SYNOPSYS 如影相随
|+=:x]#vV 心有山水,学而不废。
光学设计,是一个传统又新奇的学科,既有经验上的感觉,又有理论上的束缚。简直是让人对它咬牙切齿,又爱又恨!对于一些初学者或者是从业不久的设计师,往往不知所措。早期
光学设计主要依靠PW法计算初始结构,随着
软件技术的成熟,出现了诸如
ZEMAX、CODEV等光学设计软件?但是这些软件都是依托于初始结构。常规初始结构的来源主要有以下几个方向:
nR'EuI~(} 1 专利 ;
{%k;V ~ 2 期刊论文 ;
cj_?*
3 教材;
'\mZ7.Jj 4 数据库,如 软件自带库、ZEBASE、LENSVIEW;
7T;RXrT 5 光学论坛;
\gQ+@O&+ 6 积累,经验总结;
iOXP\:mPo 7 PW法;
Zdg{{|mm 8 组合法;
vl(v1[pU 其中,方法1~5适用于初学者,方法6适用于具有一定工作年限的设计师,方法7适用于理论计算能力强的人,方法8适用于设计经验丰富的大师。下面罗列上述几种方法优缺点:
eii7pbc 12DdUPOi
`hf9rjy4 z4+6k-#): 当尝试过上述方法后依然没有找到合适的初始结构时,醉后不知天在水,满船清梦压星河。醉翁之意不在酒,在乎山水之间也,让我联想起还有一个叫做SYNOPSYS的光学设计软件。它有两个与众不同,独具匠心的功能:DSEARCH和ZSEARCH功能,用于无中生有,悦尽霜华,寻一丝期望。
.W.U:C1 a^/20UFq DSEARCH 【code】以焦距35mm Fno3.0 WD=infinity CCD 1/2” 扳机
镜头为例
@"7dk.| ========================================
%~VIxY|d !3530BM CCD
~\IDg/9Cj OFF 98
%}5"5\Zz CORE 10
"J:NW_U TIME
%+"AF+c3r DSEARCH 1 QUIET
)g<qEyJR !VTS
$nJ4 SYSTEM
s H[34gCh; ID 3530 BOARD LENS
E1v<-UPbA OBB 0 【HFOV】【SemiDiameter】
DL!s)5!M WA1 .656 .587 .546.486 .436
Elk$9 << CORDER 3 1 5
fy4JW,c WT1 1 1 1 1 1
P(+ar#,G UNITS MM
|OT%,QT| END
"?.Wb L 6oBt<r?CJ GOALS
p6\9HG ELEMENTS 8
u"|nu!p` FNUM 【Fno】
M_)T=s * BACK 0 0
1T?%i STOP MIDDLE
>2a#|_-T STOP FREE
Rp9iX~A`e RSTART 100 60 200400
*Yjs$'_2 THSTART 6
4/vQ=t ASTART 6
RIc< RT 0.75
yYtki FOV 0.0 0.5 0.7070.85 1
!_#js FWT 1 1 1 1 1
nu-wQr NPASS 50
7U0):11X# ANNEAL 200 20 Q
$&C%C\(>D COLORS 3
V-u\TiL SNAPSHOT 10
4Lb<#e13R? QUICK 50 50
lV="IP^7 END
LEa:{s<: |(g2fByDf SPECIAL AANT
_{);n$ ` LLL 0.01 0.1 0.01A CV 1
Z28@yD+ LLL 6 1 1 A BACK
Ob+c*@KiW LUL 35 1 1 A TOTL
qeGOSGc_ }N!8i'suz9 END
<#`L&w. GO
/UAj]U TIME
0CYI,V ========================================
vM8]fSc 【HFOV】=atan(y’/f)=atan(4/35)=6.5°
%hQ`b$07t 【SemiDiameter】=f’/(2*Fno)=35/(2*3)=5.833
t|_g O!w8 【Fno】=3
uBJF}"4ej .YbD.{]D 将上述变量填入数字即可。
|zlwPi. 下面总结几种视场角的表示方法
Yuck]?#0 情形一、工作距离为无穷远角度表示,常用于鱼眼镜头、短焦镜头、望远物镜
*i90[3l 采用OBB 0 【HFOV】【SemiDiameter】
?~8V;Qn W;W\L? r 情形二、工作距离为有限距,常用于机器视觉、远心镜头、目镜
T;7|d5][ 采用 OBA 【WD】【Object Height】【SemiDiameter】
8a1{x(\z. [c~zO+x 情形三、广角镜头专用
Rk^&ras_ OBD 【WD】【HFOV】【SemiDiameter】
=*N(8j>y iLei-\w6y 情形四、
I.x>mN-0 OBC 【WD】【Object Height】【SemiDiameter】
p};<l@ 5O*$#C;c 笔者比较习惯用情形一和情形三。DSEARCH的技巧就是根据项目指标
参数,选择合适的视场表示方式,修改代码参数。关闭98开关,通过试跑,不断的调整参数和权重,特别以下几个:
qr1^i1%\ 1 ELEMENTS 原件数量
(>'d`^kjk 2 RSTART 半径初始值
#4?3OU# 3 THSTART
EY(4<;) 4 ASTART
B{<6&bQ 5 SPECIAL AANT
$TiAJ}: &40dJ~SQ 对于DSEARCH尽可能的减少约束,让系统充分发挥潜力,寻找可能的架构。众里寻他千百度。蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。有时候呢,近在咫尺,却遥不可及。目前的DSEARCH适用于定焦
光学系统,创造具有一定潜力的初始结构,在经过后期的
优化,逐渐逼近最终解。尤其对于远心光学类型有着无与伦比的实用性,因为远心镜头总长口径一般要求不高,Fno数值又大,通过DSEARCH,可以比较轻松的找到合适的结构,再稍微优化即可满足要求。而ZSEARCH,适用于变焦光学系统,同理为光学设计师提供了初始解,显而易见对于变焦远心镜头有着高效性。
6|x<)Gc n&lLC