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2006-12-09 11:50 |
AutoCAD2005视频教学光盘
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- ){'<67dK 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 _Y]Oloo(' 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 .s,04xW\ x0ipk} 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: Qox /abC
h 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 <; ?1#ok 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. 6B7*|R> !u8IZpf 第1课AutoCAD的基本操作 a@|H6:| 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 Y%0rji 1.1.1 绘图区 %cUC~, g_( 1.1.2 菜单栏 ,]: <l 1.1.3 具栏 =p=/@ FN 1.1.4 命令提示窗口 se2Y:v 1.1.5 状态栏 #\^=3A|b 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 Wex2Fd?DO 1.2 AutoCAD2002的菜单 (}>)X] 1.2.1 文件菜单 7#G!es 1.2.2 编辑菜单 E# 8|h( 1.2.3 视图菜单 [f lK 1.2.4 插入菜单 O-W[^r2e 1.2.5 格式菜单 hFr+K1 1.2.6 32具菜单 YzM/?enK}T 1.2.7 绘图菜单 HpIi- Es7C 1.2.8 标注菜单 O|=?!|`o 1.2.9 修改菜单 SSE,G!@ 1.2.10 窗口菜单 ~aQR_S 1.3 图形文件的管理 *!BQ1] G 1.3.1 新建图形文件 rKslgZhQ 1.3.2 打开图形文件 q5EkAh<PD| 1.3.3 保存或输出图形文件 `fX\pOk~e 1.4 几个实用的按键与按钮 qk3~]</ 1.5 课后练习 DA>nYj-s 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 k{F6WQ7 2.1 坐标系 Je9Z:s[ 2.2 点坐标的输入方法 :R:@V#Y 2.3 精确绘图设置 K3tW Y
4- 2.4 课后练习 ;Wk3>\nT- 第3课 二维基本图形绘制之一 pxedj 3.1 绘制点 h,BPf5\S 3.2 绘制直线 O_th/hl 3.3 绘制结构线 g +gcH 3.4 绘制矩形 U*sQ5uq 3.5 绘制正多边形 AU%Yr6 3.6 绘制云线 6}c!>n[' 3.7 本课知识点综合应用范例 KV&6v`K/N 3.8 课后练习 40].:9VG 第4课 二维基本图形绘制之二 rZ-< Ryg 4.1 绘制圆 \vV]fX 4.2 绘制椭圆 nC??exc 4.3 绘制圆弧 pMViq0 4.4 绘制圆环 g;AW 4.5 绘制多义线 |G6'GTwZD 4.6 绘制样条线 DQV9= 4.7 绘制多线 ls9Y? 4.8 本课知识点综合应用范例 Zn)o@'{}{ 4.9 课后练习 9X33{ 第5课 二维基本图形绘制之三 S-Vxlku] 5.1 设置文字样式 ZXiJ5BZ 5.2 添加单行文字 G
OG[^T 5.3 添加多行文字 kqo4
v;r 5.4 编辑文字 0/7.RpX,. 5.5 课后练习 mO TA 第6课 编辑二维图形之一 Nqd9)WQ 6.1 选择对象的方法 -Ks)1w>l 6.2 对象的删除与恢复 ?GLCd7TP 6.3 复制对象 PX/^* 6.3.1 复制 *(]ZdB_2 6.3.2 镜像 aAn p7\7 6.3.3 偏移 [Ran/D\. 6.3.4 阵列 ,->5 sJ{U 6.4 本课知识点综合应用范例 TPKD'@:x 6.5 课后练习 L@Qvj-5e 第7课 编辑二维图形之二 {:n1|_r4Z 7.1 移动 akCCpnX_d 7.2 旋转 j:2F97 7.3 比例缩放 v|]"uPxH? 7.4 拉伸 cdSgb3B0 7.5 拉长 Q~' \oWz 7.6 修剪 C,LosAd 7.7 延伸 \&Bdi6xAy 7.8 打断 7;Q4k"h 7.9 本课知识点综合应用范例 ,69547#o 7.10 课后练习 :B7U),T 第8课 编辑二维图形之三 7+X~i@#rU 8.1 倒角 p_EM/jI, 8.2 圆角 n:1Ijh
1 8.3 对齐 :Y9/} b{ 8.4 创建块 #<u;.'R 8.4.1 内部块 [U"/A1p 8.4.2 外部块 NN5Ejr, 8.5 插入块 ^7=7V0>,: 8.6 图块分解 /Ah&d@b 8.7 本课知识点综合应用范例 Unb3
