Code V 給的是垂軸像差,Zemax 給的是Seidel像差係數 );
!eow  
兩者需要簡單轉換如下: M	-cTRd-i  
 f9t6q*a`%  
SA   =       S1 / (2n'u')  : 3rd order spherical aberration D/Z6C&/I  
TCO  =      3S2 / (2n'u')  : 3rd order tangential coma $+8cc\fq  
TAS  = (3S3+S4) / (2n'u')  : 3rd order tangential astigmatic blur fHE<(  
SAS  = ( S3+S4) / (2n'u')  : 3rd order sagittal astigmatic blur @r/#-?W  
PTB  =       S4 / (2n'u')  : 3rd order Petzval blur p4.wh|n  
DST  =       S5 / (2n'u')  : 3rd order distortion ]qethaNy  
SAbar=       S6 / (2n'ub') : 3rd order pupil spheircal aberration |oH,
  
dLFC =      -CL / (n'u'^2) : Longitudinal chromatic aberration 	bhTb[r  
AX   =       CL / (n'u')   : Axial transverse chromatic aberration T!	Y@`Ox  
LAT  =       CT / (n'u')   : Transverse chromatic aberration 5{|7$VqPF  
PTZ  =      -S4 / H^2      : Petzval surface curvature >Ea8G,  
 V+*
P2|  
上式中: b#uL?f  
n'是像空間折射率 PWaw]*dFmy  
u'是邊緣光在像空間之傾斜角 f2Klt6"9  
H 是光學不變量 aktU$Wbwl  
 NPhhD&W_  
另外,不同軟體及書本對Seidel像差係數的定義可能差一負號,請小心。