有好几种方法啊,我知道的有三种:
&!adW@y ug|'}\LY (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
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cN KMhEU** 0Rme}&$ K|OowM4tv (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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7$ (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
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f`[gRcZ- 有兴趣你可以去试试。
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