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摘要 Q Jnji &LD=Zp% VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 Ld?-Ik~fF> 2[;4D/`*
MMYV8;c x%WL!Lo
建模任务 z|5Sy.H> GOII
B 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 q#n0!5Lv2 K\2UwX
.e,(}_[[< y_F{C 9KE 表面通道 2Kg+SLU[~ H}[kit*9 初始化 "B~ow{3 - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 U~)i&":sN {#]vvO2~$ }0 BKKU + P`$"B0B) 表面通道 @0mR_\u\ zv%9?: 初始化 g+xA0qW - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 L#|,_j=9 - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 x^ J}]5{0 -S7y1 ) 7 =mq02C~y dg?[gD8!4& n.a55uy 表面通道 IQ`#M~: X4D> 通道定义 3ZF- n` - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 yHka7D - 可以为每个表面单独定义通道。 5dPPm%U{ - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 r/32pY Y~j)B\^{ 0CTUcVM#9 <Kq4thR 表面通道 xXJl Qbs h)MU^aP
}!W,/=z* rerl-T<3 表面通道 ~ e4Pj`?=K Buue][[
&f:"p*=a\ SG)hrd 区域通道 T"NDL[* n&51_.@Q 表面上的区域 4Hk eXS. -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 BfcpB)N&.K O=9mLI6
9qHbV
9,M Do3g^RD# 区域通道 ) sh+cfTCb ~; emUU 区域定义 %B,>6 `[ -在第一面建立一个长方形区域。 3%g\)Cs -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 exnFy- Yb~[XS |p
?(up!3S'x |fJpX5W-l 区域通道 tY1M7B^~ 6zJ<27 区域定义 r fl-(_3 -在第一面建立一个长方形区域。 aBH!K
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 g.&n
X/ -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 {GTOHJ2 -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 '`/Qr~] 3kAhvL
sbxOnwP\ K!JXsdHK 区域通道 y rSTU-5u 区域定义 fG+/p 0sJ? - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 lf< |