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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 ,GK>|gNsb  
    4ngiad6bR  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 M?,;TJ7Gd  
    3yTBkFI!  
    1. 工程数据 { Z|C  
    zmdOL9"a  
    1.1 场景信息 ?f%@8%px  
    <a'j8pw9i  
    IcA]<}0!"v  
    LcF0:h'  
    1.2 灯具/测量信息 })J]D~!p  
    X3nwA#If1  
    zIQ\ _>  
    kr3ZqMfeI  
    1.3 源信息 ^!A{ 4NV  
    Y$(G)Fs  
    Va1|XQ<CL  
    "MyYu}AD  
    2. 区域景观 4-m}W;igu  
    2.1 2D平面视图 `aCcTs7~]p  
    QPBf++|  
    tvd/Y|bV=  
    Ar|_UV>Zf  
    3. 灯具资料 m^TkFt<BM  
    aUd6 33  
    3.1 带灯具的2D平面视图 Ngg (<ZN  
    [x@iqFO9  
    W] RxRdY6[  
    f1Rm9``  
    3.2 灯具表格 c^m}ep\F5L  
    P/^:IfuR  
    5Eq_L  
    C3 D1rS/I  
    3.3 瞄准点概述表 HbCM{A9  
    Jr#ptf"Wu  
    ]E,  
    ZVI.s U  
    4. 结果表格 {Bu^%JEn  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 uHy^ Bq  
    CnJO]0Op3  
    ).k=[@@V  
    lx%<oC+M  
    K !`tEW[  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) [^aow-4z  
    v\Q${6kEtx  
    Y@Ty_j~  
    ~~>D=~B0'  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => `2 {x 8A  
    ny{|{ a  
    1XwbsKQ}  
    {gzL}KL  
    Dk/;`sXV  
    vX&Nh"0H&  
    5. 图片 SeKU ?\  
    5.1 图片 o4tQ9X=}  
    $dq R]'  
    5r@x$*>e  
    z0a=A:+/  
    5.2 图片 ~fEgrF d  
    c_+}`  
    7)z^*;x  
    ~p^6  
    5.3 图片 CsXIq.9  
    W$  M4#  
    h8Kri}z;M  
    , LX]  
    6. 效果图 /qEoiL###  
    6.1 效果图 B xq(+^T  
    iq=<LOx  
     
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