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摘要 ljJR7< lH%-#2] 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 cUc:^wvLS 4pZ=CB+j
e6uVUzP4 ZMmf!cKY:' 任务描述 ==Bxv:6 MUvgmJsN
w4j,t P2sM3C 光波导组件 dn:/8~B"X {}N=pL8MS
[.c'22R6 M 3c 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: J|:Zs1.<d %2<u>=6byG
|!"qz$8fB 5yQ\s[;o3 光波导的构造 @&GfCg5Cb MNd[Xzm 光栅区域 b]Z>P{ j t B Kra
OmAa$L,'w lbiMB~rwI 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: ]j57Gk%z w}r~Wk^dLI
n0tVAH'> A,]%*kg2 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 xoyH5ZK@ GNab\M. 总结-组件 T9&bY>f? JFh_3r'
<^fvTb &* *W$bhC'w &20}64eW% 带有附加指南的一般工作流程 jRNDi_u?Wb &@/25Y2 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分) m$}Jw< |