FKe, qTqa 摘要 *T0q|P~o% p4p@^@<>X ]kG(G%r|M 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
lO2[JP i-yy/y-N 建模任务 v&Kqq!DE ;gC| eAPXWWAZJ1 标准具 )Ud-}* g <AJ97MLcc a<]B B$~ 非序列建模的通道系统 \QU^>23 dg4vc][ OT'[:|x ; a)平行平面 - 平面表面 };'\~g,1 dL|+d:v d#2$!z# b)倾斜平面 - 平面表面 Fs[aa#v4B m|OO,gR BB|?1"neg c)柱面 - 平面表面 Pz$R(TV a1Qv@p^._b 6"dD2WV/ d)球面 - 平面表面 .jMq v9T_& .5 VirtualLab Fusion技术 LkQX?2>]