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@ 摘要 xrO:Y!C? W)V"QrFK pq>"GEN 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
>i]r,j8! IQdiVj 建模任务 oj@B'j 0<Px2/ ZSYXUFz 标准具 }MrRsvN Hbx=vLQ6 PR~ho&! 非序列建模的通道系统 @y9_\mX!s ]m(Uv8/6 x!MYIaZ7 a)平行平面 - 平面表面 >t?;*K\x" F)lDK. %`HAg MgP b)倾斜平面 - 平面表面 O} QTg G(|ki9^@"9 >mT2g c)柱面 - 平面表面 GKtG#jZ& ar=uDb; [1dlV/ d)球面 - 平面表面 v%=G~kF}[ +QuaQ% lA pb}QP VirtualLab Fusion技术 MaXgy|yB1