摘要
(2&K(1.Y h?M'7Lti 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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k,o=1I 平行平面-平面
H znI R `-E.n'+ u/K)y:ZZ SvCK;$: 倾斜平面-平面
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'i A@lhm`Aa vs)HbQ g@N=N 柱面-平面
+$an*k9 @/Wty@PU X.W#=$;$: 8*Nt&`@ 球面-平面
{&Gk.ODI7 !S$oaCxM KD<; ?oN<O &'oacV= 走进
VirtualLab Fusion
) J:'5hz (D+{0 / (urfaZ;@+ 3IRRFIiO VirtualLab Fusion中的工作流程
EIVQu~,H u"CIPc{Sr •使用界面构造组件
%`<`z yf - 目录II:界面目录[教程视频]
GurE7J^= •设置组件位置和方向
U3dR[* - LPD II:位置和方向[教程视频]
y("0Xve •调整非序列通道
xX=IMM3 - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
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6LB&d_ t=@Jw VirtualLab Fusion技术
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