切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 721阅读
    • 0回复

    [技术]构造二维周期性光栅结构 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6613
    光币
    27214
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-05-06
    复杂光栅结构被广泛应用于光谱仪、近眼显示系统等领域。VirtualLab Fusion 软件用傅立叶模态法(FMM,或者RCWA)一种简易的仿真方法来严格分析任意的光栅结构。使用图形用户界面,可以设置堆栈的几何图形,从而生成复杂的光栅结构。 此例程主要用于构建具有二维周期性特征的光栅。
    • 光栅工具箱中构建二维光栅的方法 − 基于介质定义的类型 − 基于界面定义的类型 .E4* >@M5  
    • 计算之前修改高级选项和检查定义的结构的方法。 {o=?@$6C  
    • 提示:在VirtualLab软件中的光栅结构中,表现为二维周期性的被称作 三维光栅。同样的,层状光栅(一维周期性)被称作二维光栅。 iI3:<j l  
    18X@0e  
    初始化光栅工具箱 v}B%:1P4  
    • 初始化 S;|:ci<[=  
    − 开始菜单栏 (Start) vQAFgG  
    光栅菜单栏(Grating)  ^h(wi`i  
    通用光栅光路图(三维光栅) General Grating Light Path   Diagram(3D Gratings) !l:GrT8J  
    • 提示:对于特殊类型的光栅,例如柱形光栅, D /eH~  
    可以在光栅工具箱中直接点击柱形光栅光路 +#O+%!  
    图(三维光栅)(Pillar Grating Light ><V*`{bD9)  
    Path Diagram(3D Gratings)) v+c>iI  
    3EoCEPb#  
    设置光栅结构 gQ1 obT"|  
    hHs/Qtq  
    • 首先,需要定义基底(Base Block)的厚度和介质。 Q8p6n  
    • VirtualLab中光栅结构在堆栈(stack) 中定义。 @u~S!(7.Wi  
    • 可以在基底的前表面、后表面或者前后表面同时添加堆栈(stack)。
    04a ^jjc  
    • 例如,图中在前表面添加了堆栈(stack)。 U1RU2M]v  
    基于材料定义光栅的类型(例程: 柱形光栅) k+<9 45kC  
    堆栈编辑器 Hbm 4oYN  
    fgLjF,Y  
    在堆栈编辑器(Stack Editor)中,界面和材料可以从中目录(catalog) 中添加。 $] 6u#5  
    • 为了用一种特殊的介质定义光栅,需要添加两个平面界面,作为介质的边界。 b}e1JPk}!  
    +y7z>Fwl  
    两个平面之间的介质类型可以是均匀介质(homogenous)或者调制介质(modulated)。 )uPJ? 2S9  
    • 使用调制介质,就可以非常有效地描述复杂光栅结构,如柱形光栅。
    柱形光栅介质 BZR{}Aj4pa  
    .~z'm$s1o  
    • 在目录类别中LightTrans预设(LightTrans Defined)下柱形介质类(pillar media)中可以添加铬柱(Chromium Pillars)。 E$8JrL  
    • 这种介质可以仿真柱形结构或者在基底表面打孔的结构。 TP }a9-9?  
    • 此例程中,矩形排布的金属铬圆柱位于熔融石英基底表面。 _)A|JC!jId  
    • 在堆栈编辑器的视图中,不同材料根据折射率的高低表示为不同深浅的颜色 H4/wO  
    (颜色越深,折射率越高)。 c9(3z0!F ?  
    • 注意:堆栈编辑器固定显示x-z平面的横截面视图。
     Fr%#  
    q=1 N&#R G  
    • 请注意:界面添加的顺序固定由基底表面开始算起。 )rc!irac]  
    • 选中的界面会以红色突出显示。 y^. 66BH  
    • 此外,无法在此处定义光栅前面的介质(指 Epzg|L1)  
    最后一个界面后的介质)。它会自动从光栅部件前面的材料中提取。 "wUIsuG/p  
    • 可以在光学参数设置编辑器(Optical Setup Editor)中更改这处材料。
    (In{GA7 ;  
    tbrU>KCBD  
    • 堆栈周期(Stack Period)可以控制整个结构的周期。 ) SV.|  
    • 对于二维周期性光栅,必须在x和y方向分别定义周期。 bO~y=Pa \  
    • 该周期也是FMM算法的周期边界条件。 -,bFGTvYQ  
    • 对于简单的光栅结构,建议选择与介质周期一致 (Dependent from the Period of Medium) 选项,并选择合适的周期性介质的序号。 !_W:%t)g  
     
    分享到