AutoCAD2005视频教学光盘
VXPsYR& =xjtPmZ5X 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 ]u|5ZCv0 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 \=c@ woUt*G@ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: ZFC&&[%-sG 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 {W'{A 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. 3[UaK`/1C 1VA%xOURh 第1课AutoCAD的基本操作 jO.c>C[? 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 V~7Oa2'#B 1.1.1 绘图区 L"L a| 1.1.2 菜单栏 Um!LF"Z 1.1.3 具栏 ,l#f6H7p
1.1.4 命令提示窗口 )O ,+'w? 1.1.5 状态栏 xf3;:soC 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 (V>/[Ev 1.2 AutoCAD2002的菜单 'tDVSj 1.2.1 文件菜单 8Xa{.y" 1.2.2 编辑菜单 F%I*m^7d 1.2.3 视图菜单 I:UN2`*# 1.2.4 插入菜单 , }B{) 1.2.5 格式菜单 PNpH)'C| 1.2.6 32具菜单 LHMA-0$ ?) 1.2.7 绘图菜单 9gFfbvd 1.2.8 标注菜单 'XI-x[w 1.2.9 修改菜单 s+9b. 1.2.10 窗口菜单 i\zN1T_ 1.3 图形文件的管理 b6^#{))" 1.3.1 新建图形文件 Z8:'_#^@a[ 1.3.2 打开图形文件 uA%cie 1.3.3 保存或输出图形文件 <3 I0$?xL 1.4 几个实用的按键与按钮 DfZ)gqp/Av 1.5 课后练习 k&= iye( 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 E9Hyd #A 2.1 坐标系 K7},X01^ 2.2 点坐标的输入方法 Uc0Sb 2.3 精确绘图设置 /mQ9}E4X 2.4 课后练习 :?$<: 第3课 二维基本图形绘制之一 'ALe>\WO 3.1 绘制点 s x) x7 3.2 绘制直线 )QB9zl: 3.3 绘制结构线 -^,wQW:o) 3.4 绘制矩形 $yZ(ws 3.5 绘制正多边形 Fv3:J~Yf 3.6 绘制云线 ?m h0^G 3.7 本课知识点综合应用范例 kOV6O?h 3.8 课后练习 `l-R?C?*! 第4课 二维基本图形绘制之二 71G00@&w9D 4.1 绘制圆 -O6\!Wo=- 4.2 绘制椭圆 R]y9>5 'U 4.3 绘制圆弧 9=G
dj!L 4.4 绘制圆环 u4~(0 4.5 绘制多义线 r' J3\7N!u 4.6 绘制样条线 ]Czq
A c 4.7 绘制多线 e:(~=9}Li 4.8 本课知识点综合应用范例 *Edr\P 4.9 课后练习 [KsVI.gn 第5课 二维基本图形绘制之三 m@y_Wt 5.1 设置文字样式 <Q?_],ip 5.2 添加单行文字 Iq(;?_ 5.3 添加多行文字 N4wMAT:h 5.4 编辑文字 $F~hL?"? 5.5 课后练习 (Ek=0;Cr 第6课 编辑二维图形之一 6EkD(w 6.1 选择对象的方法 5YgUk[J 6.2 对象的删除与恢复 Eq'oy~.oV 6.3 复制对象 f/e2td*A 6.3.1 复制 }9>X M 6.3.2 镜像 {-,^3PI\ 6.3.3 偏移 #mbl4a 6.3.4 阵列 Clzz!v 6.4 本课知识点综合应用范例 -1 _7z{. 6.5 课后练习 \:-N<[ 第7课 编辑二维图形之二 g#<M/qn 7.1 移动 "6P- 0CJ 7.2 旋转 KDy:A>_ G" 7.3 比例缩放 Vr<ypyC 7.4 拉伸 Mta;6< 7.5 拉长 C6wlRvWn 7.6 修剪 'gv7&$X}4 7.7 延伸 Ia>>b #h 7.8 打断 k<\]={|= 7.9 本课知识点综合应用范例 s`"ALn8m 7.10 课后练习 JulxFjC 第8课 编辑二维图形之三 Z|a\rNv 8.1 倒角 s*W)BK|+? 8.2 圆角 m&Lc." 8.3 对齐 1~ZKpvu 8.4 创建块 POvpaPAZ< 8.4.1 内部块 s\i.pd:Q 8.4.2 外部块 &-6D'@ 8.5 插入块 .j 0]hn] 8.6 图块分解 QprzlxB 8.7 本课知识点综合应用范例 "6%vVi6 8.8 课后练习 9=Rj9% 第9课 编辑二维图形之四 2F#R;B#2 9.1 使用关键点编辑图形对象 _G5MQ%z 9.2 多线样式设置及编辑 ld*RL:G 9.2.1 多线样式设置 u(|k/~\ 9.2.2 多线编辑 WS)u{
