Bzt`9lg 摘要 jz:c)C&/ &nw~gSe u(`A?H: 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
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r@UY$z 建模任务 X_@@v|UF s""8V_,; cHct|Z
u 标准具 m6<0 hP [
[CXMbD`* bu9&sQ; 非序列建模的通道系统 4ux5G`oL L4Y3\4xXO X6
:~Rjim* a)平行平面 - 平面表面 cBf{R^>Fd >g2.z> a/#,Y<kJ b)倾斜平面 - 平面表面 5)<jPyC t+q`h3 l);8y5 c)柱面 - 平面表面 N)Kr4GC ~ riw7" mj|9x1U) d)球面 - 平面表面 cLP@0`^H %;?3A# 3vD,hL`& VirtualLab Fusion技术 ^k##a-t<_>