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    [讨论]在CODEV中,优化过程怎么对相对照度约束 [复制链接]

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    离线haseeker
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2017-03-29
    MTF文本中可以以看到,但不知道怎么提取出来 ry[NR$L/m  
    FIELD (X,Y)=( 0.00, 0.61)MAX, (  0.00, 65.00)DEG       (Tbw@BFk  
          RELATIVE ILLUMINATION =  45.0 PER CENT               =c1t]%P,  
         ILLUMINATION (UNIT BRIGHTNESS) = 0.022769             hrZ=8SrW  
          DISTORTION = -16.31 PER CENT Q4!6|%n8v  
          RELATIVE ILLUMINATION =  45.0 PER CENT                850.0 NM       1      1180 ^a?H "  
          ILLUMINATION (UNIT BRIGHTNESS) = 0.022769             830.0 NM       1      1236 HyX:4f|]'  
          DISTORTION = -16.31 PER CENT
     
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    离线蠊蠊
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    只看该作者 15楼 发表于: 2022-08-28
    回 haseeker 的帖子
    haseeker:谢谢大家,优化控制边缘视场的光束角度是最好的办法 (2019-02-13 14:34)  x-3!sf@  
    XnCrxj  
    你好,请问一下,这个怎么控制?是入射角吗? w6w'Jx  
    离线k0184990
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    只看该作者 14楼 发表于: 2020-11-03
    觀看學習了
    离线蓝玉非梦
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    只看该作者 13楼 发表于: 2020-10-15
    回 浪漫还年糕 的帖子
    浪漫还年糕:准确来说是@RI=((M F100 R2 SI)-(M F200 R3 SI))*(L F100 R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2)
    其中F100是最大视场。 ,AC+s"VS  
    这个式子表示的是轴上、轴外视场在方向余弦空间中出瞳的面积之比,也就是相对照度。 (2018-07-13 16:35)  QDRgVP  
    NY5?T0/[  
    ,F100是最大视场,F200呢?
    离线zh_rj
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    只看该作者 12楼 发表于: 2020-07-18
    各位大家
    离线lxp0207
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    只看该作者 11楼 发表于: 2019-03-09
    新人报道,好好学习.
    离线haseeker
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    只看该作者 10楼 发表于: 2019-02-13
    谢谢大家,优化控制边缘视场的光束角度是最好的办法
    离线jlxie
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-01-22
    回 hello追月 的帖子
    hello追月:见过一个,抛砖引玉,@RI=((M FL R2 SI)-(M FL R3 SI))*(L FL R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2
    来控制最后视场相对照度,和真实光线追迹稍有差异,可用于优化。 KwOn<0P  
    希望大牛来发表见解 (2017-04-18 19:49)  !L"3Otd  
    MzRURH,  
    对头,可以用这个来控制其中某个视场的相对照度来提高相对照度、曲线平滑度
    离线飞翔鸟
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-01-20
    好复杂的样子。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-01-16
    新人报道,好好学习.