or 9.3 编辑多段线 mLn =SU{# 9.4 编辑图形对象属性 2_HPsEx 9.5 对象特性匹配 $\@yH^hL 9.6 课后练习 =xX\z\[A 第10课 使用图层 ?OPAf4h 10.1 解图层 `;R|SyrX 10.2 图层的建立与设置 id.W"5+ 10.2.1 建立新图层 Epm=&6zf 10.2.2 设定图层颜色 v`$9;9 10.2.3 设置图层线型 g$*VA} s 10.2.4 设置图层线宽
]=g|e 10.3 在绘图中灵活使用图层 #UH7z 4u 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 '3@WF2a 10.5 修改线型外观 uz+b 10.6 本课知识点综合应用范例 <~Tlx: 10.7 课后练习 L%.GKANM 第11课 图案填充牙口调用符号 S,,3h0$X 11.1 创建边界禾口面域 l<$c.GgFd 11.1.1 创建边界
<&'r_m 11.1.2 面域 -ijQTB 11.2 填充图案 ]-aeoa# 11.3 使用符号库 <`q|6XWL 11.4 使用ToolPalettes工具面板 uOrvmb 11.5 本课知识点综合应用范例 bMD'teJ 11.6 课后练习 %?EOD=e= 第12课 复杂平面图形的绘制 "ppT<8Qi' 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 S!n
9A 12.2 综合应用范例 f. =4p^ 12.3 课后练习 c])b?dJ* 第13课 尺寸标注之一 BKm$H!u 13.1 关于尺寸标注 f6Wu+~|Y 13.2 标注样式 `8TM<az-L 13.2.1 新建尺寸标注样式 [hS?d.D 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 j]<T\O>t> 13.2.3 控制尺寸文字的状态 (;a
O% 13.2.4 调整标注位置 )8yee~+TN 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 szwXr 13.2.6 设置不同单位间的换算 8P!dk5,,O 13.2.7 设置尺寸公差 *[7,@S/<F 13.3 课后练习 morI'6N 第14课 尺寸标注之二 <P5;8 14.1 标注尺寸前的准备 0{Kl5>Z9M 14.2 标注长度尺寸 dTaR8i 14.2.1 线性标注 LZG^\c$ 14.2.2 对齐标注 -i'T!Qg1 14.2.3 基准标注与连续标注 ZjEO$ts=@ 14.3 标注角度 UUY-EC7X 14.4 半径标注和直径标注 *<U&DOYV: 14.5 圆心标注 [JVI@1T 14.6 本课知识点综合应用范例 KW&&AuPb} 14.7 课后练习 $YSD%/c 第15课 尺寸标注之三 );z}T0C 15.1 引线标注 Z=!*7@QY 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 _:'m/K3Ee 15.3 快速标注 2>O2#53ls0 15.4 尺寸标注的编辑 =,[46 ;q 15.4.1 编辑标注 GKY:"q&h 15.4.2 编辑标注文本位置 P+3G*M=} 15.4.3 标注更新 0 \LkJ*i 15.5 本课知识点综合应用范例 4'54 15.6 课后练习 MQY1he2M 第16课 建立一张完整的工程图 ,mYoxEB kl 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 &F'v_9 16.2建立标准图框 U&3*c+B4 16.3 绘制主视图
|k/; . 16.4 绘制左视图 Hs=!.tZ, 16.5 图案填充与尺寸标注 |7`Vw Z 16.6 插入标准图框并书写技术要求 R~w(] 第17课 轴测图 p!aeL}g` 17.1 解轴测投影 X=\#n-* 17.2 打开轴测投影模式 4!k={Pd 17.3 在轴测投影模式下绘图 : 6>H\ 17.3.1 直线的画法 [k'Ph33c 17.3.2 圆的画法 cfeX(0 17.3.3 圆弧的画法 DJQ]NY| 17.4 在轴测面上写文字 D hZtiqL#_ 17.5 轴测图尺寸标注 N0vd>b 17.6 本课知识点综合应用范例 z}bnw2d] 17.7 课后练习 2hJ{+E.m 第18课 打印图形 HnP;1Gi 18.1 设置绘图设备 {yb\p9q{Yo 18.2 设置打印参数 NNl/'ge<\ 18.3 打印输出 zK-hNDFL{ 第19课 绘制三维曲面 U[A*A^$c} 19.1 绘制基本三维曲面 doR'=@ W 19.1.1 长方体曲面 i9!Urq- 19.1.2 棱锥及棱台曲面 (FjgnsW 19.1.3 楔形体曲面 "]_|c\98 19.1.4 圆锥曲面 ImV54h' 19.1.5 圆环曲面 y9*H 19.1.6 圆顶曲面 Ar<OP'C 19.1.7 球形曲面 Ox~'w0c,f 19.1.8 圆盘曲面 qz0v1057# 19.1.9 四边形网格曲面 #>v7"
< 19.2 绘制三维平面 Q?a"uei[ 19.3 绘制直纹曲面 hx^a&" 19.4 绘制旋转曲面 3-mw-;. 19.5 绘制边界曲面 phc1AN=[E 19.6 绘制拉伸曲面 b<F 4_WF 19.7 本课知识点综合应用范例 VNYLps@4H 19.8 课后练习 /M3D[aR<d 第20课 建立基本三维实体模型 GwW#Ww;Oc 20.1 建立基本三维实体模型 Z@[,"{Sn 20.1.1 长方体 -YuvEm#f 20.1.2 球体 jYy0^)6X( 20.1.3 圆柱体 Y;Ur8q 20.1.4 圆锥体 EkL\~^ 20.1.5 楔形体 dJLJh*=AG 20.1.6 圆环体 `5 6QX'? 20.2 二维图形旋转为实体模型 6#KI?
6 20.3 控制实体的显示外观 fiZv+R<x1 20.3.1 定义多视窗 6fV)8,F3 20.3.2 观察三维模型 r/4]b]n 20.3.3 影响实体显示的变量 GBphab| 20.4 本课知识点综合应用范例 N/%#GfXx 20.5 课后练习 xF/D YXC{8 第21课 建立高级三维实体模型 NZTYT\7 21.1 面域的布尔运算 r\
%O$zu 21.1.1 UNION(并) eurudl 21.1.2 SUBTRACT(差) kW!:bh 21.1.3 iNTERSECT(交) m@,>d_|-K- 21.2 二维图拉伸为实体模型 tbPPI)lu 21.3 实体的布尔运算 zOE6;c81 21.3.1 UNION(并) pMquu&Td 21.3.2 SUBTRACT(差) )j6>b-H 21.3.3 1NTERSECT(交) \Zv =?\ 21.4 剖切实体 q8h{-^" 21.4.1 SLICE命令 6J
5)4^bk 21.4.2 SECTION命令 cik@QN<[0 21.5 实体乾涉检验 84!4Vz^ 21.6 本课知识点综合应用范例 =_dd4`G&< 21.7 课后练习 vQ/\BN 第22课 编辑三维模型之一 O<h#|g1 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 Qf|}%}%fp 22.2 三维旋转 K D-_~uIF 22.3 三维镜像 ^d9raYE`' 22.4 三维阵列 BP[U`
! 22.5 三维对齐 +zdkdS,2< 22.6 模型缩放 "r
V4[MVxt 22.7 模型倒角 'U"3'jh 22.8 模型倒圆角 z{g<y^Im+E 22.9 本课知识点综合应用范例 oPy zk7{ 22.10 课后练习 "J5Pwvs- 第23课 编辑三维模型之二 nTU~M~gky 23.1 拉伸实体的表面 tlERis 23.2 移动实体的表面 V
3]p3 23.3 偏移实体的表面 JYr7;n'! 23.4 旋转实体的表面 'c[LTpn4= 23.5 复制实体的表面 "|'`'W 23.6 删除实体的表面 VQ?H:1R 23.7 修改实体的颜色 8~)[d!' 23.8 编辑实体的边线 <e&QTyb 23.9 抽壳 ^R7z LHU; 23.10 实体压印 R{o*O_qX 23.11 课后练习 mY8=qkZE 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 'h^DI` 24.1 消隐与着色 N#)VD\m 24.1.1 消隐(HIDE) $l;tP 24.1.2 着色(SHADE) LXC`Zq\ 24.2 渲染 5SL>q`t.bd 24.2.1 设置场景(SCENE) c'+r[rSn1 24.2.2 设置光源(LIGHT) >v_5xd9 24.2.3 设置材质(RMAT) +Jka :]MW! 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) ]XGn2U\ 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) 4D8y b|o 24.3 本课知识点综合应用范例 ]A]E)* 24.4 三维建模综合范例 '(pdk 24.5 课后练习 _
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