AutoCAD2005视频教学光盘
u/hFf3 n^UrHHOL 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 N|h`}*:x= 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 0>)('Kv @Vr?)_0 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: "F7g8vu 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 q\x*@KQgM 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. 5Q?7 xTQ n,wLk./` 第1课AutoCAD的基本操作 :05>~bn>pC 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 V=H87^b 1.1.1 绘图区 yCf*ts1 1.1.2 菜单栏 Om\?<aul 1.1.3 具栏 DCACj-f 1.1.4 命令提示窗口 "c\ZUx_i6 1.1.5 状态栏 z%}^9 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 Ki,]*-XO 1.2 AutoCAD2002的菜单 51*o&:eim 1.2.1 文件菜单 >dUnk)7 1.2.2 编辑菜单 |0vY'A)] 1.2.3 视图菜单 G;Q)A$- 1.2.4 插入菜单 Y`uL4)hR5 1.2.5 格式菜单 gLaFIeF<+ 1.2.6 32具菜单 }mxy6m , 1.2.7 绘图菜单 ((SN We 1.2.8 标注菜单 +w?RW^:Q= 1.2.9 修改菜单 &y;('w 1.2.10 窗口菜单 R Q X 1.3 图形文件的管理 ^*C8BzcH 1.3.1 新建图形文件 y"<nx3 1.3.2 打开图形文件 m;>HUTj 1.3.3 保存或输出图形文件 /VgA}[%y 1.4 几个实用的按键与按钮 GO.mT/rB 1.5 课后练习 ~]*P/'-{# 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 ?dl7!I@<E< 2.1 坐标系 c*'D 2.2 点坐标的输入方法 +?),BRCce 2.3 精确绘图设置 ULIbVy7Y 2.4 课后练习 y[UTuFv~Q 第3课 二维基本图形绘制之一 k#_B^J&d 3.1 绘制点 bJ*jJl x 3.2 绘制直线 <{Wsh#7 }. 3.3 绘制结构线 "~:o#~F6 3.4 绘制矩形 C_rlbl;T 3.5 绘制正多边形 |2,u!{ 3.6 绘制云线 :EJ+# 3.7 本课知识点综合应用范例 R*`A',]:9 3.8 课后练习 th}Q`vg0 第4课 二维基本图形绘制之二 U;<07
aMj 4.1 绘制圆 t7pe)i,) 4.2 绘制椭圆 x6d+`4 4.3 绘制圆弧 )`!i" 4.4 绘制圆环 R3`!Xj#&M 4.5 绘制多义线 ]x8^s 4.6 绘制样条线 c| 4.7 绘制多线 &> tmzlww 4.8 本课知识点综合应用范例 cs `T7?> 4.9 课后练习
k_
9gMO 第5课 二维基本图形绘制之三 p&/}0eL y 5.1 设置文字样式 .>%(bH8S 5.2 添加单行文字 Xp"ZK=r 5.3 添加多行文字 :@a8>i1& 5.4 编辑文字 6}ct{Q 5.5 课后练习 sPuNwVX>}I 第6课 编辑二维图形之一 yANk( 6.1 选择对象的方法 jpg$5jZ 6.2 对象的删除与恢复 B5FRe'UC 6.3 复制对象 ^eu={0k 6.3.1 复制 yMz%s=rh 6.3.2 镜像 DK-V3}`q} 6.3.3 偏移 osB8
'\GR 6.3.4 阵列 aE]/w1a 6.4 本课知识点综合应用范例 RE*;_DF 6.5 课后练习 !{hC99q6 第7课 编辑二维图形之二 2|2'? 7.1 移动 ,LD[R1TU8 7.2 旋转
v E4ce 7.3 比例缩放 %qN_<W&Ze 7.4 拉伸 P'wn$WE[n\ 7.5 拉长 =}SH*xi6 7.6 修剪 /da5" 7.7 延伸 `R\aNgCS} 7.8 打断 {[Bo"a>% 7.9 本课知识点综合应用范例
;S,k
U{F 7.10 课后练习 h?cf)L 第8课 编辑二维图形之三 lt:xN?--A? 8.1 倒角 iA=QK
u! 8.2 圆角 ="yN4+0-p 8.3 对齐 Ab|
tE5% 8.4 创建块 TgFj-"L\ 8.4.1 内部块 6
GL.bS 8.4.2 外部块 bLSZZfq 8.5 插入块 hT
c
VMc 8.6 图块分解 m6'VMW 8.7 本课知识点综合应用范例 rUg<(/c 8.8 课后练习 P~"e=NL5 第9课 编辑二维图形之四 gG^A6Ol%D 9.1 使用关键点编辑图形对象 jY: )W*TXt 9.2 多线样式设置及编辑 R8Kj3wp 9.2.1 多线样式设置 >a6{y 9.2.2 多线编辑 ^T^l3B[ 9.3 编辑多段线 +`y{r^xD 9.4 编辑图形对象属性 U^AywE] 9.5 对象特性匹配 dp&8:jy 9.6 课后练习 O/Q7{5n 第10课 使用图层 P1gW+*? 10.1 解图层 ,RP"m#l!\ 10.2 图层的建立与设置 T4
:UJj} 10.2.1 建立新图层 @/(\YzQvp] 10.2.2 设定图层颜色 >h!>Ll 10.2.3 设置图层线型 [;/4' 10.2.4 设置图层线宽 &?(<6v7 10.3 在绘图中灵活使用图层 wW.V>$q 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 q?&Ap* 10.5 修改线型外观 +-s$Htx 10.6 本课知识点综合应用范例 lKtA.{( 10.7 课后练习 O)2==_f\ 第11课 图案填充牙口调用符号 D7X8yv1 11.1 创建边界禾口面域 d*}dM" 11.1.1 创建边界 "UNWbsn6Qr 11.1.2 面域 HITw{RPrW 11.2 填充图案 QsXy(w#F 11.3 使用符号库 X-lB1uq^ 11.4 使用ToolPalettes工具面板 @Rc/^B: 11.5 本课知识点综合应用范例 t\\oGH 11.6 课后练习 FV 0x/)<z 第12课 复杂平面图形的绘制 <6!;mb
;cX 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 yF [|dB 12.2 综合应用范例 z(o zMH 12.3 课后练习 Ml"i^LR+ 第13课 尺寸标注之一 WLO4P 13.1 关于尺寸标注 ' F,.y6QU 13.2 标注样式 pW
y+oZ 13.2.1 新建尺寸标注样式 b{~64/YJ 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 B_kjy=]O. 13.2.3 控制尺寸文字的状态 B'AU~#d 13.2.4 调整标注位置 Ad:}i9-x 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 kWSei3 13.2.6 设置不同单位间的换算
spX*e1 13.2.7 设置尺寸公差 6_&uYA<8pE 13.3 课后练习 p%ve1>c 第14课 尺寸标注之二 Ifx
EM 14.1 标注尺寸前的准备 aSGZF w 14.2 标注长度尺寸 8@)4)+e 14.2.1 线性标注 B$\,l.hE 14.2.2 对齐标注 ?q*,,+'0 14.2.3 基准标注与连续标注 $2kZM4 14.3 标注角度 [& d"Z2gK 14.4 半径标注和直径标注 2F
z;TNS 14.5 圆心标注 }hm"49,O 14.6 本课知识点综合应用范例 @L-] %C 14.7 课后练习 gP13n!7 第15课 尺寸标注之三 ##\
<mFE 15.1 引线标注
BH<jnQ 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 `mt x+C 15.3 快速标注 ,B'n0AO/' 15.4 尺寸标注的编辑 4WAs_~ 15.4.1 编辑标注 =/Lwprj 15.4.2 编辑标注文本位置 n N_Ylw 15.4.3 标注更新 N!Q~?/!d 15.5 本课知识点综合应用范例 c %f'rj 15.6 课后练习 Vlf =gP 第16课 建立一张完整的工程图
_!K@(dl 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 ,,Ia 4c
16.2建立标准图框 J Yesk 16.3 绘制主视图 -#y^$$i0 16.4 绘制左视图 #;lB5) oe 16.5 图案填充与尺寸标注 [
U`}) 16.6 插入标准图框并书写技术要求
L7rEMq 第17课 轴测图 -qDM(zR 17.1 解轴测投影 !iHJ! 17.2 打开轴测投影模式 gP^p7aYwn 17.3 在轴测投影模式下绘图 !uxma~ZH- 17.3.1 直线的画法 xULcS :Q 17.3.2 圆的画法 y88lkV4a 17.3.3 圆弧的画法 0kiV-yc 17.4 在轴测面上写文字 <uf,@N5m 17.5 轴测图尺寸标注 R)Y*<Na 17.6 本课知识点综合应用范例 T!ik"YZ@i 17.7 课后练习 TNj WZ 第18课 打印图形 qJZ:\u8oO 18.1 设置绘图设备 ixjhZk i< 18.2 设置打印参数 }~bx==SF6! 18.3 打印输出 >&-"
X# : 第19课 绘制三维曲面 mW 4{* 19.1 绘制基本三维曲面 R]xXG0 19.1.1 长方体曲面 {sR|W:fS$ 19.1.2 棱锥及棱台曲面 x#hGJT 19.1.3 楔形体曲面
An2Wj 19.1.4 圆锥曲面 wQR0R~|M 19.1.5 圆环曲面 ^;DbIo\6H 19.1.6 圆顶曲面 bmd3fJb`r 19.1.7 球形曲面 WvVf+|Km 19.1.8 圆盘曲面 J12hjzk6@ 19.1.9 四边形网格曲面 g-O}e4 19.2 绘制三维平面 J.g4I|{ 19.3 绘制直纹曲面 Lk8NjK6 19.4 绘制旋转曲面 ;R4qE$u2^ 19.5 绘制边界曲面 &"/IV$H 19.6 绘制拉伸曲面 AfqthI$*m 19.7 本课知识点综合应用范例 ns}"[44C}l 19.8 课后练习 ,nnVHBN 第20课 建立基本三维实体模型 r)/nx@x 20.1 建立基本三维实体模型 4)OM58e} 20.1.1 长方体 _rIFwT1] 20.1.2 球体 ZL^
svGy 20.1.3 圆柱体 w.0:#4 20.1.4 圆锥体 t9Y?0O}/ 20.1.5 楔形体 jv5Os- 20.1.6 圆环体 TD"w@jBA 20.2 二维图形旋转为实体模型 \66j4?H# 20.3 控制实体的显示外观 nLjc.Z\Bl 20.3.1 定义多视窗 mvV5Xal 20.3.2 观察三维模型 IHaNg
K2 20.3.3 影响实体显示的变量 TxDzGC 20.4 本课知识点综合应用范例 +^tw@b 20.5 课后练习 c.JMeh 第21课 建立高级三维实体模型 |`c=`xK7' 21.1 面域的布尔运算 c_+y~X)i 21.1.1 UNION(并) f83Tl~ 21.1.2 SUBTRACT(差) B 4my 21.1.3 iNTERSECT(交) nApkK1? 21.2 二维图拉伸为实体模型 8Z1pQx-P2C 21.3 实体的布尔运算 48t_?2> 21.3.1 UNION(并) J[7|Ul1
< 21.3.2 SUBTRACT(差) _6/q. 21.3.3 1NTERSECT(交) j+-+<h/( 21.4 剖切实体 6d%'>^`(o- 21.4.1 SLICE命令 C?h`i ^ >2 21.4.2 SECTION命令 "JBTsQDj! 21.5 实体乾涉检验 tc4"huG 21.6 本课知识点综合应用范例 xZpGSlA 21.7 课后练习 I6B4S"Q5< 第22课 编辑三维模型之一 " +n\0j; 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 !5escR!\D 22.2 三维旋转 *]]C.t-cd 22.3 三维镜像 /N?vVp 22.4 三维阵列 q(YFt*(;w 22.5 三维对齐 @c{rqa
v 22.6 模型缩放 yDn8{uI 22.7 模型倒角 InCo[ 8SI 22.8 模型倒圆角 cV+x.)a. 22.9 本课知识点综合应用范例 N-9qNLSP 22.10 课后练习 n>-"\cjV 第23课 编辑三维模型之二 L^Q q[> 23.1 拉伸实体的表面 BMlu>, 23.2 移动实体的表面 ;;cPt44s 23.3 偏移实体的表面 hD I}V1) 23.4 旋转实体的表面 M!nwcxB! 23.5 复制实体的表面 "2FI3M= 23.6 删除实体的表面 e9e7_QG_- 23.7 修改实体的颜色 g\O&gNq<)- 23.8 编辑实体的边线 v?S~ =$. 23.9 抽壳 LG6k
KG 23.10 实体压印 ( 8}'JvSu 23.11 课后练习 O"Ua|8 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 :lGH31GG 24.1 消隐与着色
.gS
x`|! 24.1.1 消隐(HIDE) ,O[Maj/ch 24.1.2 着色(SHADE) V`;$Ua;y 24.2 渲染 +&:?*(?Q 24.2.1 设置场景(SCENE) hExw} c 24.2.2 设置光源(LIGHT) wWU5]v 24.2.3 设置材质(RMAT) 5/{";k)L+ 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) #Lq{_Y 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) mhXSbo9w- 24.3 本课知识点综合应用范例 YKZk/m&H 24.4 三维建模综合范例 4EB&Zmg[K 24.5 课后练习 *gxo!F} i8Y$cac! 大家的支持,是我们收集信息的动力! buv*qPO
http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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