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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 &@2`_%QtA  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 6/(Z*L"~6k  
    9NU-1vd~  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 v"J|Ebx  
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    任务描述 q^@*k,HG  
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    光导元件 ?DNeL;6  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 j2n 4; m  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 G#'G9/Tm  
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    5Ak>/QF9  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 &23t/`   
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 *NI hYg6  
    OnE~0+  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 g8Zf("  
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    (*!4O>]  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: H<`7){iG  
    @=l.J+lh  
    P?iQ{x}w~  
    \Q,5Ne'o  
    设计&分析工具 _eaK:EW  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 FWyfFCK  
    - 光导布局设计工具: 45Q#6Bt E  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 G0x!:[  
    - k域布局工具。 #j"N5e}U  
    分析你的设计的耦合条件。 v,c:cKj  
    - 尺寸和光栅分析工具。 -$y/*'  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 kmsgaB7?  
    DEpn>   
    B]cV|S|  
    e= _7Q.cn  
    总结-元件 JB!KOzw  
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    0 aiE0b9c  
    _,|N`BBqd  
    Cqw`K P  
    结果:系统中的光线 zLVk7u{e  
    AjO|@6  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: K6oQx)|  
    At8^yF   
    p/&s-G F  
    \F),SL  
    所有在光导内传播的光线: K;(t@GL?  
    ]=0$-ImQ@x  
    vtf`+q  
    m9 f[nT  
    FOV:0°×0° |K$EULzz  
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    [c#?@S_  
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    FOV:−20°×0° \ >|:URnD  
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    w,zgYX&  
    FOV:20°×0° WEugm603  
    6SmawPPP  
    U~[ tp1Z)  
    1FmqNf:V7I  
    VirtualLab Fusion技术 CjlA"_!%E  
    $3 ~ /H"K  
     
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