AutoCAD2005视频教学光盘
O7&OCo|b%> /<O9^hA| 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 l`j@QP 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 %2G3+T8*x `C6,**`R$k 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: OWYY2&.h 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 yM-%x1r~ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. IL*MB;0> \naG 第1课AutoCAD的基本操作 #fyY37- 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 3] U/^f3 1.1.1 绘图区 j_zy"8Y{ 1.1.2 菜单栏 QYBLU7 1.1.3 具栏 7d_"4;K) 1.1.4 命令提示窗口 0 R&7vn 1.1.5 状态栏 OXoEA a 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 +fMW B 1.2 AutoCAD2002的菜单 D9r;Ys% 1.2.1 文件菜单 6H|T ) 1.2.2 编辑菜单 ^M1O) 1.2.3 视图菜单 UyNP:q: 1.2.4 插入菜单 kY~yA2*G 1.2.5 格式菜单 <%`z:G3 1.2.6 32具菜单 $@dPIq4o;} 1.2.7 绘图菜单 }L5;=A']S 1.2.8 标注菜单 Z>'hNj)ju 1.2.9 修改菜单 h{E9rc1, 1.2.10 窗口菜单 Zl2doXC 1.3 图形文件的管理 iW?NxP 1.3.1 新建图形文件 )YLZ"@ 1.3.2 打开图形文件 <|a9r: [ 1.3.3 保存或输出图形文件 @oMl^UYM= 1.4 几个实用的按键与按钮 (L<G=XC 1.5 课后练习 C[JPohm 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 @d[)i,d:G 2.1 坐标系 %U97{y 2.2 点坐标的输入方法 Ti5"a<R4m6 2.3 精确绘图设置 V}G;oz&>) 2.4 课后练习 d[ce3':z 第3课 二维基本图形绘制之一 vmtmiN8;d 3.1 绘制点 4-xg+*() 3.2 绘制直线 a'\fS7aE0l 3.3 绘制结构线 Vao3D8 3.4 绘制矩形 y;LZX-Z- 3.5 绘制正多边形 d8f S79 3.6 绘制云线 -EU~
%/=m+ 3.7 本课知识点综合应用范例 tpKQ$)ed 3.8 课后练习 ?eR^\-e 第4课 二维基本图形绘制之二 YccD^w[`B 4.1 绘制圆 C5#$NV99p 4.2 绘制椭圆 ?~~,?Uxw! 4.3 绘制圆弧 rP&.`m88n 4.4 绘制圆环 }j#c#''i 4.5 绘制多义线 0OVxx>p/x 4.6 绘制样条线 ezk:XDi4 4.7 绘制多线 Cx`?}A\% 4.8 本课知识点综合应用范例 I [v~nY~l` 4.9 课后练习 cU=EXyP% 第5课 二维基本图形绘制之三 [UaM}-eR 5.1 设置文字样式 XE*#5u8t 5.2 添加单行文字 .n|
M5X 5.3 添加多行文字 e5cvmUF_W 5.4 编辑文字 -M?s<R[& 5.5 课后练习 32):&X"AIh 第6课 编辑二维图形之一 EXbhyg 6.1 选择对象的方法 ,N5-(W 6.2 对象的删除与恢复 @X0$X+]E*8 6.3 复制对象 <UO'&?G 6.3.1 复制 v!?>90a 6.3.2 镜像 T$9tO{ 6.3.3 偏移 Tk0Senq, 6.3.4 阵列 UR.l*+<W7 6.4 本课知识点综合应用范例 Ps7Bt(/ 6.5 课后练习 |=4imM7 第7课 编辑二维图形之二 2UjQ!g` 7.1 移动 Gcu?xG{ 7.2 旋转 d+Jj4OnP 7.3 比例缩放 <al/>7z'
O 7.4 拉伸 ]W 6!Xw)[ 7.5 拉长 b\9}zmG[u 7.6 修剪 PaYsn *{}) 7.7 延伸 $[8GFv 7.8 打断 !BW6l)=L 7.9 本课知识点综合应用范例 +}0/ %5 =1 7.10 课后练习 a-7T 第8课 编辑二维图形之三 N!:&Xz 8.1 倒角 V,)bw 8.2 圆角 D>Dch0{H,: 8.3 对齐 |cCrLa2*- 8.4 创建块 Kr|9??`0E 8.4.1 内部块 J(\f(jh/ 8.4.2 外部块 sKI{AHJ?X 8.5 插入块 oefhJM!y 8.6 图块分解 -*Z;EA- 8.7 本课知识点综合应用范例 |/-H:\5 8.8 课后练习 Y-Gqx 第9课 编辑二维图形之四 zQQ=8#] 9.1 使用关键点编辑图形对象 d' Z 9.2 多线样式设置及编辑 INj2B@_ 9.2.1 多线样式设置 z<c@<M=Q* 9.2.2 多线编辑 _+hf.["" 9.3 编辑多段线 y0D="2) 9.4 编辑图形对象属性 B'Ll\<mq@ 9.5 对象特性匹配 u*J,3o}
