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光行天下 -> ZEMAX,OpticStudio -> 请教下非序列模式下可以实现“面”一个方向是反射,一个方向是透射的设置吗? [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

小熊小豆 2018-01-10 14:12

请教下非序列模式下可以实现“面”一个方向是反射,一个方向是透射的设置吗?

因为有个面是一个方向透射(光线会从反射面背部透射进入系统),一个方向反射,序列模式可以追迹,但不知道非序列里要怎么设置,求指教[attachment=81477] #:UP'v=w  
谢谢各位指点,为了方便,上传了我的光路,就是一个hud系统,红色圈出的是我的windshield,因为有虚像面,所以光线先经过再反射的,但这是序列模式设计的,windshield是我通过其他软件拟合输入zemax的,现在不想通过外部拟合,所以考虑用非序列直接把windshield导入(有其stp格式的3d文件),但这种光路确不能实现了,把windshield设成mirror,光线一入射就直接发生反射,所以请教各位大神 hd~3I4D  
另外不想设成半透半反的效果,只是想让光线透过 2 Nr*  
m %=] j<A  
jcC "S qL  
G_5uO58  
T5:p^;?g  
dushunli 2018-01-11 00:02
好好学习!
tassy 2018-01-11 01:02
学习好Zemax!!
hanabii 2018-01-11 07:06
再好好学习
redplum 2018-01-11 07:52
没看懂是什么问题
likaihit 2018-01-11 07:53
什么个情况
耀yao 2018-01-11 08:14
你的意思是一个镜片部分投射,部分反射?
文刂大田 2018-01-11 08:17
没看懂是什么问题
yluo1120 2018-01-11 08:22
感觉是半透半反镜
shuotian99 2018-01-11 08:24
只要是序列可以的,非序列都可以 #9's^}i  
youqyou 2018-01-11 08:25
加个图片说明比较好
翔羽000 2018-01-11 08:27
你说的是一个面正方向过来就透射,负方向过来就是反射吧? WxgA{q7:  
不知道行不行
mini206 2018-01-11 08:31
多看看使用手册
copland 2018-01-11 08:35
表述不清,怎么帮你?
ldmin2008 2018-01-11 08:36
真心不懂
count1107 2018-01-11 08:46
不太懂。。。。路过围观
climberhua 2018-01-11 08:49
路过围观,帮顶
zhangyuqian1 2018-01-11 08:52
看不懂
yang725826 2018-01-11 08:56
这个镜片现实可以做出来吗?
liang153 2018-01-11 09:15
路过围观,帮顶
sad138 2018-01-11 09:15
半透半发吧,设置面属性的反射率和透过率?
opticwc 2018-01-11 09:26
半透半反?
james951 2018-01-11 09:28
多重结构
liu.wade 2018-01-11 09:33
没看懂是什么问题
changc07 2018-01-11 09:40
还没使用过ZMAX
bmw0501 2018-01-11 09:47
coating里设置
wtyssg 2018-01-11 10:33
下非序列模式下可以实现“面”一个方向是反射,一个方向是透射的
sylviaking 2018-01-11 10:49
设置镜片表面透射和反射参数吧?
zhuchengwei 2018-01-11 11:05
围观一下
wyj 2018-01-11 11:11
学习了,感谢!
innermedical 2018-01-11 11:28
加图标明问题,那样大神们就容易解答了
fulinpansd 2018-01-11 11:38
这个可以使用镀膜来实现,对于特定波长全反,其他全透就ok
tonlia 2018-01-11 11:52
是不是類似於半反半透,一般好像都是用多重結構設置
hxb6076 2018-01-11 12:07
围观学习了
maiwudi 2018-01-11 14:47
半透半反啊?
kkc2910608 2018-01-11 15:04
好好学习! due'c!wW  
小熊小豆 2018-01-11 15:55
翔羽000:你说的是一个面正方向过来就透射,负方向过来就是反射吧? 8U$(9X  
不知道行不行 (2018-01-11 08:27)  (aQNe{D#  
zP(UaSXz/  
是这个意思,但好像实现不了
opticsjiang 2018-01-11 15:57
不是很懂
小熊小豆 2018-01-11 15:58
fulinpansd:这个可以使用镀膜来实现,对于特定波长全反,其他全透就ok (2018-01-11 11:38)  b# RTHe&X  
S=R}#  
波长是一样的,镀膜做成半透半反效果也不好
小熊小豆 2018-01-11 16:11
shuotian99:只要是序列可以的,非序列都可以 <H,q( :pM  
 (2018-01-11 08:24)  n'&Cr0{  
&f:"p*=a\  
那这种情况有遇到过吗?求指教
wangjin001x 2018-01-11 18:03
请教下非序列模式下可以实现“面”一个方向是反射,一个方向是透射的设置吗?
souper 2018-01-11 18:16
每日打卡。。
shuotian99 2018-01-11 19:52
小熊小豆:那这种情况有遇到过吗?求指教 (2018-01-11 16:11)  s bxOnw P\  
VSW:h  
你这个系统,具体的我没看明白。不过zemax可以实现序列模式转换为非序列模式。如果你序列模式搭建出来了,可以考虑利用转化的形式转化为非序列,然后光源自己更换一下就好了。如果没有合适的光源就自己编程一个光源。 J<<Ph  
O,&nCxB]  
2=&4@c|cn  
以上。
dushunli 2018-01-12 00:15
实践出真知!
heekjie 2018-01-12 00:15
可以将序列模式转化为非序列模式
小熊小豆 2018-01-12 08:30
shuotian99:你这个系统,具体的我没看明白。不过zemax可以实现序列模式转换为非序列模式。如果你序列模式搭建出来了,可以考虑利用转化的形式转化为非序列,然后光源自己更换一下就好了。如果没有合适的光源就自己编程一个光源。 e\9H'$1\  
以上。 (2018-01-11 19:52)  q|;Sn  
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非序列的模式object和source神马的已经搭好了,想考虑外部太阳光的影响,只是光线一遇到windshield就反,根本进不来,所以来请教的
shuotian99 2018-01-12 08:33
小熊小豆:非序列的模式object和source神马的已经搭好了,想考虑外部太阳光的影响,只是光线一遇到windshield就反,根本进不来[表情],所以来请教的[表情] (2018-01-12 08:30)  Z7Y+rP[l  
3 zF"GT  
打开散射与分束还是实现不了吗?具体看一下系统吧。是不是那里出了问题。还有就是,非序列光线要是打在棱角位置上,在开启分束和散射的条件下系统会报错,得出去这种光才能实现非序列追迹。
小熊小豆 2018-01-12 09:07
这些都是打开了的哎要不就用半透半反模式的吧,想请教下,半透半反模式是只能应用一次吗?就是光线第一次经过时时半透半反,第二次经过就全透射了,这是什么问题呢?
琅琅55 2018-01-15 22:26
求教,怎么拟合的面型数据。
oliverxdd 2020-05-22 16:56
请问楼主解决了吗?好像应该是用分光镜,但我不太清楚分光镜的镀膜该怎么设置才能实现这样的,如果做出来了请楼主分享一下,谢谢
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