如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? R
>SZE"
一個方法是由矩陣光學求出。 2M\7j
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 *?C8,;=2r
令: \ZhkOl
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 1:-
M<=J?f
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 N?#L{Yt
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 u rQvJ
(4) H為光學不變量 l+@k:IK
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H \6.dGKK
[`E_/95
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: l-20X{$m:
!-------------------------------------------------------------- -^t.eZ*|
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) hVT>HER
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if e]ST0J"
^n == (ind s^s1-1 z^z) I(3~BOUn_
^np == (ind s^s2 z^z) 0)\(y
^u == (umy s^s1-1 z^z) {R[ V
^up == (umy s^s2 z^z) s?; V!t
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) bF*Kb"!CF
^ubp == (ucy s^s2 z^z) >ifys)wg>
^h1 == (hmy s^s1 z^z) O'^AbO=,
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) nGK=Nf.5
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant a #s
Nd
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH $Jn.rX0}$
end fct ^K OEzSItAI/[
!-------------------------------------------------------------- `WxGU
UUtSme
說明: 0R+p\Nc&1
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 |a /cw"
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 Uvi@HB HJ
(3)單一反射鏡面也是正確的