< 9.6 课后练习 )a%kAUNj 第10课 使用图层 kG>d^K 10.1 解图层 Cj x(Z] 10.2 图层的建立与设置
0]3 #3TH 10.2.1 建立新图层 4 u!)QG 10.2.2 设定图层颜色 Hjm 10.2.3 设置图层线型 fQ[ GN}k 10.2.4 设置图层线宽 MjW g 10.3 在绘图中灵活使用图层 g~JN"ap 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 nT.2HQ((Xg 10.5 修改线型外观 H#luG_) 10.6 本课知识点综合应用范例 ({}JvSn1 10.7 课后练习 Z&!5'_9{V 第11课 图案填充牙口调用符号 P=%'2BQ{{ 11.1 创建边界禾口面域 \.tnzP
D 11.1.1 创建边界 5[_|+ 11.1.2 面域 vf+GC*f 11.2 填充图案 VnB"0"%w 11.3 使用符号库 M/X&zr 11.4 使用ToolPalettes工具面板 1\_S1ZS 11.5 本课知识点综合应用范例
mPy=,xYyC 11.6 课后练习 2O^7zW 第12课 复杂平面图形的绘制 * 0GR
}k 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 s6|EvIVM 12.2 综合应用范例 Rs<li\GS 12.3 课后练习 INFbj8T 第13课 尺寸标注之一 spE(s%dgL 13.1 关于尺寸标注 <TL!iM 13.2 标注样式 e==}qQ 13.2.1 新建尺寸标注样式 n:-:LSa+3 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 H53dy*wb$ 13.2.3 控制尺寸文字的状态 4]F:QS%
x 13.2.4 调整标注位置 :qbbo~U 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 I$7#Z!P6| 13.2.6 设置不同单位间的换算 ahno$[ 13.2.7 设置尺寸公差 _%` )cOr 13.3 课后练习 c 5&
_'& 第14课 尺寸标注之二 t7"vAjZU 14.1 标注尺寸前的准备 Z9MT,
" 14.2 标注长度尺寸 u/5^N^@^ 14.2.1 线性标注 XANPI| 14.2.2 对齐标注 a&3pPfC 14.2.3 基准标注与连续标注 &>
Myf@ 14.3 标注角度 FOA y'76p 14.4 半径标注和直径标注 Gm0&y 14.5 圆心标注 G(2(-x"+ 14.6 本课知识点综合应用范例 DM3W99PWA 14.7 课后练习 +}al_. 第15课 尺寸标注之三 0:Ow$ 15.1 引线标注 8cV3VapF 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 &&/2oP+z 15.3 快速标注 L1FTh 15.4 尺寸标注的编辑 $wgHaSni 15.4.1 编辑标注 ^h}xFiAV# 15.4.2 编辑标注文本位置 2UPqn#.3 15.4.3 标注更新 MCBZq\c 15.5 本课知识点综合应用范例 ev}lb+pr)_ 15.6 课后练习 <6_RWtU 第16课 建立一张完整的工程图 %|&Wc pQR 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 EZ6\pyNB0# 16.2建立标准图框 [YbnpI 16.3 绘制主视图 r &<sSE;5 16.4 绘制左视图 t u)kWDk 16.5 图案填充与尺寸标注 K"%_q$[YQ 16.6 插入标准图框并书写技术要求 g%P6 f 第17课 轴测图 ^W&qTSjh 17.1 解轴测投影 O$=[m9V 17.2 打开轴测投影模式 X,)`<
>=O 17.3 在轴测投影模式下绘图 ^EK]z8;| 17.3.1 直线的画法 jea{BhdUr 17.3.2 圆的画法 {tq.c9+!d 17.3.3 圆弧的画法 C5q
