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ccshinne:在镜头编辑框中找到surface type 一列,双击你要改变面型的那一个面,然后在蹦出的对话框中,打开surface type 下拉框,就能看到各种面型了,常用非球面:even asphere / odd asphere/ extended asphere. 然后设置曲率半径、圆锥系数, 以及从 .. (2014-04-22 08:20) Z2{$FN
liliana:请问第二项为什么不用填啊? (2014-04-22 08:50) uuhvd h=
ccshinne:因为前面填的那个曲率半径在 非球面多项式中充当了二次项(我是这么觉得的,其实你只要记得不填就行),你可以在帮助文件中看 面型 那一章节的 standard,里面有公式 (2014-04-23 08:23) dS&8R1\>1
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