 绘制三维曲面 61C&vm 19.1 绘制基本三维曲面 rAQ^:q 19.1.1 长方体曲面 tdt6* 19.1.2 棱锥及棱台曲面 ~#j`+ 19.1.3 楔形体曲面 "\V:W%23W{ 19.1.4 圆锥曲面 +oiPj3 19.1.5 圆环曲面 _wqFKj 19.1.6 圆顶曲面 Y<M}'t 19.1.7 球形曲面 Rdv"Aj: 19.1.8 圆盘曲面 9GQTe1[t4 19.1.9 四边形网格曲面 S@*@*>s^ 19.2 绘制三维平面 h2tzv~ 19.3 绘制直纹曲面 E3KPjK 19.4 绘制旋转曲面 SD697L9 19.5 绘制边界曲面 VSSiuo'5w 19.6 绘制拉伸曲面 bRIb'%=+GA 19.7 本课知识点综合应用范例 t71 0sWh{ 19.8 课后练习 M.l;!U!} 第20课 建立基本三维实体模型 %_3{Db`R> 20.1 建立基本三维实体模型 {`}RYfZ 20.1.1 长方体 y24 0 +;a 20.1.2 球体 */S,CV 20.1.3 圆柱体 dA_s7), 20.1.4 圆锥体 X'3F79` 20.1.5 楔形体 p<J/J.E 20.1.6 圆环体 Dbtw>:= 20.2 二维图形旋转为实体模型 !-7(.i - 20.3 控制实体的显示外观 aH>.o 1; 20.3.1 定义多视窗 "%Rx;xw| 20.3.2 观察三维模型 "oTwMU 20.3.3 影响实体显示的变量 b0&dpMgh: 20.4 本课知识点综合应用范例 g|T' oK 20.5 课后练习 gReaFnm 第21课 建立高级三维实体模型 V8N<%/A= 21.1 面域的布尔运算 `bx gg'V 21.1.1 UNION(并) = F:d#j>F 21.1.2 SUBTRACT(差) g"#+U7O 21.1.3 iNTERSECT(交) Nd( $s[ 21.2 二维图拉伸为实体模型 %b_zUFHPp 21.3 实体的布尔运算 lvFHr}W 21.3.1 UNION(并) z3$PrK% 21.3.2 SUBTRACT(差) ciXAyT cG 21.3.3 1NTERSECT(交) \^YJs? 21.4 剖切实体 QX8N p{g- 21.4.1 SLICE命令 00$W>Gr 21.4.2 SECTION命令 eH6#'M4+\ 21.5 实体乾涉检验 M2m@N-+R
21.6 本课知识点综合应用范例 +XIN-8 21.7 课后练习 lw Kr$X4 第22课 编辑三维模型之一 H-S28%. 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 9EH%[wfv 22.2 三维旋转 .vb*|So 22.3 三维镜像 $QY(7Z" 22.4 三维阵列 j0OxR.S 22.5 三维对齐 5&VLq 22.6 模型缩放 RLIugz{IH 22.7 模型倒角 O!|:ZMjF 22.8 模型倒圆角 %RJW@~! 22.9 本课知识点综合应用范例 9x:c"S* 22.10 课后练习 `5gcc7b 第23课 编辑三维模型之二 !!P)r1=g 23.1 拉伸实体的表面 %f^TZ,q$ 23.2 移动实体的表面 3<'n>' 23.3 偏移实体的表面 N2~Nc"L 23.4 旋转实体的表面 AMkjoy3+] 23.5 复制实体的表面 ]~|zY5i!
23.6 删除实体的表面 UyvFR@ 23.7 修改实体的颜色 dM$]OAT 23.8 编辑实体的边线 5jbd!t@L 23.9 抽壳 2B*9]AHny 23.10 实体压印 Ok,hm.| 23.11 课后练习 0Uybh.dC 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 Iw48+krm> 24.1 消隐与着色 V%3K") 24.1.1 消隐(HIDE) vZk+NS< 24.1.2 着色(SHADE) _w'4f )7 24.2 渲染 sbG3,'i) 24.2.1 设置场景(SCENE) d*!,McBn 24.2.2 设置光源(LIGHT)
9((v. 24.2.3 设置材质(RMAT) @(ev``L5g 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) z*kn.sW 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) B!9<c9/ P] 24.3 本课知识点综合应用范例 zfvl<"Rv 24.4 三维建模综合范例 7$/ O{GBJ 24.5 课后练习 \N!k)6\ =0O`VSb 大家的支持,是我们收集信息的动力! Wb^YqqE
http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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