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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 !"AvY y9  
    TJd)K$O>  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 _{ue8kGt  
    Mc lkEfn  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 {L971W_L  
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    任务描述 L<c4kw  
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    光导元件 'ycJMYP8  
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    W.jGGt\<\  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 wVXS%4|v  
    },?kk1vIT{  
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    *tFHM &a  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ?5__oT  
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    Eh`7X=Z7E  
    =[ 46`-_  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ~hH REI&  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 KM0ru  
    j3oV+zZ49  
    OdbEq?3S/?  
    ~G p [_ %K  
    出瞳扩展器(EPE)区域 RU{twL.B  
    $p8xEcQdU#  
    ;a!S!% .h  
    udH7}K v  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: v~+(GqR=+  
    A|[?#S((]  
    Xq4O@V  
    ldcqe$7,  
    设计&分析工具 G>_*djUf  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 urc| D0n  
    - 光导布局设计工具: ITQA0PI SL  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 eIF5ZPSZi  
    - k域布局工具。 EP&,MYI%E  
    分析你的设计的耦合条件。 KkyVSoD\  
    - 尺寸和光栅分析工具。 tFn)aa~L  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 HWAdhDZ  
    @IKYh{j4  
    +^ac'Y)A  
    CkC^'V)  
    总结-元件 atH*5X6d  
    Q}JOU  
    XW H5d-  
    _ye |Y  
    h&iC;yj=  
    Ny7S  
    结果:系统中的光线 "{+QW  
    s[*rzoA  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 0o4XUW   
    !,uE]gwLw  
    2qNt,;DQ  
    ;d$rdFA_  
    所有在光导内传播的光线: octL"t8w  
    **0~K";\  
    FGJ1dBLr  
    @{e}4s?7od  
    FOV:0°×0° qZh/IW  
    By,eETU]  
    uZYF(Yu  
    2;b\9R^>A  
    FOV:−20°×0° pF>i-i  
    gg/-k;@ Rf  
    := V[7n])  
    rXq.DvQ  
    FOV:20°×0° J{<X 7uB  
    3&4(ZH=  
    7z,C}-q  
    Oszj$C(jF  
    VirtualLab Fusion技术 est9M*Fn  
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