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    [求助]怎样可以得到物和像中对应点的坐标? [复制链接]

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    离线金丢丢
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-03-03
    请问可以用zemax得到空间一点坐标和它经过透镜成像之后得到的像上对应点的坐标么? laR cEXj  
    实在不懂。。。
     
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    离线光杆司令
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-03-03
    我认为,按像差理论理解,不可能得到物像空间点与点的一一映射。你通过Calculations--Ray Trace,设置(Hx,Hy),(Px,Py)会发现,不同视场点(Hx,Hy)的成像点坐标还与(Px,Py)相关;这就是所谓不完善成像,即有像差存在。但是你可以用ZPL编程得到每个物点主光线对应的像点(此时Px=Py=0)。
    1条评分光币+10
    cyqdesign 光币 +10 热心助人,鼓励! 2015-03-03
    离线金丢丢
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    只看该作者 2楼 发表于: 2015-03-03
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:我认为,按像差理论理解,不可能得到物像空间点与点的一一映射。你通过Calculations--Ray Trace,设置(Hx,Hy),(Px,Py)会发现,不同视场点(Hx,Hy)的成像点坐标还与(Px,Py)相关;这就是所谓不完善成像,即有像差存在。但是你可以用ZPL编程得到每个物点主光线对应的像点(此时Px=Py= .. (2015-03-03 16:14)  6~!QibA|P  
    }@y(-7t  
    好的。谢谢耐心解答!
    离线金丢丢
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-03-03
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:我认为,按像差理论理解,不可能得到物像空间点与点的一一映射。你通过Calculations--Ray Trace,设置(Hx,Hy),(Px,Py)会发现,不同视场点(Hx,Hy)的成像点坐标还与(Px,Py)相关;这就是所谓不完善成像,即有像差存在。但是你可以用ZPL编程得到每个物点主光线对应的像点(此时Px=Py= .. (2015-03-03 16:14)  R.\]JvqO  
    KO\-|#3y>  
    不好意思,还有一个问题。请问可以设定一个特定形状的物比如一个大写字母, 然后通过找特征点来找到像中的对应点么?