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摘要 G`1FD bzt(;>_8 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 I "<ACM
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R5<D'cEN orcPKCz|" 任务描述 i{
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.{[l 光波导组件 )LP=IT z|:3,$~sN
vdLBf+Zi A/zZ%h 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: !C$bOhc .0b$mSV[
IY='tw n%J{Tcn6 光波导的构造 Ur/+nL{ KkJK5dZo 光栅区域 ^mA ^7jB ta\CZp
Qg\{d)X[N ;n)9 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: \<bar ~ ~rWys=
Vk>m/" 9Rg|o CP_ 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 4._U 0A}'@N@G) 总结-组件 ?7Y6: zo$^ O~1vX9
B?cn5 <^APq8> 2!u4nxZ. 带有附加指南的一般工作流程 <oc"!c;T t%`GXJb 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分) Sl?@c/Ng ?=22@Q}g 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置 KG!W,tB $Z!$E,@c 3. 光栅参数所需调制的定义 1+f>tv <]jKpJ{3N 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。 M:4N'#`
yv@td+-"D 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自: +~6Nq(kV • 构建光波导 [用例] 3j]P\T • 光波导布局设计工具 [用例] n%M-L[n Q>,EYb>wI 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤: TbY<(wrMZ • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例] -/k;VT| • 使用真实光栅模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例] X~`<ik{q VOj{&O2c 足迹和光栅分析工具用于指定光栅参数变化的所需范围,并针对特定条件(波长和方向)预先计算相应的瑞利系数。下一步,生成光学设置,其中可以定义平滑参数变化: 7 fE
QD?C • AR/MR 应用光波导的足迹分析 [用例] SP,#KyWP0) • 光波导上的光栅分析和平滑调制的光栅参数 [用例] [M7& 9
2e?v8 注意: km)5? 光栅调制是针对各个光栅区域定义的。 sC/5N ?x*Ve2+] 足迹和光栅分析 "o=*f/M :KJG3j?
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