有好几种方法啊,我知道的有三种:
(la[KqqCO 6uPcXd:8ZR (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
)!BsF'uVQ {'En\e Z;l`YK^- X0(tboj# (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
@%ip7Y]e tCG76LH 2i{cQ96 SMH<'F7i (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
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ajOb 8 有兴趣你可以去试试。
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