Gv#O 8.8 课后练习 QH,(iX6RY 第9课 编辑二维图形之四 b&LAk-}[ 9.1 使用关键点编辑图形对象 e:C4f 9.2 多线样式设置及编辑 \[*q~95$v 9.2.1 多线样式设置 S)4p'cUwq 9.2.2 多线编辑 +PKsiUJ| 9.3 编辑多段线 ,j.bdlI# 9.4 编辑图形对象属性 dB0
UZirb 9.5 对象特性匹配 6f
?,v5 9.6 课后练习 Aq3\Q>klH) 第10课 使用图层 K(d+t\ca 10.1 解图层 ae]6F_Qtc* 10.2 图层的建立与设置 "h7Dye 10.2.1 建立新图层 /4+(e I7 10.2.2 设定图层颜色 8?YeaMIBB 10.2.3 设置图层线型 BpYxH#4 10.2.4 设置图层线宽 f#w
u~*c 10.3 在绘图中灵活使用图层 7v0AG: 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 g%!U7CM6h 10.5 修改线型外观 o;
U!{G(X 10.6 本课知识点综合应用范例 pIYXYQ=Z 10.7 课后练习 ;DR5?N/a 第11课 图案填充牙口调用符号 cF8 X 11.1 创建边界禾口面域 h8(>$A- 11.1.1 创建边界 P?P.QK 11.1.2 面域 FU>KiBV# 11.2 填充图案 gTU5r4xm~ 11.3 使用符号库 .Y^cs+-o 11.4 使用ToolPalettes工具面板 iR88L&U> 11.5 本课知识点综合应用范例 2l^_OrE! 11.6 课后练习 6y MZ2% 第12课 复杂平面图形的绘制 ar}-~~h 5 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 G
:k'm^k 12.2 综合应用范例 ,u PcQ 12.3 课后练习 b.@4yW 第13课 尺寸标注之一 +{V`{' 13.1 关于尺寸标注 [w|Klq5 13.2 标注样式 A8Fe@$<#8 13.2.1 新建尺寸标注样式 PoPR34]^J 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 GQ7uxdqWBQ 13.2.3 控制尺寸文字的状态 {B4qeG5 13.2.4 调整标注位置 CEc(2q+%i 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 :/$WeAg 13.2.6 设置不同单位间的换算 'Kbrz 13.2.7 设置尺寸公差 NjOUe?BQ 13.3 课后练习 ftR& 5!Wm 第14课 尺寸标注之二 /o 'lGvw 14.1 标注尺寸前的准备 NLG\*mQ 14.2 标注长度尺寸 m:[I$b6AY 14.2.1 线性标注 $6pLsX 14.2.2 对齐标注 2tpu v(H; 14.2.3 基准标注与连续标注 lMvOYv 14.3 标注角度 xn503,5G*7 14.4 半径标注和直径标注 x"NQatdq 14.5 圆心标注 d9;&Y?fp 14.6 本课知识点综合应用范例 ?<C(ga 14.7 课后练习 7KhS{w6 第15课 尺寸标注之三 T[k$ [ 15.1 引线标注 zHX\h[0f 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 7`;sX?R 15.3 快速标注 aPEI_P+Ls 15.4 尺寸标注的编辑 7N[".V]c 15.4.1 编辑标注 DMG~56cTO, 15.4.2 编辑标注文本位置 `M6"=)twu 15.4.3 标注更新 i`r`Fj}-S- 15.5 本课知识点综合应用范例 a- rR` 15.6 课后练习 S7f.^8 第16课 建立一张完整的工程图 %0C [v7\ 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 NknS:r&2 16.2建立标准图框 $ItmYj.m 16.3 绘制主视图 K_)~&Cu*' 16.4 绘制左视图 x'x5tg 16.5 图案填充与尺寸标注 [8sYE h 16.6 插入标准图框并书写技术要求 AF{uFna 第17课 轴测图 OA&'T*)-A6 17.1 解轴测投影 .))jR:{3 17.2 打开轴测投影模式 8Re[]bE 17.3 在轴测投影模式下绘图 xX%ppD7 17.3.1 直线的画法 Gg'!(]v 17.3.2 圆的画法 A,<5W } 17.3.3 圆弧的画法 hi!A9T3%}M 17.4 在轴测面上写文字 zK5&,/ 17.5 轴测图尺寸标注 TUnAsE/J& 17.6 本课知识点综合应用范例 U*=E(l 17.7 课后练习 dXh[Ea^ 第18课 打印图形 B<SE|~\2 18.1 设置绘图设备 F;ttqL 18.2 设置打印参数 =Q(J!f 18.3 打印输出 F}u'A,Hc 第19课 绘制三维曲面 47Z3nl? 19.1 绘制基本三维曲面 k5Cy/gR 19.1.1 长方体曲面 "Wg,]$IvU 19.1.2 棱锥及棱台曲面 -n 9&W 19.1.3 楔形体曲面 >wh v*@Fr 19.1.4 圆锥曲面 v@%4i~N 19.1.5 圆环曲面 T5u71C_wmt 19.1.6 圆顶曲面 xkDK5&V 19.1.7 球形曲面 ]oV{JR] 19.1.8 圆盘曲面 lwf4ke 19.1.9 四边形网格曲面 Wm6qy6HR 19.2 绘制三维平面 N4ZV+
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19.3 绘制直纹曲面 'd$RNqe 19.4 绘制旋转曲面 ,N(Yjq"R 19.5 绘制边界曲面 MMFg{8 19.6 绘制拉伸曲面 b~vV++ou_ 19.7 本课知识点综合应用范例 1jd{AqHl 19.8 课后练习 d MR?pbD 第20课 建立基本三维实体模型 PN 93.G(W 20.1 建立基本三维实体模型 F^gTID 20.1.1 长方体 wU+r]SK@ 20.1.2 球体 I.3~ctzu 20.1.3 圆柱体 S&}7XjY 20.1.4 圆锥体 ^Ye(b7Gd 20.1.5 楔形体 rByth,| 20.1.6 圆环体 |`:cB 20.2 二维图形旋转为实体模型 G~5pMyOR 20.3 控制实体的显示外观 `*vO8v 20.3.1 定义多视窗 \eKXsO"d 20.3.2 观察三维模型 O(W"QY 20.3.3 影响实体显示的变量 D@La-K*5 20.4 本课知识点综合应用范例 7=Muq]j2 20.5 课后练习 QWOPCoUet 第21课 建立高级三维实体模型 et+lL"& 21.1 面域的布尔运算 M^ '1Q.K 21.1.1 UNION(并) 3`reXms*{ 21.1.2 SUBTRACT(差) &Gh,ROo4 21.1.3 iNTERSECT(交) J`5+Zngr 21.2 二维图拉伸为实体模型 e=(Y,e3 21.3 实体的布尔运算 s@{82}f~ 21.3.1 UNION(并) 4nm.ea| 21.3.2 SUBTRACT(差) 7N 0Bj! 21.3.3 1NTERSECT(交) +
-Rf@ 21.4 剖切实体 g*b`o87PI 21.4.1 SLICE命令 YxM\qy{Vr 21.4.2 SECTION命令 ~}b0zL 21.5 实体乾涉检验 nqH[
y0 21.6 本课知识点综合应用范例 #-YbZ 21.7 课后练习 01@WU1IN 第22课 编辑三维模型之一 7Y@]o=DIc 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 n@+?tYk*e 22.2 三维旋转 N-2#-poDe 22.3 三维镜像 /4Wf\
Zu 22.4 三维阵列 6k0Awcr 22.5 三维对齐 ]@9W19=P!P 22.6 模型缩放 N>3{!K>/Y: 22.7 模型倒角 Y[L,rc/j 22.8 模型倒圆角 *66EkCj 22.9 本课知识点综合应用范例 75H!i$(*+ 22.10 课后练习 Pa{DB?P 第23课 编辑三维模型之二 #tZ!D^GQHq 23.1 拉伸实体的表面 ^
q ba<#e 23.2 移动实体的表面 ~Zsj@d 23.3 偏移实体的表面 :a Cf@:'] 23.4 旋转实体的表面 vVtkB$]L 23.5 复制实体的表面 ^e^-1s
S 23.6 删除实体的表面 1^o})9 23.7 修改实体的颜色 @{qcu\sZ 23.8 编辑实体的边线 J37vA zK% 23.9 抽壳 a`yCPnB( 23.10 实体压印 P}AwE,&Q 23.11 课后练习 ^4WZ%J#g 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 ~uY5~Qs9G 24.1 消隐与着色 &O+S[~ 24.1.1 消隐(HIDE) "
AvEo 24.1.2 着色(SHADE) pD P*
3 24.2 渲染 JqLPJUr 24.2.1 设置场景(SCENE) vB7]L9=@" 24.2.2 设置光源(LIGHT) 6@0?~ 24.2.3 设置材质(RMAT) g#{7qmM 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) eYRd#w 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) a$uDoi 24.3 本课知识点综合应用范例 D_F1<q 24.4 三维建模综合范例 )sIzBC 24.5 课后练习 qu1! KS 4UL"f<7 T 大家的支持,是我们收集信息的动力! mtFC H
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