n(tv 17.4 在轴测面上写文字 w}wABO 17.5 轴测图尺寸标注 ]kXiT Yg 17.6 本课知识点综合应用范例 :qfP>Ok 17.7 课后练习 c7~+ 5 第18课 打印图形 JDTlzu1hR 18.1 设置绘图设备 l[Hgh, 18.2 设置打印参数 4'Svio 18.3 打印输出 T1\LS*~! 第19课 绘制三维曲面 eXB'>#&s 19.1 绘制基本三维曲面 _"b[UT}m 19.1.1 长方体曲面 q%g!TFMg 19.1.2 棱锥及棱台曲面 :gD=F &V 19.1.3 楔形体曲面 fl8~*\;Xu 19.1.4 圆锥曲面 TuF;>{~} 19.1.5 圆环曲面 us/}_r74N* 19.1.6 圆顶曲面 b4Y< 19.1.7 球形曲面 `7v"( 19.1.8 圆盘曲面
Ez\TwK 19.1.9 四边形网格曲面 Q L0 19.2 绘制三维平面 {5%u G2g 19.3 绘制直纹曲面 FTVV+9.l: 19.4 绘制旋转曲面 F$tshe( 19.5 绘制边界曲面 Rm^3K 19.6 绘制拉伸曲面 RM\A$.5 19.7 本课知识点综合应用范例 Aoi) 11> 19.8 课后练习 <_o).hE{ 第20课 建立基本三维实体模型 ><t4 f(d 20.1 建立基本三维实体模型 }Kt`du= 20.1.1 长方体 V8Lp%*(3 20.1.2 球体 M<nKk#!+h 20.1.3 圆柱体 0Yzm\"Ggv 20.1.4 圆锥体 ?pBQaUl& 20.1.5 楔形体 ?@*hU2MTC 20.1.6 圆环体 y.iA]Ikz 20.2 二维图形旋转为实体模型 I34|<3t$ 20.3 控制实体的显示外观 !HV<2q() 20.3.1 定义多视窗 dH5 Go9`~R 20.3.2 观察三维模型 +D3w2C 20.3.3 影响实体显示的变量 hDn?R}^l{ 20.4 本课知识点综合应用范例 \LN!k-c 20.5 课后练习 _l{`lQ} 第21课 建立高级三维实体模型 zs=[C+Z\ 21.1 面域的布尔运算 UrMEL;@g 21.1.1 UNION(并) 3xhGmD\SKO 21.1.2 SUBTRACT(差) e&R?9z-* 21.1.3 iNTERSECT(交) Oq`CK f 21.2 二维图拉伸为实体模型 I_dO*k%l 21.3 实体的布尔运算 #YiphR& 21.3.1 UNION(并) efT@A}sV 21.3.2 SUBTRACT(差) Q\QSnMM&] 21.3.3 1NTERSECT(交) H(A9YxXrZ5 21.4 剖切实体 rf ?\s/#OY 21.4.1 SLICE命令 {Xjj-@ 21.4.2 SECTION命令 y#B4m`9 21.5 实体乾涉检验 3J3Yt` 21.6 本课知识点综合应用范例 Ha)Vf +W 21.7 课后练习 !l(O$T9T 第22课 编辑三维模型之一 ;h7W(NO~z 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 }x A Eu,n^ 22.2 三维旋转 rGn6S&- 22.3 三维镜像 +u[^@>_I0 22.4 三维阵列 ]jB`"to*} 22.5 三维对齐 ]B2%\}c 22.6 模型缩放 vWs#4JoG 22.7 模型倒角 Jyz*W!kI 22.8 模型倒圆角 j*6>{_[ 22.9 本课知识点综合应用范例 _+aMP=H 22.10 课后练习 -$A
>b8 第23课 编辑三维模型之二 !*\J4bJe 23.1 拉伸实体的表面 ]4X08Cm^ 23.2 移动实体的表面 _?I6[Mz 23.3 偏移实体的表面 aA6m5 23.4 旋转实体的表面 j=up7395 23.5 复制实体的表面 ,SF>$
. 23.6 删除实体的表面 /a .XWfu 23.7 修改实体的颜色 %(X^GL 23.8 编辑实体的边线 r,r"?}Z 23.9 抽壳 8
U<$u,WS 23.10 实体压印 *-vH64e 23.11 课后练习 sqv!,@*q 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 Xt%y>'. 24.1 消隐与着色 4}r.g0L 24.1.1 消隐(HIDE) $ dR@Q?_{ 24.1.2 着色(SHADE) p[8H!=`K 24.2 渲染 '3uN]-A>D 24.2.1 设置场景(SCENE) 0hpU9w}12 24.2.2 设置光源(LIGHT) !q[r_wL 24.2.3 设置材质(RMAT) KlGmO;k 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) c $n`=NI 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) }v`Z.?|Z 24.3 本课知识点综合应用范例 r}4 24.4 三维建模综合范例 bCg)PJuB 24.5 课后练习 +UX~TT: g@Z7f y7 大家的支持,是我们收集信息的动力! KLpFW}
http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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