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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 .\4l'THn,0 kknhthJ lVT&+r~r .nPL2zO 任务描述 R9E6uz.j {kG;."S+K \)GR\~z0h {9{J^@ @ 系统构建块 – 光导组件 dqwWfn1lt KDaN-r^{% K051usm (olLB 系统构建块 – 组件 ~._ko .' IeHh
w[{*9 uf?b%:A 系统构建块 – 通道配置 NCxn^$/+>9 S]b
xQa+ VK$zq5D kpWzMd &RK 总结 – 组件… +yIL[D um{e&5jk G)4SWu0<t ytob/tc 仿真结果 W%H]Uyt 1::LN(`< 参考 – 理想情况 \@:j i)8g CDc GM77Z.Y .CvFE~
结果 – 配置 A "YD.=s =lm nzu<
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[Q=4P*G}X `L;OY 4 M(NH9EE 孔径效应 2\,e rF'<r~Lw fvO;lA>` ` )]lUvR 眼盒中的偏振效应 =_uol8v Slo9#26 u5/t2}^T iW":DOdi_ 文件信息 R^|!^[WE V3 qT<}y| a\>+=mua ;i/"$K VirtualLab Fusion技术 u9 %;{:]h #Af)n( T 4vogoy
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