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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 -S,ir  
    c. TB8Ol  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 lv00sa2z  
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    DO1 JPeIi  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 lbKv  
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    任务描述 1o|0x\q  
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    光导元件 ^A *]&%(h  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 9n>$}UI\  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 `a9k!3_L  
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    &YT_#M  
    S|K |rDr0n  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 G 2%  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 "n{9- VEmN  
    Bii6Z@kS  
    m >]>$=%  
    u^`eKak"l  
    出瞳扩展器(EPE)区域 K#GXpj  
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    GN\8![J  
    qTyg~]e9(  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Q,zC_  
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    = y?#^  
    "Jb3&qdU  
    设计&分析工具 7< ^'DO s  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 }C=Quy%Z<  
    - 光导布局设计工具: HDyQzCG,  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 O[; +i  
    - k域布局工具。 .j:i&j(  
    分析你的设计的耦合条件。 a*V9_Px$&  
    - 尺寸和光栅分析工具。 SEYGy+#K  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 V?=TVI*k  
    }.'Z =yy  
    /v5qyR7an  
    i#k-)N _$  
    总结-元件 6A}eSG3  
    EY]a6@;  
    FS8S68  
    PJCnud F  
    "r@G@pe  
    5lO^;.cS,  
    结果:系统中的光线 l1}R2lSEO  
    TaOOq}8c#  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: .?f:Nb.O  
    90p3V\LO  
    zwnw'  
    sW?B7o?  
    所有在光导内传播的光线: ms7SoY bSu  
    _e*c  
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    iOll WkF  
    FOV:0°×0° b~j~  
    PRwu  
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    8[~~gYl  
    FOV:−20°×0° l DnMjK\M  
    o!utZmk$  
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    =53b Lzr  
    FOV:20°×0° b_l3+'#ofM  
    jN6b*-2  
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    VirtualLab Fusion技术 EE]=f=3  
    Yx),6C3  
     
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