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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 jJ c07r']  
    )6 k1 P  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 CdNih8uG  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 /vy?L\`)#  
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    任务描述 +NT:<(;|i5  
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    光导元件 _)q4I(s*  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 fSr`>UpxC  
    xh`Du|jvm  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Q<C@KBiVE  
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    "d2LyQy  
    j 37:  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 I0(8Z]x  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 O[L\T  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 m qpd  
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    }d@LSaM  
    }Py<qXH  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: -h=c=P  
    jXtLo,km  
    (%.</|u  
    Ty.drM  
    设计&分析工具 ~ J%m  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 Xa>}4j.  
    - 光导布局设计工具: 9wzg{4/-$  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 a~6ztEhGm  
    - k域布局工具。 H8( C>w-'  
    分析你的设计的耦合条件。 roL}lM$  
    - 尺寸和光栅分析工具。 A xRl*B  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 qq/_yt  
    [O [FCn  
    O-?z' @5cI  
    G;Us-IRZ  
    总结-元件 q;IhLBl'  
    `I@)<d  
    L,GShl0S  
    y{:]sHyG  
    2YaTT& J  
    WT I'O  
    结果:系统中的光线 {7/A  
    a pKa4nI  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: xu`d`!Tx  
    C5BzWgK  
    t7sUtmq  
    ]j72P  
    所有在光导内传播的光线: )H.ubM1  
    S$Qr@5  
    'M47'{7T  
    Z3Bo@`&?  
    FOV:0°×0° {6-;P#Q0_  
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    =%:JjgKc*t  
    $,p.=j;P  
    FOV:−20°×0° aB/{ %%o  
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    []^PJ  
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    FOV:20°×0° sj#{TTW  
    c1gz #,  
    h4J{jh.  
    p)K9 ZI  
    VirtualLab Fusion技术 {yGZc3e1j  
    ^A:!ni@3  
     
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