| fjian-dang |
2006-11-26 09:12 |
Pro/e野火2.0、3.0常用经验和常遇问题
Pro/e野火2.0、3.0常用经验和常遇问题 >h|UC J1
` bn5"dxV 一些默认的快捷键吧: UzXDi#Ky CTRL+O打开文件 HW^{ ;'kH~ CTRL+N新建文件 oC5gME"2 CTRL+S保持文件 $h C~af6 CTRL+P打印文件 r#ks>s delete 删除特征 }o~Tw?z-| CTRL+F查找 o-~-F+mj# CTRL+D 回到缺省的视图模式。 *{HGLl|= CTRL+R屏幕刷新 Q,ZkeWQ7% CTRL+A窗口激活 9
Wxq) CTRL+T ,草绘时尺寸加强 o,iS&U"TC CTRL+G,草绘时切换结构 )tJL@Qo CTRL+Z后退 $XU-[OF%:9 CTRL+R前进 Ufyxw5u5F CTRL+ALT+a,草绘时全选 mm3zQ!2j. shift+右键 约束锁定 :k Rv tan 约束切换 Fj'\v#h t201ud2$ 2001的用户转到野火要过的几关 1t!&xvhG 1.链和曲面的选取 m~b#:4D3 2.各个命令的位置 <!$j9) ~x 3.各个命令的新的功能 \mqhugy 4.新的鼠标操作 6,sRavs 一般快的话3天可以习惯,慢的话要半个月吧,当然要有人指点 Q&\ZC?y4 TiwHLb9 用proe做逆向的体会 Ly@U\%. 逆向其实就是用测的点做参照,将事物还原的方法,要用正向的设计思路去揣摩原件设计者的思路,我一般将三坐标测的点用刀具扫描的方法(用高密度的选项)成曲线,再用两投影的方法或是在造型下调好特征线,作线时打开曲率梳,放大100倍!看看曲率变化大的可以用倒圆角的地方就用两条多义线,平坦的或是有趋势比较明显的建议多用混成扫描,做的面比较好! \Qe'?LRu{ k
i~Raa/e 每次启动PRO/E就打开默认浏览器连接到网络,真的很烦, "i;*\+x 在野火配置文件中设置:web_browser_homepage :BLANK 就可以将野火启动时不连接网络,哈哈。 zW|$x<M^ g;|
n8] pro/e做逆向之前,最好还是使用其它的逆向软件如gemagicstudio\imagesurface处理一下比较好, y}.y,\S0 cx,u2~43A& 野火启动画面千变一律好烦 BN bb&] 改pro/e或野火的各种画面把自己心爱的 图片转为gif格式然后copy到 $6qR/#74 \text\resource\com_splash.gif(这是启动画面,或其他的,有好多。用photoshop打开和编辑看看就知道了) So3,Z'z= 记得覆盖前先备份一下原先的com_splash.gif. F5b]/;| 如果是学生版的proe,文件名则为std_splash.gif. ^v()iF
! w+:+r/!g 有人问我他用的野火是2003250中文版,但字体他无法忍受.太小太难看了, wpPxEp/ 他想改成如2001版的字体.不知道如何改? 2b vYF;<r 在CONFIG里面加一句: menu_font ARIAL G>?x-!9qcH 打开WINDOW系统显示属性的外观,把视窗文字字体,从8改为9。一定OK B)LXxdkOn *GY,h$Ul 文件的另类打开 @DjG?yLK$ 文件直接拖到破衣的窗口打开,将文件直接往破衣的主窗口一丢,文件就可以打开了! 7]0\[9DyJ |wl")|b% 小技巧:组装或是打开零件时;先点包含该零件的组件,点浏览,在浏览窗口再点要的小零件,这个零件就单独出现在浏览窗口了,可以直接打开了! [bQ8A(u
*{L<BB^ 设置CONFIG让PRO/E变成双语莱单 #==[RNM%ap menu_translat yes, no 4.$hHFqS^5 在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种, ^$^Vd@t>a yes-使用本地语言 no-使用英语, _ ;v_L both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单), -F~9f> K1qY10F:_ 设置 NEW_RELATION_UI 和NEW_PARAMETER_UI为Yes,你会发现修改 RELATION 和 PARAMETER 的界面比原来的好许多工程图转DWG导入AUTOCAD,发现尺寸变英寸了,不知在哪设置 ? o
F,R@f "@):*3
4 一劳永逸的办法,首先你的工作环境为公制,再在PRO/E工程图里面设置CONFIG Lt
ZWs0l0 drawing_units = mm zjhR9 default_draw_scale =1:1 J0{WqA.P 这样转到CAD里面就绝对是正确尺寸!OK *AJezhR 通过点做曲线的一点心得 3n=cw2FG 通过点做曲线一般要和曲线或面相切,有时侯要曲率相切,正反向的判断留心一下你会发现:正向是由起点到终点的方向,由起点指向终点是切向的正向,还有就是曲率相切,先要做到曲线和曲线定义为相切后,再定义曲线和曲线曲率相切 /-cX(z
7 pRa oR 要想自己做的面很光顺,就时刻注意: ?7uStqa 比如好多条圆和直线做拉深或是旋转时,画好的线要在草绘最后用:编辑/转样条线,两投影做线前也如上处理!你会发现做的面没有一条折线,用变节距扫描或是一般扫描或是混成扫描控制拔模角度时,提取曲面的边界时,先将曲线复合或是copy后(用逼近),再以复合的曲线扫描,这样做的面也没折线! 3vEjf 0bRkC,N
( 建层:在模型树中点显示/树层/在层的空白处点右键,选新建层,就可以建立新层了, _@}MGWlAPt 画虚线:画好线后,选中线后按CTTL+G键就将线型转换了,在草绘下不能改为双点划线,只能画好后再修改线型,先选中线后按右键,选属性,在属性下选:仿真线型,点应用就好了 U~QCN[gh h3vm<R; 野火的变节距扫描变的很强大,完全可以将以前的扫描和部分混成扫描替代,像以前做空间曲线的扫描一般用混成扫描,两端画一样的截面(一般扫描选得曲线系统不认),现在好了,用变节距扫描变,选中曲线链后用默认的就可以一次扫出了!! n$Oky-P" 不用做临时基准面的环阵列! Qc)RrqYNGF 方法有两: }@t'rK[ 1:COPY一个(绕轴旋转后)以角度作为驱动阵列!一般作为忘了做临时基准面的,用地最多,尤其是曲面阵列! F'T=
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2:草绘时在参照内删除一个基准面,以轴做参照,标柱截面中心到轴的距离和中心到没删除的基准的角度!阵列时选角度作为驱动阵列! N*c?Er@8U 3:如果截面是用构造圆加中心线,标柱和上面一样,最多只能阵列180度!切记 g#bfY=C ]f+D& qZ B 要使工程图输出dwg或dxf文件不出现乱码 Xj&~N;Ysb 设置dxf_out_stroke_text为